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nba2k20內(nèi)置菜單

nba2k20內(nèi)置菜單
  • 類型:體育運(yùn)動
  • 版本:98.0.2
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/6/19 15:29:26
5.5
游戲評分
150
游戲介紹

nba2k20內(nèi)置菜單是一款超有意思的競技游戲,不同的比賽會帶來不同的挑戰(zhàn)。大家可以根據(jù)不同玩家的技能和能力制定策略,并利用這些技能和能力在游戲中獲得優(yōu)勢。你可以自由組合路線,使用戰(zhàn)術(shù),感興趣的小伙伴們,快來下載體驗(yàn)吧。

特別說明

輔助菜單:

1、無限單節(jié)時間

2、無限進(jìn)攻時間

3、主場命中率超高

4、客場命中率超高

5、點(diǎn)我單節(jié)結(jié)束

6、喬科艾等存檔

7、姚鄧加等存檔

NBA2k20中文作弊菜單版

nba2k20內(nèi)置菜單游戲攻略

一、身材與屬性關(guān)系一覽

1、身高:身高增加,運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、突破上籃、突破扣籃、速度、加速能力、彈跳、控球、運(yùn)球速度、傳球準(zhǔn)確性、搶斷、橫向敏捷均下降。

原地扣籃、卡位、防守籃板、進(jìn)攻籃板、蓋帽則提升。

隔人扣籃則保持不變。

反之,則相反。

臂展:臂展加長,運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、空位中投、空位三分投籃、力量均下降。

受干擾中投、受干擾三分投籃會上升。

反之,則相反。

2、體重:增加體重,隔人扣籃、力量和卡位會上升。

速度、加速能力、彈跳、運(yùn)球速度、橫向敏捷則會下降。

反之,則相反。

肩寬/慣用手:更改肩寬和慣用手不會對屬性造成影響。

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二、建模推薦指南:MC建模哪個最好

【建模推薦指南】

今年NBA2K20突破方面是簡單了很多,反而三分是有所削弱,需要有技巧地去進(jìn)球,以下推薦的一些模板僅僅是個人的建議,最后決定的還是屏幕前的你們:

1、后衛(wèi)/小前鋒

建議選擇組織較大或者最大的餅圖(黃色相對比較多的餅圖),也就是純組、組三、組扣、鎖組這些模板,為什么選這些呢?

因?yàn)榻衲曛灰悬S色餅圖較多的建模,速度上限都可以調(diào)得比較高,而且終結(jié)、投籃數(shù)值都相對比較平均,還有一手靠譜的運(yùn)球能力,玩法多樣,進(jìn)攻萬花筒,其次結(jié)合個人玩法偏向就有了上面四種的模板。

2、大前鋒/中鋒

我把PF、C放到一起,是因?yàn)榻衲赀@兩個位置的建模區(qū)別不算是很大,可能就是速度上稍微有點(diǎn)差異,建議這兩個位置建模選擇紅色較大或者藍(lán)色較大的餅圖,也就是純鎖、鎖扣、純扣,而空間型的內(nèi)線我不太推薦,為什么呢?

因?yàn)槿绻婕內(nèi)脑挘共蝗缤婧笮l(wèi),玩鎖三的話,倒不如玩小前,PF、C就乖乖地?fù)尠宸朗?、打?nèi)線吧,內(nèi)線我個人建議玩鎖扣,能防又能背身單打強(qiáng)爆內(nèi)線,玩法不會太單調(diào),大家可以去b站參考rd的具體建模數(shù)據(jù)。

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三、進(jìn)攻防守指令快捷鍵一覽:進(jìn)攻防守指令怎么按

【高級進(jìn)攻】

1、呼叫暫停:進(jìn)攻時按下back鍵。

NBA2K20智能戰(zhàn)術(shù)呼叫:按下LB鍵并使用右搖桿來呼叫快速戰(zhàn)術(shù)以及球隊特定的動態(tài)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)都會根據(jù)場上的情況和人員進(jìn)行變化。

位置戰(zhàn)術(shù)呼叫:按下LB鍵然后按下隊友的動作建,從菜單中選擇戰(zhàn)術(shù)。

擋拆控制基礎(chǔ):按住LB鍵讓隊友設(shè)置掩護(hù)。

擋拆控制側(cè):按住LB鍵,用RT鍵來選擇方向。

擋拆控制切入還是外切:按住LB鍵,用RB鍵來選擇切入或拉開。

佯裝掩護(hù)后外切:在呼叫擋拆后,在掩護(hù)球員被撞上之前再次按下LB鍵,讓他佯裝掩護(hù)后切入或拉開。

定位擋拆控制:按下LB鍵然后再按住隊友的動作建讓他設(shè)立掩護(hù)。

2、溜底線:在命中投籃后,發(fā)球的球員可以沿著底線移動,按住LT鍵并使用右搖桿移動發(fā)球者。

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【高級防守】

故意犯規(guī):在持球者附近反復(fù)按或是按?、?。

雙人包夾:按住LB鍵。

定位雙人包夾:按住LB鍵,然后按下想要的雙人包夾的動作鍵。

球隊故意犯規(guī):按下back鍵讓全隊試圖進(jìn)行犯規(guī)。

防守壓力調(diào)整:按下LB鍵,然后再按下想要的防守者對應(yīng)的動作建,并從菜單選擇防守策略。

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【敏捷、彈跳、力量取舍分析】

敏捷在這代里面是最重要的,也就是速度,這代突破全靠速度,只要速度夠快,且有第一步大師的話,推進(jìn)的時候就能過對面防守者半個身位甚至直接就能過人,不然也只需要加多個小跳步就能過人。

另外,外線防守也需要敏捷,配上死亡纏繞,電腦很難突破,不然是防不住電腦的,所以敏捷在2k20非常吃香,任何需要突破或者防守外線的建模敏捷都不能太低。

彈跳的作用在于搶籃板、蓋帽,彈跳高搶籃板就跳得高,搶得快,蓋帽范圍也大,我試過創(chuàng)建一個完全舍棄彈跳的后衛(wèi)(因?yàn)閺椞鴮τ诤笮l(wèi)來說沒用,且跟扣籃也沒關(guān)系),搶籃板的時候基本跳不起來,跟別說蓋帽或者干擾投籃了,然后換了一個彈跳、力量、敏捷均衡的鎖扣小前去玩,發(fā)現(xiàn)彈跳高,配上沖板大師,搶板很簡單,跳得也很快,而且搭配追帽大師的話,加速跳過去釘板大帽那下是真的爽,所以彈跳對于要搶板跟蓋帽這兩方面的能力作用較大。

最后說下力量,據(jù)我所知,力量在這代里面可能是內(nèi)線最為需要的,因?yàn)榱α坎粔颍瑑?nèi)線沉底步就擠不進(jìn)去(有徽章就另當(dāng)別論),背身單打還會被電腦推出去,身體對抗完全沒有優(yōu)勢,另外后衛(wèi)/小前鋒突破殺到內(nèi)線禁區(qū),如果沒裝上巨人克星或者對抗終結(jié)者、躲閃終結(jié)者的話,這時候硬碰硬就會看力量,一般內(nèi)線的力量都比較高,后衛(wèi)/小前的力量稍微低點(diǎn),所以硬突破的話就會經(jīng)常打鐵(有徽章的話這都不是事兒)。

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總結(jié)一下,這代NBA2K20的徽章遠(yuǎn)比能力值要變態(tài)得多,所以建模的時候,合理卡點(diǎn)數(shù),盡可能達(dá)到最多的徽章升級點(diǎn)數(shù),才是真正的重點(diǎn),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的建模重點(diǎn)的徽章都升級到紫色名人堂的時候,對面電腦一點(diǎn)辦法都沒有,只能被你爆。

另外,建模具體的身高、體重、臂展,看完我的分析之后,自己去衡量分析哈,畢竟按照自己想法創(chuàng)建的建模玩起來才有樂趣(PS:插播一個黑科技小技巧,用L大修改器,開啟的時候勾上解鎖所有動作,并且讀取角色滿能力值,就能買所有隔扣包,當(dāng)然,后衛(wèi)是不能買中鋒的隔扣包,其他都可以,所以建模的時候不用為了隔扣包去故意卡切入扣籃跟原地扣籃)。

nba2k20內(nèi)置菜單游戲特點(diǎn)

1.體驗(yàn)五款全新的NBA故事模式游戲,品味NBA球星和球隊的歷史。

2.創(chuàng)造你自己的球員,開始你從大學(xué)到NBA的旅程。你的努力會載入NBA歷史嗎。

3.以總經(jīng)理的身份管理團(tuán)隊。負(fù)責(zé)陣容管理、球員探索、新秀選擇、預(yù)算控制等諸多事宜。

nba2k20內(nèi)置菜單游戲風(fēng)格

1.玩家將有更多的選擇,并將能夠通過新的創(chuàng)造者來決定他們玩家潛能的所有方面。

2.包括選擇他們自己的主技能。

3.擁有超過個模板和個新徽章,游戲提供了無盡的選擇和組合。

nba2k20內(nèi)置菜單游戲說明

1.隨著時間的推移,NBAK系列賽已經(jīng)不僅僅是籃球模擬比賽了。

2.憑借頂級的圖像和玩法,以及創(chuàng)新的游戲模式和無與倫比的玩家操作和定制。

3.NBAK重新定義了體育游戲的可能性。

nba2k20內(nèi)置菜單游戲亮點(diǎn)

1.在線對戰(zhàn),通過局域網(wǎng)或游戲中心與其他玩家一起玩快速游戲或街頭模式。

2.新的故事模式,體驗(yàn)一些著名NBA球隊和球星的歷史。

3.職業(yè)模式帶來了新的故事和詳細(xì)的團(tuán)隊互動。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:Take-Two公司
  • 包名:com.t2ksports.nba2k20and
  • 版本:98.0.2
  • 備案:
  • MD5值:1E5648699FDC756F4A5876106B22C101
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