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世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄(World War Heroes)

世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄(World War Heroes)
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/3 16:11:12
標(biāo)簽: 塔防 二戰(zhàn) 射擊
5.5
游戲評(píng)分
769
游戲介紹

世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄是一款非常棒的二戰(zhàn)題材游戲,看游戲截圖介紹真的就感覺(jué)跟電腦上的戰(zhàn)地一樣,但下載下來(lái)玩上一段時(shí)間才會(huì)感到失望,游戲的主界面十分整潔,讓人很舒服,游戲有團(tuán)隊(duì)!

世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄介紹

世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄游戲的名字就有個(gè)大概的概念了,就是講的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,但是這款游戲剛出的時(shí)候?qū)儆诒容^新穎的二戰(zhàn)題材,畢竟當(dāng)時(shí)手游并沒(méi)有多少這類游戲,這款游戲剛出的時(shí)候也沒(méi)怎么搞宣傳,也是一步一步穩(wěn)穩(wěn)走到今天的,全球各地都有不少玩家事實(shí),在線。

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世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄特色

- 死亡競(jìng)賽 - 玩家為自己而戰(zhàn),戰(zhàn)局緊張而殘酷。

- 團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽 - 玩家分成小隊(duì)角逐,直到時(shí)間結(jié)束

- 專家模式 - 這個(gè)快節(jié)奏而扣人心弦的戰(zhàn)斗模式將考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)斗技巧

- 自定義模式 - 創(chuàng)建自己的游戲模式,邀請(qǐng)好友一同游戲

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世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄神槍推薦

美國(guó)雷明頓M8半自動(dòng)步槍(Remington Model 8)

然而并不是所有半自動(dòng)槍械武器在剛問(wèn)世的時(shí)候都能獲得這樣的巨大成功。1906年,這款半自動(dòng)步槍由美國(guó)雷明頓武器公司出品,設(shè)計(jì)者是美國(guó)槍械設(shè)計(jì)師約翰·布朗寧。當(dāng)時(shí)半自動(dòng)步槍雖然是新技術(shù),但可靠性還不足夠吸引軍方的注目,這款步槍在美國(guó)本土并沒(méi)有獲得值得注目的銷售成績(jī),甚至整個(gè)20世紀(jì)共售出4913支,只是博得了西歐各國(guó)和加拿大獵人的喜愛(ài)。這種解剖槍模型并沒(méi)有注明生產(chǎn)廠商,可能是于捷克生產(chǎn)出來(lái)的樣品。

世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄

在這款游戲中,霰彈槍依舊擁有很大的潛力以及優(yōu)勢(shì),尤其是在“風(fēng)暴行動(dòng)”,“柏林”,“斯大林格勒”等小型地圖中能發(fā)揮巨大的作用。眾所周知,在此次1.6.3版本更新后,傳奇mg42再次慘遭黑手,削的已經(jīng)是一把廢鐵了....而這把不起眼的“Remington8”從高級(jí)武器一躍變成了“傳奇武器”(雖然加成并沒(méi)有增加)

這里給大家講個(gè)悲慘的故事

當(dāng)我還是個(gè)幾級(jí)小萌新的時(shí)候,在斯大林格勒那張地圖兩個(gè)對(duì)狙點(diǎn)位上,我被對(duì)面遠(yuǎn)距離用“Remington8”噴了一下,基礎(chǔ)護(hù)甲瞬間歸零,血量也減少了很多,本想奶一口一血前恥,不料再次中彈光榮掛彩.....

雖是一件往事,但是也讓我知道了“Remington8”是把“去甲神器”。在被它打死無(wú)數(shù)次后的一天,我意外從高級(jí)武器胸中開(kāi)到了這把傳奇霰彈,于是我忍不住氪了些金買皮膚,裝配件,升級(jí).....因?yàn)榭拥纳?jí)系統(tǒng),我2400黃金也最多只能做到+11....但是實(shí)際使用了一番,還真是把神器:高傷害,高射速,由于是霰彈槍還無(wú)視機(jī)槍甲的免傷效果,就算遇到+15重甲大佬也只是幾槍的事情。熟練走位,瞄頭陰人,帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利簡(jiǎn)直不要太輕松。

總之我覺(jué)得,這把槍并不愧對(duì)“傳奇”的品質(zhì),已經(jīng)獲得這把槍的玩家是非常的幸運(yùn)了,畢竟它現(xiàn)在昂貴的也讓人望塵莫及了....

世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄內(nèi)容

本作和《火線出擊》一樣并沒(méi)有高大上的游戲畫(huà)面,雖然精致,但并不高端,也沒(méi)有抽象化游戲畫(huà)面,充滿了二戰(zhàn)風(fēng)情的各種畫(huà)面設(shè)計(jì)以及武器模型都能看得出開(kāi)發(fā)者制作這款游戲過(guò)程中所付出的心力,地圖上的地形設(shè)計(jì)也頗為復(fù)雜,雖然如同孤島一般的地圖上有各種不同風(fēng)格的建筑群讓人產(chǎn)生穿越的錯(cuò)覺(jué),但的確可以在戰(zhàn)術(shù)上利用,只不過(guò)因?yàn)榈貓D“過(guò)大”的問(wèn)題,在手機(jī)屏幕上,遠(yuǎn)處的敵人就變成了小數(shù)點(diǎn),但是系統(tǒng)(自動(dòng)瞄準(zhǔn)射擊)卻可以辨識(shí),于是乎,“天外飛彈”就讓該作變成了恐怖游戲,你到死都不會(huì)知道子彈是從哪飛來(lái)的,這倒是很符合戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定,但也失去了舒適的游戲體驗(yàn)。

在操作形式上,本作簡(jiǎn)化了主流FPS手游中的一些操作難度,采用的搖桿控制加上自動(dòng)射擊的操作模式,當(dāng)然自動(dòng)射擊是可以設(shè)置關(guān)閉的,不過(guò)對(duì)于一些新玩家來(lái)說(shuō),自動(dòng)射擊和輔助瞄準(zhǔn)都是提高生存率的保障,而開(kāi)坦克則需要調(diào)低靈敏度,不然會(huì)因?yàn)檗D(zhuǎn)向問(wèn)題而把自己困在溢出動(dòng)彈不得。

游戲中為玩家提供了團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽,自由死亡競(jìng)賽,團(tuán)隊(duì)整容對(duì)抗,團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽,IMBA(雙倍武器傷害)模式以及自定義游戲等六種形式的玩法,這些模式和一般的FPS手游玩法大致相同,不同的是該作的地圖更大,正面沖突少,對(duì)于一個(gè)新人來(lái)說(shuō)或許還在逛地圖的時(shí)候戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束了,每局戰(zhàn)斗五分鐘左右,很快捷,不過(guò)在游戲的UI上則比較麻煩,需要進(jìn)入設(shè)置界面才能退出房間。

而該作的武器形式則參照了二戰(zhàn)時(shí)期的真實(shí)槍械射擊,像M3以及M40這樣的初始武器后坐力極大,射速也一般,但是游戲中為玩家提供了相應(yīng)的武器養(yǎng)成模塊,這又是一個(gè)和《火線出擊》相近同時(shí)也被人詬病的地方,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn),在這個(gè)游戲里,爆頭并不能做到一擊必殺,一個(gè)槍法爛的家伙往往靠一身裝備就能活生生磨死你,游戲中的槍械養(yǎng)成是一個(gè)很影響平衡性的設(shè)計(jì),最重要的是本作還將這種養(yǎng)成數(shù)據(jù)帶入了多人對(duì)戰(zhàn)中……

說(shuō)過(guò)撕掉了二戰(zhàn)的外衣,本作其實(shí)和該游戲廠商之前的《火線出擊》沒(méi)啥區(qū)別,而且過(guò)分的強(qiáng)調(diào)氪金重要性也讓游戲失去了很多平衡性,變得對(duì)新人不那么友好,這樣一臉市儈的游戲如果提供相應(yīng)的單機(jī)玩法或許會(huì)有所出路,但是僅有的多人對(duì)戰(zhàn)模式并不能讓人完全滿意,總體來(lái)說(shuō),不推薦新人體驗(yàn),如果個(gè)人覺(jué)得技術(shù)尚可、錢包夠鼓可以考慮玩一下。

世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄更新內(nèi)容

- 新一季戰(zhàn)斗通行證

- 新式武器

- 新的可定制和事件日志,可被禁用

- 在戰(zhàn)斗中指派玩家的新用戶界面

- 通知戰(zhàn)斗中完成的合約

- 戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在僅對(duì)已登入的用戶提供

- 修復(fù)了廣告觀看錯(cuò)誤

- 修復(fù)了一些設(shè)備上的 FPS 塊

- 一些小漏洞修復(fù)

世界戰(zhàn)爭(zhēng)英雄評(píng)價(jià)

世界戰(zhàn)爭(zhēng) -英雄游戲是真的可以,氪金程度也一般,很多東西可以自己累積打出來(lái),個(gè)人游戲體驗(yàn)還是可以的,你覺(jué)得不好玩也不用回來(lái)噴我,游戲跟菜一樣,各有各的喜好!

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