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仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇

仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/7/17 11:49:29
5.5
游戲評(píng)分
771
游戲介紹

仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇是一款經(jīng)典的仙俠玄幻游戲,作為仙劍奇?zhèn)b傳外傳型的作品,游戲中的故事情節(jié)將更加精彩,在這里可以解開前作中那些未解開的謎團(tuán),游戲延續(xù)了仙劍的風(fēng)格,玩家可以在這經(jīng)歷一段玄幻的仙俠旅程。

仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇簡(jiǎn)介

由于未知的原因,蜀山仙境開始崩壞,掌門徐長(zhǎng)卿命南宮煌尋找清冷真人并取得丟失多年的蜀山密寶五靈輪,由此南宮煌展開了一系列奇妙的地脈之旅。南宮煌也由此結(jié)識(shí)了溫慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等幾位好友,更發(fā)現(xiàn)在這災(zāi)難背后,居然隱藏著不為人知的創(chuàng)始天道與宿命悲情……

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仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇特色

問情何物

填補(bǔ)仙劍一代與三代間的空白處,解開故事謎團(tuán),情感再掀波濤,重拾感動(dòng)

御劍江湖

五靈陣法續(xù)創(chuàng)新型五靈輪系統(tǒng)、加上變身能力與屬性變化,倍添策略樂趣與刺激

靈氣蓄積在五靈輪中,當(dāng)五靈平衡之時(shí),即可發(fā)動(dòng)變身

當(dāng)特定的幾個(gè)人物,處于特定狀態(tài)及五靈位置時(shí),發(fā)動(dòng)某個(gè)招數(shù)后,即會(huì)觸發(fā)合擊

寄情山川

江南的靈秀、大漠的蒼涼、北地的粗廣,仙劍世界特有的古典美術(shù)風(fēng)格唯美再現(xiàn)

比翼雙飛

朋友間贈(zèng)送禮物互動(dòng)系統(tǒng),增加感情親密度,極具游戲性與耐玩度

同伴性格各異,愛好不同,找來(lái)他們喜歡的東西送給他們,可以增進(jìn)彼此感情。同伴還會(huì)利用你贈(zèng)送的東西,制造出各種道具和裝備來(lái)。

余音繞梁

配樂名家再造經(jīng)典,首首柔情似水、曲曲扣人心弦,融化千萬(wàn)人的心

仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇人物

南宮煌:以蜀山弟子的身份招搖撞騙。他對(duì)感情一事全無(wú)概念,為人圓滑,喜歡調(diào)侃,凡事都認(rèn)為差不多就好了,沒什么執(zhí)著的東西。

溫慧:爽朗大方,性情如同男子,極富正義感。面對(duì)任何事情都充滿勇氣。她最大的愛好是武刀弄?jiǎng)Α?/p>

星璇:性格冷傲,意志堅(jiān)定,認(rèn)定的目標(biāo)就一定要達(dá)成。他具上位者的氣質(zhì),有領(lǐng)導(dǎo)才能,在妖界有一定勢(shì)力。

雷元戈:老于世故,比較功利。極端吝嗇,對(duì)任何物件都很珍惜,有燒紙錢的習(xí)慣。雖然性格有些陰沉,卻會(huì)他人交談時(shí)在一旁偶爾冒出兩句冷笑話。

王蓬絮:掌握讀心術(shù),善于交際應(yīng)酬,卻又是敏感而神經(jīng)質(zhì)的女生,心情好時(shí)溫柔體貼,幾乎就是完美的典范,心情不好則會(huì)變得十分兇暴。

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仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇亮點(diǎn)

1、《問情篇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)根據(jù)玩家的意見和建議也做了很大調(diào)整。

2、主要表現(xiàn)在,直觀程度增強(qiáng),操作簡(jiǎn)化,更容易上手。對(duì)于《仙劍奇?zhèn)b傳三》中的五靈法陣,進(jìn)行了強(qiáng)化。

3、戰(zhàn)斗中的陣形位置,將對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生決定性影響。

4、新增的五靈輪戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng),可以讓戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的靈力條件陡然發(fā)生變化,配合上恰當(dāng)?shù)墓舴绞?,能起?“一招定勝負(fù)”的華麗效果。

5、角色在戰(zhàn)斗中還有一個(gè)特殊功能,就是獸化變身,變身后角色的基礎(chǔ)能力會(huì)大大增加,游戲戰(zhàn)術(shù)也因此有了更多變化。

仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇說明

蕓蕓六界眾生

《仙劍》與《軒轅劍》系列在世界觀上最大的區(qū)別在于,后者是建立在中國(guó)古代歷史、北方神話體系基礎(chǔ)上的;而前者的想像力更為恣意汪洋,更注重發(fā)掘中國(guó)南方神話體系中的妖魔鬼怪,建立了一套略顯松散,卻更有拓展性的世界觀體系。在《問情篇》中,這種體系將被正式確認(rèn)為—六界。人、妖、仙、鬼、魔、神六界世界觀體系的完整闡明,將是《問情篇》的一大看點(diǎn)。

六界之中,李逍遙所在的蜀山將成為連接神界與人間的樞紐?!秵柷槠穼?duì)于蜀山將花費(fèi)大量筆墨。從建制到規(guī)模,從仙術(shù)到劍法都有全景式的展現(xiàn)。除了蜀山,《問情篇》還將另一個(gè)側(cè)重點(diǎn)放在妖界,對(duì)于妖界如何形成又如何發(fā)展,都將有一個(gè)明明白白的交代。值得注意的是,《問情篇》中,將不再以表層的地域差異來(lái)體現(xiàn)各“界”的不同,而是深入到六界的個(gè)體,以探索他們的內(nèi)心世界來(lái)更加細(xì)致的體現(xiàn)六界的差異。

問世間情為何物

問世間情為何物,直叫人生死相許。按照“仙劍”世界觀的闡述,六界之中,只有人界才能產(chǎn)生“情”。“情”字又能演化成親情,友情,愛情,凡此種種,正如佛教中所說的“七情六欲”,都是令人類困惑迷惘的根源所在。《問情篇》故事的時(shí)間被設(shè)定《仙劍奇?zhèn)b傳》傳奇的30余年之后。它將一改“仙劍”傳統(tǒng)的一男三女固定感情模式,開多位男主角之先河。既然男主角多了,游戲在感情戲方面就不會(huì)全盤放在愛情上,男人之間的友情也將成為重點(diǎn)之一。而游戲中的友情將如何體現(xiàn)呢?在游戲中最常見的辦法自然是同伴間的禮物饋贈(zèng)系統(tǒng)。通過互相之間贈(zèng)送禮物,可以增加親密度。親密度對(duì)于戰(zhàn)友之間的互相支援,對(duì)于物品合成,甚至對(duì)分支劇情,以及結(jié)局都有著密切的關(guān)系。最大限度上模擬現(xiàn)實(shí)社會(huì)的人際交往關(guān)系是《問情篇》的又一看點(diǎn)。

蒼涼雄渾北國(guó)氣派

“仙劍”系列歷來(lái)喜歡將游戲場(chǎng)景放在南國(guó),不是江南水鄉(xiāng)就是云南原始森林,反正都是郁郁蔥蔥一派青綠為主的基調(diào)。老是看同樣的場(chǎng)景,也會(huì)“審美疲勞”,《問情篇》大概考慮到了玩家的這種感受。決定將主要場(chǎng)景定位在中國(guó)北方,以蒼涼雄渾的草原、大漠氣勢(shì)給人以振奮之情。《問情篇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)根據(jù)玩家的意見和建議也做了很大調(diào)整。主要表現(xiàn)在,直觀程度增強(qiáng),操作簡(jiǎn)化,更容易上手。對(duì)于《仙劍奇?zhèn)b傳三》中的五靈法陣,進(jìn)行了強(qiáng)化。戰(zhàn)斗中的陣形位置,將對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生決定性影響。新增的五靈輪戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng),可以讓戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的靈力條件陡然發(fā)生變化,配合上恰當(dāng)?shù)墓舴绞?,能起?“一招定勝負(fù)”的華麗效果。角色在戰(zhàn)斗中還有一個(gè)特殊功能,就是獸化變身,變身后角色的基礎(chǔ)能力會(huì)大大增加,游戲戰(zhàn)術(shù)也因此有了更多變化。

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仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇測(cè)評(píng)

仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇既是一個(gè)新的故事,也是一場(chǎng)舊的回憶,游戲延續(xù)了仙劍的一貫風(fēng)格,描述了一場(chǎng)人界、妖界、神界三地因緣的交匯,這是屬于你的夢(mèng)幻仙劍之旅,各路奇?zhèn)b等你來(lái)戰(zhàn)。

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