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紅色警戒2及尤里的復(fù)仇修改教程

時(shí)間:2016-02-04 11:18| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  紅色警戒2及尤里的復(fù)仇修改教程,這個(gè)教程將指導(dǎo)紅警愛好者一步步學(xué)會(huì)紅警和尤里的個(gè)性化修改,在游戲中修改、添加一些特色鮮明的單位。想編輯紅警必須要有以下工具:XCC Mixer和字符編輯器2.1簡(jiǎn)體版,需要的可在紅警之家自行搜索。

  教程作者:lydjjlyd

  第一章 如何提取相應(yīng)文件
  1、尤里的復(fù)仇如何提出rulesmd.ini文件?
  打開XCC Mixer。XCC Mixer是專用于解壓縮紅警里面的MIX格式的文件的工具。打開之后,菜單 File-Open,打開紅警2或尤里的復(fù)仇文件夾下的ra2(md).mix。軟件左側(cè)窗口顯示出了解壓ra2(md).mix之后出現(xiàn)的所有文件。雙擊local(md).mix,找到rules(md).ini,單擊右鍵選擇Extract...,選擇路徑為紅警2或尤里的復(fù)仇文件夾,將rules(md).ini導(dǎo)出。注意必須選擇這個(gè)文件夾,否則修改的ini文件在游戲中不起作用。
  2、如何提取art(md).ini、ai(md).ini。
  art(md).ini、ai(md).ini和rules(md).ini在同一個(gè)地方,在此不多說。
  3、如何中文顯示名字?提取ra2(md).csf。
  這時(shí)就要用字符編輯器2.1簡(jiǎn)體,先用xcc將lang(md).mix打開,以同樣的方法將ra2(md).csf選擇Extract...,選擇路徑為紅警2或尤里的復(fù)仇文件夾,用字符編輯器2.1簡(jiǎn)體打開ra2(md).csf,左邊點(diǎn)NAME,右邊右鍵新建項(xiàng)目,上面大框框?qū)懘藛挝坏闹形拿旅娴男】蚩蛴袀(gè)NewItem,刪掉NewItem,改為UIName=Name:()后面的英文,一般把他設(shè)置成和英文注冊(cè)名一樣,這樣方便,然后保存,就可以進(jìn)入游戲看效果了。
 。t警2沒有md,尤里的復(fù)仇是有md)

  第二章 紅警的空投規(guī)則
  GEF
  ;************ American Paradrop Special Rules ***********
  ;These two lists _must_ have the same number of elements
  ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
  ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

  AmerParaDropInf=E1 ;(美國(guó)空投步兵類型)
  AmerParaDropNum=8 ;(美國(guó)空投步兵數(shù)量)

  AllyParaDropInf=E1 ;(盟軍占有科技機(jī)場(chǎng)空投步兵類型)
  AllyParaDropNum=6 ;(盟軍占有科技機(jī)場(chǎng)空投步兵數(shù)量)

  SovParaDropInf=E2 ;(蘇軍占有科技機(jī)場(chǎng)空投步兵類型)
  SovParaDropNum=9 ;(蘇軍占有科技機(jī)場(chǎng)空投步兵數(shù)量)
  可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就會(huì)看到美國(guó)空投母牛了(搞笑。〦1是美國(guó)大兵,E2是動(dòng)員

  當(dāng)然如果有第四陣營(yíng),那么
  FthParaDropInf=PLA (第四陣營(yíng)占有科技機(jī)場(chǎng)空投步兵類型)
  FthParaDropNum=8 (第四陣營(yíng)占有科技機(jī)場(chǎng)空投步兵數(shù)量)

  YuriParaDropInf=(尤里占有科技機(jī)場(chǎng)空投步兵類型)
  YuriParaDropNum=(尤里占有科技機(jī)場(chǎng)空投步兵數(shù)量)

  第三章 代碼修改
  這章基本也沒什么講的,用記事本打開rulesmd.ini,會(huì)看到很多英語,看不懂對(duì)嗎?只怪你英語學(xué)的差。
  拿美國(guó)大兵為例,美國(guó)大兵----------------E1---M60 / Para /UCPara,UCElitePara
  其他的兵種請(qǐng)參考RULES代碼(本吧網(wǎng)盤幫助文件)
  正如你所見,E1是其英文注冊(cè)名,M60 / Para /UCPara,UCElitePara是其武器名字和升級(jí)武器名,再看動(dòng)員兵,是動(dòng)員兵------------------E2====M1Carbine / UCM1Carbine,UCEliteM1Carbine,也是同理,在記事本上有編輯有查找可以快速找到,輸入[E2]點(diǎn)查找就行了,Primary=M1Carbine就是其沒升級(jí)的武器名,用同樣的方法找到此武器[M1Carbine],初學(xué)者只需知道Damage=?,是傷害力,Range=?是距離,其他的同理。
  單位如何改價(jià)錢?
  每個(gè)單位都有一個(gè)Cost=?

  如何讓步兵(坦克)抗尤里免疫。(這些代碼字典里都有,實(shí)在不行百度,搜索紅警二字+代碼一般都行)
  還是以動(dòng)員兵為例,輸入[E2]點(diǎn)查找,在E2代碼中可加入以下代碼,憑自己的需要加。
  Immune=
  填yes或no。這個(gè)代碼指定單位是否會(huì)受到損害。當(dāng)為yes時(shí)單位為無敵狀態(tài),任何損傷都沒有用。一般用于橋梁維修小屋一類的重要建筑。
  ImmuneToPsionics=
  填yes或no。這個(gè)代碼指定單位是否抗心靈控制和心靈氣波(尤里展開釋放時(shí)那種氣波,氣波僅對(duì)步兵有效)的影響。
  ImmuneToRadiation=
  填yes或no。這個(gè)代碼指定單位是否抗輻射的影響。
  ImmuneToVeins=
  填yes或no。這個(gè)代碼指定步兵單位是否抗VXL單位的誤傷。

  如何改擁有國(guó)和建造前提?
  Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs這是擁有國(guó)。
  Prerequisite=NAHAND這是建造前提,NAHAND是蘇軍兵營(yíng)英文注冊(cè)名。
  ini文件中千萬不要有中文,很可能會(huì)出問題。

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