紅警下載 | 補(bǔ)丁地圖 | 攻略戰(zhàn)術(shù) | 紅警秘籍 | 紅警視頻 | 紅警圖片 | 教程幫助 | 原創(chuàng)投稿 | 對(duì)戰(zhàn)平臺(tái) | 紅警大戰(zhàn) | 拳皇 | 我的世界 | 實(shí)況足球 | 俠盜飛車(chē)5 | 安卓游戲
紅警手游
您目前所在位置: 紅警之家 > 幫助教程 >

紅色警戒3【地圖美化教程第一期】無(wú)限島(純草地)風(fēng)格

時(shí)間:2014-06-12 14:07| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:uc129 | 來(lái)源:www.murenxiang.com.cn

  紅色警戒3【地圖美化教程第一期】無(wú)限島(純草地)風(fēng)格,地圖愛(ài)好者可仔細(xì)閱讀,體會(huì)紅警3地圖制作的各種技巧。

  作者:未來(lái)平定者x1

  【構(gòu)建地形】
 、傩陆ㄒ粋(gè)地圖,命名,保存。
  ②用高度筆刷工具勾勒出想要的地形。其中海底最低一層建議高度60,海底140,陸地第一層210,第一次向上每升高一級(jí)懸崖高度則筆刷高度增加70(即懸崖地形塊高度為70)。
 、塾煤/海洋工具添加水域,并將水域高度[Water Height]調(diào)整到197~201之間的數(shù)值。
  水域的設(shè)置:在高畫(huà)質(zhì)下水域是通過(guò)帶顏色倒影和無(wú)色水疊加表現(xiàn)的,因此倒影[Reflection On]這一選項(xiàng)必須打鉤,否則高畫(huà)質(zhì)水會(huì)變成無(wú)色;同時(shí)水域高度要和倒影高度吻合,因此水域高應(yīng)在197~201之間(200左右)
  ④用過(guò)渡筆刷工具給沙灘和水域的高度之間加上平緩過(guò)渡。
  過(guò)渡是否能通行:按Ctrl+I可以調(diào)出通行區(qū)域模式,紅色方塊表示不能通行。

紅色警戒3【地圖美化教程第一期】無(wú)限島(純草地)風(fēng)格
以上步驟做完后,保存一次地圖。

  【地圖顏色分區(qū)和過(guò)渡】
 、俅蜷_(kāi)物品工具,找到REGIONS-YUCATAN-OPTIMIZED_PROPS,找到Y(jié)U_Cliff放置在地圖上構(gòu)建第二層。
  懸崖放置:Cliff后帶Elevation2的(MOD SDK 1.12版本)為2層高度的懸崖(140)。擺放懸崖時(shí)建議開(kāi)啟網(wǎng)格放置模式(Ctrl+Alt+G),因?yàn)橛瓤ㄌ沟膽已陆涌p是按網(wǎng)格的。
 、趹已聣K擺出地形后,用高度為280的筆刷填充第二層懸崖。
 、塾镁G色草地填充第一層,黃色草地填充第二層,白色沙地填充沙灘和海域。

紅色警戒3【地圖美化教程第一期】無(wú)限島(純草地)風(fēng)格

  ④用過(guò)渡地表給沙灘和第一層做上過(guò)渡。
  對(duì)過(guò)渡色有時(shí)候?qū)е沦N圖紊亂的解決辦法:另選一種貼圖用油漆桶倒在導(dǎo)致紊亂的貼圖上,然后換回貼圖筆刷,用貼圖覆蓋掉有其他顏色的那片區(qū)域。
 、輰⒐P刷調(diào)到“可見(jiàn)性”模式[Visibility],點(diǎn)不可見(jiàn),刷掉懸崖塊上突出的地形。
 、捱x擇巖石和過(guò)渡色在懸崖下刷上過(guò)渡。

紅色警戒3【地圖美化教程第一期】無(wú)限島(純草地)風(fēng)格
以上步驟做完后,保存一次地圖。

  【地圖美化區(qū)域架構(gòu)】
 、僭诘貓D上合適的位置放置礦脈油井及平民建筑物等建筑。
 、谶x擇道路工具,找到Y(jié)ucatan DirtRoad,在地圖上勾畫(huà)出道路和區(qū)域。
  

紅色警戒3【地圖美化教程第一期】無(wú)限島(純草地)風(fēng)格

紅色警戒3【地圖美化教程第一期】無(wú)限島(純草地)風(fēng)格

本類(lèi)TOP10
最新內(nèi)容