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拳皇98懷舊版

拳皇98懷舊版
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.2.9
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/7/13 13:24:40
5.5
游戲評分
616
游戲介紹

拳皇98懷舊版非常喜歡這款游戲,非常好玩,打擊感強,感覺比97強,當年街機廳最喜歡,絕對了90后的回憶,98在我心中神作代表,最后真的希望拳皇能再火!

拳皇98懷舊版介紹

拳皇97和拳皇98懷舊版都iOS限時降價了,這個價格入手十分劃算啊,玩起來的感覺跟以前打街霸時差不多,操作還是很容易上手,技巧當然需要多練習,多人模式需要藍牙聯(lián)機,跟好友一起玩,單人PK模式,難度有最高為八級,很有挑戰(zhàn)性,游戲也很復古懷舊,收藏價值很足。

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拳皇98懷舊版系統(tǒng)

l 發(fā)動技能采用血族等游戲用的滑動釋放,提升釋放爽快感

l 在戰(zhàn)斗中設計了連擊系統(tǒng),可大幅提升傷害(60%)

l 在公會里還設置了兩個小游戲增加了趣味性,分別是

1) 我要八神:搖骰子,6個骰子同時搖到八神碎片(有46656/1幾率,實際使用感受概率比這個大)獲得八神碎片,可保留結果用鉆石重新投其它骰子。

2) 比利的棍子:棍子英雄,可玩3次,不可接關,有機會獲得比例碎片

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拳皇98懷舊版攻略

1. 【核心戰(zhàn)斗手感是根本】它核心戰(zhàn)斗雖然跟《龍珠激斗》以及《圣斗士:重生》是大同小異的,但手感就是明顯比這兩款后面出來的“山寨產(chǎn)品”要更為優(yōu)秀,這條非常重要!我不清楚他們花了多少時間去調(diào)核心戰(zhàn)斗的手感,但毫無疑問,研發(fā)團隊在這方面投入了巨大了精力。

2. 【升級是很有用的】功能(或模塊難度)分布比較合理,加上戰(zhàn)隊等級制約著各種養(yǎng)成玩法的上限;在大半年內(nèi),玩家對戰(zhàn)隊等級都仍能保持著旺盛的追求。

3. 【升級是很有用的+1】未解鎖的功能直接隱藏,減少玩家初期對既多且深的坑點產(chǎn)生抵觸心理,但當玩家距離功能解鎖前3級時,功能按鈕會被提前顯示出來,給予玩家一個短暫的沖刺心理。

4. 【升級是很有用的+10086】升級時會明確地告知玩家本級解鎖了什么功能或玩法新難度開啟、或某養(yǎng)成等級上限提升…,進一步強化第2條的效果,加深玩家對戰(zhàn)隊等級追求的認知。

5. 【靠策略似乎能變強】排名前5%的玩家獎勵差距相對大,但后面的95%玩家之間的獎勵差距非常小。讓中小R玩家獲得一種較好的游戲體驗----他們在玩的是資源分配策略,而不是簡單的比誰充錢更多,合理的運用游戲資源,可以用較低成本玩出較好的效果。

6. 【不持續(xù)花錢怎么能變強】排名差距在日常獎勵的力度上,控制在較小范圍內(nèi)。付費玩家不容易形成滾雪球效應,要保持優(yōu)勢,始終得跟著運營活動走----持續(xù)付費。

7. 【怎么培養(yǎng)都是“虧”】開區(qū)活動會促使一部分玩家陷入短期戰(zhàn)力最大化的養(yǎng)成模式中,然而前期投入越多往往也是損失越多的。會玩的老玩家會鎖定后期目標進行定向培養(yǎng),但由于角色獲取時間不定等一些干擾因素的存在,這類型玩家在未獲得心儀的角色前,資源只能積攢起來,導致每日排名上獎勵資源受到一定程度的損失。所以兩種策略互有利弊。

8. 【讓你心甘情愿“虧”】官方會不定期推出新角色,玩家總是會在某次活動期間耐住不住而獲得意料之外的新角色的。而過多地培養(yǎng)新角色也會加速資源的耗費,加大玩家對資源的需求。而且新角色的加入往往還意味著陣容的調(diào)整,視乎陣容變化程度的大小,實際需要投入的資源往往是拿到1個新角色,卻需要多練2~3個“新角色”去配合新陣容。

9. 【不輕易給玩家開放角色傳功功能】游戲內(nèi)如果玩家覺得角色練錯了,想把資源摳出來,是需要付出極大的代價的----時間。在拳皇98OL里,平均一個月才會給予玩家一套重生石(開服的前2個月里連一套都不投,第3個月開始投放)。前面也提到過,這個游戲里,玩家主要玩的就是資源投放策略,盡管大R的資源總量是高于小R非R的,但因為投資策略和時間成本的存在,小R非R完全是有機會在一定時間內(nèi)擁有相當競爭力的。(我當時所處的服務器內(nèi),有個V9玩家憑借其對游戲的了解,基本上可以碾壓所有V12或以下的玩家)

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拳皇98懷舊版亮點

l 新手引導配合漫畫+音樂+劇情,非常有代入感

l 通過為每次連擊評分,鼓勵玩家提升連擊的水平

l 劇情對話有趣

l 新手引導細致,前三個角色的加入分別引導了領取地圖獎勵,抽卡,合成碎片。

l 關卡安排合理,在1-1安排和陳國漢對戰(zhàn),之后告知玩家次日登陸即可免費獲得,在2-5關安排和紅丸對戰(zhàn),之后告知玩家登陸3日即可免費獲得,在3-8安排和不知火舞對戰(zhàn),之后告知玩家充值即可獲得。

l 每關的星級評價系統(tǒng)由相同的兩個條件和不同的一個條件組成,略微增加了變化

l 戰(zhàn)斗采用原版的倒計時,一旦倒計時結束,則會自動攻擊敵人(不計算連擊加成),這樣一方面避免玩家玩累后卡住,也給玩家留下了挑戰(zhàn)空間。

l 選擇暫停后彈窗內(nèi)可以選擇連擊提示方式,共有3種給玩家選擇

l 玩家獲得角色或者通關劇情,均可分享給QQ好友或者QQ空間(QQ登錄情況下)

l 主界面提示玩家當前可進行的操作,對于多系統(tǒng)的游戲來說方便玩家操作

拳皇98懷舊版缺點

l 戰(zhàn)斗采用回合制,釋放技能只能順序輪流釋放,使得戰(zhàn)斗節(jié)奏較慢

l “競技”和“挑戰(zhàn)”并無太大區(qū)別,且系統(tǒng)玩法較為老舊

細節(jié)

l 連擊系統(tǒng)略不好上手,為此還特意制作了獎勵100鉆石的連擊教學

Bug

l 酒吧翻牌過快會造成金幣抽卡無法點擊

可能的改進:

l 被技能殺死和普通攻擊殺死的表現(xiàn)不同,強化技能正反饋

l 全perfect連擊增加表現(xiàn)效果,強化連擊正反饋

l 如果不會殺死全部敵人,則允許同時釋放技能或攻擊,加快戰(zhàn)斗節(jié)奏

l 場景可改為可破壞式,增加真實感

l 比利的棍子增加鉆石購買次數(shù)和接關

拳皇98懷舊版測評

拳皇98懷舊版是非常經(jīng)典游戲,很多人的童年中它都是不可代替的,特別是能聯(lián)機打 很多單機游戲現(xiàn)在已經(jīng)不具備聯(lián)機功能了!

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應用信息
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