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我功夫特牛內(nèi)置功能菜單

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單
  • 類型:益智休閑
  • 版本:0.7.1
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/10 9:34:32
5.5
游戲評分
887
游戲介紹

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單是一款超好玩的競技挑戰(zhàn)游戲,各種酷炫的技能和武術(shù)正等著你敞開心扉。玩家可以自由培養(yǎng)各種武術(shù)技能,并進入游戲解鎖終極武器等不同屬性。玩家可以體驗獨特的武術(shù)戰(zhàn)斗和豐富的游戲性,以及各種有趣的挑戰(zhàn)和冒險。

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單武器推薦

每個人對于游戲的理解不一樣,我這里只是從目前版本,當(dāng)前我過的地圖,發(fā)表一下我自己的理解。

先說一下我功夫特牛變態(tài)破解版本的武器:

1、屠龍刀:翻身農(nóng)奴把歌唱,我個人認為新版屠龍在大俠模式里面,對于當(dāng)前的地圖依然算一哥,超強的輸出能力,強大的吸血能力,強大的aoe,對空中單位造成傷害,小小的buff了一下攻擊力,這些都是非常實用的屬性,無論是掛機還是過圖,都非常有用。最主要的是,屠龍被動傷害是造成2倍無視地圖的傷害,這個可就是非??植赖囊患?,也就是說,關(guān)內(nèi)2B的攻擊力,實際上能達到4B,甚至更高。為什么說甚至更高,因為大俠4/50是多目標(biāo)單位,打到的小伙伴就知道原因啦。所以極其推薦:5星。

2、震山錘:策劃工作人員日夜不息的為了加強錘子,可謂絞盡腦汁。這一次更新,錘子空前的增強。傷害能力,控制能力,都大幅得到了加強??墒俏覀€人依然覺得比屠龍要弱了一點點??赡苡行┤擞X得錘子很強,那么多強大的血量秘籍支持,錘子的輸出爆炸上天。我也承認,是很強,可是我覺得不如屠龍。原因如下:

1)首先通過簡單的計算(這里只進行最基本的理論計算)得出錘子傷害基本等于(生命上限*3.2*0.2),因為是20%的概率眩暈,這里不動如山蓄力1.5秒后75%的概率眩暈,一般是開局效果很明顯,在過關(guān)過程中對于空降兵種比較容易打出。這樣最簡單的計算得出,即使關(guān)內(nèi)有各種秘籍血量加成,按照3B血量來算(這個算有不錯的的血量秘籍加成之后的數(shù)據(jù)了)錘子一刀在被眩暈狀態(tài)下的怪(就是3B*3.2*0.2大概為2B一刀),橫向?qū)Ρ汝P(guān)內(nèi)屠龍刀(在有不錯的秘籍加成下,攻擊力大約為1.5B)考慮以其他單位為輸出目標(biāo)時傷害翻倍,加上屠龍刀的天降一擊會有4倍輸出(可觸發(fā)暴擊)。所以單純的論輸出這二者之間差距并不大。

2)、然而,錘子的問題在于,如果沒有及時暈住想要暈的怪,導(dǎo)致怪脫離了攻擊,這個時候如果小怪刷新,那么錘子就會進入一個非常被動的局面,就是被圍困。錘子如果被圍困,想脫離這種情況,需要很多的時間,甚至可能無法脫身。

當(dāng)然了,錘子也有它好的地方,首先,如果臉好,無限暈,傷害無敵。其次,就是操作簡單。穿云鶴,斗笠。被圍困住的時候,注意盡量讓背部受到傷害,那也是很不錯的。再次,基本不被圍就不會死。所以新手朋友可以考慮拿錘子去打關(guān)卡。

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單

3、方天畫戟:金鐘罩前幾關(guān)出現(xiàn)的概率變低,輸出受限制,大俠關(guān)卡不好掌握卡金鐘罩的CD,基礎(chǔ)攻擊削弱。emmm,基本退出群聊。在測試服內(nèi),我本人還是用的方天過的出山1-50,楊家村1-45(因為那時候屠龍增強的不明顯,測試服內(nèi)我們屬性也比正式服低了幾個次元,當(dāng)時過出山我面板攻擊是16.2M)

4、金箍棒:基礎(chǔ)攻擊小砍一刀,目前大俠副本內(nèi)優(yōu)勢蕩然無存,測試服內(nèi)我用棒子過的楊家村45-50(因為我們屬性比較低,需要棒子的高輸出,否則清不完小怪)

5、倚天劍:這個版本的倚天劍,我個人覺得很強。但是,我無法適應(yīng)其攻擊節(jié)奏。由于要考慮的因素過多,我這種手殘就算了。需要考慮,有沒有盾,有盾我能不能去打,盾的持續(xù)時間夠不夠我去打一次,破盾傷害了我會不會死,我能不能去疊加爆炸傷害,我的血量夠不夠盾的加成。emmm總之,還是熟能生巧吧。絕對不能說是一把弱的武器,只是我自己沒辦法適應(yīng)其節(jié)奏。當(dāng)然了,沒有aoe還是比較致命的短板。

當(dāng)然倚天劍對于大俠4的第一關(guān)還是效果很好的,所以手動刷一下用倚天劍也是不錯的選擇。大俠4進到45關(guān)送命,有元寶墜的收益是400鐵,707K的金幣,還是相當(dāng)可觀的

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單

首飾搭配:

很多人可能對于首飾有很多想法,這里主要是說一下首飾以及武器的搭配問題

1.屠龍刀搭配首飾:

基礎(chǔ)屬性我選擇武器攻擊力(衣服血量次之)

詞條屬性:戰(zhàn)斗大師,七傷拳,暴擊,活力充沛,功力小(有兩條就是很好的首飾了,這五條是我個人認為最好的屬性加成,由于戰(zhàn)斗大師在某些場景會斷,所以地位有所下降,但是在我心里它還是最強的)。如果條件有限,上面五條只有兩條的話,接下來可以選擇功力大。其余的可能矮子里面拔將軍就是二段傷害了。

重點說一下暴擊這個屬性:暴擊這個屬性,由于大俠副本怪血量都很高,跟普通關(guān)卡不同。所以地位提升的非常明顯,并且暴擊這個屬性,是一個放大鏡屬性,你的基礎(chǔ)越高,它帶來的收益就越高。所以,我們需要保證基本攻擊比較高的前提下,能有暴擊就優(yōu)先拿暴擊的首飾。目前最好的首飾,我個人認為是戰(zhàn)七暴。當(dāng)然也不可以無腦拿暴擊,比如說你關(guān)內(nèi)攻擊可以達到1B以上,戰(zhàn)七小,和戰(zhàn)七暴這兩種選擇。那么肯定是戰(zhàn)七暴優(yōu)于戰(zhàn)七小。然而如果是戰(zhàn)小活,對比暴雙環(huán),那肯定還是拿戰(zhàn)小活好一些。

所以:戰(zhàn)七暴活小。是攻擊類武器最優(yōu)選

2.震山錘首飾搭配:

基礎(chǔ)屬性我選擇衣服血量加成,武器攻擊次之

詞條屬性:血量提升,鋼筋鐵骨(這兩條是最優(yōu)選)(可能有些小伙伴覺得鋼筋鐵骨基礎(chǔ)加血比較多,喜歡把它的優(yōu)先級放在前面,其實道理和功力小比功力大要好是一樣的,首飾加成百分比上限的問題,不再贅述,有興趣的朋友可以去看看精華貼《新手必須知道的事》。完美狀態(tài)(保證最高額的輸出,以及第一下能多受到一些傷害,受到圍困時比較尷尬),背水一戰(zhàn)(保證被圍困時的生存能力,因為吸血是根據(jù)血量上限來的),純陽無極功(這個相對中庸)

所以,血鋼完背純。是血量首飾最優(yōu)選。當(dāng)然了,如果你的某一條首飾是 完背純(完美狀態(tài),背水一戰(zhàn),純陽無極功)那就要考慮其實用性了。最好的我個人比較喜歡血鋼背配一個血鋼完。

3、方天畫戟首飾搭配:

基礎(chǔ)屬性武器攻擊力

詞條屬性:戰(zhàn)斗大師,七傷拳,暴擊,活力充沛,功力小;接下來就是功力大,二段傷害

4、金箍棒首飾搭配:

基礎(chǔ)屬性武器攻擊力

詞條屬性:戰(zhàn)斗大師,七傷拳,暴擊,活力充沛,功力小;接下來功力大,二段傷害

5:倚天劍首飾搭配

基礎(chǔ)屬性武器攻擊力(我個人感覺還是武器攻擊力來的要比減傷實在點),減傷/衣服血量,這兩個屬性就都還可以吧,因為對于倚天劍來說,沒有所謂的純無效屬性。在大俠峨眉第50關(guān)中,倚天劍的護盾需要達到3.78B以上,才可以基本保證無傷通關(guān)。所以衣服血量加成的首飾多少也有一些幫助

詞條屬性:我們把含笑半步癲放在后面講。戰(zhàn)斗大師,七傷拳,暴擊,活力充沛,功力小。接下來功力大

關(guān)于含笑半步癲:這個技能,由于我個人的操作不夠好,比較手殘,所以倚天劍我很難掌握,那么相對應(yīng)的,含笑半步癲給我的感覺就是,我到底能不能疊5層來觸發(fā)暴擊傷害。所以,在大俠4里面,有些關(guān)卡比較適合含笑,有些好像不是那么的適合(大佬輕噴,這或許只是我個人的問題),當(dāng)然了,由于是倚天的專屬技能,這個操作好的同學(xué),還是能選的。具體怎么算操作好,emmm,以大俠4第一關(guān)盾兵為例,能在盾兵的盾讀條結(jié)束后穩(wěn)定打6刀,極限打7刀的傷害,就算很厲害的啦。

總之,新版本給我們帶來最大變化的就是血牛的春天,然而,我個人認為,這還是一個攻擊為王的游戲,這樣需要我們有一點操作的游戲不會讓我們血量飛漲的同時處于無敵的存在。這樣才有平衡性可言。

特別說明

1、去除常見廣告

2、開啟無敵

3、增加金幣

4、增加能量

5、增加銀鑰匙

6、增加金鑰匙

7、增加玄鐵

8、增加隕鐵

9、增加武器碎片

10、增加榮譽

11、增加悟性

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單游戲特色:

1、攜帶多名戰(zhàn)士進行戰(zhàn)斗,擊敗各個關(guān)卡的怪物獲得更多的經(jīng)驗和稀有物資;

2、豐富的副本挑戰(zhàn),游戲中的操作極其自由,每次的戰(zhàn)斗需要玩家親手布置陣容;

3、培養(yǎng)他們的等級和技能等級,熟練的掌握他們技能的釋放,玩法極具操作性。

我功夫特牛內(nèi)置菜單最新版

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單游戲亮點:

1、先熟悉自己的戰(zhàn)斗技能,還可以通過修習(xí)各種武林秘籍來習(xí)得更多的技能,你的技能可以與武功秘籍進行疊加,這樣的話造成的傷害也會比普通的更加厲害。

2、這款游戲沒有存檔的功能,所以你必須一次性打完,不然下一次重新開場就會是新的戰(zhàn)場了。

3、里面的打斗場面非常的熱血,雖然不是真人的模型來對打,但是同樣的振奮人。

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我功夫特牛內(nèi)置功能菜單游戲玩法:

1、玩家將在這款游戲中操控一個火柴人角色,利用你的各種武功和敵人展開各種戰(zhàn)斗,最終將他們一一擊敗。

2、如果范圍內(nèi)有敵人的話,就不會之間移動,而是揮出手中的劍,斬向敵人,游戲的打擊感可以說非常的爽。

3、類似于弓箭傳說的roguelike橫版闖關(guān)游戲,這款我功夫特牛游戲講述的是一個多姿多彩的江湖故事。

4、殺死敵人會提升經(jīng)驗,每升一級可以在三個buff中選取一個,初始等級上限是10級,可以通過武學(xué)提升上限。

5、非常人性化的游戲,玩家可以在游戲中看到出招表,建議輕松就可以幫助你的角色釋放酷炫萬分的華麗技能。

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單游戲優(yōu)勢:

1、隨機秘籍,任你組合,小怪死法你說了算。

2、簡單操作,一拳一個,打怪輕松又解壓。

3、江湖奇遇,驚喜不斷,屠龍寶刀有緣就送。

4、用心觀察,反復(fù)橫跳,殘血也能秀起來。

我功夫特牛內(nèi)置功能菜單推薦理由:

1、有趣刺激的火柴人動作游戲,輕松休閑的功夫技術(shù),更加刺激的戰(zhàn)斗氛圍開始。

2、完美熱血的多人功夫激戰(zhàn),最為熱情的動作招式設(shè)定,超強悍的指尖打擊感。

3、完美人性化的競技氛圍打造,每一次參與這些火柴人的戰(zhàn)斗都激情無比。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:PeakX Games
  • 包名:com.peakx.wgf666.and.inter
  • 版本:0.7.1
  • 備案:
  • MD5值:DE297705EE077960AF5D1379CA6FE17E
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