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家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望(Townsmen)

家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望(Townsmen)
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 版本:1.14.5
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/5/15 16:39:27
5.5
游戲評(píng)分
730
游戲介紹

家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望是一款以中世紀(jì)為背景的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲中玩家擁有自己的領(lǐng)土,需要不斷的建造。放置各種建筑,招募村民入住你的家園,開(kāi)設(shè)各種設(shè)施,滿足人們的需求,不斷擴(kuò)大人口土地,將家園發(fā)展起來(lái),感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。

家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望攻略

針對(duì)初次接觸家園7的朋友來(lái)說(shuō),游戲到底該怎么玩?游戲中又有哪些攻略需要大家來(lái)深入了解呢?一起來(lái)看看吧!

1、界面布局基礎(chǔ):

快進(jìn)鍵:有五倍加速的速度噢,這個(gè)只是關(guān)乎游戲進(jìn)程的,所以沒(méi)有大用處時(shí)請(qǐng)謹(jǐn)慎使用噢。

四季顯示表:這里顯示游戲的四個(gè)季節(jié),因?yàn)榧覉@7有季節(jié)系統(tǒng)!每個(gè)季節(jié)中每個(gè)建筑的表現(xiàn)是不同的,如春天新生之初,樹(shù)木大多都是蒼翠的噢。秋天,樹(shù)木的樹(shù)葉就會(huì)脫落,冬天就會(huì)覆蓋上厚厚的雪層的!當(dāng)然這里也要注意一下對(duì)于游戲四季系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)時(shí)間的介紹噢,當(dāng)前季節(jié)顯示在屏幕的右側(cè)。全年周期花費(fèi)60分鐘。并非所有地圖都有不斷變化的季節(jié)。

在冬天,小麥會(huì)枯萎噢,所以冬天前要先貯備大量的資源才能幫助鎮(zhèn)民們度過(guò)冬天。

截圖鍵:用于截取游戲的截圖然后存放于自帶文件夾內(nèi),這里的截圖在主界面的畫(huà)廊中進(jìn)行查看噢

建造鍵:在這里是各類基礎(chǔ)建筑的快捷方式,這里面有各種建筑單位等待大家的放置噢!

銷毀單位鍵:這個(gè)是用于銷毀不需要的建筑單位而要使用到的!

菜單鍵:這里可以查看存檔等相關(guān)的游戲選項(xiàng),在這里,選擇存檔的話就可以從一個(gè)場(chǎng)景切換到另外一個(gè)場(chǎng)景的噢!

資源鍵:在這里可以即時(shí)查看資源和鎮(zhèn)民們的愿望,和商人進(jìn)行交易,軍隊(duì)情況的預(yù)覽(軍隊(duì)屬于新版本的特定新系統(tǒng))等等。

2、如何賺錢(qián)?

首要的問(wèn)題就是怎么獲得金幣?這個(gè)問(wèn)題的唯一的正確答案是——收稅。

在前期可以通過(guò)商人交易獲得金幣,加快一點(diǎn)發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來(lái)的頻率也不高,根本不能成為主要來(lái)源。

收稅的要點(diǎn)就是在保持高生產(chǎn)效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。

查看生產(chǎn)效率和居民滿意度,從而調(diào)整稅率是游戲中經(jīng)常要做的事情。

科技中有關(guān)于建筑升級(jí)和增加稅收的,需要第一時(shí)間研發(fā)。

3、如何提高效率?

城堡和倉(cāng)庫(kù)是運(yùn)輸?shù)钠瘘c(diǎn)和終點(diǎn),所以每一個(gè)生產(chǎn)區(qū)都應(yīng)該以倉(cāng)庫(kù)或者城堡為中心。

居民區(qū)和公共建筑區(qū)應(yīng)該挨著,因?yàn)楣と诵菹⒌臅r(shí)候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移動(dòng)速度,花費(fèi)也不高,用道路網(wǎng)把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。

有些生產(chǎn)線的建筑之間是可以直接運(yùn)輸原料的,如農(nóng)場(chǎng)、風(fēng)車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運(yùn)輸時(shí)間。

4、如何應(yīng)付意外事件?

意外事件是指建筑著火和居民生病。

建筑著火的首要措施是預(yù)防,在進(jìn)入發(fā)展期需要建造木匠鋪?zhàn)詣?dòng)修理建筑。為了讓木匠發(fā)揮作用,需要同時(shí)將四種物品保持一定的庫(kù)存——木頭、木板、石頭和工具,當(dāng)然還需要金幣。

如果發(fā)現(xiàn)有建筑來(lái)不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。

即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個(gè)防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時(shí)候看到。

居民生病沒(méi)有多少可做的,每一個(gè)居民區(qū)配一個(gè)醫(yī)務(wù)室和對(duì)應(yīng)醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因?yàn)樯‰x開(kāi)也沒(méi)關(guān)系,過(guò)一陣子還會(huì)回來(lái)。

防火塔和醫(yī)務(wù)室的工作人員,在沒(méi)有需要的時(shí)候可以轉(zhuǎn)移到其他工作上。

5、游戲的階段

根據(jù)可行的稅率的高低,游戲可以分成三個(gè)階段:

初始階段,稅率低,基本沒(méi)有公共建筑。

發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成熟階段,稅率高(超過(guò)中線),有齊全的公共建筑和完備的生產(chǎn)線。

1.初始階段

這一階段的要點(diǎn)就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。

這時(shí)候只要注意三種資源,食物,水和木頭。

食物的獲得有三種途徑,捕魚(yú)、打獵和面包,通常地圖前期沒(méi)有生產(chǎn)面包的能力,打獵也沒(méi)有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚(yú)是重點(diǎn)。

水很簡(jiǎn)單,在民居附近修水井就可以了。

木頭是基本的建筑材料,多多儲(chǔ)備吧。

為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(jí)(有科技的情況下),民居升級(jí)后可以大幅度提高收入。

建一個(gè)石頭礦開(kāi)采石頭,可以通過(guò)商人賣(mài)石頭獲得一些金幣。

當(dāng)你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個(gè)市場(chǎng)和第一個(gè)倉(cāng)庫(kù),積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開(kāi)始進(jìn)入發(fā)展期了。

2.發(fā)展階段

發(fā)展階段的第一目標(biāo)是工具作坊,因?yàn)楣ぞ呤墙ㄔ?修理高級(jí)建筑的必需品,同時(shí)工具作坊和酒館也是大排屋的前提。

工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉(cāng)庫(kù)為中心將這些工廠連接起來(lái)。

發(fā)展階段的第二目標(biāo)是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來(lái)源。

由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結(jié)束的時(shí)候開(kāi)始修建農(nóng)場(chǎng),在下一個(gè)冬季到來(lái)之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。

農(nóng)場(chǎng)冬天可以轉(zhuǎn)為生產(chǎn)羊毛,或者把工人轉(zhuǎn)移到其他產(chǎn)品上。

不需要一下子造很多的風(fēng)車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。

不要過(guò)早開(kāi)始生產(chǎn)衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。

發(fā)展階段的第三目標(biāo)是木匠鋪,沒(méi)有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。

發(fā)展階段的最終目標(biāo)就是多種公共建筑,市場(chǎng)、酒館、裝飾品、教堂、果汁場(chǎng)和比武場(chǎng),第一批基本可以按照這個(gè)順序建造,當(dāng)居民需求滿足度達(dá)不到100的時(shí)候(在調(diào)整稅率的下一頁(yè)),就應(yīng)該增加對(duì)應(yīng)建筑的數(shù)量。

當(dāng)你的稅率可以輕松越過(guò)中線的時(shí)候,你就完成了發(fā)展階段的任務(wù),進(jìn)入成熟階段了。

3.成熟階段

逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務(wù)。

放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產(chǎn)出不穩(wěn)定的特點(diǎn)。

這一階段金幣已經(jīng)不再是問(wèn)題,因?yàn)槎惵矢吒咴谏?,人口超過(guò)100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒(méi)事可做了?

大錯(cuò)特錯(cuò),這時(shí)候仍然有三件重要的事情:

其一,研發(fā)科技,利用當(dāng)前的強(qiáng)大的生產(chǎn)力把沒(méi)有研發(fā)的科技趕快完成;

其二,刷聲望,在沙盤(pán)模式下不斷的完成任務(wù)獲得聲望;

其三,刷經(jīng)驗(yàn),不斷的建造、升級(jí)然后拆除最貴的建筑——比武場(chǎng),或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。

6、居民迷路問(wèn)題

關(guān)于這個(gè),居民迷路后建造道路也是有點(diǎn)用處的。但是建造道路時(shí)選擇好建造位置才是關(guān)鍵,對(duì)于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來(lái)引導(dǎo)居民。

7、獵人和樵夫的問(wèn)題

對(duì)于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。

游戲說(shuō)明

自改版 跟著貼吧大神學(xué)會(huì)了用浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)16進(jìn)制去改的倉(cāng)庫(kù)容量,超大倉(cāng)庫(kù)容量,不會(huì)消失,永久性的,加上效率也改了,yyds,小伙伴們?cè)僖膊挥脫?dān)心倉(cāng)庫(kù)容量少而消愁了,如圖自己看,不好玩你打我 修改了所有效率1000% 以及修改了商人出貨量,和1000%售價(jià)加上物品售價(jià)修改10000賣(mài)任何物品最少都是十萬(wàn)金幣 再也不擔(dān)心沒(méi)金幣了,使勁造 根據(jù)上一部評(píng)論修改鎮(zhèn)民移速為2倍即可 修改任務(wù)聲望,新手教程聲望的任務(wù)為21億上限,可以重復(fù)開(kāi)新手教程獲取,再也不怕請(qǐng)地質(zhì)學(xué)家把聲望花完了,實(shí)現(xiàn)了真正意義上的無(wú)限聲望。 無(wú)限加速

家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望簡(jiǎn)介

1、從開(kāi)礦、伐木、耕作到首飾、工具及服裝的生產(chǎn)--完善的經(jīng)營(yíng)管理就是發(fā)展的關(guān)鍵!為你的鎮(zhèn)民們建立教堂、開(kāi)辦酒館、開(kāi)辦市場(chǎng)吧!用壯麗輝煌的雕像、宏偉的紀(jì)念碑和蒼翠繁茂的公園和花園美化你的城鎮(zhèn)!

2、游戲中你將扮演一位法國(guó)貴族,你不僅要建造維護(hù)城鎮(zhèn)中的各種建筑,還要采集資源、發(fā)展經(jīng)濟(jì),擴(kuò)大人口,帶領(lǐng)你的鎮(zhèn)民完成國(guó)王層出不窮的任務(wù)!

3、關(guān)注領(lǐng)民的需求和滿意度,讓他們保持開(kāi)心,生活富足!記住“只有幸福的鎮(zhèn)民才會(huì)是一個(gè)勤勞的鎮(zhèn)民。不過(guò)也別忘了完成國(guó)王的任務(wù),從承辦比武大會(huì),到管理開(kāi)發(fā)新領(lǐng)土,只要你的國(guó)王滿意了,你才能坐穩(wěn)你的貴族寶座!

紅警之家

家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望優(yōu)勢(shì)

游戲加入了教程在其中,玩家上手沒(méi)有難度,需要強(qiáng)長(zhǎng)期的經(jīng)營(yíng)下去;

社交的元素也是非常多的,帶給玩家互動(dòng)十足玩法,真是的模擬經(jīng)營(yíng)元素;

有很多的建筑不斷升級(jí),任務(wù)也是不斷更新的,有幾十個(gè)城鎮(zhèn)加入其中。

紅警之家

家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望亮點(diǎn)

模擬經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)爭(zhēng)玩法游戲,玩家可以享受到經(jīng)營(yíng)的快樂(lè),感受趣味的經(jīng)營(yíng)玩法;

操作起來(lái)非常的簡(jiǎn)單,所有玩家都能快速掌握,沒(méi)有任何的難度;

自由的建設(shè)你的城鎮(zhèn),打造不同的樣式,吸引更多的人在這里生活。

家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望特色

1、全新恢弘的冬季場(chǎng)景,真實(shí)演繹季節(jié)變化

2、全新的社交功能,交流互動(dòng)輕松搞定

3、詳細(xì)的游戲教程,入門(mén)就是這么簡(jiǎn)單

4、龐大的發(fā)展系統(tǒng),數(shù)百種建筑不斷升級(jí)

5、細(xì)致入微的畫(huà)面,生動(dòng)真實(shí)的模擬效果

6、中世紀(jì)歷史背景,體驗(yàn)法式貴族生活

家園7無(wú)限金幣無(wú)限聲望說(shuō)明

1、優(yōu)先保證糧食,然后漁場(chǎng),然后積木積錢(qián)

先出市場(chǎng)和農(nóng)場(chǎng),然后建紡織廠不要發(fā)展工業(yè)不要種糧。當(dāng)一次賣(mài)東西可以收入兩千多的時(shí)候發(fā)展紡織業(yè),保持2個(gè)農(nóng)場(chǎng)4個(gè)紡織廠3個(gè)制衣廠的所有路開(kāi)始變碎石路,先建1金1鐵礦。爆出的人口優(yōu)先投入漁場(chǎng),然后是農(nóng)場(chǎng)種糧。

2、經(jīng)常提示“一個(gè)村民找不到通往目的地的道路”

在npc在行走時(shí)會(huì)出現(xiàn)走進(jìn)死胡同,此時(shí)游戲會(huì)提示“一個(gè)村民找不到通往目的地的道路”。解決辦法:建設(shè)環(huán)形道路網(wǎng),將每條道路首尾都連接至道路網(wǎng)中。推薦使用環(huán)形道路網(wǎng)。

3、幸福度不達(dá)標(biāo)與罷工

有可能你的稅收太高,最好調(diào)低。罷工如果只有一點(diǎn)沒(méi)有什么影響,隨時(shí)保持你的每種食物數(shù)量在二十以上食物,不足就會(huì)不幸福。 水也要供應(yīng)充足,還有就是一些酒館,教堂之類的建筑,有錢(qián),有足夠資源,去建,值不滿的話,就再建一個(gè),建議不要建一個(gè)區(qū)域。

4、稅收

稅收官感覺(jué)作用不大。

5、感嘆號(hào)

判斷到底是房子壞了還是資源不足還是運(yùn)輸不給力。

6、酒吧

保證每個(gè)居住區(qū),工業(yè)區(qū)有一個(gè)就行,不用太多,主要要的是酒,加建葡萄面積。

7、倉(cāng)庫(kù)

相當(dāng)重要,建議分散開(kāi),伐木的是不需要運(yùn)輸?shù)模挥媒ǚツ緢?chǎng)。

8、食物

磨坊建農(nóng)場(chǎng)邊,面包房建城堡邊。魚(yú)和面包后期不足主要是買(mǎi),魚(yú)便宜,推薦買(mǎi)魚(yú)不買(mǎi)面包。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:com.hg.townsmen7
  • 版本:1.14.5
  • 備案:
  • MD5值:530A84EA2F1238FBF99EADE1BCBE4432
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