紅色警戒3世界大戰(zhàn)地圖制作圖文教程第一講:
4.【選項】注意!此命令框和前邊提到的選項不是一個東西
模塊化顯示-將所有建筑,士兵模塊化(不建議使用)
觸發(fā)器區(qū)域顯示-這個必須開,別問為什么,開就行了
格子顯示-在鋪路和鋪城的時候開這個,其他時候關(guān)掉
友好補給區(qū)顯示-這個也開吧,顯示同盟的補給區(qū)
測試時激活at策略-這個根據(jù)你的需要來定
保存地圖數(shù)據(jù)-這個也必須開
鏡頭信息-關(guān)了吧,開著真心沒什么用
鏡頭解鎖-必須開,開啟之后可以用各種視角觀察此地圖(可以制作一個鏡頭,設(shè)定度數(shù),如果嫌麻煩就在選項中打開“鏡頭旋轉(zhuǎn)”然后敲擊右邊的數(shù)字鍵盤的''數(shù)碼鎖定''之后就可以用右鍵盤調(diào)整視角啦 友情提示:8=向上 2=向下 4=向左 6=向右)
5.層次 地圖制作玩家最常用的命令框
地形-制作各種地形,包括增加高度和降低高度,如果要調(diào)整地形的制作范圍就點右下角的’‘畫地形-圓形或方形地形-那個條條)
角色-最常用的了。。。。這個大家都懂,不多說了,光強調(diào)一下柏林市中心啊莫斯科,倫敦啊都在戰(zhàn)役里面
陳列物-美化中長用的 我光在此和大家說幾個重要的陳列物英文代碼吧
墻=wall
綠化帶=hedges
鐵絲網(wǎng)=barbed wire
鏡頭-用于觸發(fā),視覺調(diào)整的,后面細說
區(qū)域-用于觸發(fā),后面細說
6. 腳本 地圖之根
地圖屬性-調(diào)整地圖的各種屬性,比如戰(zhàn)霧,資金,經(jīng)驗等等
勢力和隊伍-調(diào)整與其他勢力的關(guān)系和建立隊伍以及選擇國家設(shè)定將領(lǐng)還有調(diào)整資金(調(diào)整資金的前提是把’‘缺乏’‘起始資金的打的鉤去掉)
地圖限制-限制指定陣營的研發(fā)及建造,提醒一下,如果要禁止一個陣營建造某個建筑物不要禁止建筑物要禁止卡車!禁止卡車!)
目標(biāo)-說是目標(biāo),就是讓你寫地圖背景之類的,還不能用中文(后面會講怎么在地圖中始用中文)
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