三國(guó)群英傳2單機(jī)老版本
- 類型:策略塔防
- 版本:v1.0
- 平臺(tái):安卓
- 語(yǔ)言:中文
- 時(shí)間:2024/8/9 10:04:54
游戲介紹
三國(guó)群英傳2單機(jī)老版本是一款三國(guó)策略類游戲,玩家將化身統(tǒng)治者去招募各種三國(guó)將領(lǐng),感受群雄爭(zhēng)霸,萬(wàn)人攻城的刺激戰(zhàn)斗感,和兄弟們一起攻城略地,打敗其他的諸侯國(guó),爭(zhēng)奪更多的資源一統(tǒng)天下,逐漸統(tǒng)一三國(guó),成為整個(gè)三國(guó)世界的主宰。
三國(guó)群英傳2單機(jī)老版本簡(jiǎn)介
《三國(guó)群英傳2》是一款三國(guó)戰(zhàn)略類游戲,在三國(guó)這塊古老的土地上的那個(gè)英杰輩出的時(shí)代,奇謀妙計(jì)層出不窮,生逢亂世的豪杰各懷著壯志給后人們演繹出一場(chǎng)風(fēng)云變幻、可歌可泣的英雄史詩(shī)。本作以三國(guó)為題材、以三國(guó)歷史時(shí)期為背景,重現(xiàn)了這段精彩紛呈的歷史片段,這里面沒(méi)有蘿莉,沒(méi)有萌男,沒(méi)有大胸,也沒(méi)有大腿,不用網(wǎng)絡(luò),也沒(méi)有內(nèi)購(gòu)和暗扣,只有大叔大嬸和大哥大嫂,只有漢子和女漢子,只有純正的三國(guó)智慧和流傳千古的英雄故事,只有九十年代瘋狂的三國(guó)玩家和一代人的記憶,這是一個(gè)嚴(yán)肅的游戲!
三國(guó)群英傳2單機(jī)老版本特色
1、玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。
2、游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。
3、游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。
4、在游戲中,武將只要在出征隊(duì)伍中就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值。
5、若出戰(zhàn)則會(huì)獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值,若獲勝經(jīng)驗(yàn)更加豐厚。
6、但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗(yàn)要少于敵將落馬。
7、只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)自己學(xué)會(huì)一項(xiàng)新的必殺技或軍師技。
8、根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技。
9、游戲的武將技在高彩模式的畫(huà)面下有著華麗眩目的光影效果。
三國(guó)群英傳2單機(jī)老版本模式
經(jīng)營(yíng)模式
每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì)有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開(kāi)發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒(méi)有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開(kāi)發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個(gè)城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個(gè)城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對(duì)于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢(qián)也將全部流失,且城市的防御度也會(huì)相應(yīng)下降。
通過(guò)“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時(shí)繳獲的戰(zhàn)利品可以通過(guò)“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠(chéng)度。也有一些物品需要武將的等級(jí)或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時(shí),也可以用“自治施行”這個(gè)指令使某一城市自動(dòng)使用搜索和開(kāi)發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會(huì)顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式終了后便自動(dòng)進(jìn)入此模式。玩家有一年的時(shí)間來(lái)調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢(qián)會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢(qián)為100個(gè)單位,只有金錢(qián)用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止。同時(shí),在大地圖上會(huì)顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動(dòng)的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對(duì)組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。
戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國(guó)家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無(wú)法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對(duì)武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開(kāi)熘。但要記?。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時(shí)將會(huì)全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒(méi)什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對(duì)自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對(duì)手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對(duì)手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會(huì)對(duì)己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對(duì)手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對(duì)手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對(duì)武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對(duì)較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對(duì)本方不利時(shí)也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對(duì)手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,開(kāi)始清點(diǎn)俘虜??蓪?duì)其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
三國(guó)群英傳2單機(jī)老版本攻略
一.打仗篇
打仗首先要注意兵種相克,其次無(wú)論我方武將武力高低,和敵方武將對(duì)砍時(shí),最好要帶幾個(gè)小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多.也不是你的對(duì)手.
兵種相克里有四個(gè)BUG:
1、當(dāng)你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵時(shí),敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵,弩兵,選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散(動(dòng)作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來(lái)就可以形成雙方武將單挑的局面.
2、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
3、當(dāng)你帶鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
4、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會(huì)全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn)).所以你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會(huì)兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來(lái)該逃跑了.
5、當(dāng)你帶兵低于對(duì)方四分之一時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1.
上面的前兩個(gè)BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來(lái)幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發(fā)武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠(yuǎn),因?yàn)楫?dāng)敵方小兵被殺光時(shí)主將會(huì)上來(lái),這時(shí)候你的小兵若不能及時(shí)跟上來(lái),那你可是要敗了.
群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級(jí)諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵對(duì)呂布帶10個(gè)長(zhǎng)槍兵,也是可以取勝的,方法就是開(kāi)戰(zhàn)時(shí)選武將位置前列(這樣一來(lái)呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個(gè)小兵),用諸葛亮木輪攻清掉士兵,10樸刀圍砍呂布
二.招降篇
相信大家在辛辛苦苦抓到一個(gè)名將時(shí)他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧.
若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應(yīng)該會(huì)有降的,成了,只要對(duì)方有一個(gè)降的,即使其他人不降,釋放后他也會(huì)向你的城方向逃來(lái),于是他就被夾在你的兩個(gè)城市之間.輪番抓住后,就會(huì)投降了.
若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個(gè)人去攻打一個(gè)城,而城里只有關(guān)羽一人,忠誠(chéng)度又很高,這時(shí)候你抓住他是不會(huì)降的,而且釋放后他會(huì)向電腦勢(shì)力方向逃跑.這時(shí)候你的軍師需要會(huì)離間計(jì),然后前四個(gè)人上去和關(guān)羽打,都是不戰(zhàn)而退,直到第五個(gè)人上去才將關(guān)羽抓住,這樣一來(lái)關(guān)羽就被離間了5次(當(dāng)然若軍師技是離間計(jì)高四次就夠了),最后應(yīng)該有很大可能被招降.
還有一種方法是派一隊(duì)帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊(duì)先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點(diǎn)住部隊(duì),選變更目的,然后向敵城后方的一個(gè)城市一點(diǎn),該部隊(duì)就會(huì)沖過(guò)敵城.然后你就讓該部隊(duì)駐扎在敵方兩個(gè)城市之間(選部隊(duì)駐防),再用主力部隊(duì)攻擊敵城,這樣一來(lái)敵將即使不降,逃向電腦勢(shì)力方向,也會(huì)被你的這一路伏軍截住.
三.內(nèi)政篇
每年內(nèi)政總是電腦先搜索,所以最無(wú)賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到將,然后自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將或物品就讀檔.
每個(gè)將都有一定的出場(chǎng)勢(shì)力范圍和出場(chǎng)時(shí)間,比如諸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏為中心的5個(gè)城市長(zhǎng)沙,江夏,廬江,襄陽(yáng),江陵和關(guān)卡長(zhǎng)坂才能搜索到.
上面講的是搜索.有些玩家可能比較喜歡開(kāi)發(fā),那么你在開(kāi)發(fā)之前最好用一個(gè)智力最低的人搜索到一部孫子兵法,然后給甲加孫子兵法,用甲開(kāi)發(fā),再將孫子兵法給乙,用乙開(kāi)發(fā),如此繼續(xù),這樣一來(lái)開(kāi)發(fā)速度就會(huì)大大加快,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)主要是依賴智力。
三國(guó)群英傳2單機(jī)老版本武將
NO1:關(guān)羽
關(guān)羽的武力在三國(guó)群英傳2中是第二高的,和張飛并列第二,但是關(guān)羽的智力非常高,所以技能條很長(zhǎng),技能十分夠用。
關(guān)羽的技能種類也非常好,到了40級(jí),選前列位置出場(chǎng),他有非常優(yōu)秀的推進(jìn)技能——烈火旋燈,加上大招鬼哭神號(hào),清兵非???。
但是,關(guān)羽也有不足的地方,那就是殺將技能先天不足,但因?yàn)榧寄軛l很長(zhǎng),所以關(guān)鍵時(shí)刻可以放大招來(lái)斬殺敵將。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三國(guó)群英傳2中初始為97,屬并列第四高(與黃忠、龐德等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
太史慈的技能較關(guān)羽來(lái)說(shuō)要更好一些,擁有基礎(chǔ)殺將技能落日弓,還擁有定兵技能八門(mén)金鎖,到了40級(jí),選前列位置出場(chǎng),他同樣有非常優(yōu)秀的推進(jìn)技能——烈火旋燈,加上大招鬼哭神號(hào),清兵非???。
但是,太史慈也有不足的地方,那就是殺將技能后期威力不夠,加之技能條相對(duì)較少,所以技能要省著點(diǎn)用,后期需配合諸葛亮一類的軍師在打仗中適時(shí)增加技力。
NO3:呂布
呂布的武力在三國(guó)群英傳2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力為42,所以技能條較短,技能容易不夠用。
呂布的技能較關(guān)羽來(lái)說(shuō)有優(yōu)勢(shì)也有劣勢(shì),其優(yōu)勢(shì)在于他是所有武將中即會(huì)鬼哭神號(hào)這種清兵大招,又會(huì)神鬼亂舞這種殺將大招的唯一人,但是,他沒(méi)有烈火旋燈,只有旋燈火,所以推進(jìn)速度較慢。
呂布先天最不足的地方在于其技能條過(guò)短,所以技能不可隨意放,后期需配合諸葛亮一類的軍師在打仗中適時(shí)增加技力,同時(shí)最好搜索到遁甲天書(shū)這種加技能條的寶物。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三國(guó)群英傳2中初始為96,屬并列第五高(與甘寧、顏良等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
夏侯惇的技能與太史慈大同小異,明顯區(qū)別在于他沒(méi)有八門(mén)金鎖這種定兵技能,所以在一些關(guān)鍵戰(zhàn)斗中,沒(méi)有太史慈好用,不過(guò)在一般情況下,夏侯惇仍然是清兵非??斓奈鋵ⅰ?/p>
夏侯惇不足的地方可參照太史慈,即殺將技能后期威力不夠,加之技能條相對(duì)較少,所以技能要省著點(diǎn)用,后期需配合諸葛亮一類的軍師在打仗中適時(shí)增加技力。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三國(guó)群英傳2中初始為94,屬并列第七高(與魏延等相同),其初始智力為70,所以技能條較長(zhǎng),技能仍算夠用。
徐晃的技能決定了他是一個(gè)單挑王,對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),他沒(méi)有鬼哭神號(hào),但是有神鬼亂舞,加之其擁有烈火旋燈這種快速推進(jìn)技能,使其能夠迅速接近敵方武將,并適時(shí)開(kāi)大招,將其秒之。
徐晃不足的地方在于其沒(méi)有大的清兵技能,近身大招需經(jīng)常與敵將火拼,因?yàn)榈粞^快,加之技能條相對(duì)較少,所以技能要省著點(diǎn)用,后期需配合諸葛亮一類的軍師在打仗中適時(shí)增加體力與技力。
三國(guó)群英傳2單機(jī)老版本測(cè)評(píng)
這是一款以熱血的三國(guó)歷史戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的策略游戲,游戲的畫(huà)面場(chǎng)景精致,玩法模式多樣,玩家可以招募三國(guó)世界的名仕將領(lǐng)為己所用,打造屬于自己的三國(guó)時(shí)代,與他們并肩作戰(zhàn)共同殺敵馳騁沙場(chǎng),打造屬于自己的皇圖霸業(yè)。
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:
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