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黎明前20分鐘人物無(wú)敵版(20 Minutes Till Dawn)

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版(20 Minutes Till Dawn)
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:2.6
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/16 14:27:10
9.3
游戲評(píng)分
872
游戲介紹

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版是一款像素風(fēng)格的動(dòng)作格斗游戲,游戲中,在這個(gè)黑暗世界里面,玩家需要控制你的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色都有著不同的技能,自由的選擇武器流派和符文裝備,多種模式,在怪物的侵襲當(dāng)中進(jìn)行存活,提升你的技能屬性,快來(lái)下載游戲黎明前20分鐘人物無(wú)敵版體驗(yàn)吧!

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版通關(guān)攻略

講一下目前最簡(jiǎn)單的通關(guān)套路

元素流?

寵物流?

不不不,到后期怪的血幾百點(diǎn),而且怪相當(dāng)密集,幾乎沒(méi)有走位的空間,這時(shí)你就需要迷你彈夾了

配合高額的其他升級(jí)項(xiàng)的高額擊退即使被包圍也不怕。

傷害不能說(shuō)有,只能說(shuō)是爆炸。一棵樹(shù)的血量不知道多少,但他就是能打爆,點(diǎn)彈射別點(diǎn)穿透,攻擊鍵一按下去就是清屏,然后子彈稍微大一點(diǎn),最大的效果是這樣

而且如果你點(diǎn)了暖流和點(diǎn)燃,如果你扣了5滴血按一次攻擊鍵都能滿血。

玩這個(gè)套路我一直擔(dān)心會(huì)把boss提前打死,那兩顆球一個(gè)沒(méi)機(jī)會(huì)放寵物,一個(gè)沒(méi)機(jī)會(huì)放激光,點(diǎn)一個(gè)冰凍能把最后那條龍控死,最后消滅boss。

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版說(shuō)明

人物無(wú)敵

火圈更大

超級(jí)射速

無(wú)限子彈

黎明前20分鐘破解版2.6(20 Minutes Till Dawn)

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版優(yōu)勢(shì)

1、游戲的美術(shù)風(fēng)格非常有趣,但游戲的氛圍并不局限于死亡主題

2、相對(duì)而言,它更輕松,更快樂(lè),或更幽默。去挑戰(zhàn)你的強(qiáng)大敵人

3、作為一款roguelike游戲,畫風(fēng)與同類型的死細(xì)胞有很大不同,值得體驗(yàn)

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版介紹

1、游戲中有許多豐富的游戲模式,以及一個(gè)新的體驗(yàn)情節(jié)

2、有許多不同的模式可供選擇,每種模式都給你不同的感受

3、它為玩家?guī)?lái)了不同的冒險(xiǎn)游戲,具有流暢的操作系統(tǒng)和出色的角色控制感

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版特色

1.讓我們一起在勇者的冒險(xiǎn)世界中戰(zhàn)斗,參與不同的世界挑戰(zhàn);

2.豐富的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法,與怪物實(shí)現(xiàn)全面PK,享受精彩動(dòng)物對(duì)戰(zhàn);

3.這些怪物會(huì)隱藏在不同的位置,并通過(guò)你的方式找到它們的下落。

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版亮點(diǎn)

1.優(yōu)先選擇雙發(fā),射速,雷電,有關(guān)的天賦雷電的換雷蟲加雷電大師能輕松的度過(guò)前5分鐘的boss,雙發(fā)最后一個(gè)等級(jí)的槍林彈雨可以在玩左輪沒(méi)有狂熱之書時(shí)茍命。

2.有個(gè)細(xì)節(jié)就是為了走位,盡量在有傷害度過(guò)前幾分鐘前提下,看你自信點(diǎn)出不受傷害加移速傷害,或者射擊加100移速。

3.如果發(fā)現(xiàn)自己血量因?yàn)槭д`不夠在2血時(shí)補(bǔ)出血量1或者信仰護(hù)盾。

4.對(duì)了元素優(yōu)先點(diǎn)出雷電大師和冰爆炸加上有個(gè)技能是20血斬殺爆炸有奇效。

5.核心技能思路還是和元素有關(guān)。只點(diǎn)和元素或者射速,換彈,雙發(fā),子彈傷害,精準(zhǔn)這一系列天賦。拿到狂熱之書則有走位必然通關(guān)。在有條件的可能下嘗試用箱子加法陣卡三倍狂熱之書。別的書也能三但是會(huì)讓你只有一滴血沒(méi)有足夠自信不要選。

黎明前20分鐘破解版2.6(20 Minutes Till Dawn)

黎明前20分鐘人物無(wú)敵版攻略

1、夏娜

這個(gè)角色作為游戲當(dāng)中的初始人物,本身的強(qiáng)度也是可圈可點(diǎn)的,首先可使用蝙蝠槍以及火槍來(lái)快速度過(guò)自己的前期,同時(shí) 在挑戰(zhàn)第一個(gè)小boss的時(shí)候,有概率直接掉落一個(gè)技能,這個(gè)技能可以獲得三倍的屬性加成,一般來(lái)說(shuō)前期可以不撿,等我們升級(jí)之后拿到想要的技能,然后再拾取這個(gè)箱子獲得buff提升。

2、黛蒙德

這個(gè)角色則是屬于坦度非常高的類型,雖然本身的技能機(jī)制簡(jiǎn)單,但是被動(dòng)效果極為強(qiáng)力,首先自身生命值損失的時(shí)候會(huì)減傷一半,同時(shí)提升自己的裝彈速度,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中搭配防守類型的符文,可以通過(guò)賣血提升戰(zhàn)斗力。

3、斯嘉麗

游戲當(dāng)中算是比較一般的角色,前期每秒3點(diǎn)的傷害,說(shuō)實(shí)話沒(méi)有太大的用處。而且自身被動(dòng)是火屬性的增傷。使用火炮的話速度太慢加成性價(jià)比太低了,一般來(lái)說(shuō)優(yōu)先選擇速度加成才有點(diǎn)輸出。

4、陽(yáng)菜

游戲內(nèi)的強(qiáng)勢(shì)角色之一,首先技能方面是單段傷害,爆發(fā)強(qiáng)度極高,而且本身的攻擊頻率還不低,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中還可以召喚出自己的影子,這個(gè)影子是可以吃到子彈以及召喚的傷害加成,后期的輸出強(qiáng)度也很高,總的來(lái)說(shuō)開(kāi)局一直強(qiáng)勢(shì)到游戲結(jié)束,而且本身還不要找技能的,搭配增傷類型的加成可以說(shuō)是無(wú)腦通關(guān)了。

5、花火

也是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的無(wú)腦角色,有著高額的輸出強(qiáng)度,前期拿到雙槍跟元素技能也是無(wú)腦通關(guān)的。

6、莉莉絲

游戲當(dāng)中的莉莉絲是一個(gè)吸血鬼,目前來(lái)說(shuō)強(qiáng)度比較弱,因?yàn)楸旧淼募寄軅χ挥?點(diǎn),雖然可以進(jìn)行召喚,但是本身的召喚物強(qiáng)度太低,影子是屬于本身就強(qiáng)大,同樣的加成效果100的基礎(chǔ)跟10的基礎(chǔ)是不一樣的。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:Erabit CN
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:2.6
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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