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古魂游戲

古魂游戲
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.0.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/15 17:00:48
5.5
游戲評分
929
游戲介紹

古魂游戲是一款超有意思的RPG手游,學習他們的技能和品質(zhì),不斷參與戰(zhàn)斗,解鎖各種強大的武器、裝備和魔法道具供您使用。通過能力快速釋放技能,參與激動人心的戰(zhàn)斗攻擊。獨特而創(chuàng)新的戰(zhàn)斗游戲帶來了身臨其境的游戲體驗。

提取碼:xlwl

古魂游戲新手攻略三日攻略

day1

虛憶第1章第一天以推主線為主,序章和第一章關卡基本都是教學關卡,主要熟悉戰(zhàn)斗操作與關卡內(nèi)容。序章教學中,角色可以使用普攻和技能兩種攻擊方式,其中技能鍵同時對應了多個技能,以技能鏈的形式釋放,每次點擊都會釋放不同的技能,在技能鏈中每個技能都釋放完一輪后才會進入公用CD。在1-1可以解鎖武器切換功能,其中輕武器技能冷卻快,消耗耐力少,傷害較低,重武器技能冷卻長,消耗耐力多,傷害高。輕重武器技能鏈的冷卻單獨計算,破招和切換武器功能共用冷卻。擊敗BOSS后可以選擇將BOSS的靈魂獻祭或者救贖,并獲得相應的獻祭或是救贖幣,后續(xù)2-2中會開放獻祭救贖商店兌換裝備。

通關后會獲得BOSS破盾者的魂核,魂核與裝備類似,是游戲中提升魂力最為關鍵的元素之一,需要關聯(lián)在角色的技能上,從而提供相應的效果,除了主線關卡贈送外,魂核主要的獲取途徑來自1-2通關后解鎖的魂核召喚。

古魂游戲

接下來根據(jù)指引將破盾者魂核與技能關聯(lián),提供屬性加成和特色魂技。其中魂技分為主動和被動兩種,主動魂技只有紫色及以上非素材魂核擁有,角色施放與該魂核關聯(lián)的技能時會同時釋放主動魂技。要注意每個主動魂技都有單獨的冷卻,在實際戰(zhàn)斗中,非冷卻中的技能如果與有主動魂技的魂核關聯(lián),其圖標下方會有小點提示,其中綠點表示魂技已就緒,而橙色小點表示魂技還在冷卻,使用關聯(lián)技能不會觸發(fā)相應魂技。

1-2中會解鎖探索點和時運值。關卡中的各種寶箱等交互物體都是一個探索點,每完成一個探索點都能獲得一點時運值,可以用來重置部分骰子寶箱的獎勵數(shù)量或是在藍色號角處召喚援軍。多余的時運值也會增加通關后的獎勵。通關后解鎖魂核召喚功能,并獲得魔牛.艾因魂核,與破盾者魂核組成羈絆,獲得新魂技可以召喚巨劍兵,可以嘗試使用。

古魂游戲

1-3關卡中會出現(xiàn)紅手狀物體,交互后會召喚人形敵人進行攻擊,這里就可以利用新獲得的羈絆技能召喚巨劍兵協(xié)助作戰(zhàn)。1-4中會解鎖奧義技能,戰(zhàn)斗中角色生命和耐力條下方會出現(xiàn)奧義槽,角色在攻擊到敵人或者受到攻擊時會積累奧義值,積滿后便可使用,造成大額傷害并削減敵人韌性。通關升級后角色的輕重武器技能鏈技能數(shù)量各達到了三個,可以將相應技能配置到新解鎖的技能槽中豐富技能鏈。

1-5可以試用亡語者伊絲特,可以體驗不同的技能與魂核搭配。通關后的特殊關卡解鎖陣營選擇功能,不同陣營獲得的獻祭與救贖幣數(shù)量不同,可以根據(jù)個人的獻祭與救贖的傾向選擇,陣營可以消耗100魂石更換。要注意在后面旅團功能解鎖后,每個人只能加入自己陣營的旅團,如果要與其他繼承者一同游玩,建議選擇同一陣營。

第一章結(jié)束后,繼承者的體力就用完了,根據(jù)教程提示領取免費的50體力,繼續(xù)推進主線。體力每天0點會自動回復50點,上限100點,也可以兌換體力,每天最多兌換五次。每通關一關主線關卡消耗10體力。

虛憶第2章

第二章關卡內(nèi)容比較豐富,很多關卡都有十多個探索點,第一次游玩的時候可以嘗試先開探索點再打BOSS,多拿獎勵?;旰搜b備優(yōu)先挑魂力高的帶即可,魔牛和破盾者羈絆召喚的巨劍兵和關卡中藍色號角搖人可以多用。BOSS打不過可以直接重新挑戰(zhàn),并且能再次召巨劍兵和用號角搖人,所以這兩種召喚物在打小怪的時候也不用節(jié)省。

2-1可以使用影舞者海拉,通關后獲得橙色品質(zhì)頭盔,并解鎖裝備強化功能,可以提升裝備屬性并開放額外詞條,強化前五級消耗古幣,后續(xù)等級消耗古幣和相應素材,并且成功率隨著強化等級提升而變低,強化的裝備分解后可以返還大部分強化素材。

2-2的巨劍BOSS會釋放冰牢困住角色后連續(xù)攻擊,注意躲避。通關后送兩把紅色武器,詞條屬性都很好,前期比較實用。同時會解鎖獻祭與救贖幣商店,可以兌換高級裝備,兩個商店每天都可以兌換救贖之魂與獻祭之魂禮包。2-3可以試用獵人伊絲特,通關之后解鎖旅團功能,加入旅團可以獲得掛機收益與每日獎勵,同時也可以幫助團友領取獎勵或是掠奪敵對旅團收益,同時還有額外的關卡加成和獨特的旅團共斗玩法。旅團每天晚上6點到10點可以免費獲得一張常駐池抽卡券。

2-4BOSS激光技能實時追蹤難以躲避,可以盡量將其破招。通關后解鎖圖鑒功能,可以查看魂核、世界背景等一系列游戲設定,收集圖鑒可以獲得獎勵,同時世界志、音樂詞條需要用記憶精華隨機獲取,擊敗怪物有概率獲取記憶精華。2-5BOSS霜龍體型較大,多注意招式動作,利用地面提示來躲避。通關后解鎖無盡回廊,屬于爬塔類型的玩法,通關可以掉技能點,每個賽季根據(jù)通關時間和層數(shù)也可以獲得排名獎勵。

在不重復游玩的情況下,2-5結(jié)束后第一天的免費體力就用完了,后續(xù)可以打第三章,解鎖冒險之書中的日常素材關卡和雙生模式。

古魂游戲

虛憶第3章

第三章之后的關卡會有一定難度,可以把裝備都強化到+5左右,活動和主線會送一些抽卡券,如果抽到高品質(zhì)魂核可以適當升級,盡可能提升魂力,如果魂力低于關卡推薦會受到額外傷害,造成的傷害也會降低。這一章有些紅手敵人等級較高,可以多回點血再打,實在打不過,部分探索點也可以跳過直接開BOSS。

3-1通關后會贈送霧尼魂核,釋放關聯(lián)技能時會恢復生命,可以帶上,這樣在每場小戰(zhàn)斗之間可以多放幾次技能回復血量,保證續(xù)航。同時跟著教程進行魂核升星,升星可以解鎖魂技并提升等級和等級上限,也與魂核間的羈絆等級有關。冒險之書會解鎖貪婪之地、竊魂亡路和寶藏秘境,也就是素材關,可以每天都把獎勵次數(shù)打完,像古幣和武器魂核強化素材前期還是非常有用的。3-4通關后會解鎖雙生玩法,屬于rogue類玩法,繼承者需要不斷挑戰(zhàn)強力BOSS并強化自己,可以每天把獎勵次數(shù)打完。雙生幣可以用來兌換一些實用的中后期裝備,可以攢到后面兌換。

day2-3在虛憶前三章完成后,第二天就需要前往古煌時代面對新的挑戰(zhàn)了。古煌的關卡中角色會受到場地debuff的干擾,繼承者們加油呀。

古煌第1章

在古煌第一章中角色會不斷地累計火焰debuff,buff條積滿后會受到一次火焰?zhèn)?,然后重新累計。這一章可以多堆回血以及增加火抗,可以帶上主線送的霧尼魂核,放關聯(lián)技能就能回血,如果有魂技素材可以喂給角色升級魂技,提升回復量,同時穿上一些有增加火屬性抗性槽詞條的裝備,強化至+6左右,基本上有三到四個相關詞條加上霧尼就可以抵消火焰?zhèn)α恕?/p>

除此之外,帶有回血的魂核還有哈提和歐德姆,火抗的魂核有火焰巨人.史爾特爾和被詛咒者.提爾鋒,如果用各種活動主線送的或通過其他方式獲得的魂核,都可以帶上。古煌1-3通關后解鎖古神共斗和符文功能,其中活動共斗獎勵比較豐厚,可以掉落符文、稀有裝備等,符文可分為生命、防御、攻擊、功能等,可以鑲嵌在有符文槽的裝備上,提供相應屬性加成并提升魂力,需要注意不同類型的符文和符文槽形狀不一樣,鑲嵌式要匹配。目前的角色等級只能打30級的活動共斗,建議把獎勵次數(shù)打完,如果暫時打不過可以先推主線,待魂力提升后再打。

古魂游戲

古煌第2-3章

古煌第二、三章會開放游戲剩下的一些重要玩法,包括靈魂獵人、遠古競技場等。可以在前三天解鎖游戲大部分主要玩法,通過更多的日?;顒臃e累資源,快速變強。古煌第二、三章中,玩家會不斷累積冰凍debuff,buff條積滿后會被短暫冰凍,然后重新累計。相比古煌第一章的火焰?zhèn)?,冰凍buff只有控制效果,沒有傷害,帶上霧尼魂核就可以保證續(xù)航,裝備選擇優(yōu)先保證魂力再考慮冰屬性抗性槽,因為繼承者可以在戰(zhàn)斗之前等待角色buff條累滿冰凍,清零后再發(fā)起戰(zhàn)斗,對于大多數(shù)小怪戰(zhàn)斗基本都不會被冰凍影響。古煌第三章后面部分地圖中會刷出一些元素球,根據(jù)教程獲得元素球可以克制特殊屬性敵人,不過實際元素球給角色的傷害提升也很大,可以留著打一些強力怪物。

古煌2-5通關后解鎖靈魂獵人玩法,可以單獨挑戰(zhàn)之前主線中的BOSS,掉落用于時裝的幻化碎片以及首通魂石,時裝可以自定義角色外觀以及增加魂力。靈魂獵人每關有100層,內(nèi)容很多,可以在有空的時候打幾關。古煌3-2通關后解鎖遠古競技場,這是1v1的PVP玩法,考驗各位繼承者的技術實力,采用段位制,匹配對戰(zhàn)雙方屬性裝備技能相同,公平競爭。古煌3-4通關后可解鎖魂核進階,同時古幣商店中可以購買魂核進階材料,魂核進階可以按百分比提升魂核的基礎屬性加成?;旰诉M階材料主要來源于魂核分解、關卡掛機收益和商店購買。

古魂游戲說明

1.古魂獨創(chuàng)破招和技能鏈BUILD系統(tǒng),在戰(zhàn)斗前可以及逆行裝備、技能以及魂核的準備。

2.有三大獨特職業(yè)可供玩家選擇,更有近百種的技能、武器可以切換使用,選擇十分多樣。

3.豐富的對戰(zhàn)玩法,玩家可以單獨冒險或是邀請好友一起合作討伐首領,內(nèi)容豐富且精彩。

古魂游戲特色

四維世界架構(gòu),帶時間軸的非線性進程

沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制

3個可選角色,12個職業(yè)狀態(tài),多達百種可習得的技能

輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)

豐富的怪物困擾,雙重考驗Build+操作

充滿未知和隨機的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機傳送門...

擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴

多人共斗,和伙伴組隊挑戰(zhàn)Boss

古魂游戲優(yōu)勢

1.全新動作盛宴等你參與,翻滾、躲閃、格擋、騎乘、變身,各種戰(zhàn)斗系統(tǒng)等你參與探索;

2.最優(yōu)質(zhì)的格斗殺人模擬真實,獨創(chuàng)新穎的格斗游戲方式,帶來身臨其境、身臨其境的游戲體驗;

3.端游級別的多鏡頭機制,全方位享受震撼招式;

4.通過翻滾躲避攻擊,讓技能決定勝負!普攻技能組合,熱血連擊,真實震動反饋,還原經(jīng)典硬核格斗的殺戮和打擊感;

5.龐大的遠古怪物伴隨著黑暗風場景,組隊對抗副本BOSS,帶來史詩般的殺戮挑戰(zhàn);

6.召集門派探索,用血腥暴力殘忍殺戮,數(shù)百希臘神和組合技能,豐富組合搭配打造專屬流派。

古魂游戲特點

劇情方面包含全章節(jié)+多世界線轉(zhuǎn)換、多視角體驗、場景動畫演出、動態(tài)音樂演繹;

養(yǎng)成內(nèi)容方面包含角色養(yǎng)成、裝備洗練、魂核增幅、技能搭配等內(nèi)容;

戰(zhàn)斗方面,擁有【無盡回廊】、【靈魂獵人】、【雙生】、【神之挑戰(zhàn)】等特色玩法。

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應用信息
  • 廠商:蘇州天魂網(wǎng)絡科技股份有限公司
  • 包名:com.PGSoul.BOG2.pangu.gw
  • 版本:v1.0.0
  • 備案:蘇ICP備15059839號-6A
  • MD5值:EFB76EAF8BDEF8B0C3A18E1BCB848A22
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