首頁>安卓游戲>冒險(xiǎn)解謎>被塵封的故事中文版2023

被塵封的故事中文版2023

被塵封的故事中文版2023
  • 類型:冒險(xiǎn)解謎
  • 版本:v15.5.8
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2023/11/25 16:18:08
標(biāo)簽: 像素 沙盒 生存冒險(xiǎn)
5.5
游戲評分
117
游戲介紹

被塵封的故事中文版2023是一款經(jīng)典像素風(fēng)格的沙盒冒險(xiǎn)手游,進(jìn)入游戲一個(gè)宏大的世界映入眼簾,玩家可以操作角色自由探索,發(fā)現(xiàn)各種生物,收集各種資源,還能捕捉各種帥氣的坐騎,尋找NPC挑戰(zhàn)完成任務(wù),游戲內(nèi)包含了300多種合成公式方便玩家自由的建造生存,還有超多精彩內(nèi)容,快來下載被塵封的故事中文版2023最新版體驗(yàn)一下吧。

被塵封的故事中文版2023介紹

被塵封的故事(Block Story Premium)是經(jīng)典像素風(fēng)格的策略建造類的休閑益智游戲。游戲中采用了RPG勘探游戲玩法。玩家們在游戲里可以探索眾多生物群落從沙漠荒地到北極山范圍但看出為的冰龍。喜歡的玩家趕緊帶著你的小伙伴一起下載體驗(yàn)吧!

 

被塵封的故事中文版2023亮點(diǎn)

1、發(fā)現(xiàn)幾個(gè)新扣人心弦 任務(wù),騎上小龍 和其他29個(gè)生物。

2、學(xué)習(xí)從一明智巫師向?qū)?上如何發(fā)現(xiàn)的 很多 奇跡的塊故事。

3、建造任何東西你要在的額外費(fèi)用創(chuàng)作的模式。

4、游戲的畫面精美細(xì)膩,玩法比較多樣,可以任意選擇你喜歡的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗

被塵封的故事中文版2023內(nèi)容

1、【無限世界】

10種地形、20多種生物群落、100余種生物、無限的世界等你去探索!

2、【拯救世界】

8個(gè)NPC,60多個(gè)任務(wù),化身龍騎士,帶領(lǐng)各族打敗龍主!

3、【創(chuàng)造世界】

300種合成公式,無限種組合,創(chuàng)造的世界等你去建設(shè)!

4、【多樣世界】

遺忘之陸、亞特蘭蒂斯海底、神廟遺跡、狼人、阿拉戈大蜘蛛、雷龍、變異狗、九頭蛇...

被塵封的故事中文版2023特色

1、無限的世界,甚至向上和向下

2、25,讓你的目標(biāo)任務(wù),并享受數(shù)小時(shí)的樂趣

3、平整和技能點(diǎn),以提高你的性格

4、美麗的地形生成與地獄,生物群落,浮空島,被遺忘的天空,地下世界和珊瑚礁。

5、手電筒,您可以撥打和攜帶點(diǎn)燃的方式,通過洞穴

6、設(shè)備,你可以穿的像個(gè)“我的寶貝”(一個(gè)強(qiáng)大的環(huán)),和腳蹼(游得更快)

7、手工藝

8、許多武器,如劍,魔法,盾牌,槍,弓和箭

9、87逼真的小怪,從蜥蜴龍,從小丑魚巨大的鯊魚。

10、美麗的圖形,用彩色的燈光,史詩般的夜空,并撞著“地形

11、4控制模式,操縱桿,2操縱桿,加速度計(jì)和D-pad。

12、車輛,如汽車和船只為您的長途旅行(即將出版)。

被塵封的故事中文版2023點(diǎn)評

被塵封的故事一款非常有年代感的游戲,因?yàn)樵谖倚〉臅r(shí)候就已經(jīng)在頁游上面多多少少的接觸過一段時(shí)間,并且給我留下了較為深刻的印象,這么多年過去了這款游戲除了質(zhì)量沒有太多變化以外其實(shí)內(nèi)容的更改還是蠻大的,尤其是游戲的定位好像都發(fā)生了不小的變化,記得剛開始接觸它的時(shí)候,它好像是一款沙盒建造游戲,而如今已經(jīng)變成了RPG建造,這樣的定位轉(zhuǎn)換讓游戲的內(nèi)容得到了較為不錯(cuò)的提高,雖然說少了一些經(jīng)典感,但還是蠻不錯(cuò)的,后續(xù)也要多多注意質(zhì)量上的問題,盡快的去補(bǔ)充內(nèi)容才是最好的。

為什么說這款游戲能夠給我留下深刻的印象其實(shí)主要有兩個(gè)原因,第一個(gè)是這樣的沙盒玩法在當(dāng)時(shí)本身就比較少見,記得好像也就是這款和我的世界,因?yàn)橥娣ǖ莫?dú)特和新鮮感的加持自然而然會對游戲產(chǎn)生許多的興趣,這時(shí)候因?yàn)樗母咦杂啥染秃苋菀桩a(chǎn)生深刻的印象,不過除此之外還有一個(gè)非常重要的原因就是這款游戲在剛開始的元素選用上是比較大膽的,比如說我記得游戲中的怪物非常多,xia像什么龍,蛇,蝎子等而且一進(jìn)入游戲就追著你打,對我這個(gè)當(dāng)時(shí)還是幼小孩子的人造成了很大的心理傷害,這也是我會對印象深刻的原因,不過這次重新回到手游里才發(fā)現(xiàn),這款游戲它的定位和內(nèi)容都改了不少,甚至把以前那么具有特征化的怪物也給移除了,替換成為了各種各樣的牛羊之類的牧類動物,也倒還好畢竟這樣的替換可以給玩家一個(gè)較為平緩的時(shí)期進(jìn)行過度,可千萬別在我剛進(jìn)入游戲的時(shí)候就一群怪追著打了,而目前這樣的改動也極大程度的降低了前期的游戲難度,個(gè)人認(rèn)為是比較舒適的,尤其是對比以前的版本來說。

除此之外轉(zhuǎn)變最大的其實(shí)還是玩法,因?yàn)槲矣浀盟谧铋_始的時(shí)候只是一款簡簡單單的沙盒建造類游戲,和我的世界定位是有極大相似的,而如今除了建造這個(gè)元素,其實(shí)其他地方更換的內(nèi)容都是比較多的,像什么游戲整體的內(nèi)容和玩法甚至都會偏向于RPG多一點(diǎn),而且也為局內(nèi)設(shè)計(jì)出了非常多的內(nèi)容感,比如說什么主線任務(wù)以及各種各樣需要完成的任務(wù)等,說句實(shí)話個(gè)人感覺這樣的改變是有趣的,但同樣也很無趣,有趣的地方在于沙盒+建造+角色扮演這樣的玩法居然可以融合在一起,當(dāng)然會給人眼前一新的感覺,尤其是在玩家進(jìn)行建造并且完成任務(wù)的時(shí)候,這樣的體驗(yàn)會更加明顯一些,但為什么說無趣其實(shí)還是因?yàn)镽PG游戲?qū)嵲谑翘嗔?,根本不差這一款,更何況它的質(zhì)量也不是非常強(qiáng),這也就直接導(dǎo)致了游戲的內(nèi)容會逐漸下滑等,所以說后續(xù)還是要保持自身的創(chuàng)意,并且提高游戲的質(zhì)量這樣玩家的體驗(yàn)才會更好一些,不然就很容易出現(xiàn)像現(xiàn)在這樣的問題。

當(dāng)然在我的記憶中它所做出的改動其實(shí)遠(yuǎn)不止于此,更多的也有視覺上以及體驗(yàn)上的改動,先拿視覺來講我隱隱約約記得它是那種全沙盒+第一人稱的設(shè)計(jì),而如今已經(jīng)改成了半沙盒+第三人稱的設(shè)計(jì),這樣的轉(zhuǎn)變還是挺大的,視角上的體驗(yàn)就不一一復(fù)述了,這里重點(diǎn)說說關(guān)于沙盒感上的內(nèi)容吧,第一就是游戲目前擁有著一些很強(qiáng)真實(shí)感的建模,比如說人物以及動物等,不像其他同類型作品就連生物都是沙盒組成的,而這款游戲更多的其實(shí)還是在建筑上,地貌等地方以沙盒為主,其他方面則是貼近于現(xiàn)實(shí)的,這樣的風(fēng)格只能說改的稍微有點(diǎn)四不像,不過好在體驗(yàn)還是挺新鮮的,然后就是我比較想吐槽的地方,這款游戲它的畫面質(zhì)量實(shí)在是太差了,尤其是整體的設(shè)計(jì)以及建模上的問題最大,先說設(shè)計(jì)大面積的高飽和度色彩,沒有點(diǎn)綴色沒有主次之分,畫面上的東西擁擠程度是比較大的,但同時(shí)也很美呀內(nèi)容,其次關(guān)于建模方面粗糙穿模的問題就不提了,一定要讓建模細(xì)致化一些,這樣玩家才能夠看到更多好的內(nèi)容。

最后的最后就是我個(gè)人認(rèn)為這就游戲作為RPG來講其實(shí)還是有一定的優(yōu)勢的,就比如說它的這個(gè)題材和劇情設(shè)計(jì)就比較不錯(cuò),在我看來RPG游戲之所以能夠讓玩家一直推動下去的一個(gè)主要?jiǎng)恿ζ鋵?shí)還是來自于劇情,而這款游戲的題材選用偏向于那種歐式魔幻題材,在局內(nèi)類似于魔法師和騎士這樣的內(nèi)容蠻多的,在題材本身上就有一定的內(nèi)容感來吸引玩家的矚目,之后劇情上的表現(xiàn)個(gè)人感覺倒有點(diǎn)中規(guī)中矩,比如說在剛開始的時(shí)候以經(jīng)典的撿到主角為開幕,其實(shí)會讓人感覺到稍微有點(diǎn)突兀,原因在于它的劇情表達(dá)方式實(shí)在是過于窮了,沒有回憶式的動畫用來提高玩家的觀賞體驗(yàn),相反卻一直是以雙人對話的形式來不斷的引出劇情的內(nèi)容,而這樣的塑造無疑是比較缺乏代入感的,縱使后面的劇情可能稍微會有吸引人的地方出現(xiàn),但也確實(shí)是因?yàn)榍懊孢@種比較窮的表現(xiàn),導(dǎo)致我對它失去了耐心,說實(shí)話是有點(diǎn)得不償失的,倒不如給游戲設(shè)計(jì)出更多提高觀賞性的內(nèi)容。

說句實(shí)話這款游戲目前最大的問題就是質(zhì)量太差,很多時(shí)候會發(fā)現(xiàn)它的內(nèi)容已經(jīng)跟不上現(xiàn)在的審美了,作為一款老游戲擁有這樣的結(jié)果真的是一點(diǎn)也不意外,當(dāng)然同時(shí)也希望它能夠改變這樣的現(xiàn)狀,跟隨主流審美走做出更多的內(nèi)容感出來才會更好一些。

被塵封的故事中文版2023更新日志

2023-04-05

1、智械寵物常駐回歸,合成材料通過在副本-死亡巖洞擊殺元生智械蛋獲取,模塊獲取方式見智械寵物詳情頁說明。部分重復(fù)獲取模塊可出售成金幣;

2、新增主線劇情任務(wù),角色達(dá)到120級完成“龍母的傳訊”任務(wù)后,找龍母接取;

3、新增日常任務(wù)-拾“袋”不昧,打開次元匣有概率獲取任務(wù)所需物品-魔法封禁的福袋,找魔法師可開啟此任務(wù);

4、新增“挑戰(zhàn)龍主”任務(wù),玩家等級達(dá)到120級開啟。原“大決戰(zhàn)對話”任務(wù)玩家等級到120級后將關(guān)閉;

5、新增頭飾和精靈的外觀切換功能,裝備頭飾或精靈即可解鎖對應(yīng)外觀。該功能同背飾外觀功能合并,統(tǒng)稱為“外觀”,入口不變(背包-外觀-背飾/頭飾/精靈);

6、新增首領(lǐng)怪物:利刃狼王,用暗系傷害對130級白狼王造成10000點(diǎn)傷害,白狼王將變身成利刃狼王;

7、新增新雙手劍武器:利刃魔爪。由利刃狼王掉落材料參與合成;

8、新增房間內(nèi)聊天角色頭頂文本顯示;

9、新增傷害數(shù)字和傷害特效關(guān)閉功能;

10、優(yōu)化精靈跟隨邏輯;

11、調(diào)整龍母技能釋放邏輯,龍母紅名后,會優(yōu)先釋放3次吼叫技能和火焰吐息技能;

12、調(diào)整雪猿和石魔行為控制,優(yōu)化技能釋放邏輯。

展開全部
  • 被塵封的故事中文版2023
  • 被塵封的故事中文版2023
  • 被塵封的故事中文版2023
  • 被塵封的故事中文版2023
  • 被塵封的故事中文版2023
應(yīng)用信息
  • 廠商:Mindblocks
  • 包名:com.mindblocks.blocks
  • 版本:v15.5.8
  • 備案:
  • MD5值:13B264B15AC12A51DCE7214EC0742A0A
相關(guān)版本
安卓游戲分類
本類排行
  • 周排行
  • 總排行
游戲合集
更多