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少女前線云圖計劃游戲

少女前線云圖計劃游戲
  • 類型:角色扮演
  • 版本:1.4.3
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/11/13 17:06:36
5.5
游戲評分
189
游戲介紹

少女前線云圖計劃游戲是一款超有趣的策略手游,根據(jù)敵人角色制定詳細(xì)的攻擊和防御計劃,隨機(jī)生成游戲關(guān)卡,應(yīng)用合理的陣容擊敗敵人,為你的冒險團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建一個家,升級建筑和裝飾宿舍,并從不同的戰(zhàn)略路線中選擇,共同合作以實(shí)現(xiàn)和平。

提取碼:xlwl

少女前線云圖計劃游戲角色定位介紹

本文提供的信息可以讓你對云圖計劃的五個職業(yè)有基本的認(rèn)知,并了解各類角色的培養(yǎng)優(yōu)先度。

由于主線關(guān)的首通獎勵可以支撐我們突破5個不同職業(yè)的角色,前期采用5職業(yè)混編的配隊(duì)是最省資源的。后期追求強(qiáng)度的配隊(duì)則需要盡量壓縮職業(yè)種類,以便于從同職業(yè)函數(shù)中獲取更高加成。

醫(yī)師

少女前線云圖計劃游戲

首先從醫(yī)師講起。大部分的醫(yī)師為遠(yuǎn)程攻擊,有較低的攻擊和較高的算力面板,擁有在戰(zhàn)斗中為我方角色恢復(fù)生命值的能力。而我方的血量作為在戰(zhàn)斗中最為重要的資源之一,使醫(yī)師成為了五個職業(yè)中最為重要的職業(yè)。目前來說,無論怎樣的隊(duì)伍,都至少需要編入一個醫(yī)師,在主流的隊(duì)伍構(gòu)筑中編入兩個醫(yī)師的隊(duì)伍也很常見。

按照醫(yī)師的用途,我們可以將醫(yī)師分為四個類型:

1、群體醫(yī)師

治療目標(biāo)為全隊(duì)或是大部分角色的醫(yī)師。如琴、七花。

高治療頻率和高HIT數(shù)(同時治療多個角色)是群體醫(yī)師的顯著特征,他們可以穩(wěn)定的持續(xù)觸發(fā)治療效果,與治療頻率較低的帕斯卡形成互補(bǔ)。從環(huán)境上來看,目前的函數(shù)卡中有相當(dāng)一部分是依賴治療頻率觸發(fā)的,群體醫(yī)師通常會在函數(shù)卡上有更高的收益。總的來說,如果要練第二個醫(yī)師的話(必練的毫無疑問是帕斯卡),群體醫(yī)師是比較好的選擇。

2、單體醫(yī)師

以單體治療為主的醫(yī)師。如芙洛倫、帕那刻亞。

目前最符合單體醫(yī)師定位的醫(yī)師只有芙洛倫,是僅有的針對單體進(jìn)行治療時治療量顯著提升的醫(yī)師。使用單體醫(yī)師時通常需要搭配防御較高的守衛(wèi),利用守衛(wèi)吸收大部分的傷害,同時依靠單體醫(yī)師相對更高的恢復(fù)效率使收益最大化。相對來說,使用單體醫(yī)師(芙洛倫)對玩家戰(zhàn)斗的布局技巧要求更高(低情商:芙洛倫奶量是真的低)。

3、特種醫(yī)師

即不僅只有醫(yī)師職能,同時顯著地發(fā)揮其他職業(yè)作用的醫(yī)師。如潔西、巧可。

目前的兩個特種醫(yī)師中,潔西可以為隊(duì)友添加效果、免疫減益,巧可作為近戰(zhàn),可以分擔(dān)抗傷的任務(wù)。顯然這些能力不會是白白得來的,特種醫(yī)師的奶量相對傳統(tǒng)的醫(yī)師要更低,但相對的也能給我們提供更多的配隊(duì)思路,是屬于使用難度較高的醫(yī)師,要求玩家在配隊(duì)上有自己的理解。

4、帕斯卡

作為少女前線云圖計劃的主角,帕斯卡擁有遠(yuǎn)超其他醫(yī)師的強(qiáng)度和培養(yǎng)速度(擴(kuò)容工程任務(wù)保送五星)。定位上比較接近單體醫(yī)師(奶量遠(yuǎn)超芙洛倫),同時擁有一次免疫致命傷害的技能。由于極大的星級優(yōu)勢,帕斯卡是前期最沒有爭議的必練T0級角色。

射手

少女前線云圖計劃游戲

極遠(yuǎn)的射程是射手最重要的特征。通常來說,射手的射程幾乎覆蓋全地圖,很少因?yàn)橐苿佣速M(fèi)輸出時間,但也使射手難以通過調(diào)整站位改變索敵,無法主動索敵一些高威脅目標(biāo)??梢詫⑸涫掷斫鉃橐粋€固定的炮臺,脆弱,但擁有顯著高于其他職業(yè)的輸出:主要體現(xiàn)為強(qiáng)大的范圍傷害能力。但少數(shù)的射手仍專注于單體傷害。

按照射手的用途,我們可以將射手分為四個類型:

1、群體射手

即實(shí)戰(zhàn)中范圍傷害占比較高的射手。如赫波、麥克斯、菲涅爾。

在編入射手的陣容中,群體射手在大部分時間都會是隊(duì)伍的輸出核心。第一個練的射手選擇三個群體射手中的一個是比較好的。

2、單體射手

即沒有或范圍傷害占比較低的射手。如埃爾赫、拉姆。

目前來看單體射手的定位是比較尷尬的,即便是對單體,也不能和上面的三個群體射手拉開顯著的差異,而群體射手的范圍傷害一旦有所發(fā)揮,甚至能和目前的兩位單體射手拉開倍數(shù)級的傷害差距。單體射手的類型缺乏一個擁有足夠強(qiáng)度的角色支撐。

3、席摩

可以認(rèn)為是一個擁有足夠強(qiáng)度的單體射手,但我們之所以不將他直接歸入單體射手的分類,是因?yàn)橄Φ膹?qiáng)度很大程度上都是因?yàn)樗麖?qiáng)大的生存能力給予的。被動的隱身能力在后期可以達(dá)到相當(dāng)高的覆蓋率,同時由于席摩擁有射手中最短的射程,在表現(xiàn)上更加接近一個在敵陣七進(jìn)七出的戰(zhàn)士。

席摩的大招也具有優(yōu)秀的功能性,群體隱身可以用于回避敵方BOSS的大招。總的來說,席摩是不錯的二號射手選擇,但使用難度較高。

戰(zhàn)士

少女前線云圖計劃游戲

戰(zhàn)士是一個靈活的近戰(zhàn)輸出位。盡管由于作為近戰(zhàn)有時候會出現(xiàn)卡位的情況(如果公測實(shí)裝了瞬移技能的衛(wèi)星,戰(zhàn)士的這一缺點(diǎn)也能得到改善),但也可以利用這一機(jī)制使戰(zhàn)士優(yōu)先索敵敵方后排。作為前排,戰(zhàn)士也擁有一定的坦度,可以承擔(dān)隊(duì)伍的副坦位置,用于攔截一些威脅較低的敵人,或是通過調(diào)整站位以及躍遷格子優(yōu)先處理敵方后排單位。

按照戰(zhàn)士的用途,我們可以將戰(zhàn)士分為四個類型:

1、刺客型戰(zhàn)士

完全專注于輸出的類型,擁有極高的單體爆發(fā)輸出,配合躍遷函數(shù)格可以承擔(dān)快速處理敵方后排的任務(wù)。如貝蒂、秋。

2、主戰(zhàn)型戰(zhàn)士

這一定位是最符合我們對戰(zhàn)士印象的類型,以攻擊性的技能為主,同時也擁有一定的防御能力,是隊(duì)伍中的近戰(zhàn)中堅力量。如蘇爾、桑朵萊希、熾。

3、芬恩

芬恩是特別的召喚類戰(zhàn)士,芬恩的定位可能更類似于守衛(wèi),召喚化石翼龍可以較好的降低戰(zhàn)損。主動技能可以將一個敵人扔到最遠(yuǎn)的位置,某些情況下甚至可以讓一個敵人長時間罰站。

4、薇(披著戰(zhàn)士皮的射手)

作為唯一一個擁有遠(yuǎn)程攻擊的戰(zhàn)士,薇的射程甚至達(dá)到了5,和大部分射手一樣,幾乎可以覆蓋全地圖。薇可以在戰(zhàn)士隊(duì)中代替射手的功能,又能享受戰(zhàn)士的函數(shù)加成,在配隊(duì)中擁有獨(dú)特的定位。

守衛(wèi)

少女前線云圖計劃游戲

守衛(wèi)作為坦克位,特點(diǎn)自然是血量和防御更高,就全角色的平均水平而言,守衛(wèi)的血量同練度下大約要高出50%。如果選擇戰(zhàn)士作為前排是為了提高輸出盡快處理掉敵人減損,使用守衛(wèi)則是因?yàn)槠涓叩姆烙?,受治療抗傷害的效率更高。函?shù)卡對守衛(wèi)的提升非常大,綜合抗傷能力遠(yuǎn)超于戰(zhàn)士。目前來說由于開局送的克羅琦強(qiáng)度較足,其余的守衛(wèi)競爭力并不高。

按照守衛(wèi)的用途,我們可以將守衛(wèi)分為三個類型:

1、續(xù)航型守衛(wèi)

自身擁有續(xù)航能力(也可能是一次性的),在道中戰(zhàn)中擁有顯著優(yōu)勢,戰(zhàn)損降低能力優(yōu)秀的類型,如克羅琦、波妮、藪春。

2、決戰(zhàn)型守衛(wèi)

擁有更高的等效血量,或是擁有單體控制技能,完全專注于防御的類型,如伊芙琳、希安。

3、揚(yáng)尼

楊尼作為擁有攻擊技能的守衛(wèi),技能可以將最遠(yuǎn)的敵人拉到自己面前,在多數(shù)時候可以提前秒掉敵方一個后排,在一些地圖中優(yōu)勢較大。

特種

少女前線云圖計劃游戲

正如戰(zhàn)略科技中所說,特種……他就是一種非常獨(dú)特的職業(yè)。當(dāng)然,這一份獨(dú)特也不是無跡可尋的。目前特種的面板比較接近射手,屬于是最脆弱的職業(yè)類型,其特征為擁有對我方施加增益的能力,亦或是對敵方施加強(qiáng)力的減益或是控制的能力。

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特種是對函數(shù)卡依賴最高的職業(yè),函數(shù)卡可以讓特種成為核心輸出,也可以讓特種獲得治療能力。

按照特種的用途,我們可以粗略將特種分為三個類型(以其最突出的能力為準(zhǔn)):

1、輸出類特種

即以自身輸出能力為主,通常擁有增傷debuff能力的特種。如咲耶、坂口希。伊姆赫特。

咲耶擁有的高輸出體現(xiàn)在自身技能上,是最適合編入通常隊(duì)伍補(bǔ)足傷害的。坂口希則相當(dāng)依賴函數(shù)卡,是特種隊(duì)中的輸出核心(咲耶+坂口希+邁邁)。

2、控制類特種

即以對敵方施加減益或是控制的特種。如安冬妮娜、邁邁。

3、輔助類特種

即對我方角色施加增益的特種,他們通常幾乎沒有對敵方施加減益的能力。如安吉拉、阿比蓋爾、音流。

少女前線云圖計劃游戲特色

1. 二次元射擊玩法:游戲畫面采用3D建模,呈現(xiàn)出二次元風(fēng)格的射擊體驗(yàn),讓玩家在戰(zhàn)斗中感受到真實(shí)的戰(zhàn)斗快感。

2. 融入Roguelike元素:游戲中加入了Roguelike玩法,使得闖關(guān)過程不再單調(diào),玩家需要靈活應(yīng)對各種隨機(jī)事件,增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。

3. 策略性戰(zhàn)棋玩法:游戲在戰(zhàn)斗上采用戰(zhàn)棋玩法,玩家需要合理安排角色的站位和技能釋放,策略性極強(qiáng)。

少女前線云圖計劃游戲亮點(diǎn)

1. 沉浸式劇情體驗(yàn):游戲圍繞少前IP構(gòu)建了一個二次元世界,劇情打磨精良,給玩家?guī)砩疃瘸两挠螒蝮w驗(yàn)。

2. 多維度結(jié)合的世界觀:游戲中,各具個性的角色在不同作品中登場,加強(qiáng)了玩家的期待感,同時也使得游戲的世界觀更加豐富。

3. 創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制:游戲采用自走棋模式,簡化了傳統(tǒng)戰(zhàn)旗游戲的操作,同時加入了“機(jī)動策略”系統(tǒng),讓玩家在戰(zhàn)斗中進(jìn)行決策,增加了戰(zhàn)斗的趣味性。

4. 豐富的養(yǎng)成系統(tǒng):游戲提供多種養(yǎng)成方式,玩家可以通過關(guān)卡挑戰(zhàn)、資源采集等方式提升角色實(shí)力,打造強(qiáng)大的陣容。

少女前線云圖計劃游戲功能

1. 多樣化的關(guān)卡挑戰(zhàn):游戲提供劇情模式、困難模式、無盡模式等多種關(guān)卡挑戰(zhàn),滿足不同玩家的需求。

2. 角色潛能突破:玩家可以通過收集碎片對角色進(jìn)行潛能突破,提升角色面板屬性和解鎖技能。

3. 算法系統(tǒng):游戲中的算法系統(tǒng)可以根據(jù)角色的不同屬性進(jìn)行配置,提高角色的戰(zhàn)斗能力。

4. 社交互動:游戲支持玩家之間的社交互動,玩家可以組隊(duì)挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,共同探索游戲世界。

少女前線云圖計劃游戲優(yōu)勢

1. 高品質(zhì)美術(shù)效果:游戲畫面精美,角色立繪和3D模型都呈現(xiàn)出高品質(zhì)的效果,給玩家?guī)硪曈X享受。

2. 策略性強(qiáng):游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要玩家運(yùn)用策略進(jìn)行布局和技能釋放,讓玩家體驗(yàn)到策略戰(zhàn)斗的樂趣。

3. 玩法多樣:游戲融合了射擊、戰(zhàn)棋、Roguelike等多種玩法,使得游戲玩法更加多樣化和有趣。

4. 深度劇情體驗(yàn):游戲的劇情設(shè)計深入,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到豐富的故事情節(jié)和角色成長。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:上海散爆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.sunborn.neuralcloud.cn
  • 版本:1.4.3
  • 備案:滬ICP備17036689號-5A
  • MD5值:4E25A5A9BBFC96D07F319E76BE74E7D0
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