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鋼鐵之軀2無敵版

鋼鐵之軀2無敵版
  • 類型:益智休閑
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/2/8 15:29:49
5.5
游戲評(píng)分
558
游戲介紹

鋼鐵之軀2無敵版是一款經(jīng)典的軍事戰(zhàn)斗手游,修改了無限血無限金幣無限征兵,完全可以在自己閑暇之時(shí)肝一下,當(dāng)然想氪金也是可以的,小氪怡情怡神,大氪灰飛煙滅,畢竟蘿卜青菜各有所愛嗎!

鋼鐵之軀2無敵版怎么玩

1、下載進(jìn)入鋼鐵之軀2,選擇你要去的國家;

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2、通過點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行移動(dòng),遇到山賊或其他人時(shí),可進(jìn)行戰(zhàn)斗;

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3、在進(jìn)行戰(zhàn)斗之前,你可以查看隊(duì)伍,坐鎮(zhèn)指揮,也可以自己攻入敵方陣營;

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4、進(jìn)入戰(zhàn)斗中,控制角色來進(jìn)行攻擊,當(dāng)然也要十分的小心并躲避敵方攻擊;

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5、通過對(duì)人物的技能加點(diǎn),可以提高各種能力;

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6、在市場(chǎng)里,擁有大量的裝備和武器,你可以隨時(shí)進(jìn)行選擇購買,提升戰(zhàn)斗能力。

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鋼鐵之軀2無敵版介紹

鋼鐵之軀2無敵版此系列的第三神作,手機(jī)上的騎砍。一開始可以用中文熟悉一下界面,因?yàn)橹形姆g不完善所以導(dǎo)致無法點(diǎn)擊菜單欄 所以建議使用英文。游戲中包括了攻城防守,士兵招募裝備販賣以及新增加的航海項(xiàng)目!

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鋼鐵之軀2無敵版更新內(nèi)容

內(nèi)置菜單,菜單包含以下功能:

1:等級(jí)增加一級(jí)

2:增加100000金幣

3:增加100聲望

4:增加100尊重

5:增加100王位權(quán)力

6:增加100上議院支持

7:增加100部隊(duì)體力

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鋼鐵之軀2無敵版特色

1、屏幕當(dāng)中,就有各種各樣的按鈕,這些都是功能按鈕,上方都有屏幕顯示。

2、在作戰(zhàn)之前,就將你的陣容也布陣好,這樣不管敵人何時(shí)偷襲,都能更好的應(yīng)戰(zhàn)。

3、在對(duì)戰(zhàn)過程當(dāng)中,根據(jù)當(dāng)前的作戰(zhàn)情況,陣容更要適當(dāng)?shù)淖儞Q,才能更好的打敗敵人。

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鋼鐵之軀2無敵版攻略

?前言

《steel and flesh》直譯為《鋼鐵與果肉》,又名《在手機(jī)上尋找騎砍你還真沒搞錯(cuò)什么》,反倒是《鋼鐵之軀》這個(gè)所屬關(guān)系翻譯讓人摸不著頭腦,這分明是并列關(guān)系,單純從“鋼鐵之軀”來看容易搞錯(cuò)立意,一種堅(jiān)毅的精神?還是一種超能力?哦,看了一下這是俄羅斯開發(fā)的,那應(yīng)該沒什么問題了,“布爾什維克”精神嘛。這是一款由Virtual Studio開發(fā)的中世紀(jì)動(dòng)作與戰(zhàn)略結(jié)合的角色扮演游戲,因其優(yōu)良的游戲性被譽(yù)為“手機(jī)上的騎砍”,玩了幾天不得不說很有“騎砍”的神韻。

?廣闊的開放世界,超高的自由度

作為一款“騎砍”游戲標(biāo)志首先第一點(diǎn)就是沙盒游戲。而這款游戲就做的相當(dāng)好,世界地圖十分廣闊,甚至比“騎砍”本身的地圖還要大,基本包括中世紀(jì)時(shí)期的大部分國家,例如維京,大不列顛,大宋等,但可能由于游戲體積或經(jīng)費(fèi)等原因,這還只是縮略版的中世紀(jì)地圖,但是我還是能看出創(chuàng)作者的細(xì)心,畢竟看到辛棄疾這類歷史名人我還難免會(huì)心一笑。

游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)十分完善。對(duì)于賺錢,短期可以利用物價(jià)差跑商,長期可以購買材料置辦工廠,當(dāng)然最賺錢來得快還要數(shù)戰(zhàn)利品的收繳,可以說很像個(gè)通貨流動(dòng)的市場(chǎng),例如剛賣出去物品當(dāng)?shù)貢?huì)貶。防具坐騎,戰(zhàn)船城防,可以說沒有哪一樣不燒錢,當(dāng)然它們不是價(jià)格高一定好,根據(jù)自身性價(jià)比可以得到更好買賣。

支配天下的一股勢(shì)力。你是當(dāng)某國的小領(lǐng)主,一步步走向大元帥“了卻君王天下事,贏得生前身后名”呢?還是自己稱王稱霸,從彈丸之地走向城池百座,成為千乘之國,從而一掃天下。這項(xiàng)功能游戲還是設(shè)計(jì)很完整的,不過稱王一開始代價(jià)就是被迫割地賠款,要不然就被迅速滅國,讓我哭笑不得。

?戰(zhàn)略為主,戰(zhàn)斗為輔

戰(zhàn)略是游戲中一個(gè)重要的命題。由于近戰(zhàn)軟綿綿顯得無力,遠(yuǎn)程弓箭輔助機(jī)瞄,而且在馬背上玩不出騎兵沖刺時(shí)那種加速度伴隨長槍擊殺快感,也可能是技術(shù)原因,反正游戲樂趣就減半了,使得我被迫了解戰(zhàn)略系統(tǒng)。

戰(zhàn)略又分士兵指令,攻城器械配合和戰(zhàn)船使用。首先是士兵指令,大體是陣型,行動(dòng)和兵種分配,可以說做的明確,而攻城器械就是自動(dòng)分配,無需人為操作,大部分時(shí)間搭配攻城器械很有效,但是攻城沖撞車感覺太雞肋了,對(duì)方油鍋倒下就是大面積傷亡,守城方器械又更為豐富一些,比如我就很喜歡哪個(gè)弓弩塔臺(tái),精確度高殺傷力也狠,很遺憾告訴你,這里戰(zhàn)船最大作用是裝人使航運(yùn)更加快捷,實(shí)際開戰(zhàn)其實(shí)并沒有多大優(yōu)勢(shì),我覺得這里可以豐富一下。

?粗糙建模下的誠意

有些游戲就是看起有多丑它就有多耐玩。當(dāng)然這個(gè)游戲建模不是很丑,反而我覺得有不少誠意,才245mb就囊括這中世紀(jì)大陸古樸風(fēng)采,確實(shí)不容易,雖然城市大多抄得大同小異,但是各國的服飾還是有明顯的地域性,例如對(duì)比大宋和其他文明,明顯看到氈帽這類標(biāo)志性防具,各地的風(fēng)土人情可以識(shí)別長相,但大多靠天氣識(shí)別,比如這北境還有寒風(fēng)凜冽的粒子效果。其實(shí)也還符合審美,懂得取舍的同時(shí)把游戲性提升上去了。

?眾多游戲bug

只要一個(gè)游戲bug不影響體驗(yàn),并且不明顯,那應(yīng)該是不用說的,但是這個(gè)游戲bug真的多。不能把駐扎士兵抽取出來(貌似只有我有這個(gè)問題),士兵沿著前線走對(duì)玩家控制角色視而不見(這一看就是老騎砍了),士兵指令有時(shí)候沒反應(yīng),敵國被滅周而復(fù)國(系統(tǒng)的隨機(jī)性?),還有等等問題,總之一片大霧,還望后續(xù)版本慢慢豐富。

鋼鐵之軀2無敵版亮點(diǎn)

一開始隨便加入一個(gè)國家,戰(zhàn)爭(zhēng)中的最好,再借著戰(zhàn)爭(zhēng)練級(jí),盡量去提高名聲和威望。

招兵的話最好招最高等級(jí)的,低級(jí)的全都是菜

錢只要賣戰(zhàn)利品就能大量刷,不要去搞貿(mào)易,那賺不了多少

升級(jí)加點(diǎn)盡量都點(diǎn)最后那個(gè),那個(gè)是統(tǒng)御,決定自己能帶多少兵

等一段時(shí)間等級(jí)和兵都練上去后,再看看哪個(gè)國家領(lǐng)土最大最具優(yōu)勢(shì),然后就叛離現(xiàn)在的國家,跑去投靠他們吧

之后才是最重要的,我們需要拉攏所處國家的領(lǐng)主,取得他們的支持,提高“王位的權(quán)利”,升到一定程度再點(diǎn)左邊王冠的圖標(biāo),就能自立為王,成為所屬國家的王,所以說要先加入一個(gè)強(qiáng)大的國家

鋼鐵之軀2無敵版測(cè)評(píng)

鋼鐵之軀2無敵版游戲可玩性很高,地圖非常大,手機(jī)上的騎砍,值得一玩的游戲,一直以來有很多廠家有騎砍的思路,但一直沒有實(shí)現(xiàn)!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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