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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石

7.2
游戲評(píng)分
987
游戲介紹

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石是一款非常好玩的火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲已內(nèi)置菜單,玩家可以開(kāi)啟無(wú)限鉆石、箱子隨便開(kāi)等功能。你的任務(wù)非常重要,指揮火柴人勇士上戰(zhàn)場(chǎng),將不同的火柴人安排在合理的位置是有講究的,喜歡的友友來(lái)下載試玩吧。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石新手攻略

1、前期打法:

一開(kāi)始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工(因?yàn)橐粋€(gè)礦最多只能兩個(gè)同時(shí)挖,太多的話礦工會(huì)跑到對(duì)面的礦區(qū)去挖)

然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石

巨人打法:

開(kāi)局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒(méi)多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻

矛兵打法:

前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石

法師打法:

前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒(méi)發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師

高級(jí)劍兵打法:

狂出弓箭就可以了,賊簡(jiǎn)單

玩的是困難難度,所以說(shuō)如果玩的正常的話就可以無(wú)視掉了。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石

2、道具介紹

礦工淘金熱:礦工采礦速度加倍,持續(xù)30s。

劍士暴怒:劍士攻擊速度翻倍,持續(xù)20s。

弓箭手劍雨:發(fā)出一連串弓箭,持續(xù)5s。

矛士狂怒:矛士投擲長(zhǎng)毛,傷害力翻倍,持續(xù)20s。

雕像炮塔:雕像恢復(fù)一部分生命值,并通過(guò)發(fā)射強(qiáng)烈的激光自我保護(hù),持續(xù)20s。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石

meric:召喚強(qiáng)大的治療部隊(duì)。

黃金矛士:從勛章軍隊(duì)行列召喚傳說(shuō)中的黃金矛士。

召喚精英:從westwind召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。

召喚獅鷲大帝:從無(wú)人地帶腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石

此外,像天賦技能的加點(diǎn),也是非常影響戰(zhàn)斗的一項(xiàng)途徑,可以在軍械庫(kù)中進(jìn)行選擇加點(diǎn),包含的項(xiàng)目也比較多,全憑你的想法來(lái)進(jìn)行。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石說(shuō)明

1.無(wú)限鉆石

2.免費(fèi)打開(kāi)箱子

3.上帝模式

4.金幣+10000-使用后會(huì)刷新數(shù)值

5.點(diǎn)擊勝利

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)破解版全無(wú)限

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石簡(jiǎn)介

1、豐富的軍械武器,決定士兵的戰(zhàn)斗屬性,步兵、奇兵和弓箭手互相配合,發(fā)起全面戰(zhàn)爭(zhēng)。

2、獨(dú)特的戰(zhàn)爭(zhēng)題材,火柴人種族之戰(zhàn),這場(chǎng)決定誰(shuí)是王者的戰(zhàn)爭(zhēng),沒(méi)有部落會(huì)后退。

3、輕松作戰(zhàn)指揮,玩家扮演指揮官可以靈活布陣,打贏了就帶著收獲回家。

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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石特色

1、游戲有著簡(jiǎn)約的畫風(fēng)設(shè)計(jì),將會(huì)給你呈現(xiàn)出更加精彩趣味的內(nèi)容。

2、玩法雖然簡(jiǎn)單,卻非常的考驗(yàn)玩家對(duì)于角色的操控和技巧的掌握。

3、你需要嘗試使用大量的金幣來(lái)提升自己的火柴人軍隊(duì),快來(lái)試試。

4、單機(jī)游戲的首選,有著十分有趣的玩法,可以讓你充分沉浸其中。

5、策略的玩法元素,這是一場(chǎng)實(shí)力的比拼,還需要你運(yùn)用好計(jì)策了。

6、三種游戲模式可以讓你選擇,經(jīng)典模式、錦標(biāo)賽模式、無(wú)盡僵尸。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石內(nèi)容

戰(zhàn)役模式

戰(zhàn)役模式為游戲內(nèi)的經(jīng)典闖關(guān)玩法,玩家需要選擇上陣的兵種、技能、祝福,合理利用陣容,才能夠擊敗強(qiáng)大的敵人。一共有12個(gè)關(guān)卡,分別是魔法之丘、勇者平原、箭羽荒原、巨人之谷、西風(fēng)海岸、無(wú)人荒漠、混沌山谷,敵人將越來(lái)越強(qiáng)大,制定你的策略,搭配合理的陣容,才能夠百戰(zhàn)百勝!

試煉模式

試煉模式需要使用指定的士兵去完成每日的挑戰(zhàn),試煉模式下無(wú)法改變陣容,使用當(dāng)日固定的兵種、技能、祝福去擊敗敵人。考驗(yàn)在固定的資源下,如何去發(fā)揮自己當(dāng)前的優(yōu)勢(shì)并獲得勝利,當(dāng)你獲得勝利時(shí),就有機(jī)會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的卡牌!又到每天練兵的時(shí)間了,快來(lái)試煉吧!

無(wú)盡模式

無(wú)盡模式中你將遇到無(wú)窮無(wú)盡的敵人,敵人會(huì)隨著波次越來(lái)越強(qiáng)大,只有在每一波敵人強(qiáng)勢(shì)的壓制下生存下來(lái),才能夠獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)擊退一波敵人能夠獲得一次選擇加護(hù)的機(jī)會(huì),同時(shí),你將在第10夜解鎖熾天使,20夜解鎖巫妖徽記,40夜解鎖腐朽祝福,如果你已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,那就來(lái)無(wú)盡的挑戰(zhàn)吧!

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石亮點(diǎn)

(1)圓形頭像是士兵卡牌,頭像下方的數(shù)字分別代表卡牌招募士兵需要的金礦和水晶

(2)五邊形頭像是技能卡牌,頭像下方的數(shù)字分別代表卡牌招募士兵需要的金礦和水晶

(3)菱形頭像的是祝??ㄅ?,不能主動(dòng)使用,但會(huì)提供強(qiáng)大的被動(dòng)效果,當(dāng)祝??ㄏ路降?radic;消失時(shí),說(shuō)明該祝福需要達(dá)到一定的條件才會(huì)生效。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石攻略

劍士:簡(jiǎn)單模式 傷害:10 生命:70 跳劈傷害:30

我方劍士:傷害:14 生命:70 跳劈傷害:36

棍棒手(我方劍士未解鎖時(shí)的兵種,敵方棍棒手出現(xiàn)于土著伏擊)簡(jiǎn)單模式:傷害:8 生命:60 跳劈傷害:20

我方:傷害:12 生命:60 跳劈傷害:30

弓箭手:簡(jiǎn)單模式:傷害:6 生命:50 爆頭傷害:19

我方:傷害:10 生命:70 爆頭傷害:32(弓箭手打人一般都能爆頭,所以它打你一下一般傷害都是19,而不是6)

土著(就是土著伏擊中那個(gè)像矛士的):簡(jiǎn)單模式:傷害:15 生命:100

矛士 簡(jiǎn)單模式:傷害:15 生命:450

野生劍士(就是劍士被我們擊敗后又企圖伏擊我們的那支)簡(jiǎn)單模式:傷害6 生命:40 跳劈傷害:15

野生劍士首領(lǐng):(野生劍士中有一個(gè)最強(qiáng)的)簡(jiǎn)單模式:傷害:14 生命:人太多沒(méi)測(cè)出來(lái) 跳劈傷害:35

巫師:簡(jiǎn)單模式:傷害35 生命:140 我方:傷害:50 生命:140

仆從(巫師召喚出來(lái)的玩意):簡(jiǎn)單模式:傷害:14 生命:70 我方:傷害:14 生命:70

礦工:我方:傷害:5 生命:100

巨人:簡(jiǎn)單模式:傷害:25 血量:1000 我方:傷害:25

血量:1000

1、巫師隨便召喚出來(lái)的仆從居然和劍士數(shù)值一樣!但是我讓劍士和仆從單挑之后發(fā)現(xiàn)每次都是劍士贏,并且只比仆從多了一點(diǎn)血,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)劍士攻速比仆從快。

2、我方的兵種實(shí)力和簡(jiǎn)單模式的兵種基本一樣。只是簡(jiǎn)單模式的劍士和棍棒手比我方傷害弱,我猜這是游戲?yàn)榱苏疹櫺率?。然后我方弓箭手和巫師攻擊力也比也比?jiǎn)單模式的高,我覺(jué)得是因?yàn)樗麄儗儆诤笈殴舻谋?,游戲這樣讓我們贏(因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們和敵方都有前排戰(zhàn)士和后排,我們后排攻擊高我們就贏,不然根本通不了困難和瘋狂)

3、根據(jù)1的結(jié)果,我們可以得出結(jié)論,劍士只比仆從強(qiáng)兩點(diǎn)。1.劍士會(huì)跳劈。1.劍士比仆從攻速快。

4、巨人的攻擊方式是造成25的群體傷害,最多同時(shí)對(duì)三個(gè)單位造成傷害。而我發(fā)現(xiàn)巨人會(huì)對(duì)巨人造成額外傷害,兩個(gè)巨人互相打,雙方都能對(duì)互相造成62.5的傷害,但是游戲里沒(méi)有小數(shù),所以顯示為62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一個(gè)是狼牙棒,另一個(gè)是另一個(gè)巨人!這說(shuō)明什么?這說(shuō)明每個(gè)巨人成年都要?dú)⑺酪粋€(gè)巨人才行,兩個(gè)巨人只有一個(gè)能活,這似乎說(shuō)明了為什么會(huì)造成額外傷害

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2024無(wú)限鉆石測(cè)評(píng)

這是一場(chǎng)頭腦商戰(zhàn),不同的兵種有不同的技能,合理排兵布陣是很重要的。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:2022.1.45
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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