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NBA2K14修改器

NBA2K14修改器
  • 類型:其他游戲
  • 版本:v1.4
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2023/12/19 10:00:47
5.5
游戲評(píng)分
296
游戲介紹

NBA2K14修改器是一款超好玩的游戲輔助,盡情享受真實(shí)NBA比賽的刺激和刺激。大家還可以通過(guò)修改器修改自己的名稱和屬性值。在使用修改器的過(guò)程中,玩家需要首先打開(kāi)游戲和修改器,然后讀取自己的職業(yè)模式保存,最后在修改器中進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。

NBA2K14修改器使用說(shuō)明

修改器教程

打開(kāi)NBA2K14游戲,進(jìn)入生涯模式,選擇一個(gè)存檔或者開(kāi)始一個(gè)新的存檔。

打開(kāi)夢(mèng)幻星辰修改器,點(diǎn)擊“文件”菜單,選擇“打開(kāi)存檔”,找到你剛才進(jìn)入的生涯模式存檔文件,一般位于“我的文檔\NBA2K14\Saves”文件夾下,文件名以“Career”開(kāi)頭。

點(diǎn)擊“基本信息”標(biāo)簽頁(yè),在“姓名”欄中輸入你想要的名字,可以是中文或者英文或者其他語(yǔ)言。注意:名字不能超過(guò)15個(gè)字符,否則會(huì)出現(xiàn)亂碼或者無(wú)法保存。

點(diǎn)擊“保存”按鈕,將修改后的存檔文件保存到原來(lái)的位置。

返回NBA2K14游戲,退出生涯模式,然后重新進(jìn)入生涯模式,選擇剛才修改過(guò)的存檔文件。

你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的角色的名字已經(jīng)變成了你輸入的名字,而且在游戲中也會(huì)顯示出來(lái)。

NBA2K14修改器

NBA2K14修改器更新說(shuō)明

1.增加球衣修改(未測(cè)試,部分功能可能無(wú)效甚至導(dǎo)致跳出,

請(qǐng)先嘗試球衣中某功能是否會(huì)跳出,如果會(huì)就暫時(shí)不用該功能)

2.修復(fù)按F12暫停游戲時(shí),關(guān)閉軟件后游戲未響應(yīng)的問(wèn)題

NBA2K14修改器

NBA2K14修改器功能

(1)球員屬性在任意界面下都可以操作,建議不要進(jìn)入編輯模式修改,選擇球員后修改相應(yīng)的項(xiàng)目,立即生效;

(2)切換游戲模式后,比如退出MC,或從主界面進(jìn)入王朝模式等,請(qǐng)點(diǎn)擊球員里的漏斗圖標(biāo),點(diǎn)擊“球員”,即可刷新當(dāng)前存檔的名單;

(3)點(diǎn)擊漏斗圖標(biāo)可通過(guò)球隊(duì)篩選,快速列出指定球隊(duì)的所有球員,便于操作;也可在MC模式下直接定位到MC球員;

(4)漏斗圖標(biāo)所在的編輯框,可以通過(guò)輸入球員名的前幾個(gè)字母快速定位,回車鍵會(huì)進(jìn)入下一個(gè)符合標(biāo)準(zhǔn)的球員;

(5)特殊模式下的MC選秀,建議在選秀大會(huì)前鎖定指定順位,以免發(fā)生變動(dòng);

2.進(jìn)階操作:

(1)球員交易:“球員資料狀態(tài)”中,修改“球隊(duì)1”/“球隊(duì)2”,即可直接交易到指定的球隊(duì),選擇“無(wú)”或者在”自由球員“中選擇“是”,則直接成為自由球員;

(2)套用面補(bǔ)/更換照片:在“球員外表”中,選擇指定球員/輸入指定球員名字/輸入指定球員照片ID,則可直接套用該球員面補(bǔ)/照片。需要說(shuō)明的是,“套用面補(bǔ)”只有選擇“是”才能成功套用別人的面補(bǔ),照片不會(huì)受此影響;

(3)MC球員轉(zhuǎn)換:在球員列表框里,右鍵選定的球員,在彈出的菜單中選擇“MC轉(zhuǎn)換為該球員”即可;

(4)球員克?。涸谇騿T列表框里,右鍵選定的球員,在彈出的菜單中選擇“復(fù)制所有項(xiàng)目”/“復(fù)制多個(gè)項(xiàng)目”/復(fù)制指定一個(gè)項(xiàng)目后,再右鍵選定需要克隆的球員,選擇“粘貼球員屬性”即可。需要說(shuō)明的是,該功能需要事先點(diǎn)擊“球員”項(xiàng)目里的所有按鈕(即“外表”-“合同”的這一排按鈕)方可使用。另外,“復(fù)制多個(gè)項(xiàng)目”后需要繼續(xù)點(diǎn)擊各個(gè)需要復(fù)制的項(xiàng)目,最后按“復(fù)制球員已勾選屬性”成功復(fù)制,然后再粘貼生效;

(5)游戲設(shè)置中可以修改自己的習(xí)慣設(shè)置后,選擇“保存列表”,即可保存自己的習(xí)慣設(shè)置,下次直接“載入列表”,即可使用該游戲設(shè)置;

(6)MC模式開(kāi)檔時(shí),建立人物后提示存檔時(shí),可以用夢(mèng)幻星辰修改球員屬性(使用MC球員定位找出MC球員),然后再保存存檔,即可在開(kāi)賽前使用新的屬性;當(dāng)然,也可以在此時(shí)通過(guò)克隆的方式建立新球員。

NBA2K14修改器介紹

一款非常實(shí)用的游戲輔助工具。軟件能夠用戶進(jìn)行多項(xiàng)的游戲修改設(shè)定,包括球員交易時(shí)的狀態(tài)修改,球員外觀照片的修改,支持球員屬性面板任意編譯等等,為你打造自定義的游戲設(shè)定。nba2k14修改器能為玩家們帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。

 

NBA2K14修改器其他說(shuō)明

1.軟件目錄內(nèi)的Setting.ini文件說(shuō)明:Language=0表示簡(jiǎn)體,1表示繁體;Portrait=1表示夢(mèng)幻星辰球員界面會(huì)顯示相應(yīng)球員照片,0不會(huì)顯示,部分朋友=1時(shí)軟件打不開(kāi),可選擇改為0;Start the game=1表示打開(kāi)軟件時(shí)自動(dòng)運(yùn)行游戲;Skin表示軟件皮膚的編號(hào),大家也可以在Skin文件夾里添加修改圖片。

2.比賽進(jìn)程中結(jié)束比賽功能不會(huì)影響賽果,但如果結(jié)束比賽的瞬間雙方比分相同,則會(huì)進(jìn)入加時(shí),建議大家在比分不同后再修改

3.動(dòng)作中的扣籃,有多項(xiàng)不對(duì)應(yīng),項(xiàng)目過(guò)多嫌麻煩,有興趣的朋友可以按順序提供扣籃動(dòng)作名稱

4.軟件未完全測(cè)試,所以請(qǐng)務(wù)必備好存檔,以免遭遇不可抗力的災(zāi)難

5.繁體操作系統(tǒng)請(qǐng)先點(diǎn)擊右上角第二個(gè)按鈕(設(shè)置),在彈出的對(duì)話框中選擇第二個(gè)選擇框,重啟軟件生效

6.關(guān)于不能打開(kāi)軟件者,如果開(kāi)始會(huì)提示設(shè)置游戲目錄,請(qǐng)先選擇好正確的游戲目錄后保存重啟軟件。對(duì)于使用原版portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,可以使用球員照片的預(yù)覽功能;對(duì)于使用修改后的portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,如果設(shè)置正確游戲目錄后軟件還是打不開(kāi),請(qǐng)進(jìn)入軟件目錄里,將setting.ini文件中的Portrait=1改為Portrait=0即可

7.對(duì)于MC球員轉(zhuǎn)換,由于會(huì)受到MyPlayer里的姓名的影響,所以夢(mèng)幻星辰默認(rèn)修改了MyPlayer的姓名。記住一個(gè)原則:你轉(zhuǎn)換為誰(shuí)的MC,就需要MyPlayer也是什么名字。如果你先換為A做了一個(gè)存檔,MyPlayer名字就是A;又轉(zhuǎn)換為一個(gè)B的存檔,MyPlayer變?yōu)锽,這時(shí)候如果你進(jìn)入第一個(gè)存檔,原本是A的名字的都會(huì)變?yōu)锽,這會(huì)導(dǎo)致其他是A的姓/名的都變?yōu)锽的,這時(shí)只要再重新選擇A然后轉(zhuǎn)換為該球員,保存退出后重新進(jìn)入就解決了

8.針對(duì)部分朋友提出修改無(wú)效的問(wèn)題,方法已經(jīng)在上面描述了,請(qǐng)先按照上述方式操作,修改器幾乎都是修改即時(shí)生效,無(wú)須使用保存按鈕

9.針對(duì)游戲設(shè)置不能讀取的問(wèn)題:這是正常的,因?yàn)镚S是鎖定的,讀取的就是鎖定的數(shù)據(jù),所以不會(huì)變動(dòng)。之所以鎖定是因?yàn)榍懊鎺状鷷?huì)變動(dòng),所以索性鎖定了,大家可以設(shè)置自己的習(xí)慣設(shè)置,保存列表,以后直接導(dǎo)入就OK了,可以保存多個(gè)設(shè)置的

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.4
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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