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真三國無雙霸手游

真三國無雙霸手游
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/6/24 9:47:22
標(biāo)簽: 三國 RPG 動作
5.5
游戲評分
725
游戲介紹

真三國無雙霸游戲完美地為玩家呈現(xiàn)了終極的三國世界,玩家能夠充分體驗戰(zhàn)場上的超真實戰(zhàn)斗體驗,通過精湛的操作展示其無與倫比的戰(zhàn)斗能力,擊敗更多的敵軍,體驗豐富而激動人心的三國樂趣!

真三國無雙霸游戲介紹

真三國無雙霸游戲畫風(fēng)很良心,還原度也非常高(六年真三玩家拍著良心保證)就是除了基礎(chǔ)玩法之外,其它的玩法介紹對我而言不是很了解!這種類型的游戲基本都是差不多,管理回復(fù)也很及時 福利也好。

真三國無雙霸游戲截圖

真三國無雙霸游戲武將排名

T0:呂布(流水的無雙,鐵打的呂布)

馬超(馬上超人奧利給)

王元姬(大胸姐6里出來就T0,7依然強勢)

趙云(看板爺不做強了沒人買賬?。?/p>

關(guān)羽(關(guān)羽要是不強在中國這邊都沒人同意)

徐庶(同時雙無雙了解一下?)

T1:

司馬師(之所以司馬師沒到T0,是因為C4EX雖然割草但是容錯有點低,突進(jìn)太猛控制有點難度,神速10容易按錯成不強的C3,但是司馬師還是我最愛用的角色)

夏侯淵(有點笨但是公認(rèn)好用)

呂玲綺(猛將傳新角色,人氣實力均不俗)

夏侯惇(魏傳C位)

張遼(真張遼無雙,表面不出彩實際上強的一筆)

諸葛亮,左慈,周瑜(中規(guī)中矩的強)

蔡文姬,甄姬,樂進(jìn),鐘會(有特長,但是綜合不算強)

張飛,文鴦(見仁見智,但是我覺得真強)

黃忠(弓模絕對不會弱)

袁紹(據(jù)說是T1甚至T0,但是沒看出來)

剩下的大部分都是T2T3吧,關(guān)銀屏我覺得在T2和T1之間,在這個位置的還有鄧艾和司馬昭,姜維雖然是我心中的T0,但是的確是公認(rèn)的中游

但是不得不說,魏是劇情親兒子,蜀是數(shù)據(jù)親兒子啊……

真三國無雙霸游戲截圖

真三國無雙霸游戲相關(guān)新聞

一、原汁原味的真三國無雙

正如制作人曾在接受媒體采訪時所透露的,「我們是用致敬經(jīng)典的謙卑態(tài)度,去盡最大可能還原真三國無雙?!?/p>

從進(jìn)入游戲那一刻起,我便感受到了《真三霸》對于經(jīng)典原作的尊重。制作組將《真三6》作為經(jīng)典的晉傳大結(jié)局CG動畫放在了游戲開頭,目的就是將玩家重新代入到那個屬于《真三6》的年代。雖然這種方法在各種IP改編的手游中已經(jīng)屢見不鮮,但不可否認(rèn)這很有用。

作為一個從《真三4》便開始入坑的“無雙玩家”,《真三6》是我玩過歷代“三國無雙”里面,劇情最讓我感動的一作,這得益于它對那段波瀾壯闊歷史的真實還原?!墩嫒?》晉傳大結(jié)局,也可以說是整個游戲的大結(jié)局,也是無雙系列第一次向玩家呈現(xiàn)三國歷史的結(jié)局。

那段CG動畫回顧了整個三國歷史,各種宿敵的對決,戰(zhàn)場的廝殺。在一段段英雄對峙閃回之后,鏡頭最后落到王座上,而后面的屏風(fēng)上是司馬一家的畫像,既契合了天下歸晉的歷史主題,又帶給玩家一種“滾滾長江東逝水,浪淘盡千古英雄”的歷史悲壯感。

除了劇情體驗方面,《真三霸》的武將建模也十分值得讓人稱道。光榮公司不僅授權(quán)了“真?三國無雙”這個IP,還為制作組們提供了所有武將的原畫和動作模組,目的就是為了讓玩家在移動端上也享受到正統(tǒng)主機《真三》的體驗。

雖然這些人物在現(xiàn)在看來相當(dāng)復(fù)古,甚至有點粗糙不夠精美。但這些正是玩家們對《真三6》最真實純粹的記憶。當(dāng)他們操縱著曾經(jīng)熟悉的人物角色,在手機上再一次征戰(zhàn)沙場的時候,那種屬于“真三”特有的代入感是別的無雙類手游所無法媲美的。

真三國無雙霸游戲截圖

在玩法表現(xiàn)上,《真三霸》繼承原作極具特色的“編年史模式”。玩家可以選擇自己喜歡的武將進(jìn)行操作,然后順著三國志的故事發(fā)展來進(jìn)行各種各樣的關(guān)卡挑戰(zhàn)。

關(guān)卡包括歷史主線任務(wù),個人武將專屬劇情和武器材料獲取等。

一方面,《真三霸》這樣的模式,給予了玩家們具體的玩法目標(biāo)。玩家不斷地去推進(jìn)主線劇情來解鎖更多武將的專屬劇情,同時還要收集其中的武器資源來提升武將的實力,從而更好地推進(jìn)接下來劇情。它可以讓玩家處于一種正反饋的循環(huán)里面,收獲不斷攻略關(guān)卡和提升實力的成就感。

另一方面,這種靠玩家一步步推進(jìn)的故事模式,可以讓劇情更具有渲染力,玩家也更有代入感,仿佛自己也親身經(jīng)歷了那些著名的歷史事件,在一點點地推動著歷史車輪緩緩前進(jìn)。

二、“無雙感”為重點的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

“真?三國無雙”系列游戲的精髓就是“無雙感”,而如何讓玩家在移動端上也可以打得爽,體會到“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”的快感,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重中之重。

《真?三國無雙》歷史悠久,歷代作品在戰(zhàn)斗系統(tǒng)和玩法上都有著不同的差異。制作組在考慮到手游操作便捷性等現(xiàn)實因素之后,選擇地保留的是其中“真?三國無雙”系列最為經(jīng)典的部分,“普通攻擊+蓄力攻擊”的戰(zhàn)斗模式。

每一位武將都有自己專屬的六個普通攻擊動作和六個蓄力攻擊動作,玩家們可以通過“普通攻擊”和“蓄力攻擊”的相互組合搭配,在實戰(zhàn)中打出多達(dá)六套不一樣的連擊動作效果。

而且游戲中還搭配了閃避,格擋,無雙亂舞等輔助技能,甚至還有一個輔助操作模式,玩家可以一鍵打出各種輕重攻擊的不同連招。

相比較其它的ARPG游戲,這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)能無疑能大大降低了玩家的操作門檻。游戲也可以憑借著簡單易上手的操作和爽快的割草快感,擴(kuò)大玩家受眾群體,吸引更多輕度玩家進(jìn)入游戲中。

而且值得一提的是,《真三霸》繼承了“真?三國無雙”系列歷代武將攻擊動作模組,甚至包括一些無雙技能釋放的特效和運鏡,都是百分百地還原。在實際游玩的過程中,可以感受到制作組在這方面的良苦用心,力求讓手游玩家們享受到原作中的無雙割草快感。

此外,要在移動端上實現(xiàn)的主機《真三》的“無雙感”,光有爽快的戰(zhàn)斗操作還不夠,還需要足夠多的敵軍人數(shù)。

畢竟在“三國無雙”游戲里面,一局下來擊破人數(shù)少則五六百,多則上千。如果沒有足夠的敵軍數(shù)量,玩家玩起來難免會覺得憋屈,每次釋放無雙技能都有種“殺雞用牛刀”的尷尬。

《真三霸》在這個方面做到了同類型手游的極致。一方面,為了帶給玩家大量敵人同屏的視覺沖擊,制作組花了大量的功夫在性能優(yōu)化方面,最終實現(xiàn)了最多超過120人同屏的效果,而這個同屏數(shù)量甚至一定程度上超過了原作。

另一方面,制作組將原作里廣闊的戰(zhàn)役戰(zhàn)場地圖移植到了《真三霸》的身上。

以往市面上的無雙類手游,大多都是地圖狹小,玩家要殺完一波敵軍才會生成下一波。而《真三霸》的戰(zhàn)役戰(zhàn)場則是跟原作一樣,隨著任務(wù)的發(fā)展逐步推進(jìn),每一據(jù)點都會有重兵把守,玩家需要一路的過關(guān)斬將才能到達(dá)最后BOSS的地方。

這樣玩起來,游戲就多了幾分“人擋殺人,佛擋殺佛”的無雙味道。

需要指出的是,雖然《真三霸》在“無雙感”上表現(xiàn)出色,但不可否認(rèn)作為一款A(yù)RPG手游,它也有著一些有待打磨的地方。比如在打擊感方面,游戲單純依靠畫面的震動和放大,這難免會讓玩家感到有些許的生硬和單調(diào);在戰(zhàn)斗中鏡頭的轉(zhuǎn)換也有點突然,影響到玩家的戰(zhàn)斗體驗。

(突然的視角bug)

但總的來說瑕不掩瑜,《真三霸》還是較好地在移動端上還原了“三國無雙”系列的戰(zhàn)斗體驗,讓手游玩家也可以體會到無雙系列的爽快玩法。

三、有別于原作的全新體驗

在探討了還原度和核心戰(zhàn)斗體驗之后,說實話,作為一款手游產(chǎn)品,《真三霸》也不可避免地有著豐富外圍玩法和養(yǎng)成系統(tǒng),但我能感受到制作組盡可能減少對玩家無雙體驗影響的設(shè)計思路。

他們將這種養(yǎng)成線的重點放在了可以加強所有武將的全局系統(tǒng)。這樣不僅縮小了不同稀有度武將之間的差距,也防止某一角色的過于強大而導(dǎo)致部分角色邊緣化,讓玩家都可以選擇自己喜歡的武將去攻略關(guān)卡。

與此同時,游戲以武將之間的關(guān)系為中心,制作了具有策略意義的羈絆系統(tǒng)。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)役特點或者在戰(zhàn)斗之前思考每個出戰(zhàn)武將之間的搭配,不同的搭配擁有不同的技能和特效。這種改動,不僅豐富了游戲的玩法,更讓玩家有了更加深度化的無雙體驗,不再是單純的砍砍砍。

除此之外,為了與市面上其他APRG產(chǎn)品做出差異化的體驗。《真三霸》還在游戲中加入了包含放置元素的建設(shè)領(lǐng)地等玩法。玩家可以隨著劇情的推進(jìn)一步步建設(shè)自己的個人領(lǐng)地,包括酒館,鐵匠演武場等各種設(shè)施,用于強化武將,培養(yǎng)坐騎和打造武器。通過這種帶一點經(jīng)營要素的玩法來豐富玩家們的游玩體驗。

四、“三國”市場的又一爆款?

近年來三國題材改編的游戲?qū)映霾桓F,而且都取得了相當(dāng)不錯的成績。一方面,這得益于三國經(jīng)典IP在國內(nèi)的巨大的影響力和強大的生命力;另一方面,也是三國經(jīng)典IP游戲逐漸走向精品化的趨勢所致。

在數(shù)據(jù)層面,據(jù)伽馬數(shù)據(jù)今年7月的統(tǒng)計,經(jīng)典IP產(chǎn)品的數(shù)量和流水增長明顯,主要得益于兩款三國經(jīng)典IP新品所帶來的增量。這反映了在精品化的趨勢下,三國題材游戲在國內(nèi)有著廣闊的市場前景和巨大的商業(yè)潛力。

真三國無雙霸游戲亮點

1、高清還原的劇情故事,為你再次重現(xiàn)歷史情懷記憶,感受不太一樣的三國;

2、完美繼承的主機算法,讓你淋漓盡致的去感受三國戰(zhàn)場帶給你的痛快戰(zhàn)斗;

3、豐富特色的三國玩法內(nèi)容,超大的策略地圖進(jìn)行攻略,感受身臨其境般的體驗;

4、各位熟悉的武將盡情獲取,感受不同武將的魅力色彩,重現(xiàn)自己的三國世界。

真三國無雙霸游戲玩法

1、橫掃千軍,擊潰敵軍士氣;技能無限連擊,自由組合靈活連發(fā),搭配出強效搓招,施展無雙亂舞技

2、真三國無雙霸游戲高清劇情 重塑歷史經(jīng)典的武將列傳、編年史模式玩法重現(xiàn),全三國武將可供招募

3、英勇無敵的趙云、足智多謀的諸葛亮、絕美無雙的貂蟬,任您統(tǒng)率,個性化重塑歷史劇情,打造不一樣的三國史詩!

真三國無雙霸游戲點評

真三國無雙霸游戲畫風(fēng)看起來挺舒服的,當(dāng)做消磨時間也是挺不錯的。這種類型的游戲基本都是差不多,情懷滿分是沒得黑的,玩法也不錯!

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  • 版本:v1.0
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