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CSGOM

CSGOM
  • 類型:飛行射擊
  • 版本:v2.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/4 9:05:58
標(biāo)簽: CSGO 玩家自制 射擊
5.5
游戲評(píng)分
541
游戲介紹

CSGOM雖然只有一個(gè)模式,槍械打擊感還是很有利的,但是因?yàn)榭D的原因就會(huì)導(dǎo)致很慢,畫質(zhì)和射擊手感很棒,槍械種類多,地圖還原度高,畢竟是用愛發(fā)電能做到這樣已經(jīng)很不錯(cuò)了!

CSGOM模式介紹

1、死亡競(jìng)賽

時(shí)間限定為10分鐘。重生點(diǎn)隨機(jī),可自由選擇武器。通過擊殺敵人獲得殺敵點(diǎn)數(shù)。系統(tǒng)不定時(shí)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)武器。使用獎(jiǎng)勵(lì)武器擊殺敵人將額外獲得若干獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。被擊殺后立即復(fù)活,當(dāng)時(shí)間耗盡后,點(diǎn)數(shù)最高的玩家獲勝。

設(shè)定:

立即隨機(jī)重生、友軍傷害關(guān)閉、可穿過隊(duì)友身體、比賽持續(xù)10分鐘

2、軍備競(jìng)賽

消滅2個(gè)敵人升級(jí)新武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節(jié)奏很快,隨機(jī)重生,通過擊殺敵人升級(jí)武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝利,總共16種武器??梢杂秘笆讚魵橙艘愿`取其等級(jí)。

設(shè)定:

武器在消滅敵人后升級(jí)、即時(shí)重生、友軍傷害關(guān)閉、可穿過隊(duì)友身體

3、休閑模式

在休閑模式中,玩家通過游戲每回合開始使用獲得的金錢購(gòu)買武器,通過消滅敵方隊(duì)伍或者完成目標(biāo)獲勝。在休閑模式中,玩家的攻擊將不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成誤傷,玩家還可以跨團(tuán)隊(duì)和敵方聊天,系統(tǒng)還將自動(dòng)為人物穿上防彈衣。

設(shè)定:

友軍傷害關(guān)閉、可穿過隊(duì)友身體、殺敵獎(jiǎng)勵(lì)金額減半、15局8勝

4、爆破模式

玩家消滅敵人獎(jiǎng)勵(lì)新武器,通過消滅敵方隊(duì)伍或者完成目標(biāo)獲勝。是快節(jié)奏的炸彈安放和槍械升級(jí)模式。該模式?jīng)]有購(gòu)買功能,玩家可以從步槍開始,如果當(dāng)局殺人的話——下一局得到更強(qiáng)的武器。10局后雙方交換陣營(yíng),繼續(xù)開始,共計(jì)20局。

設(shè)定:

武器獎(jiǎng)勵(lì)在回合開始時(shí)獲得、友軍傷害關(guān)閉、可穿過隊(duì)友身體、20局11勝

5、跳狙飛人

跳狙飛人模式將重力調(diào)低、武器精準(zhǔn)度提高。每人僅用一把SSG08、一把匕首武裝自己。你可以在半空中精確射擊,或者與敵人周旋,樂趣無窮。

設(shè)定:

只能使用SSG08和匕首、重力降低、精準(zhǔn)度提高、通過完成地圖目標(biāo)獲勝

6、搭檔模式

搭檔模式即2V2對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技模式,采用爆破地圖與競(jìng)技模式規(guī)則,并調(diào)整了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),節(jié)奏較普通競(jìng)技模式更快。搭檔模式有自己的專屬段位系統(tǒng)。

設(shè)定:

友軍傷害開啟、不可穿過隊(duì)友身體、可購(gòu)買護(hù)甲和拆彈器、16局9勝

7、頭號(hào)特訓(xùn)

在頭號(hào)特訓(xùn)模式中,特訓(xùn)選手將借助虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備傳送至神秘小鎮(zhèn)或西洛可,通過搜尋裝備、物資、使用兌換券升級(jí)裝備,以淘汰其他選手,以此選拔出最優(yōu)秀的戶外特訓(xùn)戰(zhàn)士。頭號(hào)特訓(xùn)模式可以查詢好友勝利次數(shù)排行榜。

設(shè)定:

選擇您的初始位置、尋找或購(gòu)買裝備、收集特訓(xùn)助手芯片、避開不斷外擴(kuò)的危險(xiǎn)區(qū)域、成為最后的勝者!

8、競(jìng)技模式

在競(jìng)技模式中,玩家通過游戲每回合開始使用獲得的金錢購(gòu)買武器,通過消滅敵方隊(duì)伍或者完成目標(biāo)獲勝。競(jìng)技模式與玩家等級(jí)水平有關(guān),玩家必須參與整場(chǎng)比賽,若中途斷開游戲,將會(huì)降低匹配等級(jí)。

水平組軍銜只能通過競(jìng)技模式定級(jí)和提高。

設(shè)定:

友軍傷害開啟、不可穿過隊(duì)友身體、可購(gòu)買護(hù)甲和拆彈器、30局16勝

CSGOM介紹

CSGOM質(zhì)量上乘的單人自制的CSGO手游版,還原端游彈道,急停,投擲物等特效,使用UE4引擎制作,支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)和房間搜索質(zhì)量上乘的單人自制的CSGO手游版,還原端游彈道,急停,投擲物等特效!

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CSGOM特色

①畫質(zhì)手游里面可以的。

②自帶一套皮膚匕首夠用良心(更多皮膚要搞眾籌會(huì)員)。

③流暢度還好不卡。

④原裝音效動(dòng)作。

⑤賽制合理,獲勝需16局,半場(chǎng)換邊,照顧雙方。避免那種還沒玩就結(jié)束的尷尬。

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CSGOM攻略

“VOIP音量”:“VOIP”意為“互聯(lián)網(wǎng)語音協(xié)議”,這應(yīng)該代表的是游戲內(nèi)的語音音量。感覺隊(duì)友說話聲音太大影響到自己,可以將其調(diào)小。感覺隊(duì)友語音聲音太小聽不清,可以將其調(diào)大。

“音頻輸出配置”:看個(gè)人習(xí)慣,不過要指出一點(diǎn)就是前段時(shí)間更新后多出了一個(gè)HRTF的選項(xiàng)。所謂的HRTF是一種特殊的音效呈現(xiàn)方式,是針對(duì)HRTF耳機(jī)的。在普通耳機(jī)上不一定有很好的效果,而且會(huì)占用一定的CPU資源。所以玩家根據(jù)自己的實(shí)際情況在進(jìn)行設(shè)置即可。

“音樂選項(xiàng)”中除了“炸彈/人質(zhì)音量”以及“10秒警告音量”其余都可以減小甚至關(guān)閉音量,因?yàn)樗麄兛赡茏璧K的玩家聽到有效聲音。

至于“按鍵發(fā)言”和“自由發(fā)言”的選擇問題,我個(gè)人支持按鍵發(fā)言,因?yàn)镃S:GO中聲音很重要,而自由發(fā)言可能會(huì)干擾到隊(duì)友的殘局處理,由殘局變成慘劇可不令人開心哦~

CSGOM亮點(diǎn)

①游戲還原了CSGO的部分槍械。

②目前游戲還原了游戲原版的四張地圖:荒漠迷城、煉獄小鎮(zhèn)、炙熱沙城,死城之謎。

③游戲還原了游戲原版的擊殺特效。

④游戲還原了游戲原版的部分槍械皮膚。

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CSGOM建議

1.作者還原了csgo里的部分地圖

2. 游戲內(nèi)BUG很多,比如:穿墻,準(zhǔn)備時(shí)間不能切換武器,只能選擇投擲物等等

3. 游戲內(nèi)還原了各種武器的皮膚,現(xiàn)在這個(gè)游戲還是個(gè)熱度不大的游戲,而且機(jī)制不夠多,所以我建議作者把游戲弄的火熱一點(diǎn)之后,再加入氪金系統(tǒng)

4. 建議增加一些設(shè)置的系統(tǒng)

5. 游戲的界面太過單調(diào),建議后期弄的好一些

6.建議游戲內(nèi)增加幀率的設(shè)置,因?yàn)橛幸恍┑团渲玫耐婕視?huì)感到很卡

7. 建議增加可以自己開房間的機(jī)制,作者可以多弄幾個(gè)服務(wù)器,不然遇到服務(wù)器繁忙,會(huì)導(dǎo)致玩家的游戲體驗(yàn)

8. 有時(shí)候進(jìn)一個(gè)房間的時(shí)候,房間明明沒有滿人,他就會(huì)給你顯示已經(jīng)滿人了,一個(gè)新的BUG請(qǐng)作者大大重視

9.希望作者多出一些新模式,一個(gè)爆破模式太過單調(diào)

10.個(gè)人建議作者做個(gè)csgo的人質(zhì)模式,地圖可以選取最經(jīng)典的意大利小鎮(zhèn),我就特別喜歡

11.可以把武器的精準(zhǔn)度調(diào)的適當(dāng)些,不然會(huì)影響玩家體驗(yàn)

12. 服務(wù)器移動(dòng)切換地圖的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)卡機(jī)情況

其次有個(gè)問題就是這游戲比排行榜排名較高的某某精英,某某榮耀等等游戲還要燒機(jī)和耗電

13. 最近的房間都進(jìn)不去,容易發(fā)生閃退和重新加載現(xiàn)象,人也非常的多,會(huì)造成卡頓等現(xiàn)象

CSGOM點(diǎn)評(píng)

CSGOM應(yīng)該是很多玩家從小聽到大的游戲,這款游戲算是模擬的非常好了。讓我沒有想到的是,游戲居然是一個(gè)玩家自己制作的,而且沒有任何廣告,自己維護(hù)服務(wù)器,這簡(jiǎn)直就是為愛發(fā)電好嗎!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v2.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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