紅色警戒2手游單機版
游戲介紹
紅色警戒2手游單機版是一款非常受廣大玩家喜歡的策略戰(zhàn)爭軍事題材的游戲,游戲采用經(jīng)典紅警題材設(shè)計,玩法特別的簡單爽快,超強的游戲畫面感,多種刺激的策略戰(zhàn)爭對決,玩起來非常的有趣紅警系列策略戰(zhàn)爭游戲,帶給你最真實的戰(zhàn)爭對決。
紅色警戒2手游單機版簡介
紅色警戒2手游單機版是由大神修改的一個特殊版本,支持手機端體驗,玩家可以在手機上感受到紅警的魅力,操作上的優(yōu)化以及劇情的調(diào)整都能帶來不小的變化,如果你想隨時隨地暢玩紅警,那么手機版無疑是你的不二之選。
紅色警戒2手游單機版特色
不穩(wěn)定之車(自爆車)
將蘇聯(lián)的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車", 必須要有蘇聯(lián)的兵營和盟軍的戰(zhàn)車工廠, 此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低.
攔截飛艇
造一些飛行兵,讓他們實行空對空攻擊,效果比IFV和防空塔強的多,只要7-8個飛行兵就可以很輕松的攔住7-8個飛艇,你賺大了。
超級爆炸車
用伊萬給自己的5個士兵身上掛炸彈,然后這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會后把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車好
無限金錢-蘇聯(lián)
利用復(fù)制中心復(fù)制步兵,然后把復(fù)制出來的步兵返回復(fù)制中心,就可以得到一份步兵的錢,反復(fù)使用即可大量增加金錢.
間諜加速
讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發(fā)現(xiàn)也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那么只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以進入運兵車里,讓3個工兵先進,再進2個蜘蛛雷,這樣的話敵人防止工兵的利器:狗就沒有用了,蜘蛛雷對狗是秒殺。
紅色警戒2手游單機版系統(tǒng)
1、資源系統(tǒng)
游戲內(nèi)玩家需要生產(chǎn)資源,才能進行一系列操作。資源只有貨幣一種,沿用了原版的所有設(shè)置。玩家需要利用采礦車到采礦場或者油井開采。貨幣中是主要的資源。貨幣被用來建造新的建筑物,訓(xùn)練單位或啟用特殊的服務(wù)。
2、研發(fā)系統(tǒng)
游戲中,可以通過建設(shè)各類建筑,解鎖更高級的兵種,其中,作戰(zhàn)實驗室可以大量兵種,游戲內(nèi)能夠研發(fā)80多種兵種
3、建筑系統(tǒng)
游戲中,根據(jù)建筑的不同,可分為以下幾個大類,游戲中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采礦設(shè)備:包括采礦場,石油井,可以賺錢以購買設(shè)備。
作戰(zhàn)實驗室:可以解鎖更高級的兵種,但也會降低發(fā)電廠的工作效率。
防御設(shè)施:可以抵抗外來入侵。
中立建筑:可以駐兵保護,所有的中立建筑都有其容量,不允許兩方的士兵同時進入中立建筑。
超級武器:包括核彈等,殺傷力巨大。
兵營:廣義上的兵營包括飛機場,士兵兵營,戰(zhàn)車制造廠等,可以建造單位。
發(fā)電廠:發(fā)電廠可以減少生產(chǎn)單位之間的冷卻時間。
紅色警戒2手游單機版攻略
1、單礦車的采集效率:
把礦場緊貼礦區(qū)造,不加任何手動的情況下,蘇聯(lián)礦車,盟軍礦車,奴隸礦場三者的采集效率其實是完全一樣的。如果手動卸礦,蘇聯(lián)礦車在礦場前面停頓的時間大大縮短;盟軍礦車本來就不在礦場前面停頓,所以沒什么效果;而奴隸礦場,不手動的時候它始終在原地采,這樣奴隸往返的路程會越來越遠,如果手動一下,它就會始終緊貼礦區(qū)采礦,這樣效率大大提高。
所以,在手動控制的情況下,奴隸礦場的采集效率大于武裝采礦車大于超時空礦車,比例大約1.2:1:0.95(這個比例是我估計的,沒有實驗驗證過)
2、多礦車的采集效率:
蘇聯(lián)礦車多輛在一個礦區(qū)采,會因為兩輛牛車同時滿礦時要排隊倒礦而耽誤一點時間;而兩輛盟軍礦車同時滿礦時,其中一輛占用了礦場,另一輛會飛到最近的另一座礦場卸礦(如果這個礦區(qū)只有這一座礦場,第二只牛就會飛到其他礦區(qū)的礦場倒礦),然后這只牛(如果你不控制的話)還會回到原來的地方挖礦;而尤里的礦車不會出現(xiàn)這些問題。
所以多礦車的情況下,仍然尤大于蘇大于盟,而且差距拉大了。不過盟軍的經(jīng)濟有個好處,就是開辟新礦區(qū)的時候牛車可以超時空轉(zhuǎn)移過來,不像蘇聯(lián)礦車和奴隸礦場那樣在轉(zhuǎn)移的過程中耽誤采礦的時間。
3、經(jīng)濟的相互限制:
實戰(zhàn)中好的戰(zhàn)術(shù),是在保證己方經(jīng)濟運轉(zhuǎn)流暢的前提下盡可能干擾對手的經(jīng)濟發(fā)展。尤里可以利用地形,用磁電摔牛的方法坑蘇軍和盟軍。而蘇盟陣營里的伊拉克和英國能限制尤里初期的采礦。至于搶油井,蘇軍和盟軍要手速高一點才能搶過尤里,畢竟人家獸人的速度只不過比狗慢一點點,他只要用獸人點一下你的狗就可以全程追殺,而你的狗想避開他的獸人去咬工兵,需要點很多下。
盟軍無法干擾蘇軍的經(jīng)濟——GIIFV和GGIIFV打礦車都不行,灰熊打礦車行但是會被犀牛追殺;但是蘇軍可以有效干擾盟軍的經(jīng)濟——犀牛打礦車比較快。蘇軍前期用JJ和坦克壓著打,盟軍得補GGIIFV和地堡,這樣就比較費錢了,而且延伸得也沒有蘇軍快。后期礦石精煉器和工業(yè)工廠效果差不多,復(fù)制中心實用性差一些,因為尤里有復(fù)制中心的時候蘇軍和盟軍差不多都有防兵海的神器了。
紅色警戒2手游單機版說明
在全文開始前,先提一個問題:
紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。
這個問題的關(guān)鍵在于,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!
有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經(jīng)歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵特別能作戰(zhàn)。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!
本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學(xué)者了解高手思路有一定幫助。
1 兵力的對比
本節(jié)對比一下各個主力兵種的能力。
1-1 聯(lián)軍主力兵種
主戰(zhàn)坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90。
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170。
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩(wěn)固,攻擊力強,速度比較慢。
MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100。
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200。
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2里面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,并且殺傷力強大。
1-2 盟軍主力兵種
主戰(zhàn)坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65。
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110。
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩(wěn),攻擊力弱。
MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65。
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150。
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種。
1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰(zhàn)中的主要角色,他們的各項能力應(yīng)該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰(zhàn)斗。
2 輔助兵種
本節(jié)了解以下輔助兵種極其特點。
2-1 聯(lián)軍
狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友。
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,后期是在坦克戰(zhàn)中吸引對方的火力。
蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖?。。?。
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,并且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,后期在坦克戰(zhàn)中偷襲對方的后翼兵力。
動員兵(價格100)——價廉物美的兵種。
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經(jīng)點了己方坦克后,也能吸引對方的火力。
2-2 盟軍
狗——略。
飛行兵(價格600)——快速反應(yīng)部隊。
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,并且能通過快速的扯動,撕破對方的防御體系,為主力部隊的進攻提供方便。
大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當(dāng),但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,并且能有效吸引對方的火力。
紅色警戒2手游單機版測評
紅色警戒2手游單機版超級刺激好玩的一款戰(zhàn)爭游戲,各種燒腦的戰(zhàn)斗,帶給你最真實的戰(zhàn)爭體驗,施展自己的作戰(zhàn)才能,如果覺得拿手機操作不是很方便,不妨試試在電腦模擬器或者是一些投屏軟件上面體驗。
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:
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