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恐鬼癥游戲

恐鬼癥游戲
  • 類型:益智休閑
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/4 14:37:03
標(biāo)簽: 恐鬼癥 懸疑 拍攝 捉鬼
5.3
游戲評(píng)分
804
游戲介紹

恐鬼癥游戲主要由多人團(tuán)隊(duì)調(diào)查鬼屋,必須和你的的的團(tuán)隊(duì)合作調(diào)查鬼屋并拍攝鬼影,需要隨時(shí)準(zhǔn)備避免鬼魂的獵殺,如果成功獲取有關(guān)幽靈的照片和信息,則可以獲得報(bào)酬,游戲的氣氛非常逼真,大膽的朋友可以嘗試一下!

恐鬼癥游戲全鬼魂特性講解

1、魂魄

魂魄

決定性證據(jù):在魂魄旁邊點(diǎn)燃圣木后3分鐘不獵殺(注意要確保一定熏到魂魄),熏圣木后惡魔是60秒不獵殺,其他鬼是90秒

鬼魂現(xiàn)象:魂魄可以很活躍也可以很不活躍,通常情況下,圣木熏到魂魄以后魂魄會(huì)比較活躍,3分鐘內(nèi)無(wú)法獵殺,大概率會(huì)給2-3次鬼魂事件。熏圣木可以在不獵殺的時(shí)候去鬼房熏,也可以獵殺期間當(dāng)著鬼的面熏,3分鐘計(jì)時(shí)從熏到魂魄那一刻開(kāi)始。

2、魅影

魅影

決定性證據(jù):

1、魅影可以傳送到任何一個(gè)玩家面前互動(dòng),發(fā)動(dòng)傳送能力后,如果被傳送的玩家手持開(kāi)啟的EMF,那么此時(shí)EMF會(huì)有2級(jí)或5級(jí)反應(yīng)

2、魅影絕對(duì)不會(huì)踩鹽!可以在鹽堆上擺運(yùn)動(dòng)傳感器,發(fā)現(xiàn)魅影經(jīng)過(guò)了但是不會(huì)踩鹽

鬼魂現(xiàn)象:魅影會(huì)偶爾傳送到某一個(gè)玩家附件對(duì)旁邊的物品進(jìn)行互動(dòng),這個(gè)特性在小圖可能不太明顯,在大圖例如學(xué)校,瘋?cè)嗽旱鹊胤?,你?huì)發(fā)現(xiàn)明明離鬼房很遠(yuǎn),但是你周圍卻有鬼互動(dòng),那就極有可能是魅影。

3、幻影

幻影

決定性證據(jù):

1、拍攝鬼的照片的時(shí)候,通常照片都是能看到鬼影,但是模糊有馬賽克的,幻影的鬼照最特殊,當(dāng)你拍到鬼照的時(shí)候,你能得到一張清晰無(wú)比,沒(méi)有任何馬賽克的照片,但是里面卻拍不到鬼,因?yàn)榛糜盁o(wú)法在相機(jī)留影。

2、幻影在現(xiàn)身的時(shí)候會(huì)有一般鬼現(xiàn)身時(shí)候會(huì)有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影,透明影等)的音效(例如唱歌等等),當(dāng)現(xiàn)身時(shí)對(duì)幻影拍照,幻影會(huì)消失,但現(xiàn)身的音效仍然會(huì)停留幾秒(3秒左右)。

3、玩家在注視鬼的時(shí)候理智會(huì)大量丟失,這個(gè)降理智還是非常明顯的。

4、幻影獵殺時(shí)候閃爍的時(shí)間更長(zhǎng),普通鬼在獵殺時(shí)候一閃一閃的,而幻影閃爍間隔更長(zhǎng),通常出現(xiàn)一下后,走了3,4步左右才出現(xiàn)第二次。

鬼魂現(xiàn)象:幻影基本上所有的現(xiàn)象都能起到?jīng)Q定性左右,如果10張照片拍滿了,無(wú)法再通過(guò)鬼照去判斷的話,可以通過(guò)鬼的獵殺閃爍時(shí)間來(lái)判斷。注意一點(diǎn),有一個(gè)拍照BUG,那就是通過(guò)樓梯從上往下拍鬼,也會(huì)得到?jīng)]有馬賽克的鬼照,不過(guò)里面可以看見(jiàn)鬼,有時(shí)候也看不見(jiàn),所以盡量避免在樓梯拍鬼照。

4、騷靈

騷靈

決定性證據(jù):

1、騷靈是唯一一個(gè)可以同時(shí)投擲多個(gè)物品的鬼魂。(其他鬼魂一次只能投擲一個(gè)物品)

2、騷靈獵殺時(shí),每0、5秒100%觸發(fā)一次物品投擲,其他鬼為每0、5秒50%概率觸發(fā)一次物品投擲

鬼魂現(xiàn)象:騷靈也是一個(gè)比較活躍的鬼,經(jīng)常與環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),有一個(gè)獨(dú)特的判別方法就是在鬼房堆疊一堆物品(杯子,小相框,盤(pán)子,叉子,鞋子等),如果騷靈在想與這一堆物品互動(dòng)的時(shí)候,這一整堆物品會(huì)一下子炸開(kāi),你可以在這堆物品里面塞一個(gè)EMF,這樣可以知道鬼有沒(méi)有碰這一堆物品。

5、女妖

女妖

決定性證據(jù):

1、使用收音機(jī),也就是俗稱的大喇叭(鍋蓋),有低概率可以聽(tīng)到獨(dú)特的尖叫聲。

2、在多人游戲的時(shí)候,女妖會(huì)開(kāi)局鎖定一個(gè)玩家直到該玩家死亡或者離開(kāi)游戲,女妖會(huì)重新挑選目標(biāo)。

鬼魂現(xiàn)象:這個(gè)鎖定機(jī)制貌似是開(kāi)局隨機(jī)的(也有說(shuō)是進(jìn)入地圖的人的順序,先進(jìn)的被鎖,但是官方?jīng)]有明說(shuō)),被鎖定的玩家(以下簡(jiǎn)稱大冤種)只要不死亡和不離開(kāi)游戲,那么女妖會(huì)一直鎖定獵殺大冤種(前提是大冤種在地圖里面而不是外面),女妖獵殺時(shí)會(huì)忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼貼貼也不會(huì)死,手電筒燈光也不會(huì)吸引到鬼,如果大冤種不在房間里,那么女妖會(huì)和正常鬼一樣獵殺。

6、巨靈

巨靈

決定性證據(jù):

1、巨靈不會(huì)拉電閘,拉電閘的一定不是巨靈,當(dāng)電閘開(kāi)啟的時(shí)候,如果巨靈使用了降低玩家理智的能力,那么電閘盒會(huì)有EMF反應(yīng)

2、在電閘開(kāi)啟的時(shí)候,巨靈獵殺在3米外看見(jiàn)玩家,會(huì)馬上加速接近玩家,速度很快,且一看見(jiàn)玩家就馬上加速,在靠近到玩家3米內(nèi)加速效果消失,保持消失時(shí)候的速度獵殺。

3、關(guān)閉電閘盒后,巨靈與普通鬼無(wú)異。

鬼魂現(xiàn)象:巨靈的能力是有概率降低距離它3米內(nèi)玩家25的理智值,巨靈使用這個(gè)能力沒(méi)有預(yù)兆的,所以如果想確定是否降低了理智,可以通過(guò)吃藥來(lái)確定,或者早點(diǎn)將EMF掛在電閘盒上聽(tīng)聲音,但是電閘距離鬼房太遠(yuǎn)的話可能也聽(tīng)不到聲音,最好是通過(guò)獵殺來(lái)確定巨靈,巨靈的提速降速還是很明顯的。

7、夢(mèng)魘

夢(mèng)魘

決定性證據(jù):

1、夢(mèng)魘不會(huì)開(kāi)燈,開(kāi)燈的一定不是夢(mèng)魘。

2、秒關(guān)燈,玩家在開(kāi)燈的時(shí)候,夢(mèng)魘有幾率馬上將燈關(guān)閉,這個(gè)秒關(guān)燈的時(shí)長(zhǎng)特別短,基本上開(kāi)燈后1秒內(nèi)夢(mèng)魘就關(guān)燈了

3、夢(mèng)魘在黑暗中60理智以下可以獵殺,開(kāi)燈情況下40理智以下獵殺。

鬼魂現(xiàn)象:夢(mèng)魘在燈光開(kāi)啟的時(shí)候基本不獵殺,但是它會(huì)通過(guò)關(guān)燈,現(xiàn)身爆燈等現(xiàn)象和游蕩去沒(méi)有燈光的地方,以此來(lái)滿足開(kāi)啟獵殺的條件。夢(mèng)魘是早獵鬼,在關(guān)燈的條件下60理智就可以開(kāi)啟獵殺,開(kāi)燈時(shí)候在40以下也可以觸發(fā)獵殺,注意,開(kāi)燈情況下理智過(guò)低也可以獵殺,并不是說(shuō)夢(mèng)魘開(kāi)燈一定不獵殺,在理智低于40以下它無(wú)論開(kāi)不開(kāi)燈都可以開(kāi)啟獵殺。

8、亡魂

亡魂

決定性證據(jù):獵殺時(shí),丟失玩家視野速度很慢,發(fā)現(xiàn)玩家速度極快

鬼魂現(xiàn)象:亡魂的特征還是十分的明顯的,這個(gè)鬼不需要證據(jù)也能猜得出來(lái),一獵殺就暴露,只需要認(rèn)真聽(tīng)獵殺時(shí)候的腳步就行,亡魂是在魔洛伊出來(lái)之前,公認(rèn)的大哥鬼,獵殺速度和吸滿電的雷魂不相上下。注意:這個(gè)發(fā)現(xiàn)玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括無(wú)視野定位到玩家手中開(kāi)啟的電器,而并不是說(shuō)一定的看見(jiàn)才加速。

9、暗影

暗影

決定性證據(jù):暗影在多名玩家(2-4人)處于同一房間時(shí),不會(huì)開(kāi)啟獵殺,但是可以游蕩到?jīng)]有人的房間開(kāi)啟獵殺。

鬼魂現(xiàn)象:官方文檔描述的暗影是個(gè)害羞鬼,多人就不敢活動(dòng),且很難被發(fā)現(xiàn)。其實(shí)這里的不活躍指的是鬼魂事件不活躍(現(xiàn)身,爆燈),卻不影響暗影與環(huán)境互動(dòng),證據(jù)也和普通鬼一樣正常給,一般也就會(huì)卡一下鬼魂筆記這個(gè)證據(jù)(有時(shí)候很久都不給)。高理智的情況下不會(huì)獵殺,除非有大冤種一個(gè)人待在鬼房作死,低理智會(huì)獵殺、出現(xiàn)鬼魂事件,但是人多就還是不會(huì)。最好是通過(guò)開(kāi)不開(kāi)啟獵殺來(lái)判斷是不是暗影,因?yàn)橐?jiàn)過(guò)瘋狂互動(dòng)的暗影和死活不動(dòng)的暗影,看暗影心情了。對(duì)于單人噩夢(mèng)難度的玩家來(lái)說(shuō)就比較難了,我只能分享一些經(jīng)驗(yàn)之談:你進(jìn)入鬼房的時(shí)候,暗影互動(dòng)很少,你在鬼房外面暗影就互動(dòng)多一些,所以你可以選擇蹲鬼房門(mén)口,看看暗影互動(dòng)的頻率,誒,死活不進(jìn)去,看它反應(yīng)。

10、惡魔

惡魔

決定性證據(jù):

1、惡魔的技能是無(wú)視理智值獵殺!哪怕你100理智進(jìn)去它也可以獵殺!

2、惡魔更害怕十字架,其他鬼的十字架作用范圍是3米,惡魔是5米。

3、在惡魔周圍點(diǎn)燃圣木只能困住惡魔60秒不獵殺,其他鬼為90秒

4、一個(gè)完好的十字架突然出現(xiàn)雙啃的情況必然是惡魔。

鬼魂現(xiàn)象:惡魔是運(yùn)氣不好的玩家最怕遇見(jiàn)的鬼,由于它無(wú)視理智值獵殺的技能和更頻繁獵殺的特性,導(dǎo)致有可能你剛下車,前腳剛進(jìn)門(mén)就獵殺了,惡魔是最最典型的早獵鬼,當(dāng)你理智低的時(shí)候基本就是一直獵一直獵,根本停不下來(lái)。關(guān)于十字架出現(xiàn)雙啃的情況一定是惡魔我在這里解釋一下:一個(gè)完好的十字架可以擋兩次獵殺,惡魔的獵殺頻率高但是也有25秒的緩沖期,所以當(dāng)十字架抵擋一次獵殺之后,正常鬼(哪怕是惡魔)也在這25秒以內(nèi)不會(huì)獵殺,但是惡魔發(fā)動(dòng)技能是不需要緩沖期的,所以十字架碎了一次后,證明惡魔開(kāi)啟了一次獵殺,然后馬上又碎第二次,就證明是惡魔開(kāi)啟了無(wú)視理智的獵殺技能(其他鬼沒(méi)有這個(gè)技能,所以只能老老實(shí)實(shí)等25秒之后再考慮開(kāi)獵)??偨Y(jié)一下就是:普通鬼十字架裂一次后需要25秒以后十字架才會(huì)碎第二次,惡魔可以在幾秒鐘之內(nèi)就讓十字架碎2次,直接報(bào)廢。

11、幽靈

幽靈

1、幽靈能夠馬上關(guān)閉一扇完全打開(kāi)的(不是虛掩的)門(mén),且關(guān)門(mén)速度很快。(低概率)

2、在鬼房點(diǎn)燃圣木熏到幽靈能夠把幽靈困在鬼房1分30秒無(wú)法出鬼房。

鬼魂現(xiàn)象:幽靈是一個(gè)早獵鬼,60理智一下就可以獵殺,幽靈會(huì)把完全打開(kāi)的門(mén)快速關(guān)閉,注意,其他鬼也會(huì)關(guān)門(mén),但是是關(guān)閉虛掩的那種門(mén),而且是緩緩關(guān)閉,你要注意有時(shí)候你也能看見(jiàn)其他鬼也會(huì)把完全打開(kāi)的門(mén)關(guān)閉,但是卻是分兩次關(guān),打開(kāi)的門(mén)先關(guān)到虛掩的狀態(tài),然后再?gòu)奶撗诘疥P(guān)閉,這其實(shí)是兩次互動(dòng),而幽靈關(guān)門(mén)是一次互動(dòng),一扇打開(kāi)的門(mén)快速“砰”的一下關(guān)閉。不過(guò)建議大家還是通過(guò)點(diǎn)燃圣木困住幽靈的辦法來(lái)定鬼,可以在鬼房放運(yùn)動(dòng)傳感器和鬼房門(mén)口放以此來(lái)判斷鬼出去沒(méi)有。

12、赤鬼

赤鬼

決定性證據(jù):

1、赤鬼不會(huì)白霧哈氣(就是一團(tuán)白霧在空中的哪個(gè)鬼魂事件),只會(huì)實(shí)體現(xiàn)身哈氣

2、赤鬼扔?xùn)|西的距離很遠(yuǎn)。

3、赤鬼獵殺時(shí)候閃爍非常頻繁(與幻影相反),就是能長(zhǎng)時(shí)間看到鬼出現(xiàn)

鬼魂現(xiàn)象:關(guān)于網(wǎng)傳的赤鬼不會(huì)哈氣這個(gè)說(shuō)法其實(shí)不正確,赤鬼會(huì)哈氣,但是不會(huì)白霧哈氣,所以導(dǎo)致玩家說(shuō)赤鬼不會(huì)哈氣。要是遇見(jiàn)了很活躍的鬼,但是一直沒(méi)白霧哈氣,也可以確定是赤鬼了。其他鬼魂哈氣的時(shí)候,你是可以看見(jiàn)有一團(tuán)白色的霧氣朝玩家追過(guò)去的,當(dāng)玩家碰到這個(gè)白色霧氣的時(shí)候,耳邊就會(huì)傳來(lái)鬼魂哈氣的聲音,并且理智值降低,赤鬼也會(huì)哈氣,但是概率低且一定沒(méi)有這團(tuán)白氣。但是大家可以不需要用這個(gè)來(lái)判斷赤鬼,目前版本來(lái)說(shuō),赤鬼的證據(jù)和其他活躍的鬼并不互通(比如騷靈、鬼嬰),所以遇見(jiàn)活躍過(guò)頭的鬼就可以判斷是不是赤鬼。

13、妖怪

妖怪

決定性證據(jù):

1、妖怪對(duì)電器的感知范圍只有2米,其他鬼為10米

2、在妖怪附近使用通靈盒或者V鍵B鍵聊天時(shí),有小概率會(huì)激怒妖怪,使得妖怪在80理智以下就能獵殺,不激怒的時(shí)候?yàn)?0理智以下獵殺。

鬼魂現(xiàn)象:妖怪就是大家公認(rèn)的小聾瞎,首先在卡視野溜鬼的時(shí)候,他不會(huì)追著手電筒燈光獵殺你,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在卡視野溜鬼的時(shí)候,繞著繞著妖怪就跑了,即使你開(kāi)著手電筒他也不理你。其次,當(dāng)玩家沒(méi)有暴露在妖怪視野范圍下時(shí),手中開(kāi)啟電器也不會(huì)吸引到妖怪注意

14、寒魔

寒魔

決定性證據(jù):

1、噩夢(mèng)難度下寒魔鬼房必有刺骨寒溫。

2、在低溫的地方(10度以下)速度很快,特別是刺骨寒溫的范圍,高溫的地方(20度以上)速度很慢,10度到20度速度偏于正常,沒(méi)有暴露視野的加速。

3、當(dāng)電閘關(guān)閉的時(shí)候,可以看到寒魔獵殺時(shí)鬼模型會(huì)口吐寒氣白霧,經(jīng)過(guò)的區(qū)域會(huì)降溫,使得寒魔加速,電閘開(kāi)啟時(shí)此能力失效。

鬼魂現(xiàn)象:寒魔的鬼房一定有刺骨寒溫,靠近鬼房的房間溫度大概在3°-10°左右,所以寒魔在鬼房及鬼房相鄰房間的速度都是很快的,只有脫離了上述范圍速度才會(huì)降低,當(dāng)經(jīng)過(guò)蠟燭的時(shí)候速度會(huì)降下來(lái),所以建議大家在溜鬼的地方多點(diǎn)一下蠟燭,那樣就可以戲耍寒魔。注意!!在鬼房點(diǎn)蠟燭并不能使鬼房溫度升高!所以千萬(wàn)不要在鬼房溜寒魔!!還有一點(diǎn),注意雪天的寒魔,基本全程加速。(血的教訓(xùn))

15、御靈

御靈

決定性證據(jù):

1、噩夢(mèng)難度下必有點(diǎn)陣證據(jù)

2、當(dāng)御靈通過(guò)點(diǎn)陣的時(shí)候,肉眼看不見(jiàn)點(diǎn)陣鬼影,只有通過(guò)攝影機(jī)才能看見(jiàn)點(diǎn)陣鬼影,且鬼房?jī)?nèi)沒(méi)有玩家才能看見(jiàn)。

3、御靈絕對(duì)不會(huì)換鬼房!(BUG除外),并且御靈很少會(huì)離開(kāi)鬼房互動(dòng)。

鬼魂現(xiàn)象:建議找御靈的點(diǎn)陣證據(jù)的時(shí)候,站在鬼房門(mén)口不要進(jìn)去,手舉著攝影機(jī),注意觀察攝影機(jī)的點(diǎn)陣和肉眼的點(diǎn)陣,注意一點(diǎn)不要在鬼房里面,不然不會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)陣的。

16、鬼嬰

鬼嬰

決定性證據(jù):

獵殺時(shí)候腳步聲很輕,電器受干擾的范圍是10米,而鬼嬰的腳步聲只在9米內(nèi)能聽(tīng)到,也就是說(shuō),獵殺時(shí),手電筒開(kāi)始閃爍了,卻還沒(méi)聽(tīng)到腳步聲,那就是鬼嬰,在這個(gè)距離外則聽(tīng)不到獵殺的腳步,但是可以聽(tīng)到鬼的聲音(唱歌,喘息等)

鬼魂現(xiàn)象:注意,要聽(tīng)鬼嬰的腳步一點(diǎn)要和鬼嬰同一層樓!不同層樓的腳步聲是不準(zhǔn)確的。鬼嬰獵殺在靠近玩家很近的時(shí)候腳步聲很大,離開(kāi)的時(shí)候就聽(tīng)不到腳步聲了,這個(gè)距離和手電筒閃爍的距離是差不多的。

17、怨靈

怨靈

決定性證據(jù):

1、早獵鬼,65理智以下就可以獵殺,在有火焰(點(diǎn)燃的蠟燭或打火機(jī))的區(qū)域不會(huì)獵殺,會(huì)把火焰吹滅再獵殺。

2、技能為:在吹蠟燭后有低概率無(wú)視理智直接獵殺。

鬼魂現(xiàn)象:怨靈想開(kāi)啟獵殺的條件一定是周圍沒(méi)有火焰,而且在吹蠟燭的時(shí)候有概率直接獵殺,所以玩家可以在鬼房放一個(gè)十字架,然后在十字架旁邊點(diǎn)一支蠟燭,蹲下來(lái)觀察是先吹蠟燭再啃的十字架還是啃的十字架再吹蠟燭。不過(guò)要注意,怨靈可以跑到其他沒(méi)有火焰的房間開(kāi)啟獵殺,小心謹(jǐn)慎。

18、孿魂

孿魂

決定性證據(jù):

1、雙子鬼,哥哥鬼和弟弟鬼獵殺時(shí)候的速度不一,一個(gè)比正常鬼略快(弟弟),一個(gè)比正常鬼略慢(哥哥,和寒魔在溫暖的地方速度差不多)。

2、兩個(gè)不同的地方幾乎同時(shí)互動(dòng)(間隔1-2秒左右),雙互動(dòng)不總是出現(xiàn),只是偶爾出現(xiàn)

鬼魂現(xiàn)象:孿魂存在兩個(gè)鬼,一個(gè)哥哥鬼,一個(gè)弟弟鬼,網(wǎng)上也稱為主鬼和副鬼,哥哥鬼所在的房間為主鬼房,也就是正常提供證據(jù)的房間(刺骨寒溫、EMF 5級(jí)、通靈盒),弟弟鬼所在的房間不提供任何證據(jù),房間溫度也正常(十幾度左右),和普通房間無(wú)異,唯一區(qū)別是雙互動(dòng)的出現(xiàn),當(dāng)哥哥鬼在鬼房互動(dòng)之后的1-2秒左右,弟弟鬼馬上也在它所在的房間互動(dòng),或者兩者在同一時(shí)刻互動(dòng),這個(gè)方法只適用于小圖,因?yàn)榉块g遠(yuǎn)的大圖你根本聽(tīng)不到雙互動(dòng),但是小地圖也要謹(jǐn)慎一下,你在鬼房聽(tīng)到互動(dòng)后緊接著在旁邊的房間又聽(tīng)到互動(dòng),很可能只是鬼剛好游蕩到那里又互動(dòng)了一下,這不代表雙互動(dòng),當(dāng)主鬼房和副鬼房離太近的時(shí)候就很難區(qū)別是游蕩互動(dòng)還是雙互動(dòng),所以最好的區(qū)別孿魂的方法還是通過(guò)多次獵殺來(lái)從速度上判斷。

19、雷魂

雷魂

決定性證據(jù):

1、在通過(guò)開(kāi)啟的電器后,會(huì)馬上提速,速度很快。離開(kāi)電器一定范圍后速度下降。

2、雷魂擁有更大的電器干擾范圍(15米,其他鬼為10米)。

3、若鬼房?jī)?nèi)擺放了很多電器,則雷魂會(huì)吸收電器能量,形成早獵,60理智以下就可以獵殺

鬼魂現(xiàn)象:鬼魂書(shū)上所寫(xiě)的經(jīng)常破壞電子設(shè)備說(shuō)的是雷魂干擾電器的范圍很遠(yuǎn),并不是真正的破壞,比如當(dāng)雷魂獵殺時(shí)候,放置的攝像機(jī)會(huì)出現(xiàn)花屏,當(dāng)獵殺到離攝像機(jī)比較遠(yuǎn)的時(shí)候,普通鬼就干擾不到攝像機(jī),但是雷魂卻還能干擾攝像機(jī),只有很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的時(shí)候才干擾不到。雷魂能夠吸收附近開(kāi)啟的電器來(lái)給自己充能提速,這個(gè)開(kāi)啟的電器不包括扔地上的相機(jī)、丟棄在地上的攝影機(jī)(必須放在三腳架上)、頭戴式攝影機(jī)、麥克風(fēng)、熒光棒。雷魂也是早獵鬼,在鬼房擺放太多電器給他充能后,很有可能會(huì)早獵。

20、幻妖

幻妖

1、噩夢(mèng)難度下必有指紋證據(jù)。

2、幻妖留下的指紋中,有可能會(huì)出現(xiàn)六個(gè)手指的手掌印(用熒光看)。

3、幻妖在互動(dòng)能留指紋的物體的時(shí)候有75%的概率留下指紋(其他鬼為100%),如果你看到鬼與門(mén)互動(dòng)后,卻看不到指紋,那么就是幻妖了。

4、幻妖在獵殺時(shí)每一次閃爍都有6、66%的概率變換一次模型然后變回來(lái),每一次獵殺保證一定變換一次模型。

鬼魂現(xiàn)象:定幻妖最好看獵殺時(shí)候閃爍期間有沒(méi)有變換模型,六指幻妖的這個(gè)特性比較看運(yùn)氣,有時(shí)候看到很多指紋,但是都沒(méi)有六指,有時(shí)候一上來(lái)就會(huì)給你六指。建議把門(mén)全部關(guān)上,然后等幻妖獵殺,再一個(gè)個(gè)看幻妖留下的指紋。鬼魂書(shū)上所說(shuō)的幻妖與環(huán)境互動(dòng)很少留下痕跡,這個(gè)是幻妖的技能,幻妖在敲窗、開(kāi)門(mén)等會(huì)留下指紋的互動(dòng)后,有可能會(huì)開(kāi)啟這個(gè)技能,把指紋擦掉,也就是決定性證據(jù)的第三條?;醚懈怕蕰?huì)在門(mén)、窗上留下六指(普通鬼5指),鍵盤(pán)上留下5指(普通鬼4指),開(kāi)關(guān)上2指(普通鬼1指)。

21、擬魂

擬魂

決定性證據(jù):

1、四證據(jù)鬼,除了刺骨寒溫、指紋、通靈盒三個(gè)證據(jù)外,還能在鬼房看到靈球。

2、噩夢(mèng)難度下會(huì)隨機(jī)隱藏刺骨寒溫、指紋、通靈盒中的一個(gè)證據(jù),但是仍然能看到靈球。

3、擬魂在不獵殺期間可以模擬其他鬼的特性,例如幻妖六指,夢(mèng)魘秒關(guān)燈,惡魔早獵等;擬魂在獵殺前,先隨機(jī)挑選一種鬼的特性去模擬,比如亡魂加速,霧影追蹤等,每次獵殺只能模擬一種鬼的能力。

鬼魂現(xiàn)象:靈球不是擬魂證據(jù)!靈球不是擬魂證據(jù)!靈球不是擬魂證據(jù)!重要的事情說(shuō)三遍。很多人在鬼房看到靈球的時(shí)候,就會(huì)在證據(jù)上把靈球勾選上了,而只要勾選了靈球這個(gè)證據(jù),就會(huì)把擬魂排除在外了,這是很多新手都會(huì)犯的錯(cuò)誤。希望大家在看到房間有靈球的時(shí)候,第一時(shí)間先測(cè)擬魂的三個(gè)證據(jù),而不是勾選靈球這個(gè)證據(jù)。擬魂幾乎可以模仿其他所有鬼魂的特性,巨靈亡魂等加速鬼的加速,鬼嬰的腳步,妖怪的聽(tīng)覺(jué),惡魔的早獵,幻妖的六指等等。

22、魔洛伊

魔洛伊

決定性證據(jù):

1、噩夢(mèng)難度下必有通靈盒。

2、當(dāng)玩家使用通靈盒與鬼魂交流并且收到回復(fù)之后,魔洛伊?xí)迪略{咒,使玩家理智極速下降,下降速度為0、24/秒(正常為0、12/秒)

3、圣木能夠致盲魔洛伊12秒(普通鬼為6秒)

4、魔洛伊獵殺時(shí)候的速度與玩家理智成反比,理智越高速度越慢,理智越低速度越快,滿速魔洛伊是目前已知速度最快的鬼。

鬼魂現(xiàn)象:魔洛伊不算早獵鬼,獵殺的閾值在50理智以下。噩夢(mèng)難度下看不到自己的理智值,使用通靈盒降下詛咒,理智會(huì)掉得特別快,玩家手持蠟燭或者燈光下是無(wú)法不掉理智的,解除方法是離開(kāi)房子或者吃理智藥,但是離開(kāi)房子只能凍結(jié)你的理智,使不會(huì)繼續(xù)掉,一旦進(jìn)入房子又會(huì)快速下降,只有吃理智藥才能真正解除詛咒。魔洛伊還是很好判斷的,特征太多太明顯,通過(guò)獵殺就能看得出來(lái)。

23、霧影

霧影

決定性證據(jù):

1、噩夢(mèng)難度必有通靈盒,且在霧影1米內(nèi)詢問(wèn)通靈盒,有概率得到語(yǔ)音彩蛋(一段沙啞嘶吼的喘息聲)

2、獵殺時(shí)候鎖定直線距離最近的一個(gè)玩家,且該玩家無(wú)法躲藏。

3、獵殺時(shí)鎖定玩家之后,如果距離玩家很遠(yuǎn),那么會(huì)以超高速接近玩家(速度比發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的亡魂快),在玩家3m左右距離速度極速下降(速度比丟失目標(biāo)的亡魂還慢)。

鬼魂現(xiàn)象:霧影的鎖定機(jī)制有點(diǎn)點(diǎn)類似女妖,但是如果其他玩家撞上霧影的話還是會(huì)死,霧影會(huì)優(yōu)先鎖定直線距離最近的玩家,注意不是路程,是三維空間的直線距離,當(dāng)鎖定的玩家死亡或者點(diǎn)燃圣木,那么霧影會(huì)重新鎖定其他玩家。霧影的獵殺速度十分明顯,遠(yuǎn)距離飛速,近距離超慢,隨便一個(gè)小桌子就能溜鬼,哪怕沒(méi)有桌子,空曠點(diǎn)的地方都可以繞一下。

24、剎耶

剎耶

決定性證據(jù):

1、早獵鬼,75理智時(shí)便可以開(kāi)啟獵殺,早獵獵殺時(shí)速度極快,與亡魂差不多。

2、隨著時(shí)間的流逝會(huì)衰老,越來(lái)越不活躍,互動(dòng)越來(lái)越少,獵殺時(shí)速度越來(lái)越慢,衰老到極致時(shí)獵殺速度比丟失目標(biāo)的亡魂還慢

3、剎耶衰老的條件是必須有玩家待在鬼房或者剎耶旁邊!然后剎耶才會(huì)隨著時(shí)間加速

衰老

4、剎耶與通靈板有彩蛋,隔一段時(shí)間使用通靈板問(wèn)剎耶年齡可以發(fā)現(xiàn)剎耶年齡隨時(shí)間變大。

鬼魂現(xiàn)象:當(dāng)玩家一進(jìn)門(mén)的時(shí)候剎耶就開(kāi)始計(jì)算衰老機(jī)制,但是只有當(dāng)玩家待在鬼房的時(shí)候(準(zhǔn)確點(diǎn)是鬼身邊)剎耶才會(huì)衰老,在未衰老時(shí)是早獵鬼,75理智就可以獵殺,且速度很快,衰老到最不活躍的時(shí)候是15的理智才獵殺,速度極慢。一句話:剎耶隨著玩家待在鬼房時(shí)間的越長(zhǎng),鬼魂越來(lái)越不活躍,獵殺幾率越來(lái)越低,證據(jù)出現(xiàn)記錄越來(lái)越低,獵殺時(shí)速度越來(lái)越慢。這里還有一個(gè)彩蛋,那就是當(dāng)剎耶和通靈板同時(shí)出現(xiàn)時(shí)候,你可以詢問(wèn)通靈板的年齡,通靈板顯示剎耶的年齡會(huì)越來(lái)越大,越來(lái)越老。

恐鬼癥游戲介紹

恐鬼癥游戲采用陰冷的游戲畫(huà)面,加上另人毛骨悚然的bgm,給玩家一種身臨其境的恐怖感覺(jué),游戲內(nèi)容也非常豐富,玩家需要仔細(xì)尋找線索,感興趣的小伙伴還在等什么,快來(lái)下載試試吧!

恐鬼癥游戲下載_恐鬼癥(Phasmophobia)中文版下載

恐鬼癥游戲特色

1、最真實(shí)的游戲畫(huà)面和游戲音效,最簡(jiǎn)潔真實(shí)的用戶界面,確保完全身臨其境的體驗(yàn);

2、使用知名的幽靈搜索設(shè)備(例如電力閱讀器,心理設(shè)備,溫度計(jì)和夜視攝像機(jī))查找線索并收集盡可能多的超自然證據(jù);

3、在協(xié)作恐怖中與您的朋友一起玩,最多可有4位玩家,團(tuán)隊(duì)合作是成功的關(guān)鍵。

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恐鬼癥游戲亮點(diǎn)

跨平臺(tái)

恐鬼癥支持所有VR設(shè)備,因此可以與您的VR和非VR朋友一起玩游戲。

合作多人游戲

在這種合作恐怖中,團(tuán)隊(duì)合作是您成功的關(guān)鍵,您可以與多達(dá)4個(gè)玩家一起玩。

完整的語(yǔ)音識(shí)別

鬼魂在聽(tīng),當(dāng)您的監(jiān)視設(shè)備中出現(xiàn)鬼魂時(shí),通過(guò)Spirit Box用語(yǔ)音和鬼魂互動(dòng)。

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恐鬼癥游戲攻略

1.題材比較新穎:這游戲的重點(diǎn)是干鬼嗎?不是的,是利用鬼打卡上班掙錢(qián)(面無(wú)表情拍照. jpg)。

2.新手引導(dǎo)優(yōu)化建議如下:允許組隊(duì)進(jìn)入,大家一起研究怎么玩,因?yàn)椴唤M隊(duì)的話一個(gè)人探索怎么玩太無(wú)聊太漫長(zhǎng)了而且比較恐怖會(huì)嚇退很多人;建議做成按J鍵查看下一步提示的模式一步一步做,光去看電視機(jī)ppt真的很麻煩,再吐槽一句我就一個(gè)人?。∥乙匆幌码娨暀C(jī)就來(lái)回跑卡車和房子真的很麻煩好不好。而且一個(gè)人怎么學(xué)習(xí)用錄像機(jī)和看活動(dòng)強(qiáng)度和san值呢????

絕大多數(shù)人做不完那個(gè)新手引導(dǎo)(不會(huì)做),都是要靠網(wǎng)上的攻略輔助的,不然絕對(duì)搞不懂這游戲的基本玩法。

而且對(duì)于新手來(lái)說(shuō),鬼的類型太多了,每次都得瘋狂翻書(shū)挨個(gè)排除法在那猜。。。建議逐漸解鎖好一些

獵殺真的挺讓新手茫然的,說(shuō)實(shí)話我要不是看攻略我是真不明白那些對(duì)付獵殺的道具是個(gè)什么機(jī)制

3. 穿模真搞笑,這游戲好鬼畜

4. 疾跑太慢了,建議開(kāi)放按住shift疾跑的士兵76,高級(jí)玩家必備人皇英雄,隊(duì)友會(huì)拿著攝像機(jī)咔嚓咔嚓拍他遛獵殺的瀟灑身姿。

5. 竟然沒(méi)有聊天框也不能修改房間名,我要瘋了,散排隊(duì)友麥突然閉了我真的很想知道他到底干嗎去了。。。。

6.這破游戲害得我現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間還沒(méi)敢關(guān)燈

恐鬼癥游戲玩法

1、使用著名的幽靈搜尋設(shè)備,如電動(dòng)勢(shì)閱讀器,精神盒,溫度計(jì)和夜視攝像頭,以找到線索和收集盡可能多的超自然證據(jù);

2、游戲里會(huì)出現(xiàn)各種超自然現(xiàn)象,玩家作為抓鬼團(tuán)隊(duì)的成員需要使用所有你可以使用的檢驗(yàn)設(shè)備,來(lái)收集盡可能多的鬼魂存在的證據(jù)。

恐鬼癥游戲玩家點(diǎn)評(píng)

玩家們大部分時(shí)間都會(huì)孤身一人,在各種陰森恐怖的地方探索,而在《恐鬼癥》里,數(shù)名玩家將會(huì)聯(lián)合搜尋鬼魂的蛛絲馬跡,孤獨(dú)感顯然會(huì)被削弱很多!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)
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