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古劍奇譚

古劍奇譚
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/17 11:10:30
標(biāo)簽: 仙俠 熱門 經(jīng)典
5.5
游戲評分
137
游戲介紹

古劍奇譚畫面精巧,內(nèi)容也很豐富,不過我這種打工人打工魂,沒有多少碎片時間可以肝,內(nèi)容豐富是好,最吸引我的除了古劍這個ip還有里面的地圖探索,以前別的游戲自動尋路的時候我基本都在發(fā)呆!

古劍奇譚介紹

古劍奇譚內(nèi)容其實挺豐富的,劇情挺好看,寶寶感覺能玩兩年,就是感覺引導(dǎo)不太夠,很多東西都不知道在哪兒,全靠自己猜和問別人,建議引導(dǎo)好好做做,畢竟不是所有人都有耐心慢慢找的!

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古劍奇譚特色

1、不夠開放,不能攻略女主

2、仙俠游戲竟然不能飛。。。唯一的飛行寵物還去種地了

3、可配置技能太少,如果能改成搓招就很棒了

4、古劍4到現(xiàn)在還沒動靜

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古劍奇譚攻略

1,挑戰(zhàn)模式下第一個BOSS(魔眼+魔核)。

魔眼沒有什么具體的,回合制。就是如果在挑戰(zhàn)模式下的話,基本上魔眼階段如果BIU了一炮,魔核可以不用打了。魔核的話,大小2種藤條,大藤條可以躲魔核角落,2邊的貼身死角都是安全的,可以不處理大藤條,小藤條的話后退2步就安全。實在來不及輸出了,小藤條不躲都成,一個截風(fēng)就吸回來了,就是倒地會浪費(fèi)輸出時間。

2,心魔。

這個其實你會打了,這游戲大部分的BOSS都可以無傷處理。黃箭頭防御,紅箭頭閃開。地上的黑圈,前搖時間很長,這個躲不開的話降低難度吧,教不了。大部分的BOSS都要盡量去往BOSS的側(cè)后方去閃避,躲開技能的同時不會離BOSS過遠(yuǎn),一般BOSS放什么前搖的時候,就是你的回合,大膽的打一套吧。心魔會了,后面的很多BOSS都是這個套路。

3,無名之地紙片2在火堆劇情的營地邊上。仔細(xì)找一找,目測如果錯過了,回不到這里了。

4,鼎湖。

很多朋友好像不知道,鼎湖里有個獎杯。就是地圖上透明的冰塊,你可以擊打這個冰塊去冰住小怪,獎杯好像是冰住3個小怪就可以。

然后就是縉云了。愛他,就反擊他??!但是注意白條,要永遠(yuǎn)記住閃避和防御消耗的都是白條。而且這個游戲,因為有萌萌噠黃箭頭紅箭頭的存在,所以我個人覺得,其實可以原地等箭頭。。一定不能患XJB亂滾癌,這個是病,要治!

5,烏衣國。我講3個地方。

a, 烏衣國有一個寶箱,常規(guī)方法有沒有我不知道,但是根據(jù)獎杯提示和自己的多次嘗試,可以利用3個搖蕩的樹燈,找一個合適的位置,把你打過去。。

b,跟上面3個搖蕩的樹燈同一個樹杈的左邊分岔路,可以跳上去,有一只啄木鳥,可以帶回家園。是一個工匠。

c,外裝第一件,可以后期用契約獸尋寶烏衣國這個圖,是岑纓的烏衣國套,也是初始衣服+斗篷的變色版。

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古劍奇譚常見問題

1.恢復(fù)和存儲分設(shè)確實是有問題的但是分設(shè)的原因有可能是仙四的問題,因為仙四存檔點(diǎn)是先存檔后恢復(fù),如果讀檔你會發(fā)現(xiàn)根本沒回復(fù),每次都會出危險,尤其是刷怪的時候,存檔的時候要點(diǎn)兩次存檔點(diǎn),第一次取消不存檔第二次才存,這可比分設(shè)還麻煩.

地圖不記得,最近只玩過仙四,沒玩古劍.

古劍迷宮算好的了,畢竟之前的迷宮都被吐槽過,還有想知道什么叫一條路到底的迷宮請玩仙五

2.外形一般,沒有感覺特別差,是不是你電腦顯卡不行啊,BOSS形態(tài)倒是做的不錯,但是總感覺像是某個天使.(泰瑞爾,H6昊天使,或者某只六翼?)

3.前幾代開始不是也跟酒壇子和米袋子打過么,這個有問題的反而是仙四,因為仙四沒有蜀山除妖的背景,不是一上來就妖物作亂啥的,所以一開始沒有妖.話說不是有橡樹果子么,那不跟石頭一樣么.

4.開頭完全沒有必要仿照仙四,仙劍系列也沒有固定風(fēng)格的開頭,只是要做一個RPG開頭而已,當(dāng)然是適合什么風(fēng)格做什么.

古劍奇譚技巧

1.盡早把截風(fēng)升到二級,用吸血可以省不少藥

2.蓮中境開啟后收服的契約靈獸里有個假面蘑菇能補(bǔ)血,免費(fèi)的,不要吝惜,有CD就用

3.可以早點(diǎn)把勤修一的配方拿到,貌似在陽平河邊尋寶,制作消耗很小,可以多做幾個帶上,早點(diǎn)開始賺額外經(jīng)驗,比后期花更珍貴的材料做勤修二劃算

4.星蘊(yùn)里的主動技能除了截風(fēng)刺鴻和幾個輔助強(qiáng)化外沒幾個好用的,可以考慮優(yōu)先點(diǎn)被動,特別是破甲技

5.破甲技不要升二級,斬殺只能對一個目標(biāo)使用,一級的傷害+破防一次可以掃一片(并且斬殺要斷連擊數(shù),看著不爽)

6.隊友協(xié)作技能也不要錢,有CD就甩,云大佬的冰凍很有用。小纓子的技能傷害也不低但需要注意釋放時的朝向

7.以前沒接觸過耐力槽設(shè)定的玩家戰(zhàn)斗中請務(wù)必注意耐力,防具上的靈石可以考慮多裝幾個回復(fù)耐力的,另外打Boss前食物buff不要忘

8.裂空是個好技能,可以及時續(xù)上連擊

9.用手柄釣魚的話,遇到不好釣的可以考慮每次ABXY四個鍵一起按(手柄放到桌子上,四個指頭一起砸),按錯鍵沒有懲罰,但能有效避免頻繁改判定鍵導(dǎo)致魚溜走

10.困難以上難度通常不用焰解,要是在普通難度以下可以,上去硬鋼很省操作,但如果要用焰解請務(wù)必把焰解減傷的星蘊(yùn)點(diǎn)出來

11.高級的X靈晶可以分解成低級的靈晶,具體位置在工坊的靈器制作,一直往下翻(我找到的時候已經(jīng)在中后期了,所以不知道需不需要工匠悟出)

12.手柄的瞄準(zhǔn)模式鍵有點(diǎn)捉急,經(jīng)常在準(zhǔn)備搖大的緊急關(guān)頭打開瞄準(zhǔn)模式,跑都跑不掉,建議和物品快捷菜單調(diào)換一下,這樣搖大失敗也就是暫停游戲,影響不太大

古劍奇譚點(diǎn)評

古劍奇譚開頭序章很贊,配音也不錯,整體感覺還是不錯 雖說古劍是回合制, 但是我覺得在遇怪這方面的時間還需要做一個調(diào)整!

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