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house像素游戲

house像素游戲
  • 類型:冒險(xiǎn)解謎
  • 版本:v1.0.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/10/12 9:22:22
5.5
游戲評(píng)分
612
游戲介紹

house像素游戲是一款特別經(jīng)典的像素風(fēng)格類型的冒險(xiǎn)解謎闖關(guān)游戲,驚悚的恐怖氛圍,配上恐怖的背景音樂,代入感很強(qiáng),豐富多樣的謎題設(shè)計(jì),各種解謎挑戰(zhàn)來臨,讓你沉浸在黑暗的恐懼中,每一個(gè)小細(xì)節(jié)都可以觸發(fā)各種各樣的劇情,非??简?yàn)玩家膽量與推理能力。

house像素游戲簡(jiǎn)介

house像素游戲是一款玩起來十分可怕而且還很燒腦的恐怖解謎冒險(xiǎn)類游戲,當(dāng)中會(huì)有一種超恐怖的氛圍,而且你需要自行在里面進(jìn)行探索,但是一些地方會(huì)有著詭異的事情發(fā)生,在玩的時(shí)候也會(huì)有超驚悚的背景音樂,而你想要更快的逃離,反正如果你是一個(gè)喜歡解密,喜歡刺激的玩家,這款游戲就特別適合,玩家可以在游戲中盡情發(fā)揮自己的策略。

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house像素游戲特色

1、精心設(shè)計(jì)的海量豐富房間擁有巧妙的設(shè)計(jì),超多挑戰(zhàn)等待著你進(jìn)入其中;

2、不同內(nèi)容的劇情以及還有超多全新路線,發(fā)現(xiàn)很多小細(xì)節(jié)就可以觸發(fā)劇情;

3、考驗(yàn)玩家的邏輯思維,融合了大量的益智元素,不斷挑戰(zhàn)著自己的極限思維。

house像素游戲劇情

先從娃娃入手,這里娃娃說能否再讓我回到他身邊,證明小男孩有個(gè)中二病,為什么?因?yàn)檎麄€(gè)故事中小男孩和妹妹的感情最好,也只有妹妹是合家歡結(jié)局的關(guān)鍵,所以可以得知,娃娃是小男孩送給妹妹的,證明了妹妹與小男孩的愛情,而每個(gè)結(jié)局后娃娃都會(huì)說嘲諷的話,只有最后一個(gè)結(jié)局娃娃沒做任何反抗,因?yàn)樗乐鹘鞘菬o辜的,在地下室和主角對(duì)話得知的,娃娃所以附上了男孩的靈魂,和惡魔一起詛咒這個(gè)house

小男孩,整個(gè)故事的起初,男孩看到了妹妹的音樂天賦,愛上了她,但他忽略了這背后的house,小男孩死后后悔了,他與惡魔控制了這個(gè)家庭,這是他們應(yīng)有的結(jié)局,可惡魔和男孩沒有傷害過無辜的主角,即使主角一次次死去,但惡魔還是會(huì)讓她以睡醒的方式重生,并最后不想傷害她,雖然被主角殺了,但也沒有后悔,因?yàn)閻耗Ш湍泻⒁仓?,傷害一個(gè)家庭,也確實(shí)不對(duì),而她們也沒有反抗,也為迷茫的主角準(zhǔn)備了合家歡的好結(jié)局,但掩蓋下的惡魔也確實(shí)是這個(gè)家庭本身

主角是故事的發(fā)展線索,故事以主角卷入詛咒,回到循環(huán),結(jié)局詛咒,獲得“自由”,為全故事的過程,游歷了這場(chǎng)不該失去胳膊的戰(zhàn)爭(zhēng),為什么主角最終將家人和胳膊齊平,因?yàn)樗宄耍@個(gè)家庭的最終,無論如何都是凄慘的,她選擇了為自己活下去,在獲得惡魔的詛咒力量后,她繼續(xù)不厭煩的玩下去,編織自己想要的家庭,即使他厭惡這表面,但她還是想要一個(gè)“美好完整的家”

惡魔,他也是無辜的,但踏上這條不歸路,他做好是犧牲的準(zhǔn)備,他“詛咒”了這個(gè)家庭,雖說是詛咒,但他清楚這個(gè)家庭不會(huì)有好的結(jié)局,他盡量制造了那個(gè)表面的合家歡結(jié)局,也是我們主角最想要的結(jié)局,這也是為什么一個(gè)惡魔看上去卻像一個(gè)來自天堂的老人天使,因?yàn)樗麖母旧暇蜎]有詛咒這個(gè)家庭,而是在祝福這個(gè)無辜的孩子

妹妹是故事結(jié)局很重要的線索,我們不難看到妹妹死掉是她早就準(zhǔn)備好的,她失去了愛人,她決定談著愛人最愛聽的曲子在輝煌的燈火下死去,在馬桶上被人徹底忘卻性的被卷走,沒有方法后上吊自殺,被救下,她選擇了昏睡度日,以一種不死的方式被人遺忘,可娃娃――那個(gè)男人的信物,幫助她重獲新生,“笛聲充滿了整個(gè)房間”,鐘聲長鳴,家庭被感化了……,男孩希望是這樣,結(jié)局也確實(shí)應(yīng)該是這樣,與惡魔編織美好結(jié)局,“好吧好吧,隨你怎么樣吧”

貓和老鼠,家庭里的最友好寵物,貓不傷害老鼠,老鼠也不仗著體型大傷害貓,它們一起生了一窩老鼠(這里我不確定,雖然是猜想)

不行了

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house像素游戲玩法

首先依然是推測(cè),假定依然是娃娃吸引了眾多的妖魔鬼怪,那么娃娃是怎么辦到的呢?它是在被遺棄之后突然成為了靈物還是被遺棄之前就擁有了能通靈的特殊能力呢?從目前打到的最終主使來看,在房子地下的老人——提線木偶的操控者,可能就是賦予了娃娃通靈能力的邪惡術(shù)士。假定的事情經(jīng)過是這樣的——主角一家四口搬進(jìn)了house,house地下潛伏著這個(gè)老者。

老者邪性大發(fā)準(zhǔn)備利用自己的巫術(shù)玩弄這一家人。他的玩弄可能是要建立在靈魂和肉體上的,畢竟我們看到了主角的無數(shù)次輪回和他把玩弄提線木偶和主角的舍命拯救家人的輪回稱為“很開心”。從這里我們看出來這個(gè)老者本性殘忍冷酷,以自我為中心(還有點(diǎn)巨嬰的感覺)。在伏都(voodoo)的巫蠱娃娃類型中,粉色娃娃的功能是“和他人產(chǎn)生靈和肉的強(qiáng)烈羈絆”(所以粉色娃娃常常被解釋為愛和性的巫毒娃娃)。

并且voodoo的術(shù)士最擅長的邪術(shù)就是“還魂尸”。在這次更新媽媽的相片也被掛在了墻上,基本可以排除母親是特殊存在的嫌疑。那么冰箱里的母親尸體怎么解釋呢?可以這樣理解:年老的voodoo術(shù)士(猜測(cè)是voodoo,這里作者沒有個(gè)更多提示)搭建了一個(gè)通靈的房屋(也可能來到一個(gè)本身通靈的房屋)并且居住在house的地下。

主角一家人來到house后術(shù)士把被遺棄的粉色娃娃變成有自我意識(shí)的巫蠱娃娃來對(duì)一家人的精神產(chǎn)生影響,讓家人精神失常做出了囚禁并殺害隔壁男孩的惡行,此后母親悔悟了想要阻止父親被癲狂的父親分尸塞入了冰箱(也可能是術(shù)士指使)。之后術(shù)士慢慢通過侵蝕把父親、母親、妹妹、老鼠變成了自己的提線木偶(介于死與生之間的活死人)并且讓它們和主角一遍一遍上演“拯救游戲”。

最終主角通過無數(shù)次輪回發(fā)現(xiàn)了鐘表這個(gè)房屋的巫術(shù)陣眼,把house殺死后來到地下——真正的”house“面前。術(shù)士用巨嬰一樣的的態(tài)度讓主角留下來陪他玩,被主角一刀兩半。最后主角逃出了house,自己坐在長椅上,也暗示了主角的家人早就被變成了活死人,術(shù)士死后他們的尸體和靈魂被永遠(yuǎn)留在了那個(gè)惡魔house里,主角只能自己一個(gè)人逃出生天,在人世迷茫……

house像素游戲攻略

個(gè)人認(rèn)為,新添加的日記是女主經(jīng)歷不同事件后的心理總結(jié)以及對(duì)背景的補(bǔ)充,只按字面意思翻譯不勾完整,應(yīng)該結(jié)合劇情進(jìn)一步解釋。

1.“Moving Day”,這條是整個(gè)故事的起源,指女主一家搬家至此后怪異的現(xiàn)象接踵發(fā)生,女主的精神狀態(tài)恍惚,但尚未被污染。

2.“Dying”,指女主經(jīng)歷不同死亡結(jié)局后關(guān)于死亡過程的直觀感受,女主死亡后故事重置,所以數(shù)字就是死亡次數(shù)。

3.“Toby”,從字面意思實(shí)錘,“那件事”指的是父親或者母親(精神狀態(tài)已被污染,已被控制)殺了隔壁來玩的小男孩Toby,且女主和妹妹Melody目睹了兇殺現(xiàn)場(chǎng),所以妹妹像變了一個(gè)人(精神狀態(tài)由正常轉(zhuǎn)為被污染,繼而被控制)“我還能隔墻聞到他腐爛的味道”,也證明我說的“女主和妹妹目睹兇殺”是實(shí)錘的,但是結(jié)合劇情中拿著彈弓和母親對(duì)話,母親會(huì)質(zhì)疑彈弓的來歷,推測(cè)女主和妹妹應(yīng)該處于“躲藏狀態(tài)”下目睹了兇殺。

4.“The Toilet”,房屋自然產(chǎn)生的惡靈,跟屋內(nèi)生活的人的精神狀態(tài)有關(guān),看完視頻中的真結(jié)局,真結(jié)局中并未出現(xiàn)任何一個(gè)跟房屋本身有關(guān)的惡靈(地毯靈,黑影,母親房間的長發(fā)惡靈,巨鼠惡靈,等等),推測(cè)這些惡靈是提線老頭激發(fā)被控者在不同精神污染程度下自然產(chǎn)生的惡靈。

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5.“Father”,這里我的理解和up出入比較大,整個(gè)過程可以理解為,女主在12點(diǎn)父親提著刀回來后,從父親“眼睛充滿黑暗”等表現(xiàn),得出“父親已不是人類”的結(jié)論,在槍殺了父親后沒覺得沉重,反而覺得松了口氣(felt relief),重點(diǎn)是這個(gè)“after”,我認(rèn)為是指,女主槍殺精神被污染,完全被控制的父親“后”,記下了這條日記。

6.“Bloodshed”,屠殺線中女主殺了家里能動(dòng)的一切活物后,精神狀態(tài)由正常轉(zhuǎn)為被污染后發(fā)出的感嘆。

7.“The Song”,這條是最細(xì)思恐極的。父親精神狀態(tài)正常時(shí),哼唱的這首歌可以讓姐妹正常入眠,可是當(dāng)妹妹吹奏出這首歌時(shí),父親被“凈化了”,一家人:殘殺隔壁男孩的父母,目睹兇殺的姐妹,家貓,和一只在家里從未出現(xiàn)的巨鼠,竟然其樂融融的像無事發(fā)生一般坐一起吃飯。這個(gè)場(chǎng)景就實(shí)錘了,為什么女主聽妹妹吹奏的歌會(huì)“耳朵發(fā)疼”,不是因?yàn)楦赣H被“凈化了”,而是除了女主以外的家人都被徹底控制了,父親在提線老頭的操控下“表現(xiàn)的像被凈化了”,實(shí)則女主在聽到這首曲子時(shí)已被精神污染了,所以女主才會(huì)寫出第8條

8.“Family” 女主盡一切可能讓所有家人存活下來 大家能坐在一起吃飯,讓女主以為“一切恢復(fù)如常”了,但隔壁男孩的慘死是實(shí)在發(fā)生了的,所以“It didnt matter”,在這譯為“但這(指女主盡力讓一切恢復(fù)如常)P用沒有”更貼切,“我依舊還是在這個(gè)房間醒來”,女主潛意識(shí)里發(fā)現(xiàn)了不對(duì)勁的地方,所以寫了最后一句“我快受不了了”,而不是簡(jiǎn)單翻譯成“我無法再繼續(xù)下去了”。

9.“Memories”,真結(jié)局女主活著逃離后寫下了這條。先翻譯一下“有時(shí)我還會(huì)夢(mèng)到這間房子,我能感覺到,它正在把我拖回去,仿佛我從未逃離。但這一次我提醒自己,這只是一場(chǎng)夢(mèng),是一段陳舊的回憶罷了。”再從這一條日記回顧整個(gè)游戲,不難推測(cè)出,在女主一家搬家到這后不久,房屋的詛咒就殺死了父母,把他們做成了提線木偶,接著在殘殺隔壁男孩后成功污染并控制了妹妹,只剩下女主未被污染。關(guān)于女主的結(jié)局,在最后的一幕中,女主在地面上先后看到了自己,母親,老鼠,以及提線惡靈手中的妹妹和父親,但是女主成功逃離后父母,妹妹并未一同出現(xiàn),所以我認(rèn)為,這三人都已經(jīng)死亡,只剩下女主獨(dú)自一人。

house像素游戲測(cè)評(píng)

一款非常好玩的卡通像素風(fēng)格的一款休閑解謎類型的手機(jī)游戲,玩家必須盡快找到謎底,躲避更多的危險(xiǎn),超多不同的結(jié)局,所以你的每一個(gè)決定都很重要,認(rèn)真的思考找到正確的通過辦法,玩法刺激精彩,驚悚的游戲背景音樂會(huì)加深游戲的代入感。

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