莫塔之子修改器
游戲介紹
莫塔之子九項(xiàng)修改器綠色版這是一款地牢冒險(xiǎn)類玩法的肉鴿類游戲,這款游戲采用像素畫面,可以讓我們的玩家盡情享受地牢殺怪的樂趣和爽快感!BOSS戰(zhàn)是每個(gè)地牢的高潮,玩家需要運(yùn)用所有的戰(zhàn)斗技巧和策略來擊敗強(qiáng)大的BOSS,才能順利通過地牢并獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
莫塔之子九項(xiàng)修改器綠色版鍵位功能
F1+1無限生命
F1+2無限體力
F1+3無限魔力/耐力
F1+4技能無限使用
F1+5圣跡無限使用
F1+6超級(jí)速度
F1+7子彈時(shí)間
F1+8最大擊殺連擊
F1+9怒氣快速使用/無限持續(xù)
莫塔之子九項(xiàng)修改器綠色版使用說明
1.無說明修改項(xiàng)進(jìn)入游戲場景后開啟。
2.技能無限使用:使用1次技能后開啟,在倒計(jì)時(shí)的技能也可立即使用。
3.圣跡無限使用:按Q使用一次圣跡后開啟。
4.最大擊殺連擊:擊殺1個(gè)敵人后開啟。
5.怒氣快速使用/無限持續(xù):在有怒氣時(shí)開啟,每次獲得怒氣即可使用怒氣相關(guān)技能。
莫塔之子九項(xiàng)修改器綠色版角色介紹
劍盾
前期戰(zhàn)力:A-
劍盾爸爸只有一格翻滾,加上格擋值太少,用起來很僵硬。但是大劍的AOE和擊退效果出色,靈活掌握好舉盾-反擊-翻滾-反擊-舉盾的循環(huán),其實(shí)打起來是比遠(yuǎn)程的姐姐舒適不少的,尤其是第一個(gè)蜘蛛BOSS,用姐姐打還是頗有難度,用爸爸就很簡單了(舉盾頂住天降大蛛)
后期戰(zhàn)力:B
劍盾的Y技能圣劍很強(qiáng)力,可其他技能就不夠看了,反擊=廢物、盾沖和盾突 = CD長范圍小,最尷尬的是大招毫無爆發(fā)力。唯一的優(yōu)勢(shì)是皮糙肉厚,可這個(gè)游戲進(jìn)攻才是最好的防御,后期劍盾爸爸的戰(zhàn)力完全依賴于符文,砍出圣劍、Y技能和盾沖打出魔法池,沒有符文時(shí)突出一個(gè)尷尬
劍盾的幾個(gè)家族BUFF技能都很實(shí)用,尤其是20的持續(xù)回血,還是推薦用劍盾主開圖
綜合評(píng)價(jià):B+
適合黑魂玩家的猥瑣流大叔
弓手
前期戰(zhàn)力:A
躲不開怪物的攻擊怎么辦?遠(yuǎn)程打就是了,前期屬性差時(shí)遠(yuǎn)程有太多的優(yōu)勢(shì),(由于這個(gè)游戲血量回復(fù)完全看臉)大大增加了容錯(cuò)
后期戰(zhàn)力:C
除了大招戰(zhàn)力爆炸,弓手的技能既缺乏爆發(fā)力也缺乏成長性,RB群體暈眩范圍太小CD太長,箭雨范圍太小傷害太弱。到了機(jī)械區(qū),弓手輸出成長乏力的問題暴露無遺,被各種小怪突臉打的生活不能自理(練到了很高級(jí)當(dāng)我沒說)
弓手的家族BUFF技能除了4級(jí)的移速還不錯(cuò),其他的都很平庸,所以不推薦一直用弓手推圖
綜合評(píng)價(jià):B
度過了前期就趕緊換個(gè)近戰(zhàn)用吧
雙匕
前期戰(zhàn)力:B
前期身板脆,攻擊范圍小,擊退效果差,攻速還要慢慢疊,雙匕弟弟就是名副其實(shí)弟中弟
后期戰(zhàn)力:SSS
狂暴疊攻速+大招活火力全開的輸出能力實(shí)在是太可怕了,三格翻滾+極快的翻滾回復(fù)速度+天生高閃避讓雙匕弟弟后期生存能力極強(qiáng),配合狂暴狀態(tài)回血,甚至可以在機(jī)器人關(guān)卡一群怪中完全不掉血!
Y技能刀陣旋風(fēng)超高的爆發(fā)力,中期就能打2,300秒殺精英(配合符文錐形范圍),在怪群中穿梭可以將毒、燃、電燈傷害發(fā)揮到極致,和裝備也有很好的相性。拿倒數(shù)第2個(gè)30區(qū)的眼球BOSS為例,劍盾需要打5個(gè)輪次才能打死,雙匕首2輪就打死了,可見輸出差距的驚人
隱身可以保證無論多危急的狀態(tài)都可以猥瑣過關(guān),現(xiàn)身的處決傷害爆炸(見過一刀600)
綜合評(píng)價(jià):S
是光,是電,是唯一的神話,是這個(gè)游戲正確的打開方式
魔法
前期戰(zhàn)力:B+
魔法妹妹攻速超快,但是傷害低血量少不能走A,不過勝在是遠(yuǎn)程,前期戰(zhàn)力稍弱于姐姐
后期戰(zhàn)力:A+
首先Y技能龍卷風(fēng)實(shí)在是太強(qiáng)了,然后普攻濺射配合尸體爆炸后期AOE能力爆表,殘像吸引敵人火力也能方便的創(chuàng)造輸出空間(比姐姐的走A實(shí)在多了)
綜合評(píng)價(jià):A
除了回藍(lán)乏力很優(yōu)秀的遠(yuǎn)程職業(yè)
格斗
前期戰(zhàn)力:B-
格斗個(gè)前期很秀逗,傷害低范圍還小,雙匕好歹靈活,他還個(gè)子大動(dòng)作慢。然后就是Y技能鞭子RB技能擊退前期都很蠢
后期戰(zhàn)力:S
后期技能和屬性上來以后,利用鞭子聚怪迅速打出格擋值(血條下的藍(lán)條)很好的保障了續(xù)航能力,根據(jù)連擊數(shù)累積的暴擊率讓格斗哥的輸出爆表(僅次于雙匕),而后期符文附帶AOE效果以后,鞭子+擊退成了相當(dāng)靠譜的范圍清怪手段,高生存+高輸出+清怪塊,幾乎就沒有弱點(diǎn)了
綜合評(píng)價(jià):A
莫塔李小龍?jiān)诖?
大錘
前期戰(zhàn)力:B+
大錘這個(gè)攻擊前搖估計(jì)能把很多人急死,但是熟悉了還是蠻好用的(最高傷害,最高擊退),加上天生血量驚人,兩個(gè)1級(jí)技能都很強(qiáng):沖撞帶傷害、受傷以后下一次攻擊175%傷害,沖-挨打-錘,基本上秒殺一切,唯一的問題在于回復(fù)比較看臉
后期戰(zhàn)力:S
大錘哥由于基礎(chǔ)傷害和血量驚人,是鐵匠鋪升級(jí)收益最大的,中期學(xué)會(huì)了Y技能敲地板以后,可以利用Y技能的無前搖取消普攻后腰,沖+錘+敲+錘+沖,毀天滅地秒殺一切,尤其是帶有觸發(fā)符文時(shí)滿屏都是效果。可能操作上需要細(xì)膩一些來規(guī)避傷害,但是操作得當(dāng)大錘的戰(zhàn)斗力實(shí)在是驚人
綜合評(píng)價(jià):A+
莫塔之子九項(xiàng)修改器綠色版BOSS打法心得
1、蜘蛛精
蜘蛛精的技能是上天以后廣撒網(wǎng)(大幅降低移速)、噴射綠皮蜘蛛(綠皮蜘蛛前期需要至少3次攻擊才能擊殺,還會(huì)噴毒和放沖臉的小蜘蛛,相當(dāng)?shù)臒?、砸地,
光是一次召喚的兩個(gè)綠皮蜘蛛就讓人頭疼了,前期而言算是非常難打的BOSS
技巧是上天吊著會(huì)先撒網(wǎng)再召喚,但是吊著的時(shí)候挨打多了會(huì)直接上天,所以抓住這個(gè)機(jī)會(huì)狂射盡量減少召喚,此外召喚出來了還是優(yōu)先殺了小怪
2、雙獸人
第一個(gè)獸人只會(huì)沖鋒和二連爪擊,就是白送,但是打到半血會(huì)出第2個(gè)獸人,第2個(gè)獸人跳踩范圍大傷害高,最好近身圍著轉(zhuǎn)讓他一直爪擊,能迅速秒掉第一只會(huì)容易的多
3、石人守護(hù)者
石人守護(hù)者的攻擊很難躲,各種大范圍彈幕,全屏光圈暈眩(可以翻滾剁掉),近身沖擊。見招拆招是一種打法(劍盾舉盾、匕首多段翻滾),也可以就直接拼血過了(花樣雖然多,但是傷害不算高)
4、小偷頭領(lǐng)
小偷頭領(lǐng)的技能有劍氣(蓄力的重?cái)兀焖?連斬)、斬?fù)?、旋風(fēng)沖撞(需要Z字型走位躲開,后1/3血會(huì)3連撞)、召喚兩個(gè)刺客
打法就是保持移動(dòng),這個(gè)BOSS上兩個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)有很大的優(yōu)勢(shì)
5、蝎王
這個(gè)BOSS有相當(dāng)?shù)碾y度,會(huì)召滿屏的蝎子、遠(yuǎn)程發(fā)射跟蹤光球,近身360度掃尾,所有技能傷害都很高,打到1/4血會(huì)埋地用尾刺(這個(gè)階段算是白送了),打這個(gè)BOSS一定要有很強(qiáng)的清小怪能力
6、樹人
白給的BOSS,動(dòng)作超慢,只要不貪刀毫無難度,打到一定血以后埋地針刺(針不消失),打掉所有藤蔓就變成白給,可以開大盡情輸出
7、機(jī)械球
攻擊方式為發(fā)射跟蹤飛彈和大范圍噴火,難點(diǎn)在于地圖有兩個(gè)追蹤炮臺(tái)一直鎖人傷害極高。利用炮臺(tái)的鎖定讓炮臺(tái)擊中BOSS可以讓它落地進(jìn)入破防狀態(tài)(否則至少減少80%的傷害),注意把大招留在破防后再用
8、眼球
攻擊方式為招大量機(jī)器人和機(jī)械炮臺(tái),這個(gè)階段是無敵的,消滅一定小兵后會(huì)打開防護(hù)罩自己干,這個(gè)階段就是白送了,反復(fù)幾次打死,但是過程中很容易被磨血,所以還是進(jìn)來選一個(gè)開窗以后輸出高的角色來打
9、山神
完全是白送,P1正常打,P2召喚,P3進(jìn)劇情,據(jù)說P2打死了會(huì)出BUG,我還可以收了一下手,總之就是白送看劇情 然而劇情也很雷
莫塔之子九項(xiàng)修改器綠色版配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7
處理器: 2.8 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10
處理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:暫無
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:暫無
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