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怪物獵人rise

怪物獵人rise
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/5/30 12:43:12
標(biāo)簽: 怪物獵人 動作 扮演 歐美
6.8
游戲評分
10
游戲介紹

怪物獵人rise在這里,你可以體驗(yàn)不同的內(nèi)容,使用強(qiáng)大的狩獵技能來與獵物搏斗,完美還原經(jīng)典情節(jié)和令人興奮的游戲玩法,與怪物戰(zhàn)斗時可以贏得豐富的怪物,物質(zhì)作為戰(zhàn)爭產(chǎn)物!試玩版已經(jīng)開放,快來試試吧!

怪物獵人rise介紹

《怪物獵人rise》系列如果說之前只是小圈子的人氣作品的話,在《怪物獵人:世界》推出后,毫無疑問成為了世界范圍的一線作品,作品的銷量也創(chuàng)下了卡普空的游戲銷售記錄。

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怪物獵人rise特色

1、1月8日早七點(diǎn)開始配信 ,2月1日下午四點(diǎn)結(jié)束。

2、歐美服無中文,中文版需要在港服及日服下。

3、體驗(yàn)版聯(lián)網(wǎng)也需要會員,面連不需要。

4、體驗(yàn)版存檔無法繼承至正式版,但如有體驗(yàn)版存檔則可在正式版獲得 回復(fù)藥G x 20,落穴陷阱 x 5,元?dú)怙嬃?x 10,鬼人藥G x5,硬化藥G x5等道具。(刪掉存檔將無法獲得)

5、討伐任務(wù)總共30次機(jī)會,耗盡則不能再進(jìn)行討伐及教學(xué)等任務(wù)(聯(lián)網(wǎng)則可繼續(xù)玩)。

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怪物獵人rise前期開荒攻略

1、武器選擇:自己覺得那把順手選哪個,萌新用不著太在意網(wǎng)上那些武器排名什么的,那都是在高端競速中的武器表現(xiàn),對開荒并不影響。MHW里可以在任務(wù)中換武器,所以也不用拘泥于一種武器,基本就是喜歡啥練啥。當(dāng)然也有注意的點(diǎn),遠(yuǎn)程武器的彈/瓶都是要我們自己準(zhǔn)備的,所以對一窮二白開荒的我們,如果選擇遠(yuǎn)程武器,可能就要多花點(diǎn)經(jīng)歷在采集上了。同理近戰(zhàn)武器,如果選擇不能防御的,可能要多花些藥錢。

2、任務(wù)選擇:根據(jù)流出的情報,本作的關(guān)鍵任務(wù)是公開的,不需要去查攻略了,而且本作沒有集會所/村任務(wù)之分,同一個任務(wù)如果多人連線就是集會所難度(怪物血量增加,攻擊傾向更高等)。所以萌新開荒不論是為了熟練操作還是效率方面考量還是盡量單人完成,優(yōu)先完成關(guān)鍵任務(wù),遇到有關(guān)鍵任務(wù)過不去的時候再打同級別的支線任務(wù)補(bǔ)充裝備后再挑戰(zhàn),實(shí)在打不過再組隊(duì)求助。前作中下位任務(wù)開始時箱子里會有公會發(fā)的補(bǔ)給品,其中有些是可以帶會自己家的,這作可能也有這個設(shè)定,不拿白不拿。

3、裝備制作:開荒時錢少材料少,如何選擇正確的裝備路線很重要。萌新在選完武器后,就要根據(jù)武器選擇需要的技能,好在本作技能好配,哪種武器適用什么技能自有大佬告訴你。所以只要盡早確定武器和裝備路線就好了。

4、游戲系統(tǒng):本作自帶攻略,一開始應(yīng)該有新手任務(wù)指引,目前最有用的就是怪物肉質(zhì)表,怪物哪里傷害吸收高,弱哪些屬性要在狩獵之前了解清楚,知己知彼百戰(zhàn)百勝。訓(xùn)練所里可以練習(xí)各種武器的連招,另外遠(yuǎn)程武器利用訓(xùn)練場的桶練習(xí)移動和瞄準(zhǔn)也是不錯的。本作也有農(nóng)場,可以收集一些素材,要靈活運(yùn)用,能種出來的就不買了。前作中主動退出任務(wù)(RETIRE)后,身上的物品會回到出任務(wù)時的狀態(tài),可以無消耗反復(fù)練習(xí)難點(diǎn)怪物,沒有底就兩貓后退任務(wù)吧,不過不知道這作還有沒有。

怪物獵人rise相關(guān)新聞

我認(rèn)為一款佳作什么時候入坑都不算遲。

我入手mhw已經(jīng)是pc版發(fā)售后一年的事了,雖然當(dāng)時已經(jīng)更新了很多內(nèi)容,但是并不影響它給我?guī)淼臉啡?,怪獵不像市面上很多手游那樣,晚入坑會造成資源脫節(jié)或者趕不上進(jìn)度的情況,所有人都是從零開始,所能拿到的資源也基本一致,你和早入坑玩家的區(qū)別只在于他有更好的裝備去挑戰(zhàn)更難的怪,在這之前他的裝備素材也是靠自己打出來的,要說肝那也是很后期的事(實(shí)際上也沒算多肝,一套裝備的素材打5-6只怪一般都能出,當(dāng)然這是在臉不黑的情況下。。。)

而且冰原快更新完了也是好事,卡普空為了在走之前再多撈點(diǎn)錢,降價捆綁銷售什么的肯定會有的,倒不如說在這個時間點(diǎn)買mhw是最值的,因?yàn)閙hw幾乎每次降價都會比前一次更低,只是他并沒有經(jīng)常做促銷,如果等的起的話,等冰原全部更新完了再觀望一下,應(yīng)該可以用更低價格入手。

第二個問題,沒有朋友的話,一個人游戲體驗(yàn)怎么樣?

我就是一個人開荒mhw的,除了幾只作為分水嶺的卡關(guān)怪和貝希摩斯,本體里并沒有遇到什么特別難單刷的怪。

個人建議是,如果想一個人完整體驗(yàn)這個游戲的趣味性和緊張感,最好不要隨便搖人(指發(fā)求救信號空降大佬),我有個朋友是被大佬帶著打到本體畢業(yè),大佬打怪的時候他壓根就不能插手,就只能在旁邊挖礦扒拉骨頭堆,怪打完了,他摸完了,這一局的狩獵索然無味,然后跟我說“我覺得這個游戲沒什么意思”,這個時候我只為他感到悲哀,因?yàn)樗@份游戲錢算是白花了。

除去大后期有些很難的怪需要很多素材,我覺得為了刷素材搖人并沒有問題,但是享受開荒狩獵的過程,才是玩怪獵的意義所在,以一己之力努力摸索怪物行動,最后成功狩獵大型怪物,對我而言是很有成就感和滿足感的事。

當(dāng)然,游戲是大家一起玩才有意思,如果有朋友陪你一起開荒的話,我覺得游戲會更有趣。

第三個問題,pc什么時候出下一代怪獵?等還是入?

pc出下一代怪獵,保守估計(jì)還需要幾年,建議直接入不用等。

雖然說前作mhxx和mhw的發(fā)售日只相差一年左右,但是mhw的制作企劃是在mhxx發(fā)布之前就有所透露了,當(dāng)然mhw發(fā)布快也有可能是因?yàn)閾Q平臺,和mhxx是兩個制作組分別制作的原因,所以pc端內(nèi)短時間出續(xù)作的可能性并不大,現(xiàn)在主要人手應(yīng)該還分配在冰原最后的更新,起碼要等冰原最后的更新結(jié)束,才能開始新作的企劃。

其次,怪獵每一代作品都有技術(shù)和游戲機(jī)制的革新,就目前來看,mhw是歷代怪獵中最好的一部,是在前幾作的基礎(chǔ)上去其糟粕取其精華的一作,當(dāng)然前作mhxx我也覺得是相當(dāng)優(yōu)秀的一作,如果覺得在mhw里沒受夠苦的話,歡迎再入個mhxx受虐(霧)

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怪物獵人rise玩法

1、場景風(fēng)格會類似于《MHP3》那樣的和風(fēng);

2、除了艾露貓之外,本作中會加入狗作為新的伙伴,玩家可以騎,它也會在戰(zhàn)斗中給予幫助;

3、場景更加開放,玩家似乎能夠在任何表面上進(jìn)行攀爬;

4、本作也會加入類似勾爪的道具,玩家?guī)缀蹩梢杂闷鋻煸谌魏挝矬w上,也能夠用在連招中。

怪物獵人rise點(diǎn)評

《怪物獵人rise》正在解鎖,正式能玩到這款全球銷量近千萬的超級ARPG了,但這不重要,這兩天興高采烈地進(jìn)入狩獵大軍的童鞋中,起碼得有相當(dāng)一部分玩家是第一次接觸怪物獵人系列!

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應(yīng)用信息
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