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鋼嵐手游正版

鋼嵐手游正版
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 版本:2.6.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/5 14:10:37
5.5
游戲評(píng)分
470
游戲介紹

鋼嵐手游正版是一款超有意思的二次元機(jī)甲角色養(yǎng)成,大家可以駕駛機(jī)甲游戲在不同的戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行比賽。還有很多豐富的創(chuàng)意游戲選項(xiàng),以及各種機(jī)甲類(lèi)型和技能,將為您帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。享受游戲性戰(zhàn)略戰(zhàn)斗游戲,感興趣的小伙伴們,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

提取碼:xlwl

鋼嵐關(guān)卡難點(diǎn)&解決方法:

1、泰坦機(jī)兵的反擊傷害高,由我方發(fā)動(dòng)主動(dòng)攻擊后,自己掉血可能會(huì)更多,等到對(duì)方回合時(shí),殘血集體容易被廢

解決方案:在泰坦機(jī)兵的傳動(dòng)裝置沒(méi)有被擊破,或者所有部件被破壞之前,血量較低的脆皮機(jī)體優(yōu)先卡位而不是攻擊。

除此之外,充分利用己方機(jī)兵的協(xié)力攻擊,即在血量較厚的機(jī)兵攻擊BOSS后,有協(xié)力攻擊能力的隊(duì)友,會(huì)額外追加攻擊,協(xié)力攻擊的角色不會(huì)被反擊,可以放心利用。

2、BOSS的小兵登場(chǎng)后,如果移動(dòng)到BOSS身邊,會(huì)給BOSS回血。

解決方案:用自己的五個(gè)機(jī)兵和系統(tǒng)人物的機(jī)兵分散占位卡住小兵接近BOSS的路線,脆皮不攻擊BOSS怕反擊,但是可以攻擊小兵將其摧毀。

通關(guān)陣容(僅參考):安娜(守護(hù)者)、凱登(格斗家)、格蘭特(機(jī)械師)、黛娜(狙擊手)、里貝卡(突擊手)

以下為通關(guān)時(shí)練度圖:前期資源夠在機(jī)兵的新手卡池中抽到一個(gè)金色完整機(jī)甲,可以使用,系統(tǒng)第二天贈(zèng)送的“夜魘”也可以攜帶。大家前期盡量提升自己機(jī)兵的強(qiáng)度,強(qiáng)度越高容錯(cuò)率越大,越容易過(guò)關(guān)。

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泰坦機(jī)兵最難處理的點(diǎn):

泰坦機(jī)兵傷害高且會(huì)在我方攻擊時(shí)反擊,所以血量不足的機(jī)兵不要輕易攻擊泰坦,但是可以考慮處理逐漸接近泰坦的小兵。

在沒(méi)有第三天簽到贈(zèng)送的第二個(gè)機(jī)械師之前,每輪格蘭特只有一次治療機(jī)會(huì),血量低但是來(lái)不及被修理的機(jī)兵可以待機(jī)不攻擊。

局內(nèi)解讀

站位:

站位如下圖所示,格蘭特跟在馬庫(kù)斯后面,其他角色分散站位即可。馬庫(kù)斯的機(jī)兵強(qiáng)度是足夠承擔(dān)反擊的,所以會(huì)是攻擊泰坦的主力,格蘭特跟在他后面主要稅進(jìn)行保護(hù),后續(xù)還會(huì)要移動(dòng)。

回合要點(diǎn):

馬庫(kù)斯肯定是要率先進(jìn)攻目標(biāo),在這個(gè)關(guān)卡中,馬庫(kù)斯有兩把武器,一個(gè)是霰彈槍?zhuān)硪粋€(gè)是拳套,全套有一個(gè)技能叫做直擊要害,會(huì)優(yōu)先打耐久度最低的敵方部位,這里我們先用霰彈槍?zhuān)驗(yàn)殚_(kāi)場(chǎng)的我們最需要打的泰坦傳動(dòng)裝置的耐久肯定不是最低的。馬庫(kù)斯打完格蘭特直接跟上治療,格蘭特的站位要距離BOSS1-3格,這樣到時(shí)候其他機(jī)師進(jìn)攻的時(shí)候,格蘭特可以協(xié)力進(jìn)攻多打傷害。

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把后排的機(jī)兵逐漸調(diào)整到前排,一方面是圍在泰坦附近卡敵方小兵的位置,另外前期靠近泰坦附近,可以放置后排新出現(xiàn)的小兵太過(guò)輕易攻擊到后排脆皮。但是,脆皮機(jī)兵前期可以只行動(dòng)占位置不發(fā)動(dòng)攻擊,不然只有格蘭特一個(gè)治療且前面以及治療過(guò)的情況下,脆皮再攻擊被反傷會(huì)很危險(xiǎn)。不知道自己的機(jī)兵打泰坦受傷情況如何可以先打一發(fā)試試,然后回溯。

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第一回合末尾站位如下圖所示,其中只有馬庫(kù)斯、安娜以及凱登三人發(fā)起進(jìn)攻,格蘭特發(fā)動(dòng)過(guò)治療,其余只占位待機(jī),等待對(duì)手回合隨機(jī)選擇我方的機(jī)兵進(jìn)行攻擊。

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第二回合開(kāi)始后,系統(tǒng)會(huì)提示BOSS要釋放火箭突襲,這個(gè)技能后續(xù)每隔幾回合都會(huì)釋放,但都會(huì)有提示。同時(shí),火箭突襲的范圍圈在地面上也會(huì)顯示,是九宮格圖形,需要我們?cè)诨鸺灰u回合的我方先手行動(dòng)時(shí),把范圍內(nèi)的機(jī)兵逐漸位移開(kāi)。

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由于我方是每回合的先手,所以可以相對(duì)輕松將機(jī)兵位移到遠(yuǎn)離火箭突襲的范圍。下圖所示是第二回合結(jié)束后,我方站位,其中里貝卡由于第一回合末尾被泰坦攻擊,殘血所以只位移不攻擊;黛娜移動(dòng)后用精準(zhǔn)射擊攻擊泰坦的傳動(dòng)裝置,被反傷后殘血;安娜移動(dòng)后使用技能護(hù)衛(wèi)保護(hù)殘血的黛娜和里貝卡;隨后格蘭特移動(dòng)到位后治療里貝卡;再移動(dòng)馬庫(kù)斯使用直擊要害進(jìn)一步縮減泰坦傳動(dòng)裝置血量,此時(shí)泰坦的傳動(dòng)裝置血量已經(jīng)很低了。

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擊破泰坦的傳動(dòng)裝置,可以讓它暫時(shí)無(wú)法行動(dòng)和攻擊,同時(shí)我們的機(jī)兵攻擊是也不會(huì)被反傷。

按照前面猛打傳動(dòng)的方式攻擊泰坦,差不多第三回合一開(kāi)始簡(jiǎn)單攻擊一下它的傳動(dòng)裝置就已經(jīng)損毀了,這個(gè)時(shí)候除了格蘭特的回合是維修血量過(guò)低的機(jī)兵外,剩下所有的機(jī)師全部攻擊目標(biāo)泰坦機(jī)兵。

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由于泰坦是第三回合被破壞傳動(dòng)眩暈的,而第四回合開(kāi)始是我方機(jī)兵的先手,所以泰坦會(huì)依然處于無(wú)法行動(dòng)的狀態(tài)。同時(shí),因?yàn)榈谌睾洗蠹业墓羰沟锰┨顾械牟课涣慵?bào)廢,核心暴露,所以這一回合我們是可以繼續(xù)全力輸出BOSS的。

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等到第四回合的敵方回合時(shí),泰坦的武裝和傳動(dòng)裝置會(huì)自動(dòng)恢復(fù),同時(shí)核心部位也會(huì)恢復(fù)保護(hù)。如果站位沒(méi)有卡太死的話,敵方的小兵可能會(huì)給BOSS回血,回個(gè)1-2次還是能接受的范圍,但是從下一回合開(kāi)始需要分出一些機(jī)兵脆一點(diǎn)的去處理小兵。

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第五回合結(jié)束后,這一回合有火箭突襲,我方站位如下,凱登向后一格一方面是為了給里貝卡讓路離開(kāi)火箭突襲范圍,同時(shí)需要把位移到目標(biāo)身邊的治療小兵擊殺;里貝卡位移后待命,格蘭特給馬庫(kù)斯治療后,馬庫(kù)斯攻擊泰坦,黛娜配合格蘭特的協(xié)力攻擊擊破即將靠近泰坦的小兵,防止治療;安娜協(xié)助黛娜步槍擊殺小兵。

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第六回合我方結(jié)束時(shí)站位如下:格蘭特治療馬庫(kù)斯;馬庫(kù)斯攻擊泰坦,黛娜移動(dòng)后攻擊遠(yuǎn)點(diǎn)小兵后可以擊破部位,擊破部位后狙擊手可以觸發(fā)連續(xù)攻擊,可以額外攻擊兩次,全部都用來(lái)打小兵,沒(méi)死就擊中攻擊一個(gè),小兵死了就再攻擊其他小兵,不要打BOSS;安娜攻擊協(xié)同,里貝卡這局也可以攻擊泰坦,因?yàn)檠繅?殘血?jiǎng)P登位移后不攻擊目標(biāo)。

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第七回合BOSS會(huì)再次釋放火箭突襲,回合結(jié)束后,我方站位如下,其中格蘭特回合開(kāi)局治療黛娜,使其機(jī)甲的腿部修復(fù)能離開(kāi)火箭突襲的轟炸區(qū),之后黛娜攻擊敵方最靠近BOSS的小兵,配合上格蘭特的協(xié)力攻擊能清除小兵防止對(duì)方治療BOSS;安娜釋放護(hù)衛(wèi)技能;凱登待機(jī),其他所有機(jī)兵全部攻擊泰坦。

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第八回合,黛娜因?yàn)楸緛?lái)就殘血,被安娜護(hù)衛(wèi)兩次小兵的傷害之后,在敵方第七回合被BOSS打掉了。第八回合我方格蘭特先維修場(chǎng)上沒(méi)有武器的機(jī)兵,其他機(jī)兵全力攻擊目標(biāo)。結(jié)束時(shí)站位如下:

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第九回合初,格蘭特先修理安娜,原因是安娜拿著系統(tǒng)第二天送的25級(jí)武器“夜魘”,修理她最合適。先由凱登攻擊目標(biāo),用手背粉碎技能,這個(gè)時(shí)候因?yàn)锽OSS的兩個(gè)武器已經(jīng)沒(méi)了,核心還在被保護(hù),所以一定是精準(zhǔn)打傳動(dòng)裝置,打完之后BOSS會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài)同時(shí)核心也完全暴露,這一回合直接所有有武器還能攻擊的機(jī)兵趕緊攻擊目標(biāo),這一波打完2-7關(guān)也就順利通過(guò)了。

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總結(jié)

打泰坦的難點(diǎn)就在于它的反擊傷害很高,盲目全隊(duì)攻擊只會(huì)導(dǎo)致一輪下來(lái)全員殘血,治療根本救不過(guò)來(lái),相比之下,攻擊BOSS可以,吃反擊也可以,只要有機(jī)械師能治療,確保下一回合就算被BOSS鎖定攻擊也能活下來(lái)就行。此外還要卡位不讓對(duì)方小兵靠近治療BOSS,10回合內(nèi)是完全可以擊破BOSS的。

鋼嵐游戲特色

鋼嵐手游擁有緊張刺激的戰(zhàn)斗玩法,全力以赴地對(duì)決模式,指尖自由操控,來(lái)應(yīng)對(duì)多多危機(jī);

頂級(jí)的游戲畫(huà)面,流暢華麗的操作玩法,玩家可自由控制機(jī)甲,開(kāi)啟勇敢的PK,來(lái)?yè)魯橙?

這里擁有刺激無(wú)比的戰(zhàn)斗模式,在這里升級(jí)自己的機(jī)甲,酷炫的對(duì)決,享受戰(zhàn)斗的緊張熱血。

鋼嵐游戲簡(jiǎn)評(píng)

全新的頂級(jí)游戲引擎的加入帶來(lái)了更為豐富的場(chǎng)景變化,無(wú)論是白天還是黑夜,

城鎮(zhèn)還是荒漠,這些都會(huì)呈現(xiàn)在戰(zhàn)斗中。除此之外,

還有上限極高的同伴協(xié)作系統(tǒng),與好友一起在未來(lái)世界展開(kāi)冒險(xiǎn),可玩性非常高。

展開(kāi)全部
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應(yīng)用信息
  • 廠商:上海紫舜信息技術(shù)有限公司
  • 包名:com.zlongame.mecharashi.aligames
  • 版本:2.6.0
  • 備案:
  • MD5值:0DB65F534B02FF261422BE95274314FF
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