官方紅警2就那么幾張,玩多了難免會(huì)有厭倦情緒,如果能自己動(dòng)手制作個(gè)性紅警2地圖該有多好?下面給大家分享一下我的紅警2地圖制作經(jīng)驗(yàn),如何制作紅警2地圖,希望能幫到對(duì)地圖制作有興趣的新手。
紅警2里自帶地圖第一個(gè)就是火線沖突,也是我最欣賞的一個(gè)地圖,雖然以現(xiàn)在的眼光看不是完美的(很多地形不到位),但他可稱得上是urban地圖的鼻祖,有著現(xiàn)代化氣息,而其他大多數(shù)地圖都做得太對(duì)稱了,不符合實(shí)際,只有特區(qū)暴動(dòng),重返巴黎等地圖才比較不錯(cuò),實(shí)現(xiàn)了紅警真正的“即時(shí)戰(zhàn)略”的意味。
下面介紹一下urban地圖經(jīng)驗(yàn):(以宋哲輪地圖編輯器為例)
1.地形
地形是urban地圖最重要的東西。首先,新建一個(gè)urban地圖(高度最好是4,有利于建懸崖),一開始都是大片白地方,這時(shí)先鋪路比較好,大路是必要的,在隨便弄幾條小路,必須和大路連接,再就是填充地表,最好大部分是草地,關(guān)于礦區(qū)都是土地較多,(可以用“降低地表”下降一層再全覆蓋成土地,這時(shí)放置礦石別放外面去了,這樣很形象)。亮色公路沒什么說(shuō)的,玩的時(shí)候看不出來(lái),所以沒什么用。但暗色公路就不一樣,它往往是伴隨草地一起出現(xiàn),可以用作建筑物下面地表,也可以做草地的邊,總之有裝飾作用。
水面也是重點(diǎn)之一,幾乎所有的urban地圖都有湖海來(lái)村托風(fēng)景,在地形/地表中有Shore Pieces、Water bridge、breakers和Water都是用的上的特殊地形
別忘了地形/地表里有pave字樣的都經(jīng)常用的上(都是一些特殊地形)
2.懸崖
懸崖可是地圖的一大難關(guān),不會(huì)就必須不斷看教程,因?yàn)閡rban地圖很多是沿海地區(qū),所以懸崖不會(huì)不行。橋梁維修小屋必須盡可能的接近橋(不然離遠(yuǎn)了不修),懸崖上的橋離的越近越好,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)炸橋浮空現(xiàn)象,因?yàn)闃驔]拉遠(yuǎn)。
3.建筑
建筑也沒什么好說(shuō)的,按興趣隨便放,據(jù)說(shuō)放五角大廈占領(lǐng)可造海豹,放克里姆林宮占領(lǐng)可造尤里,放席爾斯大廈占領(lǐng)得免費(fèi)免電的間諜衛(wèi)星,別忘了適當(dāng)加一點(diǎn)油井醫(yī)院秘密作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室什么的,增加趣味
里面還有特別重要的建筑是像輪胎,水管,秋千一樣的小型建筑,適當(dāng)放一點(diǎn),有助于加強(qiáng)真實(shí)性
伴隨建筑的還有圍墻,這也十分重要,別忘了發(fā)達(dá)國(guó)家的柵欄可是很多的
4地形對(duì)象和兵種
一般地圖里面都有汽車和平民,汽車在停車場(chǎng)里居多,人放得散一點(diǎn)就行了(最好一個(gè)視角里人和車都不重復(fù))
樹木起裝飾作用,(沒樹這么多人和汽車早就被CO2給悶死了)紅綠燈一般在只字路口出現(xiàn),符號(hào)基本不用,燈箱在路兩邊放放就可以了,但要有一定距離。
另外覆蓋&特殊里的石頭也比較常用
5燈光
燈光是一個(gè)地圖畫龍點(diǎn)睛之處,把周圍環(huán)境設(shè)置成夜晚,再配和燈光,繁華的夜景就出現(xiàn)了。這一點(diǎn)IC君是無(wú)可比擬的
6Farm Crops
Farm Crops在地形/地表里 里面有游泳池,停車場(chǎng),足球場(chǎng)等地形,在urban里必不可少,經(jīng)常用到
7其他
觸發(fā)就不用多說(shuō)了,隨便弄,INI也是,不會(huì)看教程
紅警之家有很多玩家自制紅警2地圖下載:http://murenxiang.com.cn/bd/ditu/
最好的紅警制圖工具下載:http://murenxiang.com.cn/bd/ra2gj/5807.html
|