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使命召喚4漢化補丁免費版

使命召喚4漢化補丁免費版
  • 類型:其他游戲
  • 版本:v3.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/1/17 14:42:39
5.5
游戲評分
9
游戲介紹

使命召喚4漢化補丁是一款游戲輔助類型的工具,這一款的漢化補丁可以非常輕松的進行安裝,使用起來也非常的便捷,各種的劇情、任務(wù)都做了非常詳細的翻譯,讓玩家游玩起來的時候沒有任何的難度,感興趣的話快來下載吧!

使命召喚4漢化補丁攻略

確認在游戲設(shè)置里打開了console,然后: 不要開始任務(wù),一定要在主菜單界面里按"~"鍵,

打開console,輸入: /seta thereisacow 1337 /spdevmap bog 進入游戲后,按"~"鍵打開console,可以輸入作弊碼了:

god - 無敵 noclip - 穿墻,可以到任意位置,適合拍照時用

give ammo - 得到子彈 give all - 得到所有武器 (按1或2鍵選擇武器,包括 Colt, M21, MP5, and M16A4 Grenadier )

notarget - 敵人不向你射擊 timescale - 慢動作進行游戲,

timesclae .5 可以正常速度的一般進行游戲,適合用于爆頭的畫面

cg_laserforceon 1 - 打開所有武器上的激光束 cg_laserrange 1 - 只打開你的武器上的激光束

g_gravity 50 - 改變重力, 重力正常值是800, 可以讓你跳的很高

p _meleeRange 1000 - 可以讓你在很遠的距離用小刀干掉敵人

jump_height 1000 - 調(diào)整跳起的高度,缺省值是64

arcademode 1 - 和下面一條命令同時使用打開arcade模式 arcademode_full 1 - 和上面一條命令同時使用打開arcade模式

使命召喚4中文補丁秘籍說明

[小鍵盤 1] 無限生命

[小鍵盤 2] 無限彈藥

[小鍵盤 3] 無限彈夾

[小鍵盤 4] 無限手雷

使命召喚4漢化補丁特色

游戲從多角度敘述故事,你飾演英國空軍或者美國特種部隊,你的任務(wù)就是從恐怖分子手上拯救數(shù)百完條生命。

游戲流程會安排你從一個地點走到下一個。但是行走的過程可不輕松,因為沿途上會有數(shù)不盡的敵人襲擊你。

游戲過程都很緊張,只可惜長度只有普通射擊游戲的一半,而且有一些地方你會希望那條路能再長一點。

使命召喚4漢化補丁亮點

反射式瞄準鏡(Reflex)雖然也被稱為“瞄準鏡”,但和望遠式瞄準鏡的原理不一樣,其光學(xué)系統(tǒng)比較簡單,通常沒有放大系統(tǒng),因此也沒有倒像系統(tǒng)。

其原理如上圖所示:析光鏡的凹面上鍍有一層或多層析光膜,由照明系統(tǒng)發(fā)出的光線通過分劃板然后在析光鏡上形成圓點(或圓環(huán)等瞄準標記)并反射以平行光進入人眼,

同時人眼透過析光鏡看到目標,當(dāng)瞄準標記與目標重疊時,即完成瞄準。這種瞄準鏡還有另一個名稱——紅點(Red dot)瞄準鏡,

因為這種瞄準鏡的瞄準標記通常是一個紅色或鮮橙色的光點,當(dāng)然并非所有的反射式瞄準鏡都是用光點的,有些會是十字線、光環(huán)甚至其他造型。

使命召喚4漢化補丁模式介紹

街機模式(Arcade)

街機模式,就像街機一樣的通關(guān)殺人得分,并會在某些地方進行記錄點與加命,在進行了一定數(shù)量的攻擊命中后會有分數(shù)翻倍(所以盡量選子彈多或者能片殺傷的武器,或者是連續(xù)殺傷,除非己方玩家夠準,且能把握時機),最高8倍,如果己方在翻倍后一段時間內(nèi)沒有進行任何攻擊,連殺獎勵就會取消,當(dāng)8倍連殺獎勵后,會有背景音樂響起,這時不要浪費,趕緊殺吧,因為一段時間后就算己方一直在打也會提示“連殺完成”而使獎勵消失重新開始。

最后得分:為己方玩家在游戲中積得的分數(shù),加上己方的剩余時間、生命剩余(一個1000)與己方選擇的難度系數(shù)(新兵1倍、普通1.5倍、困難3倍、老兵4倍)如果己方在街機模式中沒有死過一次,則會獲得零死亡獎勵,分數(shù)翻倍。盡量也選擇打車、飛機、坦克等分多的。

任務(wù)挑戰(zhàn):選擇后再次選擇某一關(guān)卡任務(wù),在那個關(guān)卡中爭取最高分,初始2命,通關(guān)后退出。

全面挑戰(zhàn):選擇之后直接進入貨輪關(guān)卡,像許多街機一樣一直通關(guān)至最后一關(guān),初始5次生命。

對戰(zhàn)模式

游戲中的槍械都有兩種瞄準。

模式:準星模式

和瞄具射擊模式。當(dāng)我們使用準星的時候,我們可以獲得最大的移動靈活性。但是槍線的散射也是高得嚇人。相對的,使用瞄具射擊模式的時候視野相對縮小,移動速度降低,但是卻可以獲得最高的精準度。所以如果想要成為一名COD4的高手,己方玩家必須習(xí)慣于經(jīng)常在這兩種模式之間切換,不到萬不得已,不推薦使用準星進行射擊。同時,COD4中的槍械只有一種射擊模式。不能在單發(fā)、連發(fā)和三連發(fā)之間進行切換。而每種槍械都能夠根據(jù)自身的特點加裝不同的輔助裝備,對于玩家來說在武器的配備問題上就提出了更高的要求。

自由模式/死亡競賽(Free-for All)

自己以外的所有人都是敵人,比賽結(jié)束前三名有額外獎勵。每殺一個人得5分。

團隊死亡競賽模式(Team Deathmatch)

TDM,團隊死亡模式,是最常見的模式,己方玩家說要做的就是殺掉己方玩家見到的每個敵人,玩家分為兩隊進行游戲,每局有一定的時間和分數(shù)限制,任何一個隊伍的分數(shù)達到分數(shù)限制就會更換地圖,如果在限制時間內(nèi)兩隊都未達到分數(shù)限制,那么分數(shù)高的一隊勝利,如果兩隊分數(shù)相同,則判定為平局。TDM的計分為殺敵一個團隊和個人都計10分。

爆破模式(SabotageSAB)

爆破模式,也叫做搶炸彈,與SD相同也有個炸彈,不過炸彈初始位置在地圖的中央,兩隊都可以撿取,兩隊都有一個要保護的目標,兩隊的目標都是摧毀對方的目標而保護自己的目標不被對方摧毀。SAB模式下,殺敵得到10分,埋設(shè)炸彈20分,殺死埋/拆炸彈的20分,拆掉炸彈20分。SAB與SD還有點不同就是SAB死了還是會復(fù)活的。

團隊戰(zhàn)術(shù)模式(Team Tactical)

組隊死亡競賽和搜索對方重要目標并摧毀的戰(zhàn)術(shù)任務(wù)。

奪旗模式/控制賽(Domination)

每張地圖都有3個固定位置的旗幟,占領(lǐng)旗幟的方法占領(lǐng)HQ相同,不同的是所有搶旗的都能夠得到分數(shù)。團隊的分數(shù)的增加與HQ差不多。團隊搶到的旗幟越多,團隊的分數(shù)增長的越快。此模式下每殺一個敵人個人加5分,搶旗幟的所有人都能得到15分,搶到旗幟之后,團隊分數(shù)開始增加,但是不像HQ一樣給所有人加分。

搜索與摧毀模式(Search and Destroy)

其實就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地點安放炸彈,防守方守護特定地點。當(dāng)安放炸彈后防守方要想辦法將其拆除。每輪只能重生一次,小隊全滅或炸彈爆炸(或被拆除)就結(jié)束本輪戰(zhàn)斗。

總部爭奪模式(Headquarters)

HQ,指揮部模式,此模式下隔一段時間就會在地圖隨機位置(這個位置雖然隨機,但是每個區(qū)域刷出的位置是固定的),兩隊的隊員需要去搶奪HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以開始搶占HQ,搶占的速度與HQ附近隊友的數(shù)量有關(guān),沒有搶到HQ的一方需要破壞掉敵人的HQ,破壞HQ的方法與占領(lǐng)HQ的方法相同,HQ模式有時間限制和分數(shù)限制,勝利計算方式與TDM相同。在HQ中殺敵能夠得到5分,在HQ附近殺敵能夠額外的得到5分,破壞和占領(lǐng)HQ能夠得到20分的獎勵(只有第一個到達HQ的人有獎勵),占領(lǐng)HQ的一方團隊和個人每秒都會得到5分的獎勵,團隊只能靠HQ得分。

真實模式(Hardcore)

Hardcore,真實模式比起模式來,真實模式更像是一種設(shè)定,在此模式下所有提示都將取消,例如準星、小地圖、下方信息牌、手雷提示等等等等,但己方玩家殺了人與UAV也會提示。并且,己方玩家只有30滴血,所以是很脆弱的。

復(fù)活時間10秒,可以在控制臺更改。

傳統(tǒng)模式(Oldschool)

Oldschool,傳統(tǒng)模式,與真實模式一樣,傳統(tǒng)模式也是一個選項。在此模式下,所有人的生命將提高到200,跳躍力為原來的1.5倍。并且,玩家出生時無法選擇裝備,所擁有的僅有一把Skorpion、M9與爆破手雷,己方玩家需要在某些固定的刷新點拾取槍械或技能。

使命召喚4漢化補丁測評

是一款非常經(jīng)典的動作射擊電腦游戲。這組是一系列使命召喚游戲。這款射擊游戲可以讓玩家體驗豐富的武器系統(tǒng)和最酷的弩箭。這款游戲以蘇聯(lián)解體后的世界、美俄重回冷戰(zhàn)時代、現(xiàn)實中戰(zhàn)火紛飛的中東為背景,為玩家呈現(xiàn)了一場激烈的現(xiàn)代戰(zhàn)爭。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v3.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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