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咒術師學院

咒術師學院
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/14 14:56:17
5.5
游戲評分
550
游戲介紹

咒術師學院這是一個休閑管理游戲,游戲講述了發(fā)展魔術師學院并使其聲名遠播的故事,建造房間,訓練學生,與獸人作戰(zhàn),校長的生活注定是豐富多彩的,題材好評,畫風也不錯,但是作為養(yǎng)成游戲而言,我感覺養(yǎng)成后正反饋不夠!

咒術師學院介紹

咒術師學院是一款可以自己開設魔法學院的模擬經營類游戲,游戲擁有輕度的roguelike要素,你可以使用不同搭配組合的卡牌來創(chuàng)造和建設你的學院,不同的設施將為學員們帶來不同的效果與功能。你可以培養(yǎng)教導學員,招攬傳奇生物,設置校規(guī)等等......

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咒術師學院攻略

1、建一個優(yōu)先奧術,副選煉金,其他全關閉的學院,且叫它大法師學院。

2、開局無腦堆奧術卡,優(yōu)先選3根法杖,一條+奧術的龍。

3、老師優(yōu)先水平高的,特質無所謂。

4、教室方面,奧術類各選一張以后優(yōu)先2張時鐘,開出2點天賦的概率延長學生留校時間。

5、元素教室最好有個貓,這樣老師基本不用休息。

6、德魯伊,惡魔等點數靠道具堆,前期盡量少弄,后面再補。

7、學生前兩年無腦收,為了攢第一桶金。中期開始挑資質、年限,5年以上+聰明以上的放進大法師學院。稍笨以下直接丟,中間層丟給初始的學院。

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咒術師學院特色

·用魔法卡牌機制來建造大學。

·通過建造食堂、宿舍、衛(wèi)生間來管理學生的健康。

·馴服傳奇生物:龍、羊、看門人。

·選擇你的學生,他們的特點、個性等都會帶來獨特的后果。

·推動學生走向輝煌的未來。

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咒術師學院內容

使用原創(chuàng)的魔法卡組機制建造你的學院。每局游戲都將獨一無二。

根據你在學院中教授的魔法門類,從不同的魔法卡組中抽牌。做出種種抉擇,見機行事,以建造最為獨特的學院。

探索奧術卡組,獲得能力各異的奇物和扭曲現(xiàn)實的教室。

借助光明卡組的力量,祝福并庇佑你的師生。

使用自然卡組,讓各種各樣的魔法獸成為校園的獨特風景線。

利用煉金卡組,使學院更快地產出各種魔力和藥水。

屈服于暗影卡組,告訴那些頑劣的學生什么才是真正的紀律。

建造食堂、宿舍和休息室等等設施,讓學生們健康成長……再建一間地牢確保他們遵守校規(guī)。

精挑細選門下的學生:天賦,性格,陣營,經濟實力……每一方面都需要慎重考慮。

鞭策你的學生們走向遠大前程。在完成學業(yè)時,根據他們的學術素養(yǎng)發(fā)現(xiàn)他們的未來(死靈師,大法師,農民……),并依此獲得回報與增益。

用各種各樣的奇物升級你的房間:比如世界樹制成的木桌,或是吞噬靈魂的床。

讓形形色色傳奇生物進駐你的學院:龍,鹿妖,飛馬,清潔工……

設立大大小小的校規(guī):設定入學條件,調整紀律尺度;提供有機餐食,或是讓學生自費住宿……

在事件中做出抉擇,與世界不同派系交往。

與冒險者公會交涉。向國王請求援助。和獸人探討薩滿學。

威脅魔王。支開女巫獵人。假裝聆聽教工代表的牢騷。

每個選擇都會有短期或長期的后果。對學生會會長說“不”之前可要小心了!

逃到魔王大軍難以觸及的偏遠地帶建立學院:在山頂,在沙漠,在湖泊中央,在火山山腳,在巨龜的龜殼上……

收集強力的魔法典籍增強你的學院,與愈發(fā)惡劣的環(huán)境抗衡。

尋找新的盟友助你一臂之力。

在整個戰(zhàn)役中好好利用歷屆畢業(yè)生提供的種種便利。

咒術師學院玩法

游戲的設計思路非常的不錯,魔法、卡牌、建設,是吸引喜歡哈利波特里面的魔法學院,喜歡建設和卡牌類玩家的,但是游戲作者對于玩家類型的理解感覺有問題,這里重點指出三個我覺得有缺陷的地方。

首先是玩家類型分析失敗,卡牌、建設類玩家,從我自己分析,在玩卡牌和建筑類游戲的時候,是抱著一種休閑放松的心態(tài)去玩的,而且不斷調整卡牌,進行建設,其實這類玩家都有一些完美主義者的存在,總想搭出最優(yōu)解,但是進度條的存在,以及上一局游戲會影響整個戰(zhàn)役的方式,總有一種壓迫感在里面,感覺不夠休閑。

其次,核心邏輯也有點怪,卡牌類最核心的,是調整卡組和抽牌的運氣成分,但是這個游戲卡牌抽來就用,如果剝離開僅僅是抽牌的環(huán)節(jié)的卡牌要素,核心其實是rogelike類的游戲,有運氣的成分,也有每局的成長(畢業(yè)生),但抽牌次數太多,牌的種類太少,各種牌的功能差距不大,沒辦法給出那種rogelike游戲一個開局巨大驚喜的感覺,而戰(zhàn)役魔王的存在,不能把所有的每一局畢業(yè)生都繼承下來的方法,也使得無限的成長感覺有限。

最后就是重復性,每一局大概有一個半小時,但是大量的操作是重復的,每張地圖除了一個特殊地點和隱藏的BUFF,大概率都一樣,到半個小時后,基本上95%的操作都一致,而且手操大量的環(huán)節(jié)是分帽院環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié)太繁瑣了,重復次數太多,到后期,基本上就懶得看,隨便點一點得了。

整體感覺,是一個創(chuàng)意很不錯,但是需要繼續(xù)不斷完善的游戲,如果游戲荒,可以玩上一會兒,但是后續(xù)太過重復,整體完整性感覺不強。

咒術師學院點評

咒術師學院游戲的反饋感特別差,看不出有多少學生受到教學受到影響,只能在最后畢業(yè)的時候隨機給你刷個東西。玩法類似雙點醫(yī)院但是完全感受不到決策帶來的效果!

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