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現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購版(Modern Warships)

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購版(Modern Warships)
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/5/24 10:33:32
5.5
游戲評(píng)分
968
游戲介紹

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購版是一款充滿挑戰(zhàn)的策略海戰(zhàn)游戲,玩家將體驗(yàn)一場(chǎng)非常真實(shí)的海戰(zhàn),超多豐富的戰(zhàn)艦可以選擇,與你的團(tuán)隊(duì)使用策略將敵人擊退,占領(lǐng)他們的島嶼,不斷擴(kuò)大我們的勢(shì)力,非常具有挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn),感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。

提取碼:xlwl

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購版新手游戲攻略

1、首先,入坑的諸位萌新需要知道的第一件事,是你可以在剛開始選擇艦船的地方選擇四種艦船(第一級(jí)別的戰(zhàn)艦入手056就行了),艦炮和導(dǎo)彈以及直升機(jī)將會(huì)逐漸讓你認(rèn)識(shí)到如何找到最佳的游戲體位。

很快,你就會(huì)有足夠的錢購買第二級(jí)別的戰(zhàn)艦。但在此,請(qǐng)注意你將要選擇的戰(zhàn)艦。

2、很多人說052D好用,事實(shí)真的如此嗎?

可能并不是。052D的主要特點(diǎn)在于武器全面,但防空能力并不算好,而且由于太多武器的平攤,導(dǎo)致了052D實(shí)際上在對(duì)海輸出的時(shí)候并沒有辦法打出比較好的效果。

3、那什么船更好用呢?

本人的意見是:推薦阿利伯克(DDG-51)和日本海自的白根級(jí)直升機(jī)驅(qū)逐艦(DDH-144),前者擁有兩座導(dǎo)彈發(fā)射槽,后者則擁有兩門主炮。阿利伯克的防空基本和052D持平,遠(yuǎn)程對(duì)海輸出方面阿利伯克的輸出方式明顯更加無腦和暴力:通過大量的導(dǎo)彈來攻擊。052D在相同距離通常只能打出相當(dāng)于阿利伯克一半的導(dǎo)彈,盡管052D有魚雷,但只要對(duì)面阿利伯克知道利用掩體來躲避魚雷,你的魚雷基本形同虛設(shè)。什么?反潛火箭?那東西是用來遠(yuǎn)程洗航母甲板的,不是拿來打驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦的。

4、那可能有人要說了,那我有火力不足恐懼癥怎么辦?

這里就提到了另一艘戰(zhàn)艦:白根級(jí)直升機(jī)驅(qū)逐艦。原因很簡(jiǎn)單:白根級(jí)擁有兩座前主炮,主炮火力冠絕整個(gè)第二級(jí)別,如果運(yùn)用得當(dāng),你可以在短時(shí)間內(nèi)消滅一艘航空母艦。而且你的輸出能力不會(huì)因?yàn)槠渌蛩囟档?mdash;—比如航空母艦打出干擾彈。

5、那干擾彈又是什么?

干擾彈是一種能令目前所有鎖定并且飛向你的導(dǎo)彈全部脫鎖打飛的一個(gè)道具,由于能令所有攻擊自己的導(dǎo)彈全部打飛,因此是一個(gè)相當(dāng)重要的道具。但你一局能使用的干擾彈數(shù)量也是有限的,所以,慎重使用。最好的使用時(shí)機(jī)就是你被對(duì)面集火攻擊的時(shí)候,通常此時(shí)你的近防系統(tǒng)是不可能攔下所有的導(dǎo)彈的,并且你可能因此暴斃,這個(gè)時(shí)候立刻讓所有導(dǎo)彈脫鎖打飛,豈不美哉?

戰(zhàn)艦的選擇其實(shí)還是根據(jù)自己的喜好來決定,雖然本人更推薦那些有特色的戰(zhàn)艦——這樣更容易在這些戰(zhàn)艦的舒適區(qū)打出更高的傷害,但如果你喜歡各方面屬性平衡的戰(zhàn)艦,本人也不會(huì)反對(duì),只不過一定要注意:游戲里的中系戰(zhàn)艦基本上各方面都是平衡的,或者防空能力特別強(qiáng),但通常會(huì)導(dǎo)致對(duì)海輸出能力不足,如果你覺得別的戰(zhàn)艦更好就用,不必計(jì)較別人會(huì)不會(huì)譏諷你。

6、那接下來,就是武器環(huán)節(jié)了。因?yàn)楹侥负蜐撏鲜蛛y度較高,所以萌新通常不建議去玩航母和潛艇(搞不好會(huì)被罵豬隊(duì)友)。

第二級(jí)別的導(dǎo)彈里最好用的只有長(zhǎng)劍20(CJ-20),這不是因?yàn)閯e的導(dǎo)彈殺傷力比它低,而是因?yàn)殚L(zhǎng)劍20的特性——每一次從一個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽里面都會(huì)飛出兩發(fā)導(dǎo)彈。舉個(gè)例子,阿利伯克有兩個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽,如果裝備的導(dǎo)彈不是長(zhǎng)劍20,那阿利伯克一輪導(dǎo)彈齊射只能打出兩發(fā)導(dǎo)彈,如果兩個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽都是長(zhǎng)劍20,那阿利伯克一輪導(dǎo)彈齊射的導(dǎo)彈發(fā)射總數(shù)就會(huì)直接達(dá)到四發(fā)。

導(dǎo)彈的威力其實(shí)是次要的,能否突防才是最關(guān)鍵的,如果你的導(dǎo)彈無法突防,那就基本無法造成傷害,這也是為什么阿利伯克搭配長(zhǎng)劍20之后能被稱為二級(jí)毒瘤之一——基本無法攔下所有的導(dǎo)彈。

其次是艦炮。艦炮通常只有近戰(zhàn)的時(shí)候才能體現(xiàn)用處——比如白根級(jí)的雙主炮配置。艦炮的選擇基本只看個(gè)人喜好,210型艦炮基本是那些一座主炮的驅(qū)逐艦的標(biāo)配———畢竟艦炮本身真的不會(huì)用得上太多。A190艦炮則是白根級(jí)的標(biāo)配——白根級(jí)的舒適區(qū)其實(shí)是近程對(duì)決。兩座主炮的火力已經(jīng)兇猛到連航母都不敢持續(xù)承受這位的炮擊,但也因?yàn)檫@個(gè)問題,白根級(jí)的主炮擴(kuò)散是正常驅(qū)逐艦的兩倍——所以只能近戰(zhàn),遠(yuǎn)程的話擴(kuò)散太大了。

隨后是近防系統(tǒng)。由于目前《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》并沒有能進(jìn)行遠(yuǎn)程區(qū)域防空的武器(二級(jí)戰(zhàn)艦是沒有的),所以,近防系統(tǒng)就變成了你防御空中威脅的最主要武器。通常以“近防炮+防空導(dǎo)彈”的配置為對(duì)空防御的最優(yōu)解。防空導(dǎo)彈首選紅旗7防空導(dǎo)彈,近防炮可以在730近防炮和密集陣這兩者之間挑選,兩者基本都不分上下。

然后輪到直升機(jī)。直升機(jī)在第二級(jí)別里,已經(jīng)可以攜帶魚雷和小型反艦導(dǎo)彈來攻擊艦船了。這里只推薦AH-64阿帕奇和KA-52短吻鱷。阿帕奇擁有充裕的對(duì)艦火力,并擁有一定的反潛能力;而短吻鱷則是反潛專業(yè)戶,它上面攜帶的反潛深彈在使用得當(dāng)?shù)那闆r下是潛艇永遠(yuǎn)不會(huì)愿意面對(duì)的東西——傷害特別高,但短吻鱷也因此犧牲了很多反艦?zāi)芰?,如果你想帶上直升機(jī)加強(qiáng)反潛能力,那就帶上短吻鱷,如果你想帶上直升機(jī)加強(qiáng)反艦?zāi)芰?,那就帶上阿帕奇。至于魚鷹直升機(jī),那其實(shí)就是個(gè)有對(duì)空防御能力的阿帕奇,但反艦?zāi)芰€被削弱了。

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購版游戲說明

1.我方無敵

2.雙方無敵

3.無裝填時(shí)間(需提早開啟,戰(zhàn)斗中開啟無效)

4.自動(dòng)射擊(第一發(fā)子彈 得主動(dòng)摁)

5.無限子彈

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購破解

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購版游戲亮點(diǎn)

1、血腥戰(zhàn)役,再現(xiàn)宏大的戰(zhàn)場(chǎng),享受動(dòng)畫戰(zhàn)役,研究獲得豐富的軍艦兵種,可以直接裝備用于進(jìn)一步探險(xiǎn)。

2、發(fā)展自己的高科技軍事成果,解鎖更多的軍艦,不斷提升自己的軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,讓您體驗(yàn)無盡的熱血挑戰(zhàn)。

3、每個(gè)指揮官將加入三個(gè)陣營,體驗(yàn)豐富的軍事外交,戰(zhàn)爭(zhēng)的平衡戰(zhàn)略,這里可以為您帶來所有有趣的。

4、進(jìn)入海洋的核心,你可以與你的同志競(jìng)爭(zhēng)統(tǒng)治世界,你可以派遣你的戰(zhàn)艦去執(zhí)行更多的任務(wù),完成任務(wù)而獲得許多獎(jiǎng)勵(lì)。

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購破解

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購版游戲簡(jiǎn)介

【高清擬真 *艦隊(duì)全收錄】

包含全球18個(gè)國家,上百艘現(xiàn)役船型的精細(xì)還原、收錄。多名業(yè)內(nèi)*軍事大V參與模型制作,力求細(xì)節(jié)真實(shí)無差還原。

【現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 全息呈現(xiàn)】

以現(xiàn)代海上武器科技為依托,首創(chuàng)與其他海戰(zhàn)游戲截然不同的攻防體系,將萬里海域全息呈現(xiàn)在掌中方寸之間。

以航母為艦隊(duì)核心,以驅(qū)逐艦,護(hù)衛(wèi)艦為壁壘,以潛艇為獵殺者,

超視距打擊,垂發(fā)導(dǎo)彈,直升機(jī)魚雷,空射導(dǎo)彈,潛射導(dǎo)彈等展開全方位進(jìn)攻;

導(dǎo)彈攔截,末端防御,魚雷誘餌,水下規(guī)避等構(gòu)建多維度防御。

【獨(dú)創(chuàng)全新戰(zhàn)術(shù)玩法】

全球各國現(xiàn)役艦船盡收于四大戰(zhàn)術(shù),四大戰(zhàn)術(shù)各具特色,互為壓制,互為輔助。

電磁干擾封鎖海上通訊;??胀亟档蛿撤绞繗?弱點(diǎn)鎖定打擊精準(zhǔn)目標(biāo);聯(lián)合作戰(zhàn)維修、補(bǔ)給、各顯神通。

每個(gè)戰(zhàn)術(shù)下包羅萬象的戰(zhàn)術(shù)特性:突襲、壓制、激昂、英勇、殉爆、堅(jiān)韌、維修等

衍生出更多的策略搭配,航母戰(zhàn)術(shù)編隊(duì)永無極限!

【多艦隊(duì)策略協(xié)作】

數(shù)十艘戰(zhàn)艦同時(shí)開赴戰(zhàn)場(chǎng),分兵多路,天命指揮官分身有術(shù)。運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!

更有潛入、區(qū)域壓制、斬首行動(dòng)、遠(yuǎn)洋補(bǔ)給、模擬戰(zhàn)役、破襲航線、演習(xí)尖兵等豐富玩法。

模擬*真實(shí)的多艦隊(duì)行動(dòng),體驗(yàn)*大規(guī)模現(xiàn)代海戰(zhàn)。

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購破解游戲優(yōu)勢(shì)

進(jìn)階配對(duì)

所有海戰(zhàn)比賽都是自動(dòng)創(chuàng)建的,只需單擊“開始戰(zhàn)斗”按鈕即可。將選擇 PvP 團(tuán)隊(duì),您可以快速開始比賽!

最便捷的管理

在射擊過程中提供直觀的操作和幫助。但是要成為真正的指揮官,您需要技能!

酷獎(jiǎng)和錦標(biāo)賽

參加每周比賽并免費(fèi)贏得獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)勵(lì)!完成日常任務(wù)和挑戰(zhàn),可獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)!出色的圖形。

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購破解游戲玩法

偵察期:

如果你的艦艇配有直升機(jī)的話,那么開局一開始會(huì)進(jìn)入偵察期,也就是老玩家口中"為什么不點(diǎn)燈"中的“點(diǎn)燈"。一人偵察成功,全隊(duì)就獲得了判斷形勢(shì)的優(yōu)勢(shì)(這一點(diǎn)非常重要),同時(shí)團(tuán)隊(duì)也獲得了先手進(jìn)攻的機(jī)會(huì),為之后的艦艇混戰(zhàn)創(chuàng)造了及其有利的條件

空戰(zhàn)期:

空戰(zhàn)期只出現(xiàn)在有航母的對(duì)局中,或者沒有航母但是直升機(jī)擁有對(duì)空能力的對(duì)局中,早期空戰(zhàn)的主要目的是為了阻止對(duì)方的偵察。中期空戰(zhàn)則是輔助艦艇混戰(zhàn)的(航母除外)。

(攔截對(duì)方的轟炸機(jī).直升機(jī),或者和對(duì)面的攔截機(jī)一較高下)

混戰(zhàn)期:

這一時(shí)期就是雙方艦隊(duì)的交火,這一階段時(shí)不時(shí)環(huán)繞四周是最好的選擇,同時(shí)也要注意隊(duì)友的動(dòng)向,擅自行動(dòng)往往只會(huì)帶來兩個(gè)結(jié)果,要么就是出奇制勝,要么就是暴尸荒野。。。。(這個(gè)時(shí)期的配合及其重要,與隊(duì)友的交流更重要。

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限內(nèi)購破解游戲攻略

①驅(qū)逐艦

A有航母就抱團(tuán)航母,沒航母就盯著對(duì)面的航母(拿出眼里只有對(duì)面的塔,以及隊(duì)友媽的專注)

航母才是帶動(dòng)節(jié)奏的原動(dòng)力,是ADC,是手最長(zhǎng)彈藥最多的單位(一場(chǎng)勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗,后半段會(huì)彈盡糧絕很正常,至少艦載機(jī)是會(huì)報(bào)銷殆盡的)

其次航母但凡它想活,它的防空就不可能弱,你站它身邊飛向你的艦載機(jī)跟導(dǎo)彈它的自動(dòng)炮塔一樣會(huì)幫你擋下來

(相當(dāng)于你們共享了防空火力,保護(hù)他人,也是保護(hù)自己)

B兩邊都沒航母,這種情況是很少見的,常見于低端局,刷錢局。

意味著戰(zhàn)斗會(huì)變成火力互射。(戰(zhàn)術(shù)喝茶)

②航母

航母有著兩倍于驅(qū)逐艦的血量,最遠(yuǎn)的攻擊距離,最高的傷害,最多的彈藥,以及《最茄子的地位》

以下是航母玩家專用語言包,可以復(fù)制粘貼

①A1高閃來一個(gè),秋梨膏!

②有人要靜步刀我!

③我?guī)銈兇?/p>

航母的主要注意力在于開飛機(jī),本體長(zhǎng)期處于掛機(jī)自動(dòng)防守狀態(tài),潛艇,里海怪物,潛到近處全彈發(fā)射,真就茂名磨刀石了→_→

第一,航母常備一架魚鷹放出來掛機(jī),它的界面里寫著【不可控導(dǎo)彈】,但是操作的時(shí)候就沒有導(dǎo)彈這個(gè)選項(xiàng)。

(這個(gè)不是bug)魚鷹會(huì)自動(dòng)用導(dǎo)彈去瞄,概率性觸發(fā),但是你不能主動(dòng)去操作

(在它的設(shè)定里是防守高于進(jìn)攻,其他直升機(jī)放著不管會(huì)自己A上去,然后光速白給)

第二,航母怕魚雷,航母的防空非??植?,但是對(duì)魚雷的防御幾乎近乎無

航母防御魚雷的手段有

用火箭炮半路打掉(本體掛機(jī),你拿時(shí)間瞄魚雷,戰(zhàn)斗機(jī)就沒人開了,完全不現(xiàn)實(shí))

躲到山體后面(有時(shí)候沒掩體,而且潛,里都是從后面來的)

第三,如果隊(duì)友一意孤行不保你,你可以強(qiáng)行讓它保你

首先,這是物理引擎嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒?,所以魚雷導(dǎo)彈如果半路撞到【有碰撞體積】的東西,它就會(huì)爆掉,那什么最合適呢,當(dāng)然就是隊(duì)友啦

如果隊(duì)友不主動(dòng)擋在你面前,你就往它后面湊,哎,就硬湊,所謂隊(duì)友祭天,法力無邊。

③潛艇

潛艇可以潛水(潛水狀態(tài)下只有魚雷與反潛火箭彈可以命中潛艇)

潛艇有著【氧氣】這種屬性(氧氣越高,潛得越久)所以買潛艇,首*選*氧*氣

潛艇的武器只有,導(dǎo)彈+魚雷

不要輕易點(diǎn)導(dǎo)彈

不要輕易點(diǎn)導(dǎo)彈

不要輕易點(diǎn)導(dǎo)彈

導(dǎo)彈說實(shí)在的,打人機(jī)還行,打真人搞得誰還沒個(gè)防空炮,沒五個(gè)誘導(dǎo)彈一樣,距離一遠(yuǎn),打出去連個(gè)響都聽不到

正確的做法,眼里只有航母的屁股,不被人發(fā)現(xiàn)的情況下潛到航母后面,一冒頭看貼臉打空所有的火力,一波秒掉一觸既走

錯(cuò)誤的做法,被魚雷一打就沖動(dòng)的上去單,要知道導(dǎo)彈可以被攔截,魚雷也可以被攔截,人家完全可以無傷擋下你所有的傷害好嗎。

得出:潛艇除了航母打誰都是劣勢(shì),即便潛在水下也別大搖大擺的從正面過去,

因?yàn)槿绻麑?duì)面的潛艇也在水下,你倆一打照面直接暴露在小地圖,然后你瞬間就會(huì)被所有魚雷集火,

潛艇能發(fā)魚雷,但是自己不具備任何攔截魚雷的手段而且這個(gè)魚雷打潛艇啊,是有傷害加成的→_→

那么為什么潛艇卑微成這樣,我們還要玩?

①潛艇本身攔不下魚雷,不代表隊(duì)友不能幫忙攔

②市場(chǎng)決定需求,現(xiàn)在的三級(jí)房已經(jīng)出現(xiàn)了《兩邊全是航母的憋尿局,誰也奈何不了誰》

③潛艇是唯一能潛水的,切記要偷,絕對(duì)不可能剛正面,不然被人絲血反殺不是夢(mèng)

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應(yīng)用信息
  • 廠商:Cube Software公司
  • 包名:com.Shooter.ModernWarships.liteapks
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:99522EC63E1BD2FA83ED807315F6BEB4
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