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三國志曹操傳開局全寶物

三國志曹操傳開局全寶物
  • 類型:策略塔防
  • 版本:104
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/4 11:12:35
7
游戲評(píng)分
343
游戲介紹

三國志曹操傳講述了傳奇梟雄曹操的一生。同時(shí)在這個(gè)版本中,玩家開局即可得到傳奇寶物,令游戲體驗(yàn)感直升了一個(gè)檔次。喜歡曹操并且想真正了解他的一生的玩家們,一定不要錯(cuò)過這款游戲,能讓你們重新了解曹操。感興趣的朋友們趕快來下載吧。

三國志曹操傳開局全寶物基本介紹

同英杰傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分較忠于歷史,比如

鎮(zhèn)壓黃巾軍、群雄討伐董卓、滅呂布、剿袁術(shù)、戰(zhàn)官渡、鏖兵赤壁、爭(zhēng)奪漢中等。后半部則可根據(jù)玩家在游戲中所選擇的選項(xiàng),改變曹操的結(jié)局。游戲中有兩條不同的路線:一是按歷史正統(tǒng)路線,等到劉備兵敗后乘虛而進(jìn)軍蜀吳,最終統(tǒng)一全國;另一個(gè)是幻想神話路線,孔明受魔王控制,暗算劉備、聯(lián)東吳戰(zhàn)曹操,最后曹操獲勝,統(tǒng)一全國。在神話結(jié)局中,玩家可以得到名震三國的猛將——關(guān)羽。其實(shí)再進(jìn)行嚴(yán)格區(qū)分的話,在正統(tǒng)結(jié)局中還能再區(qū)分出“統(tǒng)一——稱帝”和“統(tǒng)一——不稱帝”兩種。

在游戲中,曹操的活動(dòng)涵蓋了漢末和三國初建時(shí)期。所有的著名人物都將登場(chǎng):董卓、袁紹、袁術(shù)、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙云、孫堅(jiān)、孫策、孫權(quán)等在曹操稱霸全國的道路上與之一決雌雄的人物。而曹操手下也是人才濟(jì)濟(jì):夏侯惇、夏侯淵兄弟、荀彧、荀攸叔侄、司馬懿、郭嘉、許褚、典韋等。

三國志曹操傳開局全寶物攻略

吃果子攻略

三國志曹操傳怎么吃果子?

三國志曹操傳吃果子規(guī)則:

曹操傳屬于老引擎的鼻祖,沒有升級(jí)或者吃果重新計(jì)算能力的系統(tǒng),所以吃果的級(jí)別越低越好。

很多新引擎有升級(jí)能力重新計(jì)算的效果。舉個(gè)例子你的敏捷是88.兵種適性S檔。X=100 S=90.那么完美的成長(zhǎng)就是90.你11級(jí)之前都是按照88敏捷計(jì)算的。當(dāng)你12級(jí)快升級(jí)的時(shí)候,吃個(gè)果子,那么你的能力值就完美了。并且過去11級(jí)所損失的敏捷點(diǎn)數(shù),在你升級(jí)的時(shí)候都會(huì)補(bǔ)充回來,并且每一次升級(jí)都會(huì)重新計(jì)算你的個(gè)人能力,這點(diǎn)也是現(xiàn)在大多數(shù)玩家最喜歡的一點(diǎn)。

曹操傳則不然,吃果后能力不會(huì)重新計(jì)算,以上面的說法就是當(dāng)你12級(jí)的時(shí)候,11級(jí)以前的損失敏捷點(diǎn)數(shù)不會(huì)補(bǔ)回來,只有12級(jí)以后的升級(jí)能力會(huì)按照S檔計(jì)算。

所以很多人玩老引擎游戲的時(shí)候,大多數(shù)會(huì)采取壓級(jí)練果。例如曹洪,在他級(jí)別低果子不夠的時(shí)候,盡量不給他升級(jí),等用果子把他的屬性喂成完美,就可以開始練級(jí)了。

曹操傳不存在X檔能力,最高的是S檔。

三國志曹操傳吃果子升級(jí)原則:

如果該兵種的該屬性的標(biāo)準(zhǔn)屬性為C,那么吃果只能提升到B;

如果該兵種的該屬性的標(biāo)準(zhǔn)屬性為B,那么可以吃果提升到A;與該武將該項(xiàng)屬性的目前值無關(guān),比如弓箭手的統(tǒng)率為B屬性,但是于禁的統(tǒng)率只有78.難么可以給于禁吃6個(gè)統(tǒng)率果達(dá)到90.那么于禁的統(tǒng)率屬性將提升為A增長(zhǎng),即每升一級(jí)則防御增長(zhǎng)3點(diǎn)。另外如李典、樂進(jìn)(步兵)的敏捷、士氣也如此。

如果該兵種的該屬性如果為A或者S,沒有提升的空間。但是如果該武將的該屬性達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn),吃到達(dá)標(biāo)即可。比如劉燁(炮車),炮車的武力屬性為S,而劉燁的武力僅為72.屬于A,那么他要吃9個(gè)武力果才能恢復(fù)S屬性。而諸如曹操君主,五圍為5A,吃果意義也不大。

三國志曹操傳各角色吃果子有什么效果?該吃多少?

曹操:

給多少個(gè)果子,都不能改變?nèi)魏文芰μ匦浴?可塑性=0

夏侯敦:

服用13個(gè)智力果,可以把精神力從B升級(jí)為A,難度很高,意義不大。

(對(duì)武將,精神力并不起什么大作用)

服用12個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B升級(jí)為A,難度很高,但回報(bào)也大。

聯(lián)想到他是我軍主力,可以考慮投資。

張遼:

服用2個(gè)智力果,可以把精神力從B升級(jí)為A,難度很小,但意義不大。

服用6個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度中等,但回報(bào)極大。

張遼是最有提升價(jià)值的武將,只要加入時(shí)不超過15級(jí),以后其能力絕

不會(huì)比夏侯敦差。

關(guān)羽:

服用11個(gè)敏捷果,可以把爆發(fā)力從B提升為A,難度高

服用14個(gè)好運(yùn)果,可以把士氣從B提升為A,難度高

最可氣的是,他加入的時(shí)間太晚,即使有那么多果實(shí)也不能起什么

大作用。

應(yīng)放棄,其實(shí)一個(gè)部隊(duì)有兩個(gè)騎兵已經(jīng)足夠了。

曹彰:

與關(guān)羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。

曹仁:

放棄,不要做其他考慮。

夏侯淵:

5個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場(chǎng)早,各方面情況不錯(cuò),這個(gè)投資很值!

14個(gè)智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。

13個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度很高,不建議。

張合:

11個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B升為A

12個(gè)智力果,精神力從B升為A

8個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A

能力升級(jí)的難度很高,再加上加入的時(shí)間很晚,建議放棄。

曹丕:

各方面需要的果子數(shù)量很大,加入時(shí)間晚,其他屬性也不好,應(yīng)放棄。

龐德:

升級(jí)難度很大,加入時(shí)間也很晚,可塑性很差。應(yīng)放棄。

李典:

4個(gè)武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長(zhǎng)以后的攻擊力不比龐德差!)

1個(gè)智力果,精神力從B升為A

8個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(相信成長(zhǎng)以后比龐德厲害的多!)

可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青鋼劍將產(chǎn)生超值效果,在攻擊力大幅提升的基礎(chǔ)上,對(duì)騎兵產(chǎn)生50%附加傷害,對(duì)弓兵產(chǎn)生50%附加傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!)

樂進(jìn):

6個(gè)武力果,攻擊力可從B升為A

18個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A(我靠!)

2個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A(值得投資)

……………………………………………………………………

可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠(yuǎn)比士氣

要大,所以,選李典還是合算。

曹洪:

13個(gè)武力果,攻擊力從B升為A

12個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A

6個(gè)統(tǒng)帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補(bǔ)充,不值得!)

徐晃:

6個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。

效果倒是不錯(cuò)。

于禁:

7個(gè)統(tǒng)帥果,防御力B升為A,但意義不大。

許楮:

11個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從B升為A,難度高,但回報(bào)也很高。

因?yàn)樗氰F定的主力之一。

典偉:

11個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯(cuò)的投資價(jià)值。

貂禪:

4個(gè)好運(yùn)果,士氣從B升為A。難度低,回報(bào)高。

13個(gè)統(tǒng)帥果,防御力從B升為A,難度高。

如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價(jià)值。

劉華:

9個(gè)武力果,攻擊力從A升為S

9個(gè)敏捷果,爆發(fā)力從C升為B

如果想用炮車的話,這個(gè)投資是絕對(duì)值得的。威力提升極大!

各謀士:

對(duì)謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設(shè),因謀士的精神力

特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了!

注意:

果子的使用時(shí)間,應(yīng)越快越好,如果超過30~40級(jí)以后使用,效果大打折扣。

建議:一開始沒有那么多果子,沒關(guān)系,如果不是常用超級(jí)武將,如劉華、李典

等人,先不使用他們,以此壓低級(jí)別。

等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級(jí),那各方面屬性

將產(chǎn)生極大提高。

三國志曹操傳開局全寶物視頻

三國志曹操傳開局全寶物特色

1.游戲之中主要是建立在吳蜀魏三足鼎立的時(shí)代作為背景設(shè)計(jì),還能進(jìn)行統(tǒng)一天下的大業(yè)。

2.在戰(zhàn)斗之中還加入了許多全新的故事情節(jié),并且還還原了許多的戰(zhàn)斗線索。

3.這里還有許多十分豐富多樣的三國劇情,還可以直接進(jìn)行體驗(yàn),并打造屬于自己的三國劇情。

4.玩家們可以自由的去招募更多的三國戰(zhàn)將們,并打造一個(gè)屬于自己的江山天地。

三國志曹操傳開局全寶物亮點(diǎn)

1、3D立繪風(fēng)格的角色感受熱血的戰(zhàn)爭(zhēng);

2、延續(xù)經(jīng)典的回合制玩法非常復(fù)古懷舊;

3、熟悉的三國劇情任務(wù)由你來延續(xù)發(fā)展路線;

4、打造你的豪華三國陣容排兵布陣攻城掠地;

三國志曹操傳開局全寶物特點(diǎn)

1、游戲全新加入RPG元素的戰(zhàn)略游戲

2、三國人物的個(gè)性將更加鮮明,每個(gè)都有有獨(dú)特的造形

3、游戲在肖像上都打上了側(cè)光效果,看起來十分不錯(cuò)

4、不同的計(jì)策的使用都有相對(duì)應(yīng)的畫面,并且武將的單挑畫面也有所改進(jìn)

5、加入了一個(gè)新功能,你所得到的寶物,都會(huì)出現(xiàn)在“寶物圖鑒”中,

6、最后就是武器和防具都有經(jīng)驗(yàn)值,如果你好好使用它們,戰(zhàn)斗效果事半功倍喲!

三國志曹操傳開局全寶物玩法

1、棋陣有初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)3個(gè)難度可供選擇,你可以根據(jù)實(shí)力選擇挑戰(zhàn)目標(biāo),3種棋陣共享行動(dòng)點(diǎn),如何合理分配行動(dòng)點(diǎn)也是你必須考慮的。當(dāng)然,棋陣中不僅僅有強(qiáng)敵,更有從天而降的驚喜。在棋陣中當(dāng)你觸發(fā)某些道具后就能讓你擁有全屬性加成,那樣你就有更好地狀態(tài)迎接強(qiáng)敵的挑戰(zhàn),獲取更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

2、在黑白棋陣中,你的每一步操作都是未知的。翻開的棋格上的隨機(jī)事件,你可以探索上下左右4個(gè)方向的棋格進(jìn)行探索,每一次探索,都會(huì)觸發(fā)隨機(jī)事件。可能是小兵、可能是BOSS、也有可能是真實(shí)的玩家。玩家初試擁有24點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),且每30分鐘會(huì)恢復(fù)1點(diǎn)。每完成一次隨機(jī)事件將消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),為了不浪費(fèi)每一次探索的計(jì)劃,你需要慎之又慎。

三國志曹操傳開局全寶物小編點(diǎn)評(píng)

在游戲有許多三國武將可以為你效力,

為他們獲取專屬武器,解鎖他們的全部實(shí)力吧,

超多副本可以挑戰(zhàn),它們都會(huì)為玩家提供大量的資源,

與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),提升自己的排名獲取豐厚的競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)吧。

三國志曹操傳開局全寶物問答

三國志曹操傳怎么觸發(fā)麥城救援?

首先確定你的忠奸值是否達(dá)到要求。忠奸值就是游戲里那個(gè)紅藍(lán)色的長(zhǎng)條。這個(gè)值游戲開始時(shí)基礎(chǔ)是50.100全紅。0全藍(lán)。游戲中會(huì)隨著你的選擇而變化。

當(dāng)這個(gè)值的紅色大于85時(shí),也就是沒有藍(lán)色的時(shí)候。游戲?qū)⑦M(jìn)入霸王路線。結(jié)局曹操滅蜀吳一統(tǒng)天下稱帝。游戲通關(guān)得到紅色銅雀。

當(dāng)這個(gè)值的藍(lán)色達(dá)到15時(shí),也就是沒有紅色的時(shí)候。游戲?qū)⑦M(jìn)入英雄路線。曹操收關(guān)羽、大戰(zhàn)魔化孔明。游戲通關(guān)得到藍(lán)色銅雀。

當(dāng)這個(gè)值紅色不大于85時(shí)。根據(jù)你的選擇則可以進(jìn)入史實(shí)路線。這個(gè)路線和霸王的關(guān)卡和流程完全一樣、只是結(jié)局是曹操去世,曹丕繼位。游戲通關(guān)得到金色銅雀。

而麥城救援戰(zhàn)是是不是進(jìn)入藍(lán)色英雄線標(biāo)志。所以你首先要確定你的藍(lán)色值是否到了15.

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