異塵達(dá)米拉正版手機(jī)版
游戲介紹
異塵達(dá)米拉正版手機(jī)版是一款二次元風(fēng)格的冒險(xiǎn)類(lèi)塔防游戲好玩有趣,游戲提供不同的關(guān)卡來(lái)自由探索,控制自己的角色來(lái)戰(zhàn)斗,打怪升級(jí)自由冒險(xiǎn),不斷強(qiáng)化實(shí)力來(lái)組建不同的陣容應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn);游戲關(guān)卡難度不斷升級(jí),滿足你的游戲需求!
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異塵達(dá)米拉正版手機(jī)版第五關(guān)通關(guān)攻略
首先要說(shuō)的是:通關(guān)陣容,局內(nèi)擺法不唯一!這里僅是個(gè)人看法哦
然后是陣容
只有一個(gè)金卡瑪麗。這里將瑪麗等級(jí)往下扒十級(jí)也是問(wèn)題不大的。當(dāng)然,最好是全隊(duì)七十以后通關(guān)會(huì)比較簡(jiǎn)單。至于為什么攻略里有些關(guān)卡用的是高配角色……因?yàn)閳D是先截的懶得重打了()
星艦技能帶的是箱子和治療,個(gè)人感覺(jué)比較好用的兩個(gè)技能。
5-15因?yàn)锽OSS的傷害類(lèi)型是法傷,所以更推薦五星的波尼替換香香。這就是品質(zhì)的差距啊
首先是5--3。在經(jīng)歷了前兩關(guān)新人關(guān)的“教育”相信大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一些不對(duì)吧?沒(méi)錯(cuò)!怪多!非常多!這同時(shí)也是第五章最大的特點(diǎn)。
慶幸第三關(guān)的白日吧。
首先,左上上速射,打掉兩個(gè)箱子。然后下方上瑪麗(紅炮),撤掉速狙后在下方瀧的位置上坦克。接著奶媽跟上。
左上方放貝斯(藍(lán)炮)的位置沒(méi)有接敵,所以不需要擔(dān)心被近戰(zhàn)攻擊。(這里主要是考慮的可以兼顧一下下方怪所以擺在這)等遠(yuǎn)程攻擊的臭鼬出現(xiàn)后旁邊上奶媽。如果角色練度夠高,這里應(yīng)該是可以掛機(jī)了。要是擔(dān)心下方壓力過(guò)大,可在上方月盾位上坦克緩解壓力。局內(nèi)優(yōu)先升級(jí)紅炮技能,其次是藍(lán)炮。偶爾怪扎堆了丟aoe,輕松過(guò)關(guān)。
技能點(diǎn)法是紅左藍(lán)右香香右綠奶左麗貝卡左。后文不額外說(shuō)明就都是這個(gè)點(diǎn)法了。
5-4。
開(kāi)局左邊箱子可以打剩一絲血,讓怪稍微繞下路。然后撤速射架紅炮,坦克(這里強(qiáng)烈推薦麗貝卡,點(diǎn)了左線奶媽壓力會(huì)小很多)。
接著上藍(lán)炮和另一個(gè)奶,在猩猩出現(xiàn)后配合速射打掉右邊箱子,接著撤速射換坦,分擔(dān)左路壓力。
技能加點(diǎn)優(yōu)先紅炮藍(lán)炮,其次是綠奶,點(diǎn)出綠奶免死可以增大容錯(cuò)率。在紅藍(lán)炮主動(dòng)升好后可以隨緣點(diǎn)點(diǎn)坦克。也是輕松過(guò)關(guān)。
5-5。開(kāi)始有點(diǎn)壓力了!
先上速射找好可以打兩個(gè)箱子的位置,左邊箱子打剩一絲,然后上藍(lán)炮瞄右邊大箱子(紅炮位置)然后上坦克以防萬(wàn)一。因?yàn)橛腥晏俾麕兔ν蠒r(shí)間,所以準(zhǔn)備時(shí)間還是很充分的。
打掉大箱子后上紅炮和下方坦,其中一個(gè)奶媽。也是在怪大大大量出現(xiàn)后,打掉左邊的箱子,撤速射上坦,分擔(dān)下路壓力。并在怪物扎堆時(shí)釋放紅藍(lán)炮技能清怪。必要時(shí)可活用下方星艦技能。
技能加點(diǎn),還是優(yōu)先紅藍(lán),然后綠奶。如果壓力過(guò)大但是技能點(diǎn)不足(紫球),可以點(diǎn)瑞貝卡的技能(可左可右)。
5-6。
紅炮上方位置上速射,打掉左右箱子,上紅炮,上左坦克(這里用的是藍(lán)色品質(zhì)的盾坦,比較好用的肉盾,技能是范圍施加護(hù)盾,可一定程度緩解奶媽壓力),綠奶,藍(lán)炮,在右邊猩猩開(kāi)走動(dòng)時(shí)上右坦克和奶媽。出現(xiàn)花鱷時(shí)優(yōu)先點(diǎn)掉花鱷,這玩意會(huì)給周?chē)巧匮V新废?梢韵炔还埽凑矝](méi)啥傷害純?nèi)廑纭?/p>
技能加點(diǎn)依舊是紅藍(lán)綠巴拉巴拉……
5-7。速射最開(kāi)心的一關(guān)()
上速射打掉左箱子,不用撤!是的 這關(guān)速射可以打架了()然后上紅炮。在左邊石頭人開(kāi)始走動(dòng)時(shí)下科學(xué)家(阻攔一)凈化,緩解無(wú)奶媽時(shí)坦克的壓力。接著左坦,奶媽?zhuān){(lán)炮。
右邊很快會(huì)出大耗子,這里給耗子鎖住,以免練度低時(shí)速射打不死,藍(lán)炮攻速慢來(lái)不及開(kāi)火。然后在犀牛出現(xiàn)后上右坦。就這樣有耗子打耗子,怪多了丟技能。輕松過(guò)關(guān)。
技能加點(diǎn)在練度低時(shí)可給速射局內(nèi)升一級(jí)增加些輸出。當(dāng)然,別點(diǎn)一些奇怪的技能……(比如某個(gè)降攻速的分裂箭)。
5-8。最煩人的蛾子出來(lái)了。
這關(guān)打法很有意思。紅炮位上速射,打箱,撤,下坦,奶媽?zhuān){(lán)炮。這時(shí)會(huì)切換到黑夜模式,蛾子開(kāi)始移動(dòng),并且兩路同時(shí)出怪!不要慌。先點(diǎn)死上路第一只花鱷,隨后瞄準(zhǔn)上方蛾子。接著在圖中上坦位丟個(gè)箱子。(恰好冷卻完畢!設(shè)計(jì)師你是故意的嗎??)打死蛾子后箱子持續(xù)時(shí)間結(jié)束,立即上上坦攔截,點(diǎn)死上路怪。隨后補(bǔ)全陣容。這里第一波陣容成型后就不存在壓力了,只需要注意先鎖蛾子打死。
技能加點(diǎn)紅炮有升級(jí)就點(diǎn),左右隨意。然后是藍(lán),綠。
5-9。藤蔓夜間會(huì)纏繞一個(gè)角色降低其攻速,但是我們可以用咖啡豆把它喚醒(不是)。
上速射,打掉小箱子,撤。上紅炮,接著凈化第一只石頭人和藤蔓,幫我們拖時(shí)間。接著坦,綠奶。這里我們可以先上藍(lán)炮鎖住下方大箱子打點(diǎn)錢(qián)。沒(méi)打掉也沒(méi)關(guān)系,在箱子左邊放奶媽也是一樣的。上方出現(xiàn)耗子之后鎖耗子,讓藍(lán)炮收尾。
出現(xiàn)臭鼬后優(yōu)先打死臭鼬,如果來(lái)不及打死可以用技能炸掉,或者凈化一下,防止障礙過(guò)早被破壞。臭鼬在夜間是范圍劇毒并且減抗,中路障礙如果過(guò)早被突破會(huì)有一定壓力。然后是在映射者出來(lái)后可以考慮優(yōu)先遠(yuǎn)程擊殺,也可以等猩猩都出來(lái)后收益最大化。哪里怪多可以丟個(gè)科學(xué)家凈化一下,或者放箱子拖延時(shí)間。這關(guān)有一定難度。
技能加點(diǎn),紅藍(lán)綠。坦克壓力大了就點(diǎn)一點(diǎn)。
5-10。我愿稱(chēng)之為臭鼬海!惡心啊!這關(guān)初見(jiàn)是真惡心!相當(dāng)惡心!!
開(kāi)局上方藍(lán)炮位上速射,優(yōu)先打掉綠奶位箱子,上方箱子留絲血,然后撤速射上紅炮。這時(shí)第一只石頭人會(huì)到下方臭鼬處,上凈化。隨后上坦克(建議要和后方單位離一格!不然臭鼬一多起來(lái)容易團(tuán)滅)。
在上奶媽后,架藍(lán)炮,瞄上方臭鼬,下方臭鼬扎堆時(shí)凈化下方臭鼬。紅藍(lán)炮升級(jí)后可以給奶媽點(diǎn)技能防止坦克被干掉。
紅炮在出怪群時(shí)丟aoe秒映射者,不讓他們黑化臭鼬。下方海金沙(中二,電法)位置可以隨便上個(gè)啥東西?;蛘咴诠秩捍罅砍霈F(xiàn)時(shí)擊殺臭鼬后打破箱子在上路放置坦克緩解下路壓力(注意放在兩個(gè)奶媽奶的到的地方)。如果不想打蛾子可以在它們出來(lái)后凈化一下,這樣它們就不動(dòng)了。等你殺死其它怪之后會(huì)自動(dòng)通關(guān)。
技能加點(diǎn),紅藍(lán)炮,群奶,坦克。
5-11。
右上方不建議上人。先是速射打掉右下箱子,然后上紅炮,坦克,奶媽?zhuān){(lán)炮。第一波會(huì)在怪物集體冒出時(shí)轉(zhuǎn)黑夜,這時(shí)大家一看犀牛臭鼬蛾子烏泱泱一片肯定被嚇的不輕吧?在怪群走到紅炮位置時(shí)會(huì)突然轉(zhuǎn)白天,刷的一下世界和平了……(關(guān)卡設(shè)計(jì)師!!)如果這里你在右上方上人她就會(huì)被臭鼬群一瞬間集火死。當(dāng)然,白天也不能休息哦。這里鎖頭映射者和臭鼬,防止他們對(duì)紅炮造成傷害。隨后補(bǔ)完陣容,夜間優(yōu)先解決臭鼬、耗子、蛾子,輕松過(guò)關(guān)。這里有個(gè)小技巧,如果是黑夜我們打不著蛾子了可以給它凈化一下,然后及時(shí)處理掉映射者。這樣即便是在夜間蛾子偷家的情況下也可以過(guò)關(guān)。
技能加點(diǎn),紅藍(lán)綠。這里有一個(gè)很神奇的地方。紅炮一級(jí)技能可以打飛行單位,但是升二級(jí)就不行了……所以在第一波出蛾子時(shí)可以不給紅炮升二,而是給藍(lán)炮或者其他角色升級(jí)。等到黑夜時(shí)直接一個(gè)大帶走第一波蛾子,然后再給紅炮二級(jí)。雙炮都二級(jí)后蛾子就能輕松解決了。
5-12。
速射上去打箱子,左打掉右留一絲,改變怪物路徑。要注意用科學(xué)家凈化怪物緩解壓力。然后紅炮,上坦,奶媽?zhuān){(lán)炮。這關(guān)資源充足格子也多,所以速射可以不撤。如果你用的是赫蘿克(小克,克天使)的話等紅藍(lán)升滿可以給她發(fā)把狙。
右邊出怪后下方放置坦克。然后陣容成型,輕松過(guò)關(guān)。
技能加點(diǎn),紅藍(lán)綠坦克。
5-13開(kāi)局上速射,打掉兩個(gè)箱子。上紅炮,凈化上方石頭人,上坦克、奶媽。然后上藍(lán)炮,鎖臭鼬。速射可以留著,也可以撤了換別的。我的建議是留一到兩個(gè)人位以防萬(wàn)一。
打著打著左邊會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)映射者,如果不解決掉他們會(huì)打破障礙改變怪物路線,優(yōu)先遠(yuǎn)程集火掉。
練度不高會(huì)出現(xiàn)中間或者左邊障礙被破壞的情況。如果中間被破壞就撤掉速射位置上坦克,如果左邊被破壞可以撤掉不出怪路的坦克放到終點(diǎn)處守家(一般是白天的耗子和猩猩),然后下方上一個(gè)c清怪。活用科學(xué)家和星艦技能。
技能加點(diǎn),紅藍(lán)綠……
5-14。
右上上速射打箱子,然后可以留在原地消耗一下犀牛。紅炮,坦克,凈化石頭人和猩猩,兩個(gè)奶媽都上齊后左邊上藍(lán)炮打臭鼬。右邊犀牛出現(xiàn)后放坦克堵怪,上c補(bǔ)充傷害。注意藍(lán)炮一直鎖臭鼬花鱷老鼠不讓它們過(guò)來(lái)?yè)v亂。
一定要切記,凈化別亂用,要留下至少兩個(gè)!在第二波和第三波開(kāi)始時(shí),回字草坪中間會(huì)分別竄出一只和四只花鱷。(關(guān)卡設(shè)計(jì)師!!!!)建議立刻凈化,然后在處理完其他怪物后集火殺死。夜間花鱷扎堆出現(xiàn)范圍毒容易團(tuán)滅全隊(duì)(你猜我怎么知道的)。
然后就是臭鼬多了凈化一下,怪多了aoe一下。
技能加點(diǎn),老三樣。期間如果坦克壓力大可以升級(jí)或者丟個(gè)箱子。
5-15。
開(kāi)局下速射,打掉左下箱子,上紅炮,打右邊大箱子,上坦。(我這里帶的是盾坦,因?yàn)樗M(fèi)用低,而且自身有個(gè)自回盾,可以緩解一部分奶媽壓力。)然后上安息香。
打死第一只猩猩后,立即給安息香升群奶!必須立刻升!隨后進(jìn)入夜間,BOSS開(kāi)始造成群體法傷。夜間BOSS第一波傷害過(guò)去撤速射上綠奶。
打死第二只猩猩藍(lán)炮位置會(huì)來(lái)兩只石頭人,不管它。上藍(lán)炮鎖蛾子,然后家門(mén)口上電法。打死第二只蛾子后紅炮就有費(fèi)用升級(jí)了。這里推薦左。(你升右也不是不行)
異塵達(dá)米拉正版手機(jī)版SSR角色強(qiáng)度排行榜
1、T0強(qiáng)度
法師歐姐,從遷躍前強(qiáng)到遷躍后,集群攻、回復(fù)、控制、傷害、減甲于一體,唯一的缺點(diǎn)是部署費(fèi)用極高,要到中場(chǎng)或者后場(chǎng)才能放的下。
奶盾露露,擋3盾,不論是遷躍還是命座提升都大的離譜,能奶能抗能打傷害,單守一路毫無(wú)壓力。
2、T0.5強(qiáng)度
蘿莉奶媽波妮,有了她,媽媽再也不怕我被法師怪秒掉啦。技能組和遷躍后都極為優(yōu)秀,只排t0.5的原因是前倆實(shí)在太變態(tài)了。
3、T1強(qiáng)度
狙擊位希格德莉法,破隱和狙擊,技能組較為優(yōu)秀。
物理群攻瑪喬麗,融甲效果可配合瀧絳打輸出,一技能大范圍傷害,二技能二段清理群怪好用。
物理盾瀧絳,可以打反擊傷害,融甲配合瑪喬麗。
4、T1.5強(qiáng)度
奈美,作為一個(gè)費(fèi)用不算高的單體法,dps要靠二級(jí)以后開(kāi)大招或者遷躍以后來(lái)實(shí)現(xiàn)提升,打boss可以一用,但絕對(duì)不是首選。
刺客一松櫻,遷躍以后物理傷害極為強(qiáng)勢(shì),但問(wèn)題是特別脆,可以用在二路并排的地方,和兩個(gè)t位形成3角之勢(shì)進(jìn)行輔助殺怪。
召喚奶阿米莉亞,表面上看她是一個(gè)召喚奶,實(shí)際上是一個(gè)核爆群法噠。缺點(diǎn)是資源消耗太大
射手兔女,命座戰(zhàn)士,零命的情況下甚至不如紫卡克天使,當(dāng)然,在單切法師和打箱子上,依舊比不過(guò)克天使
5、T2強(qiáng)度
拳媽海風(fēng)藤,戰(zhàn)士在這個(gè)游戲中非常尷尬,扛不住,沒(méi)傷害,手短。
異塵達(dá)米拉正版手機(jī)版新手攻略
一、角色選擇
在游戲中,角色的選擇非常重要。由于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)偏向策略性,因此玩家需要合理地選擇角色定位。例如,隊(duì)伍中至少需要兩個(gè)前排戰(zhàn)士或肉盾來(lái)抵擋傷害,否則后排的角色會(huì)很容易被遠(yuǎn)程兵消滅。后排角色可以進(jìn)行輸出,但在放置之前一定要注意該角色的攻擊距離,否則可能會(huì)造成傷害的浪費(fèi)。
二、升級(jí)防御設(shè)施
游戲中玩家需要不斷升級(jí)和強(qiáng)化防御塔和設(shè)施,以抵御越來(lái)越強(qiáng)大的敵人入侵。通過(guò)升級(jí)防御設(shè)施,玩家可以提高它們的攻擊力、射程和特殊技能,從而更好地應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。合理的部署和戰(zhàn)術(shù)也是非常重要的,玩家需要考慮不同角色的屬性、技能,以及地形和敵人的特性來(lái)進(jìn)行防御。
三、新手玩家陣容搭配
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),我推薦使用以下陣容:麗貝卡、麗芙、赫蘿克、莉斯貝絲、培根、海金沙和厄瑞妮。這個(gè)陣容具有較強(qiáng)的生存能力和輸出,同時(shí)也具備良好的控制和輔助效果。通過(guò)合理搭配這些角色,可以提高整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。
四、提升角色好感度
游戲中的每個(gè)角色都有好感度,提升好感度可以增加角色的戰(zhàn)斗能力。雖然提升比例較小,但隨著后期屬性的成長(zhǎng),這個(gè)加成將會(huì)明顯提高。因此,建議盡量使用多個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,提高他們的好感度。
異塵達(dá)米拉正版手機(jī)版特色
1、3D全視角 多維策略塔防
作為一款塔防游戲,《異塵:達(dá)米拉》開(kāi)創(chuàng)性的打造了獨(dú)特的局內(nèi)策略系統(tǒng),將角色升級(jí)機(jī)制與戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境相融合,嘗試將塔防類(lèi)玩法的策略性和玩家的投入感推進(jìn)新的維度。
2、戰(zhàn)中升級(jí)抉擇 挑戰(zhàn)多維策略
獨(dú)有動(dòng)態(tài)策略系統(tǒng),在塔防類(lèi)基礎(chǔ)玩法下,戰(zhàn)斗中加入多線升級(jí)要素,以及“逆”塔防等獨(dú)創(chuàng)玩法,即便是同一關(guān)卡下使用同樣角色,也能獲得截然不同的挑戰(zhàn),結(jié)合獨(dú)有星球地貌及場(chǎng)景交互元素,讓?xiě)?zhàn)斗的策略維度再度提升。
3、解鎖完全視角 沉浸立體戰(zhàn)場(chǎng)
開(kāi)拓了傳統(tǒng)塔防游戲?qū)σ暯堑氖`,創(chuàng)新沉浸視角及策略視角,你可以近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫(huà)面,也可以一覽全局,縱觀整體戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。
4、御宅指尖互動(dòng)輕叩少女心扉
獨(dú)創(chuàng)的個(gè)人宿舍系統(tǒng)玩法,將根據(jù)戰(zhàn)員的性格特征,單獨(dú)創(chuàng)建屬于她的宿舍。專(zhuān)屬的宿舍布置,獨(dú)有的特殊事件,以及完全屬于戰(zhàn)員自己的擬真作息,讓你每次進(jìn)入宿舍都會(huì)有不一樣的體驗(yàn)。
異塵達(dá)米拉正版手機(jī)版說(shuō)明
1、共計(jì)可以體驗(yàn)36個(gè)角色,并且測(cè)試期間有大量抽卡券投放,全圖鑒收集不是夢(mèng)。
2、主線劇情從序章到第五章,共計(jì)6個(gè)章節(jié)的主線關(guān)卡,其中劇情內(nèi)容從序章一直覆蓋到第四章。
3、游戲借助了N PR與ACG渲染技術(shù),再搭配4U技術(shù),為長(zhǎng)官打造了與戰(zhàn)員們的零距離互動(dòng)體驗(yàn)。
應(yīng)用信息
- 廠商:小牛互娛智能科技有限公司
- 包名:com.xiaoniu.ycdml.tap
- 版本:1.36.115749
- 備案:滬ICP備2021003619號(hào)-3A
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