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月圓之夜內(nèi)置作弊菜單

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單
  • 類(lèi)型:其他游戲
  • 版本:v1.5.1.23
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/15 16:06:10
8
游戲評(píng)分
149
游戲介紹

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單是一款回合制策略卡牌游戲,這款游戲的玩法非常輕松,操作簡(jiǎn)單易上手,無(wú)需玩家復(fù)雜的操作,游戲的劇情也是跌宕起伏,玩家操縱自己的角色踏上了找尋外婆的道路,一路上遇到的敵人都要一一打敗,游戲中還有一些特殊的游戲buff等待玩家的開(kāi)發(fā),感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

提取碼:xlwl

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單騎士攻略

1、在游戲中,騎士是一個(gè)公認(rèn)血量最高,難度最低也是最容易通關(guān)的職業(yè),特別適合新手平推BOSS。

2、適合騎士的有很多種玩法。如護(hù)甲穿透騎、武器大師流、平胸鋼板流、血量豬突流等等等。

3、今天給大家?guī)?lái)女騎士最常見(jiàn)的武器大師流,也就是用裝備碾壓一切牛鬼神蛇的打法。我會(huì)將武器大師流中的幾個(gè)有特色的卡片一一列舉出來(lái),給大家參考。

4、普通攻擊:滿(mǎn)級(jí)造成5點(diǎn)傷害。相信我,不管什么流的騎士,普通攻擊都是她最核心的卡牌。基本上騎士的百分之80的卡組,都和她有直接或間接的關(guān)系。

5、狂戰(zhàn)斧:每次打出一張普通攻擊就會(huì)再?gòu)?fù)制一張普通攻擊,每多一把斧子多一個(gè)。如上圖的3把斧子,一張傷害為5的普通攻擊卡實(shí)際=20點(diǎn)傷害,商店賣(mài)價(jià)45塊。遇見(jiàn)仙女、蘋(píng)果事件請(qǐng)優(yōu)先復(fù)制。

6、吸血鬼劍:每3點(diǎn)傷害=1點(diǎn)回復(fù)(毒傷也算)。效果同潘多拉魔盒一樣,有了吸血鬼劍,媽媽再也不用擔(dān)心我打不了繃帶啦!

7、速度之靴:每回合開(kāi)始多抽一張卡多給1點(diǎn)行動(dòng)力。切記,這是一個(gè)大力出奇跡的游戲,手牌越多,機(jī)會(huì)就越多。(17年的想法,現(xiàn)在極簡(jiǎn)才是王道)

8、戰(zhàn)斗號(hào)角:戰(zhàn)斗號(hào)角與狂戰(zhàn)斧一起使用效果最佳。

9、拍賣(mài)券:當(dāng)你身上掛著一堆裝備時(shí),使用拍賣(mài)券又給你同裝備數(shù)量的手牌(神父:我能怎么辦,我也很絕望啊)

10、羅生門(mén):很好奇黑暗森林里居然會(huì)有X影的東西··,不過(guò)基本上每一個(gè)騎士遇見(jiàn)他都不會(huì)放過(guò)的神牌,找個(gè)機(jī)會(huì)對(duì)著怪物一頓痛毆,打的越痛護(hù)甲越高。滿(mǎn)血通關(guān)輕而易舉。

11、另外騎士還有一些比較實(shí)用的牌。如處決、力量祝福、撞擊、石化皮膚等等,都能讓你在尋找外婆的路上祝你一臂之力。

游戲特別說(shuō)明

斷網(wǎng)進(jìn)

若覆蓋舊版破解版無(wú)法覆蓋,自行下載mt管理器重簽名再安裝

部分機(jī)型不兼容或修改無(wú)效

內(nèi)置作弊菜單,首次運(yùn)行給予懸浮窗權(quán)限

鎖定金幣

鎖定技能點(diǎn)

解鎖全部DLC

解鎖小紅帽日記,點(diǎn)擊主界面月圓之夜,即可進(jìn)入小紅帽日記

卡牌無(wú)消耗行動(dòng)力

其他自測(cè)

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單亮點(diǎn)

輕度策略回合制卡牌戰(zhàn)斗

8種職業(yè)、六百多張卡牌自由搭配

九十三位神秘莫測(cè)的對(duì)手等待你的挑戰(zhàn)

探險(xiǎn)過(guò)程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件

多劇情選項(xiàng),影響你的名聲與勇氣

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單特色

這是一本自由探索的黑暗童話書(shū),沒(méi)有強(qiáng)制性的新手引導(dǎo)!

不用聯(lián)網(wǎng) 不用刷圖 沒(méi)有十連抽

所擁有的只是一顆小紅帽的初心 像我們當(dāng)初一樣的堅(jiān)持與溫暖

月圓之夜 和外婆團(tuán)聚吧

為了歲月靜好 為了溫馨結(jié)局

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單游戲攻略

在小紅帽日記中,新增了三個(gè)BOSS,下面給大家一一分析:

一、吸血鬼領(lǐng)主

吸血鬼領(lǐng)主的難點(diǎn)在于他的傷害和回復(fù)能力,他的被動(dòng)能在玩家使用卡牌的時(shí)候觸發(fā)吸取一點(diǎn)生命和提高自身血量上限的效果。這里唯一的要求就是我們的卡組傷害夠高,持久戰(zhàn)是必輸?shù)?,只有爆發(fā)能力強(qiáng),才能順利過(guò)關(guān)。

二、毒蛇女王

毒舌公主每回合都可以抵擋20點(diǎn)傷害,除此之外還能控制玩家的抽排并給予寒冷的狀態(tài),這里的打法和吸血鬼領(lǐng)主一樣,靠爆發(fā)卡組就可以過(guò)關(guān),比較簡(jiǎn)單。

三、惡魔公主

惡魔公主是三個(gè)BOSS里面難度最大的,過(guò)牌能力和行動(dòng)力都很變態(tài),反制出牌的同時(shí)還能打亂玩家的卡組。

面對(duì)惡魔公主的要點(diǎn)就是使用騎士的裝備流,以裝備取勝。配合上致命武器和過(guò)牌效果不錯(cuò)的法術(shù),就能擊敗她了。

各職業(yè)通關(guān)技巧

由于游戲的隨機(jī)性和不確定因素比較多,在這里簡(jiǎn)單的為大家推薦一下新手職業(yè)

1、女騎士:易上手,行動(dòng)力和魔力要求都不高,其裝備流派可以打敗大部分的BOSS。

2、游俠:行動(dòng)力和過(guò)牌能力強(qiáng),爆發(fā)能力也不錯(cuò),上手難度中等。

3、修女/小女巫:這兩個(gè)職業(yè)放在一起說(shuō),是因?yàn)樗齻兊纳鲜蛛y度都很高,需要對(duì)游戲有足夠的認(rèn)識(shí),以及對(duì)魔力的掌控能力才行。

4、魔術(shù)師/藥劑師:上手難度中上的兩個(gè)職業(yè),共同特點(diǎn)是控場(chǎng)能力強(qiáng),適合大局觀強(qiáng)的玩家。

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單游戲點(diǎn)評(píng)

1.這游戲不得不說(shuō)很不錯(cuò),一個(gè)看卡的單機(jī)游戲能這么吸引人。

2.尤其是當(dāng)你找到一些流派,戰(zhàn)斗的時(shí)候,有一種很爽的感覺(jué),尤其是一輪干掉BOSS的時(shí)候。

3.可以搭配各種卡。如果你很好地匹配它們,你可以很容易地通過(guò)海關(guān)。如果你和他們搭配的不好,你就過(guò)不了這一關(guān)。有點(diǎn)刺激。

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單編輯點(diǎn)評(píng)

〖體驗(yàn)系評(píng)測(cè)〗

“當(dāng)記憶中溫暖的童話故事展現(xiàn)出陰暗面,那么重新體會(huì)的時(shí)候還會(huì)讓人感覺(jué)快樂(lè)嗎?”

“一張張卡牌從手中飛泄,高額的攻擊和讓人絕望的護(hù)盾,各種特殊卡牌的扭轉(zhuǎn)乾坤,很難讓人不心動(dòng)。”

¢目錄→前言→前情→介紹→亮槽→建議→感受→總結(jié)

☆前情

早在前年就已經(jīng)從某點(diǎn)的廣告中下載了游戲,當(dāng)時(shí)的月圓之夜玩法還沒(méi)現(xiàn)在這么多,只有一個(gè)月圓之夜模式,職業(yè)的話變化不大,因此在一天左右的時(shí)間就可以把所有職業(yè)和難度全體驗(yàn)一邊。直到最近聽(tīng)說(shuō)已經(jīng)更新了新的玩法,這又下載來(lái)體驗(yàn)一番。

☆介紹(主要講月圓之夜)

定位:一款Roguelike向的DBG卡牌游戲

游戲玩法最主要的還是DBG游戲,可以參考參考《怪物火車(chē)》或者《殺戮尖塔》。游戲入手并不是很難,只要不瞎玩還是可以通關(guān)前面機(jī)關(guān),等到困難難度的時(shí)候挑戰(zhàn)才是真的開(kāi)始。

游戲過(guò)程中會(huì)遇見(jiàn)三個(gè)隨機(jī)事件可能是治療,可能是寶箱,還可能是怪物等。玩家擊敗怪物可以獲得經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí),等如果不想打還可以直接差掉。不過(guò)值得注意的是,玩家每一關(guān)鎖遇見(jiàn)的事件都是固定的,一旦放棄就再也不能從來(lái),而怪物也不會(huì)等你,越到后面只會(huì)越來(lái)越強(qiáng),所以盡量還是不要放棄哈。

玩家在擊敗部分怪物后還會(huì)有對(duì)話劇情,玩家在提供的選項(xiàng)中選擇的結(jié)果造成的影響有好有壞,可以提高(減低)聲望和勇氣,遇見(jiàn)特殊的還能讓你扣血等。但是又不能不選,所以每次選擇總琢磨一番。

游戲的職業(yè)比較豐富,攻擊方式有法也有物,當(dāng)玩家是一個(gè)沒(méi)有藍(lán)量的職業(yè)時(shí),從敵方手里搶來(lái)一張法術(shù)牌就變成了一張廢卡,但是反之缺可以使用。當(dāng)然這并不代表法師就一定比物攻職業(yè)強(qiáng),最主要的還得看技術(shù)(和99%的運(yùn)氣,因?yàn)槭峙剖亲约嚎ǘ阎须S機(jī)抽取的。因?yàn)槭峙剖亲约嚎ǘ阎谐槿〉?,如果自己手牌不好,敵方手牌又?qiáng),關(guān)鍵是自己運(yùn)氣不太行,而卡牌中的卡又沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)卡,那么這局基本可以不用看了)。

☆亮槽

1,以令人熟悉的小紅帽故事為原型改編,玩家對(duì)于劇情的接受和理解也能更快的上手。

2,游戲中卡牌的數(shù)量(同類(lèi)型不同卡)眾多不存在幾個(gè)小時(shí)下來(lái),手上的卡基本上就沒(méi)變過(guò),永遠(yuǎn)是那幾張重復(fù)的卡。除了數(shù)量外,其種類(lèi)(不同類(lèi)型)也非常的豐富,部分特殊卡讓游戲的隨機(jī)性大大增強(qiáng)。如果運(yùn)氣好一直抽到再來(lái)一張,再來(lái)兩張這類(lèi)的,手上囤個(gè)幾十章不是問(wèn)題。又或者是拿到傷害巨高的卡牌,在各種buff的加持下一回合秒殺對(duì)面也是有可能的。

3,遇見(jiàn)特殊事件時(shí),需要玩家做出的選擇所造成的后果,都像是在揭露游戲的背景。而且大多數(shù)選項(xiàng)的結(jié)果都有一般情況有差異,再讓玩家費(fèi)腦的同時(shí)也為游戲增添了樂(lè)趣。

☆建議

1,游戲從開(kāi)始版本到現(xiàn)在,都不能進(jìn)行玩家之間的對(duì)決,只是一刻不停的單刷副本。有時(shí)候好不容易弄出了一套OTK卡組,卻是旱花一現(xiàn),通關(guān)后就再也體會(huì)不到這種樂(lè)趣了。至于聯(lián)機(jī)模式所帶的卡組,則可以從歷史通關(guān)記錄中去獲取,又或者是每次通關(guān)后都能從通關(guān)卡組中隨機(jī)抽取中,作為聯(lián)機(jī)卡組中的卡牌。又或者是將卡組配套丟到職業(yè)里去,選什么職業(yè)給什么卡,大家都一樣。說(shuō)到底還是因?yàn)楹腿藱C(jī)對(duì)戰(zhàn)始終沒(méi)有和真人對(duì)戰(zhàn)有意思,也是希望官方能夠推出聯(lián)機(jī)功能。

2,游戲中玩家的所有職業(yè)都是小紅帽一步一步蛻變的,所以視角再怎么變也都還是屬于小紅帽。但是為什么不反過(guò)來(lái),反正童話已經(jīng)黑化了。玩家可以選擇職業(yè)為各種怪物,然后反攻城鎮(zhèn),這個(gè)時(shí)候背景就不要做的太陰森了,把城鎮(zhèn)的各種風(fēng)格體現(xiàn)出來(lái),這又是不同的體驗(yàn)。

3,既然都反攻城鎮(zhèn)了,那為何不再大膽點(diǎn)。月圓之夜,凡月關(guān)照耀之下,皆為吾土。直接開(kāi)啟征戰(zhàn)模式,用手上的逐鹿天下,隨便還可以借此引出其他童話故事(黑暗化),這樣不是更加快樂(lè)?

☆感受

第一次玩這游戲其實(shí)還有點(diǎn)蒙,畢竟游戲也沒(méi)一個(gè)正經(jīng)的新手教程,當(dāng)然也許因?yàn)殡y度不高,多失敗幾次就好了。游戲的整體畫(huà)風(fēng)偏哥特,線條流暢,以暗色為主。玩久了可能感覺(jué)不太舒服,但是卻總感覺(jué)有一種莫名其妙的魔力,讓人玩了還想繼續(xù),一繼續(xù)就想直接打到通關(guān)。而且游戲的代入感也比較強(qiáng),玩家可以為了一張好牌的開(kāi)心,也可以為一背包的惡作劇卡崩潰重開(kāi),讓人欲罷不能。

☆總結(jié)

一款讓人著迷的游戲,玩家可以在游戲中運(yùn)籌帷幄,通過(guò)各種花式操作取得勝利。也可以死命疊護(hù)甲,疊傷害,體會(huì)老六快感。而且游戲中途是可以退出的,系統(tǒng)會(huì)為你保存進(jìn)度,既然如此,那還等啥?下載體驗(yàn)一番總是好的,說(shuō)不定就拯救了游戲饑荒呢?

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應(yīng)用信息
  • 廠商:滴答工作室
  • 包名:com.ztgame.yyzy
  • 版本:v1.5.1.23
  • 備案:滬B2-20050107-69A
  • MD5值:A391099DCCEC284A2BDD4B0EEBB1FDA6
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