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無間冥寺

無間冥寺
  • 類型:冒險(xiǎn)解謎
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/5/30 18:23:04
標(biāo)簽: steam 移植 熱門 趣味
5.5
游戲評分
299
游戲介紹

在無間冥寺的游戲中我們可以探索,冒險(xiǎn)還可以尋找世界的真相哦,在這里會(huì)有無窮無盡的深淵還有各種隨機(jī)變化的關(guān)卡哦,游戲里會(huì)有很多充斥著的陷阱以及怪獸呢,你需要打敗他們!~!

無間冥寺游戲介紹

無間冥寺是一款俯視視角rogue類動(dòng)作游戲,探索充滿陷阱和強(qiáng)敵的黑暗奇幻地下神廟,以大量遺物武裝自己。考驗(yàn)操作的3D roguelike游戲,獨(dú)特的咒語系統(tǒng)既強(qiáng)大也具有意想不到的后果。

你探求數(shù)不勝數(shù)的財(cái)富、追尋永生、追求神力——所有的一切都指向了這座被詛咒的神廟。這個(gè)似乎無窮無盡的深淵迷宮,充斥著致命的陷阱和怪獸。

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無間冥寺游戲特色

收集神秘的上古遺物和大量的武器,讓自己變得無堅(jiān)不摧。每前進(jìn)一步,你的內(nèi)心就被腐朽侵蝕一寸。挑戰(zhàn)此處陰魂不散的惡靈,打敗黑暗中成群的敵人,穿過充滿陷阱和各種秘密的洞穴通道,戰(zhàn)勝噴火的雕像、炸藥、隱藏的尖刺以及其他更可怕的存在。

繼續(xù)助長腐朽,或是忽略它,每個(gè)強(qiáng)大的咒語都是一把雙刃劍。

你的貪婪讓你走向死亡,但你仍不能解脫;再站起來反抗,只會(huì)陷得更深。

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無間冥寺游戲說明

劍、矛、弓、槍——拿起武器并發(fā)掘更多裝備

火與光能對抗暗影中的威脅,是你最強(qiáng)有力的武器

奇特的咒語,會(huì)影響每一次嘗試,并帶來意外轉(zhuǎn)折

面對眾多敵人,還要打敗強(qiáng)大的戰(zhàn)士和致命的boss們

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無間冥寺游戲攻略

三個(gè)BOSS都沒啥威脅,交點(diǎn)學(xué)費(fèi)就能過了,除了第三個(gè)BOSS可能會(huì)一個(gè)自爆把你秒了。

第一個(gè)BOSS就是白給的,清了狗懟他臉就完了,善用完美翻滾來白嫖翻滾的體力(在攻擊軌跡上滾過可以恢復(fù)翻滾的一點(diǎn)精力),熟練了可以彈反投槍打的更莽一些。

第二個(gè)BOSS一階段注意他的攻擊會(huì)引爆地上的小球,別彈反彈嗨了被炸蠢,二階段連擊后的一刀突進(jìn)斬距離很遠(yuǎn)盡量翻滾不要走位躲不然會(huì)挨打,當(dāng)然看好時(shí)機(jī)彈反是最好的選擇,可以讓BOSS硬直并虛弱,然后就可以打一套。長距離突進(jìn)斬沒太大威脅翻滾就行。

第三個(gè)BOSS二連的第二下彈反可以讓BOSS硬直+虛弱,注意他燃燒時(shí)的自爆范圍特別大,以及他吐的火球不能翻滾盡量走位躲。除此之外他的攻擊都沒啥威脅。

初始可以選祝福攜帶,前三關(guān)每通一個(gè)增加一個(gè)祝福槽,最高3個(gè)。

個(gè)人比較推薦新手帶的祝福:攻擊帶霸體并減傷的,受傷10秒內(nèi)加攻擊力的,怪物/寶箱掉落品質(zhì)增加的。

我個(gè)人的搭配:殺死BOSS時(shí)存款翻倍+掉落品質(zhì)增加+無傷過房間提高2敏捷。

無間冥寺boss戰(zhàn)打法技巧詳解為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快!

無間冥寺游戲詳情

光明與黑暗

《無間冥寺》中的黑暗與光明的設(shè)計(jì)看似是優(yōu)點(diǎn),但在實(shí)際游玩后個(gè)人認(rèn)為這個(gè)設(shè)計(jì)在一定程度上舍去了較為出色游戲畫面,獲得的僅僅是些許游戲樂趣的提高。

在這款游戲中,地圖中多數(shù)環(huán)境都是處于黑暗之中,玩家需要手握火把才能照亮周圍的環(huán)境,玩家在手握火把的時(shí)候無法使用武器,但這是一款動(dòng)作占主導(dǎo)的游戲,也就意味著玩家為了增強(qiáng)自身的能力可以放棄相對無用的資源火把,它除了照亮周圍環(huán)境以供玩家躲避陷阱之外毫無用處,因此放棄火把就成為玩家的通常選擇(尤其是你熟悉了陷阱機(jī)制之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)陷阱很好躲避,火把的作用并不大),從而導(dǎo)致玩家在房間探索的時(shí)候難以清晰地看到游戲地圖和周圍環(huán)境的畫面。游戲中可以存在黑暗環(huán)境,但如果在整個(gè)游戲中都保持這種環(huán)境并不是動(dòng)作游戲的良好選擇,畢竟它不是恐怖游戲。

單手副手與雙手武器

在《無間冥寺》中玩家可以裝備3件武器(其實(shí)火把也是有傷害的,但嚴(yán)格來說不算武器,這里就不說它了),分別為單手武器、副手武器以及雙手武器,其中單手武器和副手武器可以同時(shí)裝備,雙手武器顧名思義,自然只能自己單獨(dú)裝備。先說單手武器和副手武器,這兩個(gè)武器雖然無法同時(shí)使用,但是在使用單手武器后快速使用副手武器會(huì)觸發(fā)一次副手武器的強(qiáng)力攻擊,單手武器在連續(xù)攻擊后有終結(jié)技,傷害蠻高的。這兩種方式都會(huì)損耗體力值,人物的初始體力值為5點(diǎn),閃避也會(huì)消耗體力值,從這個(gè)角度看,這款游戲試圖希望玩家在輸出與躲避之間找出平衡點(diǎn),這代表著玩家在進(jìn)行不充分的輸出后必須躲避一段時(shí)間以恢復(fù)體力值,而躲避有需要消耗體力值,游戲仿佛陷入了一個(gè)死循環(huán)。

這是就不得不隨之而來的其他“躲避機(jī)制”,實(shí)際上是格擋機(jī)制和完美閃避機(jī)制,格擋可以防御住敵人的目標(biāo),需要注意的是它不是防御,格擋的持續(xù)時(shí)間很短,當(dāng)然根據(jù)使用武器不同,格擋持續(xù)時(shí)間是不一樣的。完美格擋會(huì)使怪物進(jìn)入短時(shí)間的僵硬,這時(shí)再逃離怪物身邊是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。完美閃避機(jī)制是與完美格擋相同會(huì)觸發(fā)特殊效果,完美閃避的效果是增加人物移速。因此想要在這款游戲中有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)需要玩家相當(dāng)熟悉各種怪物的攻擊方式和攻擊速度。

腐化機(jī)制

腐化機(jī)制是我個(gè)人認(rèn)為《無間冥寺》中蠻有趣的機(jī)制。玩家每次想要進(jìn)入一個(gè)新房間都會(huì)獲得腐化值,當(dāng)腐化值累計(jì)到100時(shí),會(huì)觸發(fā)腐化使得玩家被黑暗所詛咒,并獲得詛咒特性,這個(gè)詛咒實(shí)際上是雙向的,一方面有利于玩家,一方面對玩家有害,相當(dāng)于其他肉鴿游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的惡魔房,不過這個(gè)詛咒要比惡魔房中的道具更不利于玩家,它是永久性的詛咒會(huì)一直跟隨玩家。同一局游戲中最多有五個(gè)詛咒,其中最后一個(gè)詛咒是致死性的詛咒,它會(huì)持續(xù)扣除玩家血量直至通關(guān)。

腐化值如果只能通過進(jìn)入房間獲取那么真的沒什么可講的,實(shí)際上獻(xiàn)祭才是腐化的關(guān)鍵使用機(jī)制,獻(xiàn)祭在游戲中是升級武器、獲取能力等提升人物角色傷害的重要渠道。獻(xiàn)祭(也可使用黃金進(jìn)行獻(xiàn)祭)會(huì)增加人物的腐化程度,但會(huì)極大的提升玩家角色的能力,腐化像是游戲提供給玩家的一種預(yù)支,這種預(yù)支基本上是“無代價(jià)的”,而這種“無代價(jià)的”快樂還真是不錯(cuò),可惜過度的預(yù)支會(huì)帶來后期人物陷入致死詛咒中,導(dǎo)致整個(gè)游戲陷入僵局,玩家在腐化帶來的詛咒和獻(xiàn)祭帶來的能力之間如何做平衡是一個(gè)不錯(cuò)的游玩樂趣。

無間冥寺游戲點(diǎn)評

《無間冥寺》這款游戲的畫面風(fēng)格和游戲玩法導(dǎo)致我真的很難公平的去看待它,總是情不自禁的與哈迪斯做對比,但實(shí)際上《無間冥寺》作為一款的帶有輕微roguelike元素的動(dòng)作類游戲制作的還是蠻不錯(cuò)的,如果這款游戲進(jìn)包了,還是值得游玩的。

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應(yīng)用信息
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  • MD5值:
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