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文明6中文版

文明6中文版
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/14 12:38:07
7.2
游戲評(píng)分
661
游戲介紹

文明6中文版玩家發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),實(shí)踐外交,弘揚(yáng)文化,同時(shí)與歷史上許多偉大的領(lǐng)導(dǎo)人面對(duì)面,這是一款供玩家玩的經(jīng)典游戲,喜歡游戲的朋友可以下載試試,經(jīng)常毀你游戲體驗(yàn)的不是難度,而是AI的行事風(fēng)格!

文明6中文版介紹

文明6中文版城市現(xiàn)在可以在地圖上實(shí)際地?cái)U(kuò)張,積極鉆研科技和文化可以解鎖新潛能,互相競(jìng)爭(zhēng)的領(lǐng)袖會(huì)依據(jù)歷史所記載的個(gè)人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通過(guò)五種方式之一取得游戲勝利。

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文明6中文版特色

貿(mào)易型(Trade)城邦提升首都城市與商業(yè)中心(Commercial Hub)城區(qū)的金錢(qián)(Gold)產(chǎn)出。

宗教型(Religious)城邦提升首都城市與圣地(Holy Site)城區(qū)的信仰(Faith)產(chǎn)出。

科技型(Scientific)城邦提升首都城市與學(xué)院(Campus)城區(qū)的科技(Science)產(chǎn)出。

文化型(Cultural)城邦提升首都城市與劇院廣場(chǎng)(Theater Square)城區(qū)的文化(Culture)產(chǎn)出。

工業(yè)型(Industrial)城邦提升首都城市與工業(yè)區(qū)(Industrial Zone)城區(qū)的產(chǎn)能(Production),有助于加快奇觀(guān)、建筑和城區(qū)的建設(shè)速度。

軍事型(Militaristic)城邦提升首都城市與軍事駐地(Encampment)城區(qū)的產(chǎn)能(Production),有助于加快軍事單位的訓(xùn)練與生產(chǎn)速度。

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文明6中文版進(jìn)階攻略

“人口如何實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng)?一個(gè)城市要怎么才能把人口擴(kuò)張到20~25?”首先你要明白,為什么要漲人口?人口給你帶來(lái)了什么收益,什么減益?目前的版本里,人口數(shù)限制的是城市的最大區(qū)域數(shù)。所以你需要多少人口基本上是由你需要幾個(gè)區(qū)域決定的。“理性主義”類(lèi)似的政策卡很大程度上給了我們指導(dǎo),一個(gè)城10人口基本上是收益最大的。10人口的城市你可以建造4個(gè)區(qū)域(水渠、堤壩等綠色的輔助性區(qū)域以及航天除外的硬性區(qū)域)基本上已經(jīng)很夠用了,隨著科技和文化的解鎖,剛錘出一個(gè)建筑,新的建筑基本上也解鎖了,中間還可能有余力錘幾個(gè)單位、奇觀(guān)什么的,更多的區(qū)域?qū)⑹鼓銢](méi)有余力去錘對(duì)應(yīng)的建筑,新多出的區(qū)域收益就很小了,還不如多出一個(gè)移民來(lái)的劃算。所以“人口擴(kuò)張到20~25”是一個(gè)很睿智的操作,AI有時(shí)候會(huì)有“20~25”人口的城市,你再看看那些城市的區(qū)域能跟的上嗎?

“城市的宜居度為何老是負(fù)的?”,宜居度=你提供的宜居度-宜居度需求(游戲里很直觀(guān)的能看到)。宜居度想增加就需要減少宜居度需求,或者增加你提供的宜居度。宜居度需求基本和人口成階段性正比,也就是和最大區(qū)域數(shù)成階段性正比。而10人口是一個(gè)比較微妙點(diǎn),人口少一點(diǎn),區(qū)域數(shù)就少一,人口多一點(diǎn)宜居需求就多一。所以一般會(huì)選擇卡在10人口(對(duì),就是強(qiáng)行卡,萬(wàn)一多出來(lái),就讓城市餓著,把人口掉到10)。提供宜居度的途徑,奢侈品是最容易拿到的(如果沒(méi)有特殊議程,一種奢侈手里持有一個(gè)就好,多出來(lái)的可以和AI去交換或者賣(mài)錢(qián)),政體和政策也是宜居的來(lái)源,娛樂(lè)區(qū)和部分加宜居的奇觀(guān),偉人,城邦。如果人口卡在10,前期城市數(shù)量不很多時(shí),一兩個(gè)奢侈完全可以滿(mǎn)足,六七個(gè)就直接欣喜。中后期也基本上把地圖上所有種類(lèi)的奢侈都拿到了,也不會(huì)出現(xiàn)宜居不足的情況。

“工業(yè)區(qū) 商業(yè)中心 娛樂(lè)中心的建設(shè)點(diǎn)最好滿(mǎn)足哪些條件?”當(dāng)前版本的區(qū)域中,圣地、學(xué)院是要大量鋪的,其余區(qū)域適量來(lái)補(bǔ)。有相鄰加成的注意下區(qū)域的擺放位置,盡量多吃相鄰。其中的建筑,能補(bǔ)上就補(bǔ)。工商劇港兵的建造,很大程度上是為了偉人點(diǎn)。至于吃打折區(qū)域,順其自然就好,那不是新手需要關(guān)心的。中后期工業(yè)區(qū)要負(fù)責(zé)很大程度上的電力供應(yīng),建造的盡量分散一些。城市數(shù)量實(shí)在太多,僅靠奢侈補(bǔ)不齊宜居時(shí),可以適當(dāng)鋪一些娛樂(lè)區(qū),同樣分散開(kāi)。商業(yè)中心(馬里可以大量鋪)很大程度只是為了大商點(diǎn),解鎖尤里卡和市政提升什么的。提供商路的能力被港口完爆。沿海城市港口的功能很齊全,沿海城有條件盡量可以出個(gè)港口。“建造造船廠(chǎng)有必要嗎?應(yīng)該建造幾個(gè)?”城市沒(méi)事做的話(huà),就造唄,起碼能有提督點(diǎn)。補(bǔ)錘的建筑基本都是虧錘的,這是常識(shí),不需要知道為什么。

糧食怎么辦?砍。生產(chǎn)力怎么辦?砍。即使沒(méi)有收獲女神了,砍來(lái)的收益都是實(shí)實(shí)在在的。注意下,別亂溢出就行。

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文明6中文版亮點(diǎn)

擴(kuò)張帝國(guó)

讓玩家以前所未有的方式看著帝國(guó)在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會(huì)占用多個(gè)格子,玩家可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?/p>

積極探索

解鎖能加速文明歷史進(jìn)程的促進(jìn)項(xiàng)目。若要進(jìn)展地更快速,派玩家的單位積極探索、發(fā)展玩家的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。

動(dòng)態(tài)外交

與其他文明之間的互動(dòng)會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而改變。原始時(shí)代的初次互動(dòng)可能是避免不了的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突,但到游戲后期的互動(dòng)將會(huì)轉(zhuǎn)變成結(jié)盟與協(xié)商。

軍力結(jié)合

以“每格一單位”的設(shè)計(jì)概念去做擴(kuò)展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類(lèi)似的單位也可以結(jié)合在一起形成強(qiáng)大的“軍團(tuán)”單位。

多人游戲

除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設(shè)計(jì)成可在一場(chǎng)游戲時(shí)間里輕松完成)與您的好友合作及對(duì)抗。

文明6中文版玩法

騙宣,在對(duì)AI發(fā)動(dòng)突襲戰(zhàn)爭(zhēng)之前,利用自己的回合金/奢侈品獲取AI的現(xiàn)金和巨作。

買(mǎi)宣,利用資源挑撥兩個(gè)AI之間開(kāi)戰(zhàn),值得注意的是,目前的版本中有bug,AI可能因此給你付一筆錢(qián),可能是它自己本身就想開(kāi)戰(zhàn)。

刮刮樂(lè):劫掠改良設(shè)施。

黑箱子:文化速勝流派。

妹子——工人,牽妹子——槍工人。

WIFI山,乞力馬扎羅山。

砍二,指阿茲特克領(lǐng)袖蒙特祖瑪,有的說(shuō)法是因?yàn)榘⑵澨乜说腢U攻擊力高武器是斧子(非UU為拿棒子),有的說(shuō)法是一個(gè)喜歡用阿茲特克的玩家網(wǎng)名叫砍二。

黑叔叔——剛果領(lǐng)袖,(如此想來(lái),祖魯?shù)念I(lǐng)袖應(yīng)該是黑哥哥)。

金閃閃——蘇美爾的領(lǐng)袖,源于型月世界中的英靈吉爾伽美什的外號(hào)(中二的穿衣方式)。

甘核平——甘地,隱藏屬性是喜歡使用核武器。

文明6中文版點(diǎn)評(píng)

文明6中文版很多人開(kāi)局都會(huì)選擇中國(guó),出于本能其次就是中國(guó)工人數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),對(duì)于新手玩家玩起來(lái)相對(duì)舒服,工人多1力,以及尤里卡額外加成這些都可以不用專(zhuān)門(mén)思考!

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應(yīng)用信息
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