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鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源

鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.3.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/4 9:29:02
標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭策略 回合制
5.5
游戲評(píng)分
24
游戲介紹

鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)爭策略游戲。在游戲中玩家需要管理自己的軍隊(duì),不斷建造更大的基地,組建強(qiáng)大的軍隊(duì),采用戰(zhàn)棋的玩法開啟戰(zhàn)爭,真實(shí)還原戰(zhàn)場,沉浸式體驗(yàn)熱血的戰(zhàn)斗,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。

鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源將領(lǐng)選擇攻略

一、將領(lǐng)選擇

首先說將領(lǐng)。應(yīng)先明確,本作主力仍為裝甲和火炮。理由無需多言,從實(shí)戰(zhàn)陣型來看,原則上裝甲沖前排頂住火力、趁勢收割,火炮后排先手輸出減輕前排壓力,這是典型的配置。

紅警之家

雖然說步兵這作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,對(duì)陣火炮、裝甲單位輕易就敗下陣來。誠然步兵補(bǔ)充更為方便,但是可能等不到你補(bǔ)充,你就已經(jīng)被干趴了。所以步兵往往起輔助作用,例如空降占領(lǐng)戰(zhàn)略要地,突襲收割殘血,建立工事輔助主力部隊(duì)輸出。步兵也有少數(shù)例外充當(dāng)主力,例如搶灘登陸,或者守島,不必多言。

綜上,買將應(yīng)以炮、坦為主要方向。

1、大致思路

每個(gè)陣營原則上要有兩坦、兩炮、一步、一海、一空,這樣你可以打得比較省力,大佬除外。注意,太平洋某些場合你可能需要多一個(gè)步或多一個(gè)海,這個(gè)自己調(diào)整。

此外很重要的一點(diǎn)就是,不要買兼職將。例如斯徒登特,很多人覺得他好牛逼,又能空襲,又能步兵空降,但其實(shí)他比較雞肋。如果蹲機(jī)場當(dāng)空將使,沒有任何增加空襲傷害的技能;如果當(dāng)步將使,拿去空降后打人又打不出什么傷害。換言之,兼職將一般不可取,兩面兼顧只會(huì)泯然眾人。

2、坦將

軸心古德里安,曼施坦因,e社門面,不用贅言。打到北非如果再入一個(gè)隆美爾,會(huì)輕松不少。同盟蒙哥馬利、巴頓,用過都說好,只是不如軸心一方強(qiáng)勢,打法也不同。

巴頓與蒙哥馬利孰優(yōu)孰劣存在爭論。我以為,巴頓更占上風(fēng)。蒙哥馬利的優(yōu)勢在于機(jī)械師,補(bǔ)充快,不燒錢;巴頓在于防反擊,而且能快速擊破敵方特種部隊(duì),這就相當(dāng)于間接減少了對(duì)方攻擊力和防御力,進(jìn)而提高了自己的輸出和生存能力,補(bǔ)兵的頻率也可稍微下降。對(duì)比起來,蒙哥馬利的王牌部隊(duì)稍顯雞肋,總體輸出不足;巴頓輸出較高,且能保血,自然略優(yōu)。雖然蒙哥馬利可以上重坦,重坦對(duì)續(xù)航能力要求沒那么高,但上重坦的機(jī)會(huì)比較少,且這樣一來機(jī)械師的作用也相對(duì)減少了。所以機(jī)械師和重坦的高續(xù)航能力之間其實(shí)是有矛盾的。而且即使上重坦輸出也不會(huì)太高。比較關(guān)鍵的一點(diǎn)是,單位補(bǔ)充部隊(duì)時(shí)經(jīng)驗(yàn)會(huì)降,所以頻繁補(bǔ)充部隊(duì)不如先下手為強(qiáng)干掉敵人,從這個(gè)角度講,巴頓也是贏的。

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不推薦羅科索夫斯基、霍特等。羅本身傷害不高,打步兵都有點(diǎn)乏力,且自帶連擊,又沒有閃電戰(zhàn),連多幾下可能都會(huì)被對(duì)方反擊而死。這樣看來,一個(gè)反裝甲彌補(bǔ)不了他的缺陷。當(dāng)然不是說羅很菜,只是相比起差不多價(jià)位的古德里安等人,確實(shí)性價(jià)比不高。霍特也有很多人覺得不錯(cuò),但是第一,缺乏輸出技能,打人不痛不癢,試圖靠偵查和王牌部隊(duì)來積累經(jīng)驗(yàn)提升戰(zhàn)力簡直要等到猴年馬月;第二,沒有防御技能,也不能當(dāng)好一個(gè)合格的前排肉盾。因?yàn)?,你如果偵查到敵人,往往是下回合要被集火的?/p>

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3、炮將

軸心里布,同盟朱可夫、戈沃羅夫。其他可以不必考慮。但是里布腿短,很多時(shí)候跟不上前鋒的推進(jìn)速度,只能吃灰。

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4、海將

軸心鄧尼茨,同盟尼米茲,不必多言。蒙巴頓用處不大,章多閑得慌可以買。因?yàn)椋詣?dòng)回血技能真的十分雞肋。南云作為軸心二海比同盟二海蒙巴頓強(qiáng)太多,但在鄧尼茨面前還是有些遜色。之所以這樣說,是因?yàn)猷嚹岽牡念A(yù)警和狼群兩個(gè)技能在海戰(zhàn)中收益最高。如果有閑錢,南云+鄧尼茨扎堆輸出會(huì)非??捎^。相比之下,同盟一側(cè)的海戰(zhàn)就顯得弱雞了。

5、空將

軸心山本,同盟哈爾西。同盟道丁比較折中,雖然他是唯一的空軍五星,但是只有兩個(gè)空襲技能,不如山本。到道丁有個(gè)傘兵,緊急情況下指揮步兵空降一波偷城也還是可以的,只是千載難逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不過跟阿諾德比起來,道丁即使上航母也比他強(qiáng)就是了。

另外山本和哈爾西第三章才出,實(shí)在等不及就買凱塞林和道丁吧,這樣第三章再買山本和哈爾西會(huì)打得更輕松。

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6、步將

最后講步將吧。步將選擇比較多,個(gè)人認(rèn)為軸心山下,同盟艾森豪、麥克阿瑟、斯利姆。龍德施泰特看似有個(gè)補(bǔ)給掠奪能吸血,但實(shí)測作用比較小,不如直接補(bǔ)兵來得快。這個(gè)技能位置還不如留給其他輸出技能。山下應(yīng)該是本作步兵單兵能力之王,攻守兼?zhèn)?,不二選擇。麥克阿瑟輸出比較暴力,但生存能力相比欠佳,應(yīng)注意先讓前排吸引火力。斯利姆我感覺很不錯(cuò),因?yàn)轭A(yù)備隊(duì)的原因,生存能力很強(qiáng),在太平洋上守島游刃有余,此外輸出也不賴。

不推薦華西列夫斯基、科涅夫、牛島和栗林。華技能比較雞肋,王牌部隊(duì)就不說了,人海戰(zhàn)術(shù)……步兵要什么時(shí)候才能比別人多一編呢,人家一兩發(fā)下來你就殘了,此外街巷戰(zhàn)用處也不多;科涅夫,著名的“步炮雙杰”,但兼職將地位如何我上面已經(jīng)說了;牛島,步兵拿去偵查,恐怕下回合就沒了,當(dāng)然你科技全滿特種部隊(duì)全滿當(dāng)我沒說;栗林,腿短如此,守島小能手,不愧“硫磺島戰(zhàn)神”。注意,步兵腿短是很致命的,因?yàn)椴奖鳛檩o助單位,腿短什么也干不成,偷襲不成,收割不成,就只能拿來守城。

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小結(jié)

加上送的一批將領(lǐng),買完上述幾個(gè)就完全夠用了。實(shí)在過不了圖,就看故淵和克拉拉兩位的攻略吧哈哈,最后都能過的

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鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源簡介

1、全新的引擎制作,在戰(zhàn)場上體驗(yàn)真實(shí)而豐富的地形;

2、西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程;

3、新增特種部隊(duì)系統(tǒng),將特種部隊(duì)編入自己的軍團(tuán);

4、豐富多樣的兵種,可實(shí)現(xiàn)防空、空降、工程建造等特殊功能;

5、更真實(shí)的天氣系統(tǒng),多樣化的天氣將影響空軍和部隊(duì)士氣;

6、獨(dú)創(chuàng)的援軍系統(tǒng),補(bǔ)充軍力、偵察敵情,發(fā)展壯大你的軍團(tuán);

7、海戰(zhàn)全新變革,更貼近真實(shí)海軍戰(zhàn)艦的射程和體積;

8、多達(dá)200多個(gè)國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊(duì),都將加入你的戰(zhàn)場。

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鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源特色

1、全新的引擎制作,在戰(zhàn)場上體驗(yàn)真實(shí)而豐富的地形

西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程。

2、新增特種部隊(duì)系統(tǒng),將特種部隊(duì)編入自己的軍團(tuán)

豐富多樣的兵種,可實(shí)現(xiàn)防空、空降、工程建造等特殊功能。

3、更真實(shí)的天氣系統(tǒng),多樣化的天氣將影響空軍和部隊(duì)士氣

獨(dú)創(chuàng)的援軍系統(tǒng),補(bǔ)充軍力、偵察敵情,發(fā)展壯大你的軍團(tuán)。

4、海戰(zhàn)全新變革,更貼近真實(shí)海軍戰(zhàn)艦的射程和體積

多達(dá)200多個(gè)國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊(duì),都將加入你的戰(zhàn)場。

鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源亮點(diǎn)

切斷敵人的撤退或包圍敵人之后,整個(gè)戰(zhàn)場的情況將發(fā)生巨大變化。

合理使用軍隊(duì),海軍和空軍來占領(lǐng)對(duì)手的重要據(jù)點(diǎn)是您始終需要考慮的問題。

準(zhǔn)確建造城市建筑以實(shí)現(xiàn)高效生產(chǎn),并運(yùn)用您的智慧逐步建立一個(gè)完美的國家。

鋼鐵命令將軍的榮耀3游戲亮點(diǎn)創(chuàng)建自己的軍團(tuán),體驗(yàn)激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗,不同的設(shè)施和團(tuán)隊(duì)可以配備豐富的戰(zhàn)術(shù)。

總部軍事基地的升級(jí),它們將在戰(zhàn)爭期間為您提供必要的幫助。

監(jiān)視敵人的武器并選擇最合適的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,并成為合格的軍事指揮官。

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鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源攻略

一、戰(zhàn)略態(tài)勢集團(tuán)軍是戰(zhàn)略視角,除手動(dòng)作戰(zhàn)時(shí)會(huì)切入戰(zhàn)斗地圖外,平時(shí)都是一張歐洲地圖。所以無論開局還是游戲過程中,都要時(shí)刻觀察整體局勢,搞清楚盟友和敵人的位置,各自的主要對(duì)手有沒有變化,是否有大兵團(tuán)在接近,側(cè)翼是否還安全。確定主攻方向后,需要摸清楚目標(biāo)區(qū)域的主要城市和工業(yè)等級(jí),后續(xù)部隊(duì)連續(xù)推進(jìn)時(shí)就需要在這些地方補(bǔ)給。如果事先沒看清,用機(jī)械化部隊(duì)突進(jìn)一個(gè)小城鎮(zhèn),既沒法補(bǔ)給又退不出來,基本下一回合就被集火帶走了。機(jī)場的位置也很關(guān)鍵,有時(shí)面對(duì)敵人高等級(jí)滿編機(jī)械部隊(duì)擔(dān)心兩敗俱傷時(shí),可以先空襲幾輪削弱對(duì)方的炮兵再開打。有時(shí)推進(jìn)太快成了孤軍,可以用機(jī)場空投部隊(duì)過去支援或者占領(lǐng)關(guān)鍵據(jù)點(diǎn)。

二、經(jīng)濟(jì)發(fā)展這一代弱化了將領(lǐng)的作用,只要兵種搭配、兵力、等級(jí)、微操都在線,有沒有將領(lǐng)帶隊(duì)差別不大。游戲的設(shè)計(jì)更偏向于戰(zhàn)略對(duì)抗,所以經(jīng)濟(jì)和科技優(yōu)勢遠(yuǎn)比一場微操的精彩戰(zhàn)斗重要得多。經(jīng)濟(jì)有兩個(gè)指標(biāo),金錢和技能點(diǎn)。金錢比較簡單,集團(tuán)軍模式下每回合的收入跟地盤的數(shù)量成正比(有說領(lǐng)地過大時(shí)會(huì)出現(xiàn)邊際收益遞減,這個(gè)本人沒有體會(huì)到),普通地塊產(chǎn)量是1,礦區(qū)2,小城鎮(zhèn)3,中等城市5,大型城鎮(zhèn)市8,超大城市10~15不等。所以在面臨選擇時(shí),優(yōu)先占領(lǐng)高產(chǎn)出地區(qū)。技能點(diǎn)貌似每回合增量是固定的(前期比較重要,后期用到不多沒太注意),比較有價(jià)值的用途有:重型工廠(生產(chǎn)重坦、重炮)、給部隊(duì)升級(jí)、鼓舞士氣、強(qiáng)行軍(相當(dāng)于每回合行動(dòng)兩次)、情報(bào)誤導(dǎo)(限制敵部隊(duì)原地待命一個(gè)回合)、空運(yùn)、遠(yuǎn)程補(bǔ)給。前期當(dāng)大家都不寬裕時(shí)(收入差不多時(shí))需要一些局部戰(zhàn)斗的高戰(zhàn)損比,等到后期經(jīng)濟(jì)體量拉開差距了,更重要的是戰(zhàn)略布局,比如戰(zhàn)線的維持、突破口的選擇等。

三、部隊(duì)配置需要注意一個(gè)概念:“滿編”一個(gè)集團(tuán)軍最多可以由六支部隊(duì)組成,而每支部隊(duì)并非只能有一個(gè)單位。

據(jù)我觀察,除了重坦部隊(duì)只能有一個(gè)單位外,其余兵種都可以擴(kuò)編。比如步兵一支部隊(duì)最多可以編入三個(gè)單位,一支輕坦部隊(duì)可以編入兩個(gè)單位。這一代可以給普通的部隊(duì)增加特種部隊(duì)配置(類似一個(gè)buff),可以提高一些戰(zhàn)術(shù)指標(biāo),具體要看各個(gè)勢力的特色科技,完全征服一股勢力可以獲得對(duì)方的特種部隊(duì)科技。

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鋼鐵命令將軍的榮耀3無限資源說明

1.新增每日登錄獎(jiǎng)勵(lì);

2.增加了新的挑戰(zhàn)關(guān)卡。不斷提升挑戰(zhàn)等級(jí),從而獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);

3.增加了將領(lǐng)晉升功能。晉升后的將領(lǐng)可以提高指揮部隊(duì)的生命值;

4.增加了部隊(duì)晉升功能。晉升后的部隊(duì)可以選擇相應(yīng)的屬性進(jìn)行提升;

5.增強(qiáng)了戰(zhàn)地補(bǔ)給包的效果。在戰(zhàn)役模式中可以完全恢復(fù)指定部隊(duì)的生命值;

6.調(diào)整了部分關(guān)卡的難度。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:EasyTech(蘇州樂志)
  • 包名:com.gkwsa.kz
  • 版本:v1.3.0
  • 備案:
  • MD5值:8502B91D6E98E741838BB5410EAB2022
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