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古代戰(zhàn)爭官服

古代戰(zhàn)爭官服
  • 類型:策略塔防
  • 版本:5.4.4
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/1/17 15:39:29
5.5
游戲評分
586
游戲介紹

 

古代戰(zhàn)爭官服0轉(zhuǎn)攻略

因4轉(zhuǎn)早早畢業(yè)閑的無聊買了一個初始號。

昨天有些半懂不懂的人抬杠誤導新人,剛好借著初始號給萌新寫個攻略。

神器最多只點單100級。盡可能的保證后續(xù)小伙伴都有神器可點。尤其狼人,女皇

血精買裝備的都屬于***行為!!迷宮幣只買sss!!

能穿自然過圖,為什么要買什么生靈,光輝?

初始號開局資源非常豐富。

古代戰(zhàn)爭官服

下面過圖攻略夢魘龍均可以換成告死天使

古代戰(zhàn)爭官服

需要抽的有血獅,龍王,正義,天使,女皇,圣光,元素,星辰,守望,狼(吞噬者芬迪爾),告死天使,風語者,亞瑟,路西法。

保證獅子雙百的前提下常用陣容告死天使,女皇,天使,狼人,血獅,男主!都抽完以后可以考慮血獅+3

古代戰(zhàn)爭官服

血獅+3的最大問題很多人都是說速度拉不住。其實完全不用擔心。

因為有很多智力裝備穿滿了以后是加速度的,自己稍微注意看一下。

這里需要補充一下,元素的速度要比獅子慢。一些圖獅子穿完以后可能會遺留一兩個威脅產(chǎn)物,這個時候元素剛好可以控住。保證第二回合獅子清場

神器先開圣光任務(wù)(一天之內(nèi)就做完),圣光那個特殊副本任務(wù)就是神器碎片和經(jīng)驗書的副本,這里需要注意的時失敗也計入次數(shù),所以隨便上一個sss等著點跳過就好。同時可以跟著開血獅神器,接下來開女皇。狼人。正義。守望。男主。星辰。元素。天使

最新陣容下,狼人,女皇,天使配合滿施法滿爆血獅非常實用!

這里強調(diào)一下,血獅除了主手武器,副手武器。其余裝備不用升級!不用升級!不用升級!神器四攻!技能只點加物攻!某些圖有龍后的,可適當調(diào)整防御吃傷害。

古代戰(zhàn)爭官服

獅子滿施法,滿暴擊是基本前提。我圖中裝備還有三件自然,為的就是滿施法滿暴擊。直接等120換生靈!

質(zhì)疑傷害不夠的朋友就兩張圖來說明即可。

三圣光圖,血獅,守望,女皇,天使,狼,男主(單技能加攻)血獅可以直接一穿六。沒有任何難度。

三比蒙圖,血獅(防御需要被龍后打到)圣光,天使,女主(速度最快),女皇,男主(速度第二比獅子快,單技能加攻)

女主沉默前排三個比蒙,男主上攻,獅子可以一穿六。達到我圖中屬性即可!關(guān)于血獅還有一個重點,裝備詞條不要有任何加體質(zhì),敏捷,韌性。初始號熔煉多,在獅子身上還是完全值得投資的。

至于說什么獅子要能抗的,建議試過我說的方法再來杠。

古代戰(zhàn)爭官服

男主天賦發(fā)現(xiàn)有些新朋友不太會點,這里附上圖。供參考

古代戰(zhàn)爭官服

領(lǐng)主可以全部點滿也無所謂,或者像我這樣空兩個。

古代戰(zhàn)爭官服

男主所有能觸發(fā)加防御,法傷,血量,速度技能的只需要點一級即可。堆男主屬性還是點屬性更劃算!

古代戰(zhàn)爭官服

古代戰(zhàn)爭官服特點

★ 養(yǎng)老又護肝,時間斗士獲得一切

★ 有血有肉的角色,等待探索的世界

★ 裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣

★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停

★ 三系天賦三系分支,主動防御被動搭配

古代戰(zhàn)爭官服亮點

有血有肉的角色,等待探索的世界。

套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停。

三系天賦三系分支,主動防御被動搭配。

養(yǎng)老又護肝,時間斗士獲得一切。

裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣。

古代戰(zhàn)爭官服玩法

1、驗證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎勵越多,這里考慮做一個排行榜,可以炫耀一下。

2、公會系統(tǒng),玩家在公會內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會副本,聊聊天,然后用公會幣兌換強力英雄和裝備,公會戰(zhàn)這個東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時不考慮制作。

3、最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場景劇情,新角色,我們這個游戲劇情跑完,就不會再出新關(guān)卡和新角色了,我會選擇去做古代戰(zhàn)爭二代,而不是強行出牽強的劇情和角色。

古代戰(zhàn)爭官服系統(tǒng)介紹

【家園系統(tǒng)】

玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗等資源,用資源建造自己的家園。

【陣營系統(tǒng)】

根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營,考慮做一些陣營戰(zhàn),陣營屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我~

【裝備石系統(tǒng)】

類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條。考慮做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。

【車輪戰(zhàn)系統(tǒng)】

三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:杭州貓步網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.maobu.jiushizhuunity.aligames
  • 版本:5.4.4
  • 備案:
  • MD5值:9F06C8CEC999725B5029EE28E21B682C
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