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戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版
  • 類型:其他游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/14 13:30:37
5.5
游戲評(píng)分
820
游戲介紹

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版是一款射擊類的對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)游戲修改器,開啟修改器來(lái)體驗(yàn)游戲的趣味玩法,這有很多不同的功能屬性可以開啟,擁有無(wú)敵模式、不會(huì)疲憊、編輯技能點(diǎn)、無(wú)限經(jīng)驗(yàn)、設(shè)置游戲速度、編輯影響力等來(lái)讓你的游戲變得更加輕松有趣,感興趣的玩家快來(lái)下載吧!

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版怎么用

1.先開游戲,再開修改器。

2.了解修改器使用說(shuō)明。

3.開啟修改器各主初始項(xiàng)再使用各子修改項(xiàng)

4.使用修改項(xiàng)[無(wú)法開啟查看修改器使用說(shuō)明]。

5.鍵位功能里數(shù)字鍵一般為字母鍵上方。

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版功能

數(shù)字鍵1-無(wú)敵模式

數(shù)字鍵2-不會(huì)疲憊

數(shù)字鍵3-零可疑度

數(shù)字鍵4-無(wú)限奔跑時(shí)間

數(shù)字鍵5-編輯技能點(diǎn)

數(shù)字鍵6-超高負(fù)重上限

數(shù)字鍵7-無(wú)限經(jīng)驗(yàn)

數(shù)字鍵8-經(jīng)驗(yàn)倍率

數(shù)字鍵9-設(shè)置游戲速度

數(shù)字鍵0-超級(jí)傷害/一擊必殺

數(shù)字鍵.-傷害倍率

Ctrl+數(shù)字鍵1-編輯金錢

Ctrl+數(shù)字鍵2-編輯影響力

Ctrl+數(shù)字鍵3-編輯勇氣點(diǎn)數(shù)

Ctrl+數(shù)字鍵4-編輯知識(shí)點(diǎn)數(shù)

Ctrl+數(shù)字鍵5-編輯鼠標(biāo)指向物品數(shù)量

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版搭配推薦

游戲目前有8種生活技能,學(xué)會(huì)后增加一些屬性,因此把合適的屬性配給合適的職業(yè)就是錦上添花。

1、烹飪加6點(diǎn)體質(zhì),給坦克前排類型的比較合適,比如劍盾和錘盾。

2、采礦加3力量和2體質(zhì),建議給前排力量輸出,比如大劍和大斧。

3、鐵匠加3點(diǎn)力量,我建議給前排力量輸出,比如大劍和大斧。

4、竊賊加2敏捷3暴擊,考慮到有些游俠是用毒,所以我的建議是給弓手和被刺賊。

5、煉金加3敏捷,我的建議是給背刺賊和弓手。

6、釣魚加2意志3暴擊,我建議給長(zhǎng)矛兵 。

7、修補(bǔ)匠加5暴擊,我建議給多出來(lái)的弓手和游俠。

8、考古加3意志,這玩意前期練上不去,愛(ài)給誰(shuí)給誰(shuí)把,不學(xué)也一樣。

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版賺錢攻略

初期:至斯特羅姆卡普,賣掉除食物以外所有物品,留200金過(guò)路,剩余優(yōu)先買陶器,剩余資金不足75再選羊絨布和琥珀。向大地圖西南方出發(fā),至伊多蘭邊境通道過(guò)境,繼續(xù)西南至科爾蒂亞售出。

科爾迪亞優(yōu)先購(gòu)入寶石和毛皮回售斯特羅姆卡普,但需要注意城鎮(zhèn)商品每日刷新各1,不要浪費(fèi)每日刷新,香料也至少每次購(gòu)入1。

來(lái)回?cái)?shù)次后,斯特羅姆卡普和科爾蒂亞貨物每日刷新不足,利潤(rùn)過(guò)低,選擇開辟新商路。

中期:同樣留200金,從斯特羅姆卡普向東北方移動(dòng),至戈森堡邊境通道過(guò)路后向西北方移動(dòng)至馬爾海姆。

跑商以科爾蒂亞——馬爾海姆為主路線,寶石銀器和卷軸為主要利潤(rùn)商品,毛皮就近在斯特羅姆卡普轉(zhuǎn)售即可,陶器科爾蒂亞最高,其余貨物可在倉(cāng)庫(kù)容量空閑的時(shí)候在斯特羅姆卡普清倉(cāng)。

后期:因科爾蒂亞——馬爾海姆路線較長(zhǎng),通常都能有兩次每日刷新,其實(shí)夠用了。但也可以考慮開盧登地區(qū)的沼澤商路,但貨物需要注意琥珀和香料,因?yàn)閮傻貢?huì)有重復(fù),需要根據(jù)自己商路選擇是否購(gòu)入。

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)修改器風(fēng)靈月影版描述

1、實(shí)時(shí)大地圖

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)大地圖為實(shí)時(shí),戰(zhàn)斗為回合制。戰(zhàn)斗開始前可以手動(dòng)調(diào)整己方部署,戰(zhàn)斗中有擊殺特寫和血花飛濺,天氣和戰(zhàn)斗場(chǎng)地也會(huì)影響戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)(主要是視野問(wèn)題,野外的暴風(fēng)雪場(chǎng)地、遺跡的黑暗場(chǎng)地會(huì)極大限制遠(yuǎn)程兵種的發(fā)揮)。

地形系統(tǒng)目前還沒(méi)有,不過(guò)依托障礙堵路口已經(jīng)可以做到了。游戲平衡性來(lái)說(shuō),畢竟是有RPG元素的,數(shù)據(jù)膨脹問(wèn)題不可避免,不過(guò)至少就目前這個(gè)階段來(lái)說(shuō)還是不用太擔(dān)心。

2、開放世界

無(wú)主線式開放世界,所以沒(méi)有結(jié)局這種東西。不過(guò)你所經(jīng)之地都會(huì)有相關(guān)任務(wù)可以接,大致理解成支線任務(wù)就行。故事很有意思,而且每個(gè)地區(qū)都有自己的特色。一部分地區(qū)任務(wù)還會(huì)根據(jù)你的選擇不同影響這個(gè)地區(qū)的最終任務(wù)走向。游戲內(nèi)發(fā)現(xiàn)過(guò)的地區(qū)可以在后續(xù)開新檔時(shí)直接選作新出生地。

3、游戲時(shí)長(zhǎng)

內(nèi)測(cè)到EA發(fā)售的現(xiàn)在為止一共有三個(gè)地區(qū),個(gè)人體感是平均每個(gè)地區(qū)想要全探索+全任務(wù)都需要10+小時(shí),內(nèi)容量相當(dāng)豐富。然后游戲內(nèi)有個(gè)成就寫的是一共有25個(gè)地區(qū)。可以認(rèn)為是官方目前計(jì)劃里的成品大小。所以理論上來(lái)講這個(gè)游戲至少可以玩250小時(shí),如果考慮到從其他地區(qū)重開新檔的話破千也不是不可能。

制作組在Discord上非常活躍,接受反饋和修bug也很迅速,基本可以認(rèn)為售后有保障。當(dāng)然既然是EA階段那肯定bug不會(huì)少,這個(gè)應(yīng)該還是能理解。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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