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俠隱閣

俠隱閣
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/6/25 12:17:52
標(biāo)簽: 仙俠 武俠 回合制 RPG
5.5
游戲評(píng)分
94
游戲介紹

俠隱閣是一款全新開發(fā)的RPG游戲,游戲的主要RPG +開發(fā)游戲玩法,熟悉的武術(shù)界面,角色設(shè)計(jì)精湛,屏幕性能也非常出色,包含了大量的對(duì)話情節(jié)和原創(chuàng)的互動(dòng)游戲,喜歡武俠的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦!

俠隱閣介紹

俠隱閣文中的背景不是很清楚,姑且就是認(rèn)為是金庸中比較高武的世界,俠客可以凌駕于普通民眾,而不是《七武士》里那種凡人級(jí)別。那么,擁有這超越常人的力量,我們就不能以傳統(tǒng)社會(huì)的俠去衡量武俠世界了,傳統(tǒng)的社會(huì)結(jié)構(gòu)其實(shí)不能解釋也不適合這種武俠世界的運(yùn)行邏輯。統(tǒng)治者也不可能放棄掌握這種力量的機(jī)會(huì)。俠客的道已經(jīng)不是個(gè)人的選擇了!

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俠隱閣玩法

1、解壓縮;

2、安裝Update目錄下的DLC包到游戲目錄中;

3、復(fù)制CODEX目錄下的未加密補(bǔ)丁到游戲目錄中覆蓋;

4、開始游戲。

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俠隱閣攻略

【一、劇情】

第一年只值5分,不算太差,但沒(méi)實(shí)裝第2年的話,絕對(duì)會(huì)被我評(píng)為“不建議購(gòu)買”。

第一年劇情非常白開水,就低配版《女神異聞錄4》,把背景替換成忍者學(xué)校/超能力學(xué)院也毫無(wú)違和感,就最后冬校才終于有點(diǎn)抓馬。

校園生活中,屢屢出現(xiàn)lowb同學(xué)試圖霸凌主角隊(duì)友、被主角打一頓教做人的俗套劇情。

道德判斷上,重要配角思想也挺二極管的。

第二年無(wú)論是質(zhì)還是量都明顯比第一年好太多了,誠(chéng)意很足。

劇情終于正式啟動(dòng)了,反派正式出來(lái)搞事,差不多每個(gè)月都有新的壞事發(fā)生,便當(dāng)也派得挺多??紤]到游戲剛開幕段叔就指責(zé)楚閣主“你的天真害得俠隱閣分崩離析”,估計(jì)第三年死亡人數(shù)翻幾倍,非常駐隊(duì)友就默認(rèn)不死也殘吧。

估計(jì)是看到玩家對(duì)二極管選項(xiàng)不滿,第二年后期出現(xiàn)了中庸選項(xiàng)。

第三年工作量肯定巨大……

【二、劇情上的自由玩法:鴿派/鷹派】

鴿派以楚閣主為代表,避免殺人、能救就救;鷹派以段叔為代表,主張殺光眼前所有惡人。兩個(gè)都挺極端的,按理說(shuō)玩家隨自己心意選個(gè)相對(duì)順眼點(diǎn)的選項(xiàng)就好。

但很不巧的是……這作在劇情上的模仿對(duì)象是那些一本道少年漫,鴿派在物質(zhì)和隊(duì)友好感度方面的獎(jiǎng)勵(lì)比其他路線好太多了,對(duì)于優(yōu)先追求獎(jiǎng)勵(lì)的玩家來(lái)說(shuō)就有種被威逼利誘自己做圣母的感覺(jué)。

《異域鎮(zhèn)魂曲》也是只有秩序善有特殊獎(jiǎng)勵(lì),但存在感沒(méi)那么強(qiáng)烈。此作初見(jiàn)走鷹派不知道對(duì)比還好,一對(duì)比鴿派全程給的獎(jiǎng)勵(lì),絕對(duì)會(huì)心理不平衡?!渡窠缭?》的隊(duì)友善良/中立/邪惡人數(shù)比較平衡、彼此意見(jiàn)分歧很大,沒(méi)有限定陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì),若習(xí)慣了原罪2這類型的,玩這作就更是如鯁在喉。

另外舉個(gè)例子:第二年開頭,有個(gè)乞丐搞事,石兄想殺他,我選了阻止,一是受《神界原罪2》影響怕?lián)p失支線,二是想也許可以利用這個(gè)嘍啰去釣他背后的大魚,結(jié)果這么一選就被系統(tǒng)判定為鴿派……完全不是出于善心啊喂!后來(lái)得知這小作坊沒(méi)實(shí)力搞這么復(fù)雜、佛系隨心選就好……(不過(guò)還是有反例,張夢(mèng)陽(yáng)會(huì)牽出一兩個(gè)傳書。)

【三、養(yǎng)成環(huán)節(jié)】

1、不想損失劇情就必須照本宣科地跟著完美攻略走,體感時(shí)間管理比P4苛刻多了。尤其第2年更緊張,傳書支線收益很低但劇情豐富,練功、交友、支線你總得選一樣犧牲一些。

2、最優(yōu)先練武學(xué)基本功四維,堆高了再點(diǎn)技能,修煉速度會(huì)相應(yīng)提高。

3、性格四維就相當(dāng)于P4的五維,主要是隊(duì)友commu門檻,跟你想要的主角性格沒(méi)關(guān)系。一次藝術(shù)課就頂你十幾次選項(xiàng)。但又不能因此在劇情中放飛自我地選你喜歡的選項(xiàng),想高效解鎖還得均衡著來(lái)。

4、第一年數(shù)值改了,網(wǎng)上的第1年完美攻略都廢了。

【四、戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)】

1、簡(jiǎn)單難度下可以XJB打,我一周目不知道訣竅,養(yǎng)成和戰(zhàn)斗手法都安排得稀爛,就這水平都能一路切瓜砍菜、血線沒(méi)啥壓力。

2、過(guò)程實(shí)在過(guò)度冗長(zhǎng),被罵“惡意拉長(zhǎng)游戲時(shí)間”也完全不冤。強(qiáng)烈建議在同等難度下允許自選跳過(guò)已經(jīng)成功過(guò)的戰(zhàn)斗(畢竟連文本已讀快進(jìn)都難以支持,裝這功能想peach)。

3、平衡性不好我倒不介意,畢竟玩家實(shí)際上也就只用1~2把武器,版本下水道成員在對(duì)應(yīng)版本的戲份也比較邊緣(第二年傘哥另說(shuō),畢竟竊天塢那關(guān)不占格子),不過(guò)希望能多提示哪關(guān)帶誰(shuí)多點(diǎn)特殊劇情。(話說(shuō)第2年最后帶上官姐竟然沒(méi)有特殊反應(yīng),這個(gè)算是bug了。)

【五、其他】

1、一定程度上可以當(dāng)galgame/乙女游來(lái)玩。

2、希望各RPG制作組認(rèn)清一個(gè)現(xiàn)實(shí):現(xiàn)今的玩家普遍沒(méi)有那么多時(shí)間精力給你折騰多周目!

3、自己沒(méi)能回收的劇情,強(qiáng)烈建議去看實(shí)況/貼吧截圖云,親自重跑太累人了,畢竟絕大部分流程都是重復(fù)的。

4、跑圖時(shí)游戲自動(dòng)旋轉(zhuǎn)視角,大部分時(shí)間地形開闊還好,礦洞會(huì)觸發(fā)3D暈眩。希望能讓玩家自行選擇是否開啟自動(dòng)旋轉(zhuǎn)視角。

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俠隱閣說(shuō)明

1.第一年的重點(diǎn),主角和小石的對(duì)照關(guān)系在第二年完全沒(méi)繼續(xù)講,基本處于擱置狀態(tài),不過(guò)這里有些我不知道是不是暗示的發(fā)展,就是小石第二年明顯更加善良了,那么是否對(duì)應(yīng)主角反而有黑化的可能呢?(當(dāng)然我們知道這只看河洛做不做,只不過(guò)現(xiàn)在小石黑化可能性已經(jīng)很小了),不過(guò)主角的對(duì)位出現(xiàn)了一個(gè)新角色,不知道這是不是意味著小石完全后宮化(?)

2.各位配角的個(gè)人劇情在第二年感覺(jué)推進(jìn)程度也有限。我這個(gè)檔只打了老南的,雖然內(nèi)容很扎實(shí),但是畢竟有點(diǎn)少,而且老南個(gè)人劇情涉及范圍比較小,其他有幾個(gè)比較大的不知道咋整。幾個(gè)新隊(duì)友應(yīng)該都卡在了2級(jí),保守的不得了。不過(guò)和小程以及小段的關(guān)系似乎也沒(méi)影響到主線,個(gè)人劇情應(yīng)該真的和主線沒(méi)什么大聯(lián)系了。

3.幾位新師弟妹雖然寥寥數(shù)筆把性格帶出來(lái)了,但是還沒(méi)參與到劇情中,明顯是未來(lái)可期。

4.最后看來(lái),未來(lái)每一位老師可能都有大戲份,在期待的同時(shí)又有點(diǎn)擔(dān)心顧此失彼。

5.展開一下子把格局拉的非常大。還有游戲開始就預(yù)告過(guò)的分裂,之前就解包出的分校cg在第二年也壓根沒(méi)用上。

俠隱閣建議

1.這游戲在戰(zhàn)斗時(shí)必須默認(rèn)選擇一名角色,無(wú)法切自由視角總覽戰(zhàn)場(chǎng)有點(diǎn)不習(xí)慣,雖然戰(zhàn)斗地圖也沒(méi)多大

2.沒(méi)有戰(zhàn)前排兵布陣階段,無(wú)法調(diào)整站位來(lái)進(jìn)行屬性克制對(duì)位或輸出,并且強(qiáng)制要上一名系統(tǒng)默認(rèn)隊(duì)友,不管你想不想派他上場(chǎng)

3.劇情不錯(cuò),尤其是第二年,讓人玩得停不下來(lái)

4.兇險(xiǎn)難度開玩,里面BOSS的各種減傷打的想吐,傷害還高,其實(shí)可以考慮戰(zhàn)斗失敗時(shí)添加一個(gè)再次嘗試的選擇,否則戰(zhàn)斗失敗要么結(jié)局要么以失敗狀態(tài)繼續(xù)劇情了;或者弄個(gè)戰(zhàn)斗時(shí)可以實(shí)時(shí)保存

5.優(yōu)化還需提升

俠隱閣點(diǎn)評(píng)

俠隱閣擁有極強(qiáng)的表現(xiàn)力讓人沉浸在江湖的腥風(fēng)血雨與任俠的生殺予奪中,對(duì)于一個(gè)二十多年的武俠迷來(lái)說(shuō),這或許就是這個(gè)時(shí)代最好玩的武俠游戲了!

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