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傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:0.4374
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/5 15:33:22
8
游戲評(píng)分
979
游戲介紹

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版是一款非常有意思的冒險(xiǎn)格斗類手游,游戲畫(huà)面采用了像素風(fēng)格,玩家在這里需要操控我們的像素小人不斷和敵人展開(kāi)對(duì)決,擁有眾多像素皮膚和地圖給玩家選擇,玩法豐富簡(jiǎn)單,不需要高超的技巧即可獲得一次樂(lè)趣十足的游戲體驗(yàn)。

提取碼:xlwl

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版boss之戰(zhàn)攻略

【boss戰(zhàn)】

小幽靈

羊媽托麗爾

小天使帕骨瑞斯

大表哥憤怒的人偶

魚(yú)姐安黛因

蜘蛛夫人

機(jī)器人mtt鎂塔頓方塊形態(tài)和人類形態(tài)

羊爸艾斯戈?duì)?/p>

吸收了六個(gè)人類靈魂的小花精神污染形態(tài)

(一共九個(gè))

1、小幽靈

我們和羊媽共處了一段時(shí)間后后,托麗爾突然說(shuō)有事要離開(kāi)我們,讓我們?cè)谠夭灰x開(kāi)。但是我們?cè)趺纯赡苷娴木驮谠夭粍?dòng)呢?我們?cè)诮酉聛?lái)的路途中將會(huì)遇到第一個(gè)精英怪物,也就是小幽靈,它會(huì)擋住我們前進(jìn)的路,中立以及和平線的辦法就是不停的使用行動(dòng)和仁慈,靠回合數(shù)獲得勝利。和小幽靈的戰(zhàn)斗獲得勝利之后,他將會(huì)成為我們的好朋友,在之后的過(guò)程中我們還會(huì)遇到他。

2、托麗爾

等我們探索完遺跡的所有部分,并進(jìn)入羊媽的家時(shí),我們一定要走到家的樓下,進(jìn)入地下通道,到達(dá)離開(kāi)遺跡的大門時(shí)才會(huì)觸發(fā)新的劇情,這時(shí),羊媽將會(huì)攔住我們,不讓我們離開(kāi),并觸發(fā)戰(zhàn)斗界面。

在戰(zhàn)斗過(guò)程中,如果我們血量只剩很少一點(diǎn),有可能會(huì)被秒殺,這時(shí)羊媽會(huì)放水,彈幕會(huì)自動(dòng)躲避我們的決心,就算我們故意想要碰到彈幕也不行。由此得知羊媽還是很愛(ài)我們不想讓我們受到傷害的。中立和和平的辦法就是不停的點(diǎn)饒恕通過(guò)回合數(shù)獲得勝利。當(dāng)我們?nèi)〉脛倮?,我們就可以離開(kāi)遺跡前往其他地方了,并且羊媽告訴我們不要再回來(lái)。(不過(guò)話說(shuō)羊媽的boss戰(zhàn)雖然不怎么難,但是很難做到無(wú)傷)

3、帕骨瑞斯

為什么玩家要叫他“小天使”呢?首先因?yàn)樗腷oss戰(zhàn)很簡(jiǎn)單,并且有很多地方都是放水狀態(tài),并且他的劇情對(duì)話也很有趣。

當(dāng)我們離開(kāi)遺跡來(lái)到雪鎮(zhèn)時(shí),我們將會(huì)遇到兩個(gè)新人物,他們就是傳說(shuō)之下,這款游戲最著名、人氣最高的兩個(gè)人物:骷髏兄弟(衫斯和帕骨瑞斯)。

長(zhǎng)的又胖又矮的骷髏衫斯愛(ài)講冷笑話,并且又在關(guān)鍵時(shí)刻又在保護(hù)我們。比如說(shuō)就在我們第一次遇到帕骨瑞斯的時(shí)候,他就會(huì)讓我們躲到一個(gè)臺(tái)燈后面,不讓發(fā)現(xiàn)。

這是因?yàn)樯浪挂惶鞜o(wú)所事事,經(jīng)常到遺跡的門口閑逛,有一次偶遇羊媽,然后羊媽就告訴他:如果你遇到一個(gè)人類小孩的話,一定要保護(hù)他。根據(jù)后來(lái)到達(dá)核心的mtt大酒店的劇情我們得知,如果你沒(méi)有玩過(guò)的話是不知道的。

至于帕骨瑞斯,他是皇家軍隊(duì)的一員,是魚(yú)姐安黛因的手下。這么說(shuō)的話,他應(yīng)該很擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗,但是卻恰好相反:他不僅處處都表現(xiàn)得很善良很單純,并且當(dāng)我們和他觸發(fā)戰(zhàn)斗時(shí),總是處于放水狀態(tài),甚至就連我們?cè)谠夭粍?dòng)時(shí)都不會(huì)受到傷害!

等我們探索完整個(gè)雪地小鎮(zhèn)時(shí),即將到達(dá)瀑布的小路時(shí),帕骨瑞斯終于出場(chǎng),要讓我們展開(kāi)一場(chǎng)真正的boss戰(zhàn)了。

帕骨瑞斯的boss戰(zhàn)前期很簡(jiǎn)單,對(duì)話框中會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)短不一的骨頭,碰到就會(huì)受到傷害,并且白色需躲避,藍(lán)色要靜止才能免受傷害。這時(shí),我們的決心會(huì)變成藍(lán)色,不能四處移動(dòng),只能在原地進(jìn)行跳躍以及左右移動(dòng)。

4、安黛因和憤怒的人偶

當(dāng)我們到達(dá)新場(chǎng)景瀑布小路時(shí),我們將會(huì)多次遇到魚(yú)姐,但是并不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,還是需要躲避她的長(zhǎng)矛攻擊。并且還會(huì)有一個(gè)怪物小孩(小黃豆)會(huì)保護(hù)我們,在我們幾次要被魚(yú)姐抓住時(shí),他就會(huì)幫助我們擺脫困境。

但是好景不長(zhǎng),當(dāng)我們和魚(yú)姐偶遇時(shí),她會(huì)一直追逐我們并在腳下放出長(zhǎng)矛攻擊,然后我們就會(huì)跌落懸崖,掉落到下面的下水道里。

接下來(lái)我們將會(huì)遇到第二個(gè)精英怪物,憤怒的人偶(俗稱大表哥)。他會(huì)攔住我們的路,這時(shí),如果我們選擇戰(zhàn)斗的話,大表哥是不會(huì)受傷的,因?yàn)樗倔w是一個(gè)幽靈,不會(huì)受到物理傷害。如果我們將放的彈幕正好吸引到大表哥前時(shí),大表哥就會(huì)受到彈幕的傷害。不過(guò)大表哥的boss戰(zhàn)是不會(huì)受血量的影響的,關(guān)鍵還是要靠回合數(shù)。

當(dāng)我們撐過(guò)一定的回合數(shù)時(shí),小幽靈會(huì)突然出場(chǎng),然后大表哥就會(huì)被打跑,戰(zhàn)斗就結(jié)束了。

等我們?cè)俅位氐降孛妫?lái)到瀑布腳下時(shí),安黛因就站在高山之上,然后她就會(huì)脫下頭盔,露出猙獰的面目,我們就可以看出安黛因是一個(gè)類似于漁人的生物,這也是她被叫做魚(yú)姐的原因。

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版說(shuō)明

1、無(wú)限血條

2、無(wú)限金幣

3、地圖、人物皮膚全解鎖

紅警之家

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版特色

--在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,本作采用的是回合制。攻擊時(shí)把握好節(jié)奏,在白線達(dá)到中間時(shí)打出傷害。而敵方回合采用在一定時(shí)間內(nèi)躲避彈幕的方式來(lái)進(jìn)行防御。

--戰(zhàn)斗只是其中的一種方式,玩家們可以通過(guò)在游戲中收集到信息,在戰(zhàn)斗中選擇相應(yīng)的動(dòng)作,行為。比如討好,恐嚇等等讓?xiě)?zhàn)斗用平和的方式結(jié)束。

--這款游戲中將RPG,彈幕,解謎,音游般的攻擊方式等等元素融合在一起。

紅警之家

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版亮點(diǎn)

1、躲閃系統(tǒng)是非常重要的,因?yàn)橛行橙斯魰?huì)直擊玩家角色的心臟讓你死亡;

2、當(dāng)你落入箱子陷阱的時(shí)候,必須計(jì)算好攻擊和躲閃時(shí)間,否則就會(huì)瞬間被秒殺;

3、如果不打的話,就有一種非常奇葩的破關(guān)方式,和所有怪物抱抱來(lái)通關(guān);

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版元素

1、和怪物抱抱這種通關(guān)方式適用于所有怪物,就連最強(qiáng)大的BOSS也同樣可以如此;

2、在闖關(guān)的過(guò)程中會(huì)給你提供出去的線索,你要將這些線索保存并累計(jì)起來(lái)到之后來(lái)確定正確的路線。

3、玩家也能在其中得到更多有趣的內(nèi)容,給玩家的是一種耳目一新的感覺(jué)。

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版測(cè)評(píng)

1、殺戮是不必要的:使用獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)脫離危險(xiǎn)。

2、你的攻擊產(chǎn)生額外傷害,同時(shí)可是躲避對(duì)手的攻擊。

3、原始并充滿個(gè)性的音樂(lè)和藝術(shù)。

4、深情的人物和豐富幽默的故事。

傳說(shuō)之下內(nèi)置修改器中文版亮點(diǎn)

1.這個(gè)游戲是一個(gè)令人耳目一新的rpg,彈幕,謎題和類似音效的攻擊的混合。

2.戰(zhàn)斗只是玩家通過(guò)游戲中收集的信息來(lái)選擇行動(dòng)和行為的一種方式。奉承、恐嚇等元素會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗和平結(jié)束,玩家會(huì)從中獲得更多樂(lè)趣。

3.在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,游戲是回合制的。進(jìn)攻節(jié)奏很好,白線打到路中間的時(shí)候。但敵人轉(zhuǎn)身避開(kāi)彈幕,防守了一定時(shí)間。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:Toby Fox
  • 包名:com.snightcoder.austale
  • 版本:0.4374
  • 備案:
  • MD5值:C9826D756563FDD741EC5B870FC6870E
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