節(jié)奏大師手游
- 類型:音樂節(jié)拍
- 版本:2.9.9.29116
- 平臺:安卓
- 語言:中文
- 時間:2024/4/12 16:36:17
游戲介紹
節(jié)奏大師手游是一款超有趣的音樂節(jié)奏類手游,靈活而簡單的指尖操作使大家能夠隨時隨地快速開始玩耍音樂世界。在游戲過程中,大家可以享受音樂的樂趣。游戲的音樂庫豐富多樣,玩家需要以動態(tài)和速度的節(jié)奏進(jìn)行手指操作,玩游戲變得特別解壓。
節(jié)奏大師手游sss評分標(biāo)準(zhǔn)
1、節(jié)奏大師分值計算
很多人確實能打到SSS了,但是分?jǐn)?shù)卻比別人低,而有些人可能只打到SS甚至是S,都比別人的SSS分高,這就涉及到準(zhǔn)度問題。準(zhǔn)度越高,分?jǐn)?shù)越高。排行榜上是以歌曲分?jǐn)?shù)來排列的。
每個Note的判定分P、G和M。以前20Combo為例,M=0分,G=80分,而P則有4個分值:P1(真P)=200、P2=183、P3=173、P4=163,還有P5,分值為滿分的78%,下面就不再修改了,大家以此類推就好。 所以,在你看來,自己是打了P,但實際上可能只是163的P,那么分?jǐn)?shù)自然就拉開了。前20Combo可能區(qū)別不大,后面就會很大。
2、如何打出真P
我們知道節(jié)奏大師里分幾種不同的鍵形,只有落在有效標(biāo)準(zhǔn)區(qū)才會被判定為P。在實際的按鍵中,因為人的眼睛反應(yīng)需要有一段時間,不能像入門篇那樣等Note落到有效標(biāo)準(zhǔn)區(qū)再按,那樣會比期望按下的位置稍偏下。
1)單鍵
從單鍵的練習(xí)更容易找到自己提前按鍵的位置。
Tips:在困難模式里,有些浮云段實在看不清或者按不了,為了避免M(因為M會導(dǎo)致分?jǐn)?shù)大大下降),可以用滑動的方式按單鍵,或者同時按下幾個鍵道,但判定會比較難看。
2)單滑鍵
沒有列出G的位置,主要是因為:比起落鍵位置判斷失誤而導(dǎo)致出現(xiàn)G來說,按鍵速度不夠快更容易出現(xiàn)G。
Tips1:如果按住后發(fā)現(xiàn)滑動方向錯了可以迅速向反方向再滑動,可以避免M出現(xiàn),但判定也相應(yīng)地被判定為G。
Tips2:可以的話,不要只滑到鍵形需要滑到的鍵道,可以順著箭頭方向使勁滑,滑出設(shè)備也沒關(guān)系,前提是不影響下一個Note的按鍵。這樣可以有足夠的速度使有效滑動被判定為真P。
3) 長鍵和長滑鍵(尾部非倒勾)
這種鍵形只有2種情況,真P和M,只要Note落在按鍵區(qū)附近按下,都會被判定為真P。但要非常注意,一定要等尾部的圓點(diǎn)完全消失后再松手,否則很容易漏Combo,如果漏Combo達(dá)到上限(大概2-3個左右),就會被判定為M。
Tips:我的習(xí)慣是某個手指按下長鍵后不松開,用另外的手指按其它鍵道的Note,直到之前長鍵的鍵道出現(xiàn)新的Note松開再按。
4)倒勾及梯形
此類鍵形在往往開始按鍵時跟長鍵/長滑鍵一樣,只要Note落在按鍵區(qū)附近時按下,都會被判定為真P。但是收尾時容易出現(xiàn)G和漏鍵。圖中標(biāo)明了收尾時的“最佳滑動位置”,即帶箭頭的拐彎快落到按鍵區(qū)時迅速滑過去(滑得慢會被判定為G)。在最佳滑動區(qū)上和下則會出現(xiàn)非真P。而如果收得太早,不會出現(xiàn)非真P和G,但是會漏鍵。
Tips:這是一個很多高手也無法每次都打準(zhǔn)(打出真P)的鍵形,因為不同歌曲的“最佳滑動位置”是不一樣的,所以,這也是考驗樂感的一個鍵形,通常按照歌曲的節(jié)奏進(jìn)行拐動和滑鍵,比較容易按出真P。
3、從高分到滿
不用急著把歌打到SSS才想著打高分,因為對于評價來說,分?jǐn)?shù)才是決定排名的因素。本著每一首歌都打滿分為終極目標(biāo)進(jìn)行練習(xí),才能取得高分。那么,怎么才能知道自己按下的Note是不是滿分呢?
從上面的表格我們知道了不同Combo的滿分值,那么我們在打歌的時候多注意觀察右上角的分?jǐn)?shù),培養(yǎng)對分?jǐn)?shù)的敏感度,就能知道自己哪里按得不好,是按早了還是按晚了,或者是滑慢了。
首先,簡單的歌我們基本可以按幾次,看一眼,難的歌可以按一段看一眼,如果是特別難的歌,可以待長鍵的時候看一眼,因為長鍵是比較不需要花費(fèi)太多注意力的。也可以通過觀察屏幕中間的“Perfect”來粗略判斷,真P的顏色是帶高亮的金色且有立體感,非真P的顏色是比較暗的橘黃色且沒有立體感。
其次,觀察的時候,主要看分?jǐn)?shù)后兩位,稍后會提到一些規(guī)律。
再次,選擇一個適合自己打高分的速度很重要。高速每次出現(xiàn)在屏幕中的Note比較少,眼睛更容易適應(yīng)(慢速會讓人有種一下掉下很多Note的感覺,易使人手忙腳亂),但由于速度較快,對反應(yīng)能力要求比較高。我開始的時候用的是2速,后來慢慢變成3速,現(xiàn)在基本都用4速,在分?jǐn)?shù)的提高上還是比較顯著的。
最后,帶倒勾的收尾要練習(xí)把眼睛+耳朵+手+感覺一起用上,讓滑出真P成為本能反應(yīng)。
打歌時看分?jǐn)?shù)的一些規(guī)律(這里只討論P(yáng)的情況,出現(xiàn)G的話,加油AP哦親~):
1) 前20Combo,每個真P為200分,第40Combo時的分?jǐn)?shù)為4000分,如果出現(xiàn)非真P,尾數(shù)會出現(xiàn)3的倍數(shù),第1個為3,第2個為6,第3個為9,以次類推。
2) 20-50Combo,每個真P為332分,第50Combo時的分?jǐn)?shù)為13960。
3) 50-100Combo,每個真P為466分,第100Combo時的分?jǐn)?shù)為37260。
Tips:20-100Combo因為最后兩位的規(guī)律不好掌握所以我一般看某個節(jié)點(diǎn)的總分跟Combo滿分的差距來判斷。
4) 100Combo以后,就比較輕松了,每個真P為600分,只要觀察最后兩位,出現(xiàn)一個非真P尾數(shù)減1,如第100Combo最后兩位是60,之后若打了一個非真P,最后一位變成9,再出現(xiàn)一個非真P,變成8,以此類推,可知道自己按了多少個非真P。如果一直按著真P,尾數(shù)則保持不變。
另外,對于準(zhǔn)度比較高的朋友來說,可以在100Combo時根據(jù)最后兩位判斷自己前面打的情況:
31——在21-50Combo間打出了1個非真P,而50-100Combo是滿分,在第100Combo會出現(xiàn)尾數(shù)為29的分?jǐn)?shù)。
43——在1-20Combo間打出了1個非真P,20-100Combo是滿分,在第100Combo會出現(xiàn)尾數(shù)為43的分?jǐn)?shù)。
20——前20Combo滿分,在51-100Combo間出現(xiàn)1個非真P,在第100Combo會出現(xiàn)尾數(shù)為20的分?jǐn)?shù)。
節(jié)奏大師安卓版單滑鍵高分技巧
今天多多小編給大家?guī)淼氖枪?jié)奏大師單滑鍵得分技巧,希望能夠幫助你在游戲過程中提高分?jǐn)?shù),更能掌握得分技巧。
一般判定得分標(biāo)準(zhǔn)分為:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分以此標(biāo)準(zhǔn)來遞減。
判定時機(jī):從綠塊出發(fā)直至碰到箭頭的時候。
Great的原因:1、過早或過晚點(diǎn)擊;2、超過0.5秒滑到箭頭。
Miss的原因:1、沒滑;2、滑了但沒有滑到箭頭;3、超過0.5秒也沒有滑到箭頭。
單滑鍵判定:單滑鍵如果按住后發(fā)現(xiàn)滑動方向錯了可以迅速向反方向滑回,可以避免Miss的出現(xiàn),但判定也相應(yīng)的容易變成great。
技巧:劃的時候要準(zhǔn)確,不能太隨意,否則有時系統(tǒng)會認(rèn)為你沒打,這是由于劃得不到位導(dǎo)致的。有時一下箭頭方向搞反了怎么辦?指頭別松開用最快的速度劃回正確的方向!這樣有時還能拿回一個Great。
節(jié)奏大師手游特色
1、玩法十分獨(dú)特而且具有挑戰(zhàn)性,有節(jié)奏快的歌曲也有比較慢的歌曲存在.
2、每一首歌都有很強(qiáng)的節(jié)奏感,而玩家們的操作也要和歌曲的節(jié)奏重合哦.
3、耳朵里充斥著節(jié)奏感超強(qiáng)的音樂,手指要來操作畫面中的跳躍前進(jìn).
節(jié)奏大師手游亮點(diǎn)
1、繼承了傳統(tǒng)敲擊音符玩法,加入適合觸屏的滑動玩法!
2、豐富的歌曲類型,包含中文、日韓、動漫、古典等音樂將不斷通過網(wǎng)絡(luò)更新!
3、三種難度的設(shè)計,你可以不斷的挑戰(zhàn)高難度高鍵位和高評價!
4、多種速度調(diào)節(jié),玩家可根據(jù)自己的偏好選擇!
5、您隨時可以通過網(wǎng)絡(luò)獲取您與好友之間的成績對比結(jié)果!
節(jié)奏大師手游優(yōu)勢
經(jīng)典模式
玩家在游戲中可以伴隨音樂節(jié)奏敲擊下落的音符,或通過滑動的方式連擊連續(xù)的旋律音符以獲得暢快的游戲體驗,游戲過程中,不僅有音樂帶來的聽覺享受,更有“演奏”音樂帶來的爽快感;
星動模式
有別于經(jīng)典模式和闖關(guān)模式核心玩法的另一種模式,玩家進(jìn)入“星動模式”后,可以根據(jù)不同的圓形音符下落的位置和軌跡進(jìn)行點(diǎn)觸滑動,更加富有趣味性;
闖關(guān)模式
玩家需要完成不同關(guān)卡中不同難度和完成條件的歌曲方可通過該關(guān)卡,累計通過的關(guān)數(shù)還可在好友關(guān)系鏈中進(jìn)行排行。
節(jié)奏大師手游說明
1.時時動態(tài)排名,即玩即有屬于自己的全球排名;
2.多種速度調(diào)節(jié),不同速度全新體驗;
3.海量音樂曲目,每周都有新歌免費(fèi)暢玩;
4.騰訊多款大型游戲通力合作,游戲主題曲專題暢玩;
5.挑戰(zhàn)自己、挑戰(zhàn)Q友、挑戰(zhàn)全球百萬用戶;
6.靈動、藝術(shù)、專業(yè)的音樂譜面設(shè)計,Mug粉最愛。
應(yīng)用信息
- 廠商:騰訊游戲
- 包名:com.tencent.game.rhythmmaster
- 版本:2.9.9.29116
- 備案:
- MD5值:747E1DC4DB7005634EB159061049FBED
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