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女神異聞錄5對決:幽靈先鋒

女神異聞錄5對決:幽靈先鋒
  • 類型:音樂節(jié)拍
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/21 15:36:15
5.5
游戲評分
561
游戲介紹

女神異聞錄5對決:幽靈先鋒是一款歐美RPG音樂節(jié)奏類砍殺游戲,如果你很喜歡日本動漫式的角色和時尚的游戲氣氛,多半已經(jīng)在玩這款游戲了!口碑普遍不錯的RPG,鮮亮而豐富,綿密而輕松,有著群眾喜聞樂見的青春校園戀愛和純真的少年正義!

女神異聞錄5對決:幽靈先鋒介紹

女神異聞錄5對決:幽靈先鋒迷宮設計和流程節(jié)奏都十分扎實,游戲美術和配樂留給人的美妙印象在多年后也毫無褪色,非??犰诺拿佬g和演出風格,密度極高讓人喘不過氣來的事件,史無前例的批判現(xiàn)實主義的劇情!

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女神異聞錄5對決:幽靈先鋒特色

1、游戲特征非常出色,女神異聞錄5s游戲畫面非常的炫酷多彩。

2、女神異聞錄5對決里面有著很多不錯的游戲玩法,可以聯(lián)機和好友們一同游玩。

3、玩家們可以自在的修正鍵位,不用在糾結(jié)于操作的問題了。

4、女神異聞錄5對決游戲音效非常的動人,還有很多聲優(yōu)傾情貢獻。

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女神異聞錄5對決:幽靈先鋒攻略

不看攻略的玩法

如果選擇了不看攻略的玩法,就沒必要糾結(jié)于有什么要素沒搜集,哪個寶箱沒開了,因為你是永遠不可能找完的。將自己盡可能地帶入游戲世界,只去和自己最感興趣的NPC說話,只去收集自己最喜歡的P。最終憑借自己一路上的的積累,打敗最終BOSS,這就是日式RPG的核心魅力所在。在這里,和別人對比毫無意義,游戲體驗是只屬于自己的東西。

看攻略的玩法

當然看攻略玩也沒錯,可以花最短的時間體驗到,自己想要體驗的內(nèi)容。對于游戲研究者,收集癖,白金黨來說是不錯的選擇。但帶入感肯定會打折扣。

實際操作中,可以有一些特殊規(guī)劃。比如你也可以選擇一周目不看攻略體驗一遍,二周目再開始看攻略收集。

但非常不建議在看和不看攻略中頻繁搖擺,這么做即不能很好地代入游戲,又時常會因為某些可能漏掉的要素擔驚受怕。萌新時期就常有這種糾結(jié)。

總之有了明確的規(guī)劃,游戲過程中只要遵從自己的規(guī)劃,專注于體驗游戲本身即可。

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女神異聞錄5對決:幽靈先鋒內(nèi)容

畫面:這個游戲的畫面其實一般般,并不算非常出眾,但是UI卻彌補了畫面的很大不足,再加上畫風,讓這個游戲在畫面技術力有限的情況下出奇的討喜。雖然我對畫面不怎么挑,也沒有很專業(yè)的知識,但是看現(xiàn)在普遍對UI風格的認可,可以側(cè)面證明這方面的成功。

題材:在玩4代的時候我就有非常強烈的感覺,日本RPG其實還是更適合在一個有限范圍內(nèi)去構筑一個故事,所以這個系列游戲在系統(tǒng),劇情等等方面,都沾到了這種可以把事情控制在一個小范圍內(nèi)的設定中。這個設定雖然討巧,但是的確會讓不喜歡de人完全沒辦法投入——有些人就是覺得高中生活什么的幼稚的不行,就像我就是覺得地平線那種部落風格沒感覺一樣。但是如果你接受了這個設定,這個游戲接下來的一切都會讓你十分的容易沉迷下去。

劇情:這個游戲的劇情其實很關鍵,尤其是不能被劇透,我只是大概得說一下吧!陰差陽錯的幾個年輕人湊到一起,用特殊的辦法去改變這個世界的不公,其實這個題材劇本特別適合日本的風格,如果是那種特別宏大的世界觀,可能會由于預算和編劇水平等原因失控暴走,但是像這種規(guī)模的故事,日本人其實講起來是有滋有味的,日常的也毫不違和。而有時候那些劇情野心太大的游戲,就會變成講不完故事,或者故事講暴走的情況(我就是在點名某幻想),總之,這次的劇情仍然是女神異聞錄系列的風格,沒有失去水準,非常值得體驗。為了不不小心劇透,劇情就說到這里。

系統(tǒng):前兩天回答過一個RPG的問題,其中就提到RPG的核心要素應該是成長,結(jié)果各路神仙都出來了,有把bioware創(chuàng)始人的理論說是自己哥們說的,也有把成長強行定義成數(shù)值變化的。其實數(shù)值變化也只是體現(xiàn)成長的一種手段而已,我一直覺得,所謂成長其實更應該是一種體驗的成長——血源給你的成長與其說是角色數(shù)值漲了,不如說你作為玩家的你變強了,有時候成長并不都是通過你幾個屬性變化體現(xiàn)的,一提成長就只能想到肝等級憋屬性,估計是國產(chǎn)頁游挖坑手游玩多了,已然想象不出別的形式來了。女神異聞錄一直很微妙的把你的成長融入到游戲的體驗中。雖然很多表現(xiàn)形式還是數(shù)值的變化,但是數(shù)值的變化會有更多的表現(xiàn)形式。主人公是有智力,魅力,勇氣等很多屬性的,你可以通過各種行為去改變這種屬性,比如最簡單的,多讀書就漲智力,而這些數(shù)值除了變高就變厲害以外,在劇情上也總會給你不同的反饋。比如你的勇氣如果不夠高,那么當無理的家伙騷擾你的同伴的時候,你可能就沒辦法挺身而出,這個時候你可能就會感覺,可惡,要是我再勇敢一點就好了!于是之后你會更努力的去提高自己的勇氣,讓自己不再在關鍵時刻懦弱。類似的各種橋段還有很多,不夠體貼就沒辦法在同伴為難的時候去幫助他們,不夠聰明考試就會悲劇,當你每次通過努力最終達成了當初沒辦法做到的事的時候,這種成長的體驗感才被放大到了極致。再加上像書記說的,這個游戲日常生活部分還有很多NPC互動,有女孩子可以追,也有哥們可以和你出生入死,所以當你全身心的投入進去的時候,代入感是空前的。而迷宮戰(zhàn)斗又和日常的生活掛鉤,你和同伴的羈絆越深,戰(zhàn)斗就越強越有花樣。這又和前面說的設定掛鉤了,因為一開始就是高中生的設定,所以日常生活并不違和,相反,一些特別事件的發(fā)生還會增加緊迫感,這就比家破人亡了還在外面送菜釣魚更容易接受了。而這個游戲的另一個設定是,主人公們的能力來源是人格力量,這就又把日常生活大家的互動和迷宮戰(zhàn)斗結(jié)合起來了。

女神異聞錄5對決:幽靈先鋒配置

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 8.1, 64bits

處理器: Intel Core i5-2300 / AMD FX-6350

內(nèi)存: 6 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 25 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 10, 64bits

處理器: Intel Core i5-3470 / AMD FX-8350

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 680 (2 GB) / AMD Radeon HD 7970 (3 GB)

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 25 GB 可用空間

女神異聞錄5對決:幽靈先鋒點評

女神異聞錄5對決:幽靈先鋒這是一款有著輕微回合制元素的即時戰(zhàn)斗敘事游戲。P5S的人物建模和立繪相比于P4G又明顯的改進,游戲畫面整體更偏向漫畫風格,遺憾的地方是建筑模型風格與整體展現(xiàn)處的漫畫風格差距較大!

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應用信息
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