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三國群英傳3單機(jī)版

三國群英傳3單機(jī)版
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/5/28 17:18:51
6.3
游戲評分
165
游戲介紹

三國群英傳3單機(jī)版是一款非常出色的經(jīng)典的三國演義策略角色扮演游戲,游戲已移植到手機(jī)移動(dòng)版,玩家將體驗(yàn)經(jīng)典游戲內(nèi)容以及升級后的新內(nèi)容挑戰(zhàn),帶你感受三國群雄時(shí)代戰(zhàn)斗的輝煌,喜歡的玩家不要錯(cuò)過!

三國群英傳3單機(jī)版攻略

人物排名第一毫無爭議的應(yīng)該是趙云,武力98單挑有保證,智力88加兵書二十四篇(就是比較難搜到)可以學(xué)會(huì)吸兵大法和封武將技等高級軍師技能

第二張遼,屬性和趙云完全一樣,只是武力稍低,智力高一點(diǎn)

第三姜維,同張遼

剩下的和這三人就不好比了

按武力排,黃忠,呂布,關(guān)羽,孫策,太史慈……太多了

按智力排,諸葛,周瑜,徐庶,司馬也是一類的

對了,還有呂蒙,郝昭,曹操甚至劉備都是不錯(cuò)的文武雙全的好武將

三國群英傳3單機(jī)版相關(guān)新聞《三國群英傳3單機(jī)版》中有一個(gè)武將技比較尷尬,盡管能殺兵也能打?qū)?,但是無論是殺兵還是打?qū)⑼Χ疾辉趺礃?。不過這個(gè)武將技的技能演出卻頗為壯觀,看起來有氣勢之外還有特殊音效聽起來也很帶勁。

這個(gè)武將技與火有關(guān),同時(shí)也與動(dòng)物有關(guān)。更有趣的是,歷史上還真有人用這個(gè)武將技打敗了敵軍大獲全勝,但是后世的效仿者卻無一例外地遭遇了失敗。怎么樣?猜到武將技的名字了嗎?沒錯(cuò)!就是火牛陣!

火牛陣武將技系技能一共有三個(gè),分別是消耗技力30、有4頭火牛的火牛陣,消耗技力42、有7頭火牛的火牛群舞以及消耗技力49、有9頭火牛的火牛烈崩。這個(gè)武將技的演出就是身上著火、角上綁刀的紅色火牛哞哞叫著沖進(jìn)敵人軍陣之中殺傷士兵,如果撞到武將的話還會(huì)對武將造成傷害。

火牛陣有32個(gè)武將會(huì):忙牙長、吳懿、董荼那、、丁奉、兀突骨、金旋、甘寧、徐榮、劉備、紀(jì)靈、夏侯淵、張橫、張翼、曹仁、曹洪、劉封、夏侯霸、黃蓋、楊秋、董旻、孫堅(jiān)、文丑、審配、周倉、曹真、許褚、蔣欽、關(guān)平、龔都、孟獲、全端。

火牛群舞有12個(gè)武將會(huì):孟獲、董卓、凌操、程普、嚴(yán)顏、公孫瓚、夏侯惇、華雄、張梁、夏侯霸、孫策、馬岱。

火牛烈崩有4個(gè)武將會(huì):黃忠、許褚、龐德、陸抗。

三國群英傳3單機(jī)版介紹

3代與《三國群英傳》系列其它作品最大的不同之處在于內(nèi)政的革新和軍政的改進(jìn)。其中,3代提升了武將最大的帶兵數(shù)量,使得游戲最多可實(shí)現(xiàn)800人的同屏交戰(zhàn)。更為重要之處則是玩家?guī)Пゴ蚰吵浅鼗蜿P(guān)隘時(shí),首先要在該處地形上進(jìn)行排兵布陣。而一場戰(zhàn)役勝利的條件,也不僅僅只有滅掉敵軍所有部隊(duì)。在敵眾我寡時(shí),占據(jù)敵軍大本營并保持多回合部隊(duì)不撤出,才是以弱勝強(qiáng)的關(guān)鍵所在。

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三國群英傳3單機(jī)版特色

連刺:在短時(shí)間內(nèi)對前方的敵人造成持續(xù)的傷害。

大喝:對前方的敵人造成一定的傷害。

拖刀:對后方的敵人造成一定的傷害。

氣旋:對四周小范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害。

挑斬:秒殺單個(gè)敵人,如果目標(biāo)是武將則武力要低于自身10以上,血量低于40。

一擊:對前方的敵人造成一定的傷害。

生擒:秒殺武力低于自身20以上的武將,而無論他的血量剩余多少。

亂舞:對四周較大范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害,呂布用這個(gè)技能則更顯勇猛。

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三國群英傳3單機(jī)版攻略

1.戰(zhàn)棋化的交戰(zhàn)方式

3代與《三國群英傳》系列其它作品最大的不同之處在于內(nèi)政的革新和軍政的改進(jìn)。其中,3代提升了武將最大的帶兵數(shù)量,使得游戲最多可實(shí)現(xiàn)800人的同屏交戰(zhàn)。更為重要之處則是玩家?guī)Пゴ蚰吵浅鼗蜿P(guān)隘時(shí),首先要在該處地形上進(jìn)行排兵布陣。而一場戰(zhàn)役勝利的條件,也不僅僅只有滅掉敵軍所有部隊(duì)。在敵眾我寡時(shí),占據(jù)敵軍大本營并保持多回合部隊(duì)不撤出,才是以弱勝強(qiáng)的關(guān)鍵所在。

部隊(duì)的行軍速度,直接決定了在戰(zhàn)役中策略的實(shí)行情況。是率領(lǐng)所有部隊(duì)在開闊處正面迎敵;還是正面佯攻,小股精銳繞過敵人直取大營,完全取決于玩家手里有多少可以快速移動(dòng)的部隊(duì)。在戰(zhàn)役初始,每個(gè)部隊(duì)會(huì)擁有一個(gè)移動(dòng)格數(shù)初值。在移動(dòng)到不同的地形后,可移動(dòng)格數(shù)會(huì)發(fā)生相應(yīng)的增減變化。另外,軍師技“增強(qiáng)行軍”會(huì)對部隊(duì)的移動(dòng)能力有質(zhì)的提升。因此,提前觀察移動(dòng)路線以及合理利用軍師技提升行軍速度,都是玩家必須熟練的能力。

2.必殺技

3代的武將除武將技之外,還擁有一項(xiàng)特殊的技能——必殺技。必殺技共有8個(gè),每個(gè)武將最多同時(shí)攜帶3個(gè)。除部分初始武力值較高的武將自帶之外,必殺技只有通過觸發(fā)特殊事件或戰(zhàn)役中武將單挑勝利才能獲得。

必殺技的引入,使得3代的對戰(zhàn)結(jié)果更加難以預(yù)測。不同的必殺技擁有各自的能力,比如挑斬和生擒。前者是在對方武將生命值降到1/3到1/4以下時(shí),有幾率瞬間將其挑落馬下;后者則要看雙方的武力值高低,發(fā)動(dòng)方武力至少要高出對方25:當(dāng)高出25-35時(shí)命中率為1/3;當(dāng)高出36-45時(shí)命中率為1/2;當(dāng)高出45以上時(shí)命中率為2/3。一旦發(fā)動(dòng)成功,無論對方血量多少,直接將其挑落馬下!

其實(shí)生擒還好,畢竟雙方武力差值極大的對戰(zhàn)情況很少出現(xiàn)。但挑斬的意義就不同了,我有一次曹操與呂布單挑,被一絲血的呂布挑斬反殺。本以為大局已定的我,最后竟然看到曹操落馬!郁悶的心情可想而知。

除了上述針對武將的必殺外,也有專門針對兵卒的必殺,如亂舞,氣旋等。武將陷入重重包圍,又無法發(fā)動(dòng)武將技時(shí),一兩個(gè)好用的必殺技完全可以助其脫困。由于獲得難度較高,在游戲中讓某個(gè)武將收集齊所有必殺,也成了一大樂趣。

3.武將技與軍師技

對于3代而言,其實(shí)已經(jīng)限制了軍師技與武將技在戰(zhàn)役中的使用。軍師技的增效buff效果就只能由某一部隊(duì)享有。但不得不說,高級的武將技與軍師技的確威力極大,甚至嚴(yán)重影響了游戲后期的平衡性。高級軍師技可以吸收敵人兵力,給己方其他部隊(duì)補(bǔ)充兵力,強(qiáng)迫對方武將接受單挑,打亂敵方部隊(duì)陣型乃至封掉敵武將的武將技!軍師技的獲取與武將武力智力所處的區(qū)間范圍有關(guān)。注意,這并不是說武將的屬性越高越好。比如軍師技“十面埋伏”,所需條件是74≤智力≤90,武力≥50。武將屬性不在這個(gè)范圍內(nèi),就無法布置伏兵傷敵。

相比軍師技,3代的武將技設(shè)計(jì)要更加絢麗多彩,數(shù)量也達(dá)到了驚人的125種。從針對武將到殺傷士卒,3代都有良好的表現(xiàn)。我以前讀《三國演義》一直無法理解防守器具“拒鹿角”的概念,直到有次無意中點(diǎn)出了武將技“拒鹿十重”??吹阶驳骄苈菇巧系尿T兵紛紛落馬,我才徹底明白了這東西在冷兵器時(shí)代的重要性。

除了這些復(fù)原古代的武將技,3代還適當(dāng)?shù)匾肓艘恍?ldquo;超自然的”武將技。相比4代之后的群魔亂舞,我個(gè)人認(rèn)為3代武將技的表現(xiàn)力恰到好處。八門金鎖陣暗合奇門遁甲,讓敵軍無法行動(dòng)自然不是難事;驅(qū)風(fēng)揚(yáng)雷,飛劍趕尸更滿足了玩家對道教法術(shù)的想象。既有復(fù)古的機(jī)關(guān)器械,也有縹緲的方士道法。一實(shí)一虛,相得益彰。

4.兵種克制

講完了武將,再來說說士卒。武將通過封軍職提升最大帶兵數(shù)量,通過賞賜不同的兵符統(tǒng)領(lǐng)對應(yīng)的兵種。簡而言之,士卒數(shù)量和兵種克制是決定對戰(zhàn)勝敗的另一大類,而且兩者地位基本相同。舉個(gè)例子,400弓兵,遇到同級別的200藤甲兵。弓兵絕對處于完敗狀態(tài)。因此玩家需要合理搭配不同兵種,揚(yáng)長避短,才能在盡量減少己方士卒損失的前提下,大面積地消耗對手兵力。

此外,游戲中士卒可以通過殺敵獲得經(jīng)驗(yàn),從而完成兵種進(jìn)化。當(dāng)游戲進(jìn)入后期,才越發(fā)凸顯出數(shù)百士卒交戰(zhàn)的壯觀景象:黑壓壓的鐵騎在或開闊或狹窄的地圖上短兵相接,玩家需要時(shí)刻關(guān)注交戰(zhàn)情況,并巧妙利用武將技與敵人周旋。這樣有趣刺激的游戲設(shè)計(jì),國人在2002年就能做到!

三國群英傳3單機(jī)版亮點(diǎn)

征兵:補(bǔ)充城市的兵源,但是沒有錢的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金錢,武將一次性征兵的多少只取決于武將的等級。消耗令牌數(shù)1。

訓(xùn)練:提高士兵的士氣,士氣低于50時(shí),會(huì)出現(xiàn)士兵從戰(zhàn)場上逃離的現(xiàn)象。另外如果士氣不足70,雖然不會(huì)出現(xiàn)逃兵,但是你的小兵會(huì)出現(xiàn)“厭戰(zhàn)”的情況,也即攻擊性不強(qiáng)(可以與士氣100的小兵作個(gè)比較),所以保持較高的士氣對于正常作戰(zhàn)還是很有幫助的。一般不推薦使用此指令,因?yàn)槔速M(fèi)令牌,完全可以通過戰(zhàn)場上使用軍師技“鼓舞士氣”來提高士氣,而這一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武將都可以學(xué)習(xí)到。另外,打仗獲勝后士氣將自動(dòng)上升,但是戰(zhàn)敗會(huì)降低士氣。消耗令牌數(shù)1。

戰(zhàn)爭:攻打其他諸侯占領(lǐng)的城市,該城市一定要與你的發(fā)兵城市相鄰,且中間沒有其他諸侯占領(lǐng)的關(guān)卡。否則就只有先打下關(guān)卡再攻打城市。戰(zhàn)爭時(shí)可以選擇援軍,援軍必須是來自與所要攻打的城市相鄰的自己或盟友的城市并且中間不能被敵人的關(guān)口所阻隔,如果需要請求盟友的支援則需要友好度不低于90.守城武將不低于2人并且你的盟友和要攻打的敵人不是同盟關(guān)系。敵人攻打我軍關(guān)口時(shí)可以選擇第二援軍助陣。消耗令牌數(shù)1。

整備:查看并調(diào)整武將的狀態(tài),其中又分為陣形.兵種.必殺技.武將技和軍師技。不消耗令牌數(shù)。

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三國群英傳3單機(jī)版更新內(nèi)容

1.新增了40個(gè)自設(shè)武將頭像,男性武將20名,女性武將20名

2.變更自設(shè)武將的能力屬性,使武將技、軍師技的分配自由度變大

3.新增"難度"選項(xiàng)

4.增加五種游戲字型

5.在黃金賊、猛獸特殊事件可選擇出陣武將

6.新增加特殊寶物

7.加入密技功能,如無限指令、無限金錢、無限功勛值

8.新增輸入名字可以使用簡體中文

三國群英傳3單機(jī)版玩家評價(jià)

三國群英傳3單機(jī)版是最特殊的一部他的完成度我覺得是十分優(yōu)秀的,且相對于群英2做出了巨大的改動(dòng),至今我玩著還是新鮮感還是十足的!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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