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伊甸之戰(zhàn)共和卡組

伊甸之戰(zhàn)共和卡組
  • 類型:棋牌卡片
  • 版本:v1.0.6
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/6/20 13:35:08
5.1
游戲評分
573
游戲介紹

伊甸之戰(zhàn)共和卡組是一款即時戰(zhàn)略類型的卡牌對戰(zhàn)游戲,獨有散兵系統(tǒng),4分鐘即可進行一局對決,時間緊湊,適合大家在空閑時間游戲,共有四大陣營可供選擇,等你來挑戰(zhàn)。

伊甸之戰(zhàn)共和卡組游戲介紹

真3D次世代即時對戰(zhàn)競技手游《伊甸之戰(zhàn)》即將震撼來襲,告訴你怎么玩快節(jié)奏思考和快節(jié)奏戰(zhàn)斗的競技游戲,告訴你怎么在4分鐘內(nèi)有效地利用30張卡牌召喚的單位和技能,摧毀敵方唯一建筑。

《伊甸之戰(zhàn)》可以攜帶的單位包含了兩個陣營六大種族,英雄、小兵、建筑和法術(shù)都可召喚,越強的單位需要消耗越多能量,單位召喚出來后,便會按照自己獨立的AI自主行動,你只需要在對的時間和對的位置放兵即可。你可以組合出不同的牌組,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,雖然操作相較MOBA或RTS簡化許多,但在戰(zhàn)略上,施放時機與地點會有決定性的戰(zhàn)局影響。

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伊甸之戰(zhàn)共和卡組游戲背景

五千年前由唯一神“麥比亞斯”管理著「教典」與「圣山貝倫斯加」,麥比亞斯創(chuàng)造了居住于圣山并效忠于他的眾神祇,這些神祇控制著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運轉(zhuǎn)都在神明的掌控之中。

凡是信仰極度虔誠的人將受到眾神保護與眷顧,并賦予力量支配大地間的靈力,直到有一天,名為亞當(Adam)的凡人意外闖進存放教典的禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導(dǎo)致神與人的大戰(zhàn)爆發(fā)。自此,世界一分為二,誕生了境內(nèi)伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對抗。

位于境內(nèi)伊甸(Eden)的種族因繼承麥比亞斯的教義而充滿西方奇幻色彩,種族包含裘霍 (Juphord)、飛瑞塔 (Veritas)、薩恩 (Saarn);而由逃離麥比亞斯的凡人所創(chuàng)造的崇尚自由意志的境外諾都(Nod)則為濃濃現(xiàn)代科技風(fēng),種族分別為圖靈 (Turing)、巴登 (Badener)、樂凱 (Lurkein),兩方戰(zhàn)事一觸即發(fā)。

《伊甸之戰(zhàn)》采用即時制并融合RTS(即時戰(zhàn)略)要素,玩家可以實時挑戰(zhàn)來自全世界的對手,并且游戲畫面的真3D質(zhì)感直逼主機游戲,每一次游戲都是一次視覺享受,每一場戰(zhàn)斗也是一次頭腦風(fēng)暴。一改傳統(tǒng)游戲卡牌的對撞模式,具現(xiàn)化卡牌上每一個單位,每個單位還擁有各自技能,戰(zhàn)斗過程極度燒腦。

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伊甸之戰(zhàn)共和卡組游戲特色

- 無限燒腦的策略戰(zhàn)斗機制。

《伊甸之戰(zhàn)》在1V1即時戰(zhàn)斗的策略基礎(chǔ)上加入了角色站位與角色移動速度等更多能夠影響戰(zhàn)局的特色玩法,玩家通過不同角色兵種之間的搭配和對不同兵種的戰(zhàn)場投放位置的把控,來進行一場刺激而又快速的戰(zhàn)斗。更是加入了角色的主動技能釋放與具有不同能力的法術(shù)牌,使得戰(zhàn)局更加千變?nèi)f化,稍有不慎便可能會被敵人掌控全場。

- 四大陣營交織的奇幻世界

《伊甸之戰(zhàn)》傳承了雷亞系游戲作品的特色,其龐大而又神秘的世界觀將為大家?guī)順O具戰(zhàn)爭真實感的沉浸式游玩體驗。玩家將在一個由四大陣營組成,科技與奇幻交織的世界中,以“參賽者”的身份召喚那些寄寓著戰(zhàn)爭記憶的靈魂共同展開一場影響世界未來的戰(zhàn)斗。

- 上百張各具特色的卡牌

《伊甸之戰(zhàn)》基于游戲的整體世界觀塑造了不同種族、不同能力的上百張?zhí)厣ㄅ?,玩家可根?jù)自身喜好選擇任意陣營進行任意的搭配,更有兩套不同的中立種族卡牌可供選擇。實力繪師助陣,根據(jù)角色性格特點打造別具一格的立繪形象。

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伊甸之戰(zhàn)共和卡組游戲攻略

【部隊】

部隊,也就是大家最為熟悉的英雄,有強力的單兵作戰(zhàn)單位,也有團結(jié)共進的群體作戰(zhàn)單位,在伊甸競技場中,他們才是當之無愧的主角,在戰(zhàn)場中沖鋒陷陣,為陣營的榮耀戰(zhàn)斗到底。像大家比較熟悉的川頓,就是【傳說】級的部隊單位,范圍性提升戰(zhàn)友攻擊力的戰(zhàn)吼能夠與場中其他單位進行配合,繼而打出較高的爆發(fā)傷害。正所謂三個臭皮匠能頂一個諸葛亮,陸戰(zhàn)隊雖然傷害與血量均稍為低下,但憑借著它的人數(shù)優(yōu)勢與低召喚耗能,依然能在競技場中占有一席之地。

【魔法】

說起魔法大家可能首先會想到緋瑞帝國陣營,但其實在其他陣營中也同樣有著神奇的魔法存在,只不過是形式可能不盡相同。這些魔法同樣可以在戰(zhàn)場中為作戰(zhàn)的英雄單位提供傷害提升、血量恢復(fù)等功效。異種陣營的【操弄】就是這樣極負盛名的一張魔法卡,將釋放范圍內(nèi)的敵方單位全部轉(zhuǎn)為我方單位這一效果不管是在防守解場還是大舉進攻的情況下都能起到?jīng)Q定性的效果。

【建筑】

在陣地戰(zhàn)中,建筑單位一般能夠提供更高的火力支援。像薩恩獸族陣營的【冰屋】和緋瑞帝國陣營的【飛人巨炮】,可以提供源源不斷的召喚物與其他單位一同進攻,這些建筑雖然不能在戰(zhàn)局中起到立竿見影的效果,但是若使用恰當,依然有改變結(jié)果的可能。

伊甸之戰(zhàn)共和卡組小編點評

非常好玩的一個即時戰(zhàn)略類型的卡牌游戲,4分鐘即可進行一局游戲,歡迎大家下載哦。

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