騎馬與砍殺2修改器風(fēng)靈月影
游戲介紹
騎馬與砍殺2修改器風(fēng)靈月影是一款游戲輔助類型工具,這一款修改器有著非常豐富的功能,各種的功能游玩起來都很便捷,新手玩家也可以快速的上手,可以體驗(yàn)到全新的不同玩法喲,各種的功能可以大大的降低游戲的難度,感興趣的話快來下載!
騎馬與砍殺2修改器風(fēng)靈月影功能
U+1 開啟大地圖修改
U+2 金錢+10000
U+3 金錢最大
U+4 生命回復(fù)
U+5 影響力+100
U+6 影響力最大
U+7 士氣最大
U+8 士氣重置
U+9 食物無限
U+0 食物重置
I+1 開啟戰(zhàn)斗修改
I+2 當(dāng)前生命設(shè)置最大
I+3 重置生命
I+4 開啟玩家角色屬性修改
I+5 活力+10
I+6 活力最大
I+7 控制力+10
I+8 控制力最大
I+9 耐力+10
I+0 耐力最大
騎馬與砍殺2修改器風(fēng)靈月影攻略
1、最好的開局就是競技場。
競技場積累原始資本。開局別帶太多兵,兵帶多了野怪需要追。帶兵別超過20。最好是不帶兵,自己上,帶兵每天都要付工資,早期那點(diǎn)錢真的很心疼。開局野怪也少,而且數(shù)量都不是太多,出生地附近沒有??芎蜕劫\,初期只刷劫匪。一定要注意劫匪石頭,會(huì)打斷攻擊動(dòng)作。在馬上小心步兵轉(zhuǎn)手刀,初期馬沒重甲裝備,盡量別直線沖步兵群。初期少打多會(huì)快速積累聲望,還有技能點(diǎn)。不過劫匪只是路過,競技場才是王道。
2、主線任務(wù)不是必須,有時(shí)間也做一下,還挺有意思的。
沙盒模式連家族任務(wù)都不用做,根本沒有主線和家族任務(wù),只有事件任務(wù)。戰(zhàn)役如果自立,完成主線任務(wù)可以把幾個(gè)國王家族收入麾下。家族任務(wù)是必做的,但是真的不用太在意,捎帶著就完成了。把家族建立起來,后續(xù)可以利用家族實(shí)現(xiàn)很多操作。比如管理商隊(duì),管理工廠,管理封地等等。沙盒模式不用做家族任務(wù),默認(rèn)家族建立完成的。事件任務(wù)就是NPC發(fā)布的任務(wù),做了獎(jiǎng)勵(lì)錢或者其他的什么。從收益方面講,做任務(wù)的時(shí)間和收益很不劃算,比起競技場和打鐵來說都沒啥大用。唯一對(duì)后期有幫助的作用就是增加任務(wù)發(fā)布人的關(guān)系,有助于以后占領(lǐng)該任務(wù)發(fā)布人所屬城市的忠誠度增長。
3、加點(diǎn)方向。這里決定了后期的分支。
(1)想帶大部隊(duì)的,建議點(diǎn)滿管理和統(tǒng)御,統(tǒng)御技能點(diǎn)直接影響帶兵數(shù)量。(2)屬性主加魅力和智力。耐力和騎術(shù)一定要把上線頂過90,不然好馬騎不了,目前見到最好的馬需要騎術(shù)90,競技場獎(jiǎng)勵(lì)里見過,戰(zhàn)斗方向的配偶經(jīng)常有。(3)管理里面有一個(gè)后期做國王,多一個(gè)封臣就多加一些兵上限多,而且對(duì)后期自己旗下的領(lǐng)地發(fā)展加成很大。(4)統(tǒng)御同理,也有加兵上限的技能。其他技能也或多或少有加兵上限,但基本都是固定數(shù)量。不像統(tǒng)御和管理那么具有成長性。(5)戰(zhàn)斗技能,單手和雙手建議選一個(gè),長柄只要馬戰(zhàn)就必須。其實(shí)也可以只點(diǎn)長柄,但是需要后期自己鐵匠基本成型才能顯現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),前期兩樣武器配合優(yōu)勢(shì)更大,不過前期還是很短暫的。(6)騎射真的挺難的,休閑玩家不建議嘗試。弓弩看自己吧,弩箭多數(shù)都不能在馬上裝箭矢,弓箭需要練。(7)單手是我比較推薦的,因?yàn)檫@個(gè)版本ai太強(qiáng),都是神射手,雙手武器真的很難活到最后,而且雙手在叢林和城戰(zhàn)掌握不好總卡墻或樹,步戰(zhàn)近身單手還是很強(qiáng)的。(總結(jié))能用到單手還是雙手基本都是步戰(zhàn),就是攻城戰(zhàn)或者守城。最常用一定是長柄武器,騎槍肯定是首選,自制的偃月刀可以出駕槍,也可揮砍,我個(gè)人喜歡偃月刀的揮砍,初期技能不夠或者沒解鎖好的圖紙時(shí),我喜歡去庫賽特買個(gè)長偃月刀。
4、前期賺錢方法。
(1)初期最快也是最有效的賺錢方法就是競技場,見到主城就去看看有沒有競技大會(huì),有就參加,參加前先保存一下,輸了可以讀檔重來。然后下注和贏冠軍獎(jiǎng)品都會(huì)很快的積累早起財(cái)富。競技場是最快的賺錢方法,沒有之一,下文會(huì)有競技場打法攻略。一次冠軍1500+加一個(gè)價(jià)值500左右的裝備,重點(diǎn)是還能練技能點(diǎn)。競技場贏的冠軍越多錢會(huì)越少,應(yīng)該是賭博賠率的問題。有個(gè)競技場排名,有興趣的也可以追求一下冠軍,不知道會(huì)不會(huì)解鎖什么特殊任務(wù)。(2)跑商也是前期比較容易賺錢的方式。其實(shí)跑商的系統(tǒng)是為了增加游戲真實(shí)性,給商隊(duì)預(yù)備的,也為了有一個(gè)更好的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。這游戲叫騎馬與砍殺,不是跑商游戲,喜歡跑商的建議玩玩紀(jì)元系列。跑商會(huì)耽誤很多時(shí)間,總體來講不劃算。除非想玩商人,不然建議跑商。跑商總體收益最多是翻倍,但是前期馱馬少能帶的東西太少,賺錢少,后面馱馬多了一個(gè)城市又吃不下太多的貨物,一個(gè)城市最多賺三五千,重點(diǎn)是還要研究個(gè)各個(gè)城市物資和價(jià)格,還要長時(shí)間在大地圖跑。而且跑商除了增加交易技能其他技能基本不漲,總體來說性價(jià)比很低。即使后期,對(duì)大陸價(jià)格都有很清晰的認(rèn)識(shí),本錢百萬一個(gè)小時(shí)也就賺幾萬。(3)打鐵,打鐵是目前游戲最賺錢的方式,不管前中后期都是賺錢的最佳途徑。開始可以打劫匪,熔煉叉子攢木頭,然后攢錢去游戲文化城市買游戲匕首,融掉之后打造雙手劍。優(yōu)先提高砍傷數(shù)據(jù),可以穩(wěn)定增加收益。(4)商隊(duì)。15000成本,完全靠商隊(duì)自己賺錢,如果沒有被劫的話收入還算穩(wěn)定,但是被劫就血本無歸??偟脕碚f沒有跟人開戰(zhàn)的時(shí)候還是值得投資的,但是這個(gè)游戲主題就是戰(zhàn)爭,所以商隊(duì)賺錢全看運(yùn)氣。(5)開廠。開廠只能去城市買現(xiàn)成的,但是可以變更工廠生產(chǎn)的產(chǎn)品,均價(jià)大概15000,收入看該城市繁榮度、特產(chǎn)、周邊穩(wěn)定情況??傮w來說不建議初期開廠,后期可以在自己的城市或者自己陣營城市開。開廠根據(jù)家族的等級(jí)會(huì)有限制,所以建議開在繁榮度高的城市。總的來說算是一個(gè)整存零取,收入每天幾百,聊勝于無吧。只要不被敵對(duì)陣營占領(lǐng)城市,總有收益的一天。但是初期投入性價(jià)比不大,不如投資自己的部隊(duì)。(6)販賣俘虜和戰(zhàn)利品。算是最簡單的賺錢方法了。打架就有戰(zhàn)利品和俘虜,在沒有點(diǎn)出扔裝備給部隊(duì)漲經(jīng)驗(yàn)的技能時(shí),全部賣掉還是很賺錢的。一次百人以上戰(zhàn)爭,基本可以賺到大幾千,對(duì)面高級(jí)兵多了,或者幸運(yùn)能俘獲對(duì)方領(lǐng)主,一次能賺到一萬多。
5、關(guān)于馬。
(1)一定要多攢馬。馬是可以加大地圖移動(dòng)速度的。你只要把馬放包里就行。但是,馬數(shù)量超過步兵數(shù)量,多出來的馬會(huì)按照牲畜算,減大地圖移動(dòng),可以關(guān)注右下角團(tuán)隊(duì)狀態(tài),適當(dāng)減持。(2)砍2能帶東西的多少是由運(yùn)力決定的,你能帶的東西是按算重量計(jì)算的,馬可以提升你的攜帶量,攜帶重量提升主要還是馱馬、駱駝、騾子,目前測試還沒有見到上限。只要馬夠多,就能無限帶東西。但是馬多了會(huì)增加牲畜負(fù)重會(huì)減大地圖移動(dòng)速度。而且升級(jí)騎兵需要馬,升級(jí)高級(jí)騎兵需要戰(zhàn)馬。馱馬、騾子升級(jí)騎兵是無法用的。(3)初期攢馬,尤其是戰(zhàn)馬,部隊(duì)沒成型前,戰(zhàn)馬是最大的花費(fèi)。后期部隊(duì)成型,主要靠轉(zhuǎn)化俘虜增兵,偶爾去招點(diǎn)貴族兵,緊急的時(shí)候招平民兵,所以都不太用到馬。成型后的部隊(duì)升級(jí),所需戰(zhàn)馬完全可以靠戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)利品獲取,但是前期團(tuán)戰(zhàn)很少,能俘獲的戰(zhàn)馬也很少,所以前期沒開團(tuán)戰(zhàn)之前戰(zhàn)馬是很缺的。
6、雇傭英雄方面。
不要在意英雄名字后面的標(biāo)簽,重點(diǎn)看屬性。名字不會(huì)有什么影響,搶劫犯也不會(huì)被通緝。同樣后綴的名字,屬性會(huì)相似,其他的目前還沒遇到什么影響。遇到鐵匠一定要留下,這里多說一下,不建議自己練鐵匠,可以讓英雄練,在鐵匠鋪?zhàn)笙陆亲约侯^像那里可以看耐力,也可選擇操作的人。點(diǎn)一下左下頭像就行。醫(yī)生一定要有,遇到不要放過。醫(yī)生技能高,讓他去帶兵,兵損耗小。戰(zhàn)術(shù)很重要,遇到有戰(zhàn)術(shù)技能的也別放過,我只遇到過60的,看別人的帖子說有80初始的。戰(zhàn)術(shù)決定坐鎮(zhèn)的勝負(fù)面,英雄帶的隊(duì)伍毫無疑問都是坐鎮(zhèn)算數(shù)據(jù)的,戰(zhàn)術(shù)必備。找英雄可以在百科里搜一下,短時(shí)間內(nèi)英雄位置不會(huì)變化。
7、打鐵方面。
賺錢和極品武器的來源。熔煉高級(jí)武器能快速解鎖武器部件,鍛造出價(jià)值高的武器也會(huì)解鎖部件。熔煉之后,建議先做雙手劍,解鎖好的長柄武器了建議開始做長柄武器,長柄武器比較節(jié)約鐵。武器價(jià)格,主要是看主要屬性,比如偃月刀看砍傷,長毛看刺傷等等,自己看一下按照常識(shí)來就好。另外,打造出極品武器的時(shí)候,別換圖紙,讓其他英雄都用這個(gè)配方做武器,每個(gè)人都會(huì)超快的大幅度升級(jí)打鐵技能,超好用。劫匪出的叉子記得留下,能溶3個(gè)木頭,前期都靠這個(gè)攢木頭了,還有高地尖刺錘也是,總之能溶三個(gè)木頭的都留下融掉。游戲匕首是好東西,見到就買。游戲匕首是性價(jià)比最高的商店材料源,只有在游戲文明的城市能買到。另外圖紙配件都帶屬性系數(shù),可以參考。
騎馬與砍殺2修改器風(fēng)靈月影內(nèi)容
1. 經(jīng)典之作,回歸生活歲月,新版更有玩法讓你想體驗(yàn)。
2. 熱血的砍殺,為你還原真實(shí)的中世紀(jì)戰(zhàn)爭,用非常精致的畫面提高你的體驗(yàn)。
3. 策略取勝,合理安排自己的軍團(tuán)摧毀對(duì)手,并根據(jù)對(duì)手的力量體驗(yàn)不斷變化的經(jīng)驗(yàn)。
騎馬與砍殺2修改器風(fēng)靈月影優(yōu)勢(shì)
1.推出了一些全新的戰(zhàn)斗玩法元素,讓戰(zhàn)斗過程變得更加刺激。
2.這個(gè)游戲當(dāng)中的動(dòng)作流暢度比較高,每一次戰(zhàn)斗都非常的熱血。
3.添加了復(fù)合式的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)玩法,帶來超強(qiáng)的戰(zhàn)斗打擊感。
騎馬與砍殺2修改器風(fēng)靈月影亮點(diǎn)
1.給玩家提供了一個(gè)比較寬闊的戰(zhàn)斗平臺(tái),能夠在更加龐大的戰(zhàn)場中廝殺。
2.可以去自由的與對(duì)手展開決斗,這樣的玩法也是很有意思。
3.能夠和更多的敵人戰(zhàn)斗,可以在游戲中去譜寫一個(gè)屬于自己的傳奇。
騎馬與砍殺2修改器風(fēng)靈月影測評(píng)
游戲里的裝備工具是比較多的,玩家可以去利用這些裝備消滅自己的對(duì)手,通過這種方式能夠解決更多的敵人,而且游戲當(dāng)中延續(xù)了中世紀(jì)的冒險(xiǎn)玩法,玩家能夠化身為一個(gè)英勇無畏的騎士自由作戰(zhàn),能夠回味古代的時(shí)光,這樣的玩法模式也顯得很有意思。
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:暫無
- 版本:v1.8.474
- 備案:
- MD5值:暫無
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