阿提拉全面戰(zhàn)爭十二項修改器
游戲介紹
阿提拉全面戰(zhàn)爭十二項修改器風(fēng)靈月影版這是一款戰(zhàn)爭主題的策略戰(zhàn)棋類游戲,在這款游戲當(dāng)中我們玩家將需要努力管理并擴(kuò)充我們的軍團(tuán),從最開始的小鎮(zhèn)出發(fā),不斷開疆拓土,同時收集資源壯大我們的軍團(tuán),隨著我們不斷征戰(zhàn),我們的勢力范圍將越來越大!
阿提拉全面戰(zhàn)爭十二項修改器風(fēng)靈月影版鍵位功能
數(shù)字鍵 1 - 無限金錢
數(shù)字鍵 2 - 無限移動力
數(shù)字鍵 3 - 恢復(fù)軍隊人數(shù)至最大
數(shù)字鍵 4 - 一回合招募
數(shù)字鍵 5 - 一回合建筑
數(shù)字鍵 6 - 瞬間完成科技
數(shù)字鍵 7 - 解鎖全部科技
數(shù)字鍵 8 - 無限經(jīng)驗
數(shù)字鍵 9 - 無限技能點
Ctrl+數(shù)字鍵 9 - 清除技能點
數(shù)字鍵 0 - 無限傳統(tǒng)點
Ctrl+數(shù)字鍵 0 - 清除傳統(tǒng)點
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 其他派系不能移動
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 減少其他派系軍隊人數(shù)
HOME - 取消全部
阿提拉全面戰(zhàn)爭十二項修改器風(fēng)靈月影版使用說明
1.解壓文件
2.啟動游戲
3.啟動修改器
注意事項:
1.瞬間完成科技在點擊科技之后,退出科技菜單再進(jìn)入才能看到效果,可以一次點多個科技。
更新說明:支持v1.4.0升級檔
阿提拉全面戰(zhàn)爭十二項修改器風(fēng)靈月影版教學(xué)戰(zhàn)役攻略
1、點擊“Prologue”進(jìn)入序章,也就是全戰(zhàn)游戲系列的一貫傳統(tǒng)教程戰(zhàn)役,
本次將會帶領(lǐng)玩家前往黑海邊上解決東哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些內(nèi)戰(zhàn)爭端。
2、首先將會進(jìn)入戰(zhàn)場,東哥德人帶領(lǐng)的軍隊來騷擾西哥特人的據(jù)點,你的顧問會要求你查看戰(zhàn)場上兩個有金色箭頭指示的戰(zhàn)略點。
這將教會玩家如何在戰(zhàn)場上移動鏡頭,WASD為平移,按住鼠標(biāo)中鍵為旋轉(zhuǎn),鼠標(biāo)滾輪為上下移動,按住shift則可以加速鏡頭移動。
3、在第一個戰(zhàn)略點可以看到我方的部隊,在游戲中一個部隊就相當(dāng)于一個英雄,有血量顯示。
4、東哥德人在城外叫囂,顧問建議你立即移動軍隊對其來個迎頭痛擊。
點選單個部隊用鼠標(biāo)左鍵,拖動鼠標(biāo)框選所有部隊再按鼠標(biāo)右鍵移動到地圖指示的高地位置。
5、顧問希望我們的軍隊能夠及時占據(jù)高處,向下攻擊總是有優(yōu)勢的。
鼠標(biāo)右鍵雙擊目標(biāo)地點可以讓部隊跑步前進(jìn),按住空格鍵可以顯示部隊移動路徑,或者直接按R鍵讓部隊保持跑步速度。
6、在戰(zhàn)斗中隨時關(guān)注各種信息和情報是好習(xí)慣,
記得按P可以暫停游戲慢慢的查看當(dāng)前情況并下達(dá)目標(biāo),按Tab可以在戰(zhàn)略層面上看到戰(zhàn)場,按F1打開百科全是隨時查詢。
7、當(dāng)敵我雙方接近時,沖鋒或者防御是最先選擇的戰(zhàn)術(shù)。
按鼠標(biāo)右鍵攻擊敵人,雙擊鼠標(biāo)右鍵向敵人沖鋒,玩家也對自己的不對按住鼠標(biāo)右鍵并拖動形成防御陣型。
8、東哥德人顯然沒有想到你會主動攻擊,他們被打懵了,開始不知所措的向后跑。
士氣低落的部隊會不受控制的撤退,體現(xiàn)在他們的旗幟開始變成白色并閃爍;
當(dāng)部隊旗幟開始閃爍但還沒變成白色時,玩家就需要考慮將其撤出戰(zhàn)斗了,這表明這只部隊很快就要士氣崩潰了。
9、很快在Olbia東面又出現(xiàn)了新的敵人,玩家可以控制城鎮(zhèn)防衛(wèi)部隊了,并且讓剛剛?cè)ビ瓟车闹髁Σ筷牽焖俦寂芊祷爻擎?zhèn)進(jìn)行防御。
城鎮(zhèn)中有很多設(shè)施和占領(lǐng)點,擁有他們會提供不同的增益效果,并對敵人造成傷害。
10、將兩只城防部隊布置在上面的入口處,并讓他們組成防御陣型,每只部隊都照顧到自己的側(cè)翼。
按住鼠標(biāo)右鍵再拖動可以讓部隊改變陣型;按住Alt鍵再移動部隊可以讓部隊維持當(dāng)前朝向;按住Shift鍵再拖動部隊可以讓其按照你拖 動的路徑移動。
11、很快海面上出現(xiàn)了幾艘戰(zhàn)船,這是援軍,讓他們在城鎮(zhèn)附近的海灘迅速登陸。
12、擊潰了東哥德人的幾波進(jìn)攻后,戰(zhàn)場上出現(xiàn)了新的敵人,是匈奴人,顧問懷疑他們收了東哥德人的錢作為傭兵來攻打我們。
步兵的優(yōu)勢在于人數(shù)眾多,正面攻擊力較強(qiáng);劣勢在于移動速度慢而且缺乏遠(yuǎn)程進(jìn)攻手段;他們的側(cè)翼和后背是弱點。
13、讓剛才從海上增援而來的弓箭手攻擊突擊而來的匈奴騎兵。
弓箭手的優(yōu)勢在于自動攻擊射程內(nèi)的敵軍;劣勢在于不擅長肉搏戰(zhàn)斗而且容易造成己方部隊誤傷損失。
14、新的匈奴部隊從樹林中再次出現(xiàn),而我們回防的主力部隊也趕到了城鎮(zhèn),但他們已經(jīng)很疲勞。
疲勞的部隊在各種屬性上都會有減成,而且士氣更容易低落;讓他們靜靜的站一會兒疲勞就會恢復(fù),或者按住Ctrl鍵讓他們慢慢走到 地點。
15、匈奴人的騎兵很厲害,速度快,人數(shù)眾多,但西哥特人的傳統(tǒng)矛手正好克制他們。
騎兵的優(yōu)勢在于移動速度高,機(jī)動力強(qiáng),轉(zhuǎn)向和掉頭都很迅速;騎兵對任何部隊側(cè)翼和后背的突襲都致命;
他們的劣勢是容易被矛手克制而且在地形復(fù)雜的情況下無法發(fā)揮機(jī)動力。
16、很快匈奴人的騎兵就被西哥特人的矛手擊潰逃竄,我們勝利了!
阿提拉全面戰(zhàn)爭十二項修改器風(fēng)靈月影版戰(zhàn)斗機(jī)制
1、部隊攻擊:
你的陸地部隊由將軍帶領(lǐng)用來進(jìn)攻任何在陸地上的軍事目標(biāo),包括敵方部隊和據(jù)點,對據(jù)點發(fā)起進(jìn)攻時會開始“圍城”模 式,這時“戰(zhàn)前面板”就會彈出顯示任何有用的信息;
在野戰(zhàn)攻擊敵人部隊的時候允許玩家開始進(jìn)攻或者自動解決戰(zhàn)斗或者干脆撤退。在圍城的時候,還會有“圍困”選項,目 的是讓城內(nèi)消耗完糧食不戰(zhàn)而敗。
2、艦隊攻擊:
玩家可以操作艦隊攻擊其他艦隊或者運送部隊開始一場“登陸戰(zhàn)”,如果對方城市中也有艦隊駐守則先要打過一場艦隊?wèi)?zhàn) ,才能進(jìn)入登陸戰(zhàn)(視還剩下多少部隊而言)。
3、控制區(qū)域:
每個部隊、艦隊、據(jù)點、要塞、棚區(qū)都有自己的“控制區(qū)域”(Zones of Control),進(jìn)入這些目標(biāo)的控制區(qū)域后目標(biāo)會 自動根據(jù)情況作出反應(yīng)。
因此如果你看到三四個將軍站在一起時,就要考慮到他們互相作為援軍支援的可能性,讓你在戰(zhàn)場上遇到的部隊遠(yuǎn)多于你的預(yù)期。
4、援軍:
在你的部隊和目標(biāo)部隊進(jìn)入戰(zhàn)場前兩者控制區(qū)域內(nèi)的所有部隊都會被卷進(jìn)戰(zhàn)場,他們會作為援軍在不久后出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。
判斷一支部隊是否擁有援軍的關(guān)鍵在于看看有沒有其他部隊用黃色連線與其連接,而紅線則表示這兩者是敵人,很有可能他們自己都 會干上一場。
第三方派系出現(xiàn)在戰(zhàn)場上成為可能,因此有可能會有來“打秋風(fēng)”的敵人,也有可能是不期 而遇的潛在盟友。
5、消滅派系:
由于《阿提拉》引入了游牧概念,因此消滅派系所有的據(jù)點并不在成為勝利條件,有游牧能力的蠻族會立即打包成軍隊開始逃離最后 一個據(jù)點;
而定居民族剩下的所有部隊會遭受到損耗,但依然有可能攻下其他據(jù)點成為東山再起的根據(jù)地。
因此如果你需要對一個派系完成軍事勝利,那就必須摧毀當(dāng)前派系所有的據(jù)點和所有存在的軍隊才行。
6、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面:
戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面對于任何一場戰(zhàn)斗來說都非常重要,這里可以看到你和敵人的軍力對比和根據(jù)你手上的情報所得到的敵人將軍和單位的 信息。
在《阿提拉》中逃跑似乎變得更加容易了,如果你的將軍狡詐屬性遠(yuǎn)高于對方,甚至可以做到無損逃跑,連戰(zhàn)斗都不需要進(jìn)入。
當(dāng)進(jìn)入圍城戰(zhàn)界面時,建造工程機(jī)械是攻城的必要條件,你無法再像以前那樣光用幾個步兵單位就把敵人的城門耐久度砍光 ……
最后使用地形偵察按鈕是中高難度的必備技巧,提前查看地形可以讓你在心中預(yù)備好戰(zhàn)術(shù)。
阿提拉全面戰(zhàn)爭十二項修改器風(fēng)靈月影版配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista*
處理器: Intel Core 2 Duo 3 GHz
內(nèi)存: 3 GB RAM
顯卡: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
附注事項: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7*
處理器: 2nd Generation Intel Core i5
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
附注事項: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:暫無
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:暫無
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