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戰(zhàn)雙帕彌什手游最新版

戰(zhàn)雙帕彌什手游最新版
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 版本:2.2.1
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/10 15:07:45
5.5
游戲評(píng)分
564
游戲介紹

戰(zhàn)雙帕彌什手游最新版是一款好玩有趣的戰(zhàn)斗類(lèi)冒險(xiǎn)游戲,這有很多樂(lè)趣玩法等著你去體驗(yàn),玩家去控制自己的角色來(lái)感受游戲的樂(lè)趣玩法;游戲有豐富的劇情故事和戰(zhàn)斗玩法等著你去挑戰(zhàn),強(qiáng)化實(shí)力去應(yīng)對(duì)的各種危險(xiǎn),感興趣的玩家快來(lái)下載吧!

提取碼:xlwl

戰(zhàn)雙帕彌什手游最新版幻痛囚籠boss大全

一、苦刑之女

1、難點(diǎn)在于15血之后BOSS會(huì)釋放地刺圍住人物,所以開(kāi)打的BOSS的時(shí)候一定要把BOSS逼到靠墻的位置。

2、BOSS變身后要第一時(shí)間靠近BOSS,保證墻->BOSS->人物三點(diǎn)一線(xiàn)都貼再一起,BOSS放刺的時(shí)候無(wú)法后退。

3、這樣你和BOSS就不會(huì)被地刺隔開(kāi),爆發(fā)輸出即可

二、管家

1、難點(diǎn)在于把BOSS打到小于四血后,BOSS會(huì)回復(fù)到十血進(jìn)入P2。

2、P2要想打高分一定不要讓BOSS進(jìn)入消失狀態(tài),有大招爆發(fā)的角色要把大招留到這個(gè)時(shí)候用。

3、最好的情況就是一波超算+大招直接帶走,如果帶不走再補(bǔ)一發(fā)超算。

4、BOSS消失時(shí),人物頭上會(huì)有朵花,看花完全綻放時(shí)閃避即可

三、卡穆

1、重裝優(yōu)先帶風(fēng)暴,風(fēng)暴擊倒可以卡穆可以阻止卡穆暴氣,一定要等風(fēng)暴擊倒后才輸出!

2、最好不要用重能,重能的眩暈不能打斷暴氣,如果要用重能要先用重能暈住再輸出。

3、BOSS機(jī)制

①受到一定傷害,會(huì)開(kāi)啟暴氣狀態(tài),暴氣狀態(tài)免疫所有傷害。

②卡穆從30秒開(kāi)始,后每40秒開(kāi)啟一次暴走狀態(tài)(1.10,1.50依次類(lèi)推),暴走狀態(tài)只會(huì)放三次5連斬,期間不會(huì)暴氣,主要輸出時(shí)間點(diǎn)。(本周改為35秒第一)

4、進(jìn)暴走狀態(tài)前有兩個(gè)主意點(diǎn):

①準(zhǔn)備好足夠的信號(hào)球爆發(fā),可以主C開(kāi)場(chǎng)打完爆發(fā)就換奶媽拖時(shí)間。

②每次進(jìn)暴走狀態(tài)前兩秒停手,卡穆進(jìn)暴走狀態(tài)不能收到傷害

四、武藏

1、BOSS釋放旋風(fēng)斬時(shí),人物往BOSS背后閃即可。

2、BOSS消失幻影狀態(tài)會(huì)閃三次每次釋放一次刀波,第一種是多重影子散出去,按影子出現(xiàn)的次數(shù)322閃,第二種是單影子散出去,按211閃,很少會(huì)出現(xiàn)332這種。

3、如果是211的時(shí)候閃避出超算是可以攻擊BOSS的

五、羅蘭

1、羅蘭目前有BUG,釋放百裂腳的時(shí)候踢到QTE人物登場(chǎng)角色一樣會(huì)受到傷害,這時(shí)候盡量背后放QTE。

2、這BOSS用遠(yuǎn)程角色要好打很多,近戰(zhàn)特別容易被BOSS掛到。

3、二十四血會(huì)釋放蕩秋千和炸藥桶,需要小心

六、構(gòu)造體

基本靠反應(yīng)的BOSS,重裝最好帶重能,重能可以擊暈沒(méi)有黃條的BOSS,防止爆發(fā)的時(shí)候BOSS閃現(xiàn)走

戰(zhàn)雙帕彌什手游最新版提升攻略

1、構(gòu)造體等級(jí)是最直觀(guān)的戰(zhàn)力提高方式,使用構(gòu)造體經(jīng)驗(yàn)倉(cāng)或戰(zhàn)斗即可提高等級(jí)。構(gòu)造體在升級(jí)后,生命、攻擊、防御和會(huì)心四圍屬性將得到提高。不過(guò)這里需要注意:構(gòu)造體的等級(jí)是無(wú)法超過(guò)小隊(duì)等級(jí)的。

2、隨著構(gòu)造體等級(jí)的提高,玩家可選擇強(qiáng)化現(xiàn)有的構(gòu)造體技能,需要消耗一定的技能點(diǎn)數(shù)。構(gòu)造體技能可分為三類(lèi):三消技能、主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,技能等級(jí)越高,消耗的技能點(diǎn)數(shù)就越多。

3、所有構(gòu)造體都可裝備1號(hào)~6號(hào)意識(shí),帶來(lái)四圍屬性的加成,某些意識(shí)在集齊2件套、4件套時(shí)會(huì)觸發(fā)套裝屬性,附加特定的戰(zhàn)斗增益效果。意識(shí)可通過(guò)升級(jí)、突破和共鳴操作來(lái)增加成長(zhǎng)潛力,同時(shí)附加更多的屬性。

4、構(gòu)造體進(jìn)化更適合微氪水平以上的玩家,該功能可通過(guò)消耗同名角色碎片來(lái)增加現(xiàn)有角色的屬性,并且最高可培養(yǎng)到sss級(jí)。進(jìn)化功能需要玩家經(jīng)常參與抽卡活動(dòng),這樣才能有足夠的角色碎片進(jìn)行強(qiáng)化。

5、軍銜晉升是構(gòu)造體進(jìn)化的替代方案,晉升往往需要玩家通關(guān)特定主線(xiàn)副本且構(gòu)造體達(dá)到一定等級(jí)。在晉升后構(gòu)造體的四圍屬性將得到提高,該方法適合零氪玩家,只需保證小隊(duì)等級(jí)的領(lǐng)先即可。

6、最后一個(gè)提高戰(zhàn)力的方法是武器,武器只會(huì)增加角色攻擊和會(huì)心兩種屬性,但武器擁有特定技能,運(yùn)用得到將改變戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)。除此之外,玩家也可選擇吞噬同星級(jí)武器來(lái)解鎖共鳴技能,武器可通過(guò)研發(fā)系統(tǒng)獲得。

戰(zhàn)雙帕彌什手游最新版機(jī)體類(lèi)型

1、進(jìn)攻型:進(jìn)攻型構(gòu)造體自帶基礎(chǔ)傷害加成,綜合輸出能力強(qiáng)于其他類(lèi)型的構(gòu)造體。

2、裝甲型:裝甲型構(gòu)造體注重削弱目標(biāo)抗性的能力以及提供輔助,破甲能力比其他其他類(lèi)型的構(gòu)造體更強(qiáng)。

3、輔助型:輔助型構(gòu)造體具有獨(dú)有的醫(yī)療能力,更注重回復(fù)隊(duì)友血量以及提供輔助,綜合輸出能力弱于其他類(lèi)型的構(gòu)造體。

4、近戰(zhàn)型:近戰(zhàn)型構(gòu)造體只能從離目標(biāo)較近的地方展開(kāi)攻勢(shì),但攻擊范圍較大,可以傷害到扇形范圍內(nèi)的復(fù)數(shù)敵人。

5、遠(yuǎn)程型:遠(yuǎn)程型構(gòu)造體能從離目標(biāo)較遠(yuǎn)的地方進(jìn)行攻擊,但通常的攻擊范圍較小,甚至只能打擊到一個(gè)敵人。

戰(zhàn)雙帕彌什手游最新版推薦理由

1、游戲內(nèi)容方面

很少,主線(xiàn)普通四章加困難一章,加材料本,全部?jī)?nèi)容就這些,不卡關(guān)幾小時(shí)打完。

2、畫(huà)質(zhì)方面

地圖模型5分,怪物模型3分,人物模型3.5分,整體畫(huà)面水平不及三蹦子,想來(lái)應(yīng)該會(huì)變好,可以期待一波。

3、游戲玩法

有人吐槽消消樂(lè),這游戲每次可以上陣三角色,戰(zhàn)斗時(shí)隨時(shí)秒切,通過(guò)組合人物來(lái)變換技能組,基本就是個(gè)手速游戲,不停切人物甩技能,沒(méi)有閃避(有些人物技能有,比安卡藍(lán)色技能),走位躲紅地毯。

4、平衡方面

共開(kāi)放五個(gè)人物白毛,紅毛,藍(lán)毛,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),大弓。藍(lán)毛強(qiáng)無(wú)敵+其他四個(gè)咸魚(yú),沒(méi)什么其他玩法,千篇一律藍(lán)毛主c,其他人物補(bǔ)刀,在戰(zhàn)斗中會(huì)切換其他人物的原因只有一個(gè):等藍(lán)毛技能cd,同等時(shí)間段內(nèi)沒(méi)有什么人物輸出能趕得上藍(lán)毛。你的強(qiáng)度幾乎是藍(lán)毛發(fā)育程度。

5、血統(tǒng)問(wèn)題

這游戲非常吃血統(tǒng),這次測(cè)試是沒(méi)有充值的,而且鉆石獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值恒定,第一梯隊(duì)昨晚基本上都通關(guān)了,獲得的鉆石數(shù)基本一樣,全部拿來(lái)抽獎(jiǎng),歐狗:大弓三消傷害六七萬(wàn)。只有白毛金武,至今日常傷害看不到四位數(shù),還有很多通關(guān)了連金武都還沒(méi)有的。同等條件下,運(yùn)氣好的和運(yùn)氣能差的出大r玩家和貧民玩家的差別出來(lái)。

6、日常福利

每日任務(wù)*5,一個(gè)任務(wù)給5鉆。單章獎(jiǎng)勵(lì)(每章16關(guān)卡,每四個(gè)關(guān)卡三星給60鉆)240鉆。支線(xiàn)任務(wù)(平常的成就任務(wù),進(jìn)化幾次,圖鑒收集什么的,不是很多)一般都是10或15鉆。⊙敲黑板,劃重點(diǎn),單抽360鉆,7連2520鉆。內(nèi)測(cè)一發(fā)幾千幾千的都沒(méi)覺(jué)得什么,冷靜下來(lái)仔細(xì)想想,這個(gè)日常福利,簡(jiǎn)直恐怖。

7、關(guān)卡設(shè)計(jì)

經(jīng)常碾壓關(guān)底前邊的小關(guān)打的頭皮發(fā)麻,全游戲公認(rèn)最難關(guān)卡4-13(共四節(jié)16關(guān),每四關(guān)為一節(jié),4-13是第四章第四節(jié)的開(kāi)門(mén)關(guān)卡),等我能勉強(qiáng)(三上陣死的剩一個(gè))打過(guò)4-13的時(shí)候,輕松碾壓關(guān)底4-16

戰(zhàn)雙帕彌什手游最新版亮點(diǎn)

1、戰(zhàn)雙帕彌什游戲玩法新穎,采用的消除的方式進(jìn)行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機(jī)出現(xiàn)的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能。

2、戰(zhàn)雙帕彌什手游內(nèi)容豐富,多劇情關(guān)卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊(duì)伍,養(yǎng)成他們,提升他們的English,幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

3、二次元?jiǎng)幼鱮pg游戲,戰(zhàn)雙帕彌什游戲畫(huà)風(fēng)好評(píng),無(wú)論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質(zhì)量都是非常高的,玩家視覺(jué)上的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。

4、劇情優(yōu)秀,戰(zhàn)雙帕彌什游戲不會(huì)讓玩家感覺(jué)到無(wú)聊和拖沓,特別是新手教程也是好評(píng),沒(méi)有過(guò)多的啰嗦指引的同時(shí)還能夠很快讓玩家們上手戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲。

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應(yīng)用信息
  • 廠(chǎng)商:庫(kù)洛游戲
  • 包名:com.kurogame.haru.hero
  • 版本:2.2.1
  • 備案:粵ICP備18069368號(hào)-7A
  • MD5值:36693A293141E01CE59ED7944693A977
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