王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)
游戲介紹
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)現(xiàn)在手機(jī)上很火的一款MOBA類手游,他剛出沒(méi)多久時(shí)我就在同學(xué)手機(jī)上看到了這款游戲,當(dāng)時(shí)感覺(jué)還行,隨著時(shí)間的推移,游戲的更新,游戲越來(lái)越不合理了,希望能不忘初心,別再亂改了!
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)介紹
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)是款很不錯(cuò)的多人在線競(jìng)技游戲,5v5經(jīng)典的moba手游,也是知名廠商騰訊出版的,最新的模式你是否玩過(guò),現(xiàn)在即可搶先體驗(yàn)哦,非常的精彩隨時(shí)等待你的的到來(lái)!
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)特色
坦克 白起,程咬金,蘇烈。
戰(zhàn)士 馬超,關(guān)羽,李信。
刺客 元歌,韓信,阿珂。
法師 貂蟬,上官,扁鵲。
射手 百里,魯班,公孫離。
輔助 盾山,瑤,鐘馗。
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)攻略
①作為手游系列中比較早的一款MOBA類型手游,王者榮耀,我覺(jué)得它最大的優(yōu)勢(shì)其實(shí)在于它的用戶群體,qq和微信兩個(gè)客戶端群體直接向王者推向了巔峰。王者勝過(guò)其他人的手段不是他所運(yùn)營(yíng)的能力,也不是他所謂的玩法設(shè)計(jì),更不是他還原在手機(jī)上面的MOBA設(shè)定。而是他強(qiáng)大的用戶群體以及不擇手段的宣傳。這些給王者帶來(lái)的直接利益。給王者帶來(lái)的廣大的用戶容量,將王者榮耀這個(gè)作品推上了巔峰。其實(shí)現(xiàn)在榮耀的用戶群體依然巨大??梢哉f(shuō)每個(gè)人給王者榮耀充也一塊錢。王者榮耀就能賺一個(gè)億。
②王者榮耀對(duì)于游戲的定位以及對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的定位,我認(rèn)為永遠(yuǎn)在偏向于單兵作戰(zhàn),整體集團(tuán)作戰(zhàn)以及相互的技能配合非常的少見(jiàn)。即使我打了這么長(zhǎng)時(shí)間,我唯一覺(jué)得配合相對(duì)來(lái)說(shuō)最好的是黃忠加,蔡文姬加墨子加諸葛亮。作為團(tuán)戰(zhàn)陣容極其強(qiáng)悍的陣地流打法,打野在機(jī)動(dòng)性上面再選擇一下,比如說(shuō)韓信作為一個(gè)機(jī)動(dòng)性極強(qiáng)的輔助型英雄。這個(gè)陣容應(yīng)該就是非常變態(tài)的一個(gè)陣容了,就憑這個(gè)陣容我就七天上了王者。因?yàn)樵趫F(tuán)戰(zhàn)中你很難秒人,蔡文姬的大招保證了很少有人突然會(huì)被秒。只要開(kāi)團(tuán)的話,蔡文姬w中任何一個(gè)人,那么墨子就可以閃現(xiàn)上去開(kāi)大,然后諸葛亮一個(gè)大招收割刷出被動(dòng)使團(tuán),這個(gè)得于結(jié)束了。很少能碰到反制對(duì)手,不過(guò)如果蔡文姬被搬的話,那么小喬也可以作為蔡文姬的替代品,直接大招召喚黃忠炮臺(tái)入場(chǎng)。或者說(shuō)傳送黃銅回家整體來(lái)說(shuō)也是不弱,如蔡文姬的配合,不過(guò)對(duì)于墨子來(lái)說(shuō)就是稍微差點(diǎn),墨子可以換成其他。游戲中對(duì)于角色的設(shè)計(jì)其實(shí)更多的就是單兵作戰(zhàn)向,現(xiàn)在的所謂的輔助位都變成了游走位,整體玩家在場(chǎng)景中要不就是以一打多。對(duì)于團(tuán)隊(duì)配合是非常難的。
③然后王者榮耀對(duì)于英雄的設(shè)計(jì)我認(rèn)為是非常有問(wèn)題的,幾乎所有的英雄都被規(guī)定了他所發(fā)展的方向,從游戲的英雄出來(lái)到她一直沒(méi)落,各種消弱,它也是固定的位置,就拿李白來(lái)說(shuō),你一般這個(gè)英雄他就只能出刺客。不能出出肉也不能去出法師裝,只能憑借打刺客,高穿甲來(lái)進(jìn)行擊殺。這個(gè)方面再對(duì)比一下英雄聯(lián)盟,幾乎所有的英雄都能雙休,甚至部分英雄還能3修,和典型的例子就是武器大師和天使不同的陣容打戰(zhàn)斗時(shí)簡(jiǎn)直就是如虎添翼,而且克制起來(lái)非常難克制,這個(gè)游戲在英雄設(shè)計(jì)方面其實(shí)也就固定住了英雄的死套路。沒(méi)有靈活性。而且天使作為英雄聯(lián)盟少有的一個(gè)頭繩打五個(gè)位置的英雄在王者榮耀中幾乎看不到同時(shí)能打五個(gè)位置的角色所在。幾乎所有的英雄也是固定套路,固定位置只有在出裝方面略有不同,但是根本意義上是沒(méi)什么區(qū)別的。場(chǎng)景的銘文以及游戲中無(wú)限次的對(duì)局重復(fù)。英雄的無(wú)限次的出裝重復(fù)給這個(gè)游戲在游戲體驗(yàn)中帶來(lái)的只有煩躁。
④在畫(huà)質(zhì)方面的更新非常的明顯,這個(gè)游戲在細(xì)節(jié)方面做的確實(shí)不錯(cuò),最開(kāi)始的王者即使相對(duì)于同等檔次的作品,依然是一個(gè)比較優(yōu)秀的作品,比如說(shuō)當(dāng)時(shí)還要比王者更早的施工召喚,說(shuō)到時(shí)空召喚了。就可以說(shuō)它的手感真心很差,雖然他幾乎把所有英雄聯(lián)盟的角色的技能全部原本圓的搬上去了,而且手機(jī)化處理非常的好,但是不可否認(rèn)的就是畫(huà)質(zhì)真心是不好。體驗(yàn)效果比較差,王者在這一方面由于很長(zhǎng)時(shí)間的打磨,在流暢度確實(shí)能夠展現(xiàn)出來(lái)它應(yīng)有的效果。而且直到現(xiàn)在來(lái)說(shuō),王者手機(jī)上面的畫(huà)質(zhì)也算是精良,沒(méi)有其他的模板手游,像他這么一步一步的更新,當(dāng)然也和他充足的資金有關(guān)系了。除此之外,游戲中的音樂(lè),這個(gè)是我覺(jué)得王者榮耀為數(shù)不多的優(yōu)點(diǎn)中心,是為數(shù)不多的優(yōu)點(diǎn)。感覺(jué)王者榮耀的音樂(lè)確實(shí)是他做的最優(yōu)秀的一個(gè)地方,聽(tīng)起來(lái)很符合他這一個(gè)。賽季的背景音樂(lè)。就拿上一個(gè)賽季的公孫離的鳳儀之昭。聽(tīng)起來(lái)是真心非常舒服的背景音樂(lè),更前面賽季的就更不用說(shuō)了,秋風(fēng)蕭瑟的那個(gè)背景音樂(lè)一直在我腦子里。旋。除此之外,我覺(jué)得還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是游戲中的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),這個(gè)設(shè)計(jì)的真心是非常細(xì)膩,每一個(gè)賽季都有一個(gè)類似于Cg的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà),而且還能揭示一下游戲中的背景設(shè)定。最開(kāi)始的細(xì)節(jié)方面,王者榮耀其實(shí)就是隨便把歷史上的英雄都拿來(lái)用,然后蹭一下熱度,提升一下火氣,現(xiàn)在熱度上去了就開(kāi)始搞這些游戲中的英雄宇宙背景設(shè)計(jì)了,但是事實(shí)上很難搞。即使他通過(guò)這些故事串聯(lián)起來(lái),所謂的背景依然很難融合。這個(gè)也是游戲中我覺(jué)得接下來(lái)要做的一個(gè)設(shè)定。通過(guò)最近的很多的故事以及相映的視頻更新,王者榮耀的故事體驗(yàn)和劇情設(shè)計(jì)我覺(jué)得還是頗為有趣的,單純從游戲的劇情體驗(yàn)上也算是一個(gè)比較好的動(dòng)畫(huà)。
⑤然后說(shuō)的就是游戲中的收費(fèi)機(jī)制了,這個(gè)目前來(lái)說(shuō)是要良心多了,像最開(kāi)始的。武器碎片獲取難受,至于皮膚碎片一周給一個(gè),基本上就沒(méi)有活動(dòng)給,那時(shí)候最期待的就是花鉆石買寶箱的那個(gè)活動(dòng)?;ㄙM(fèi)達(dá)到一定鉆石可以通過(guò)積分來(lái)兌換寶箱啊,基本上一個(gè)那么個(gè)活動(dòng)能兌換三十來(lái)個(gè)皮膚碎片和二十來(lái)個(gè)英雄碎片。概率還是比較高的,但是到現(xiàn)在了就很難見(jiàn)得到那個(gè)活動(dòng)了,不過(guò)取而代之的是送皮膚了,雖然送的皮膚不是什么好皮膚,但好歹也有點(diǎn)特效什么的。勉強(qiáng)比以前好點(diǎn)吧,只能說(shuō)好點(diǎn)。至于在皮膚的收費(fèi)方式上設(shè)計(jì),我只能說(shuō)王者榮耀純粹是在想屁吃。像普通皮膚28的伴生皮,這個(gè)沒(méi)啥說(shuō)頭,基本上就換了一個(gè)模型,稍微貴一點(diǎn)的,從他48的上面也算是換模型。至于從88上面就開(kāi)始試特效皮膚了,88的定價(jià)相比于手游,我只能說(shuō)是比較高了。至于更貴的現(xiàn)在是亂定價(jià),138,178的開(kāi)始就瞎整了。說(shuō)句不好聽(tīng)的,你憑什么賣個(gè)138,178呀?憑你的皮膚在游戲中比較好看嗎?看過(guò)英雄聯(lián)盟終極皮膚的人都可以說(shuō)你王者榮耀的皮膚設(shè)計(jì)的就是一團(tuán)差?;爻翘匦](méi)有隨便做一個(gè)伴生回程的環(huán)繞特效就完了?獨(dú)立配音沒(méi)有?還是原背景音樂(lè)?角色有沒(méi)有專屬的動(dòng)作?角色的皮膚有沒(méi)有專屬的背景故事和相映的劇情設(shè)計(jì)?皮膚的設(shè)定是否具有獨(dú)立性效應(yīng)的美術(shù)優(yōu)化。確定不是光污染?在皮膚設(shè)計(jì)方面是否與當(dāng)前版本的加強(qiáng)和削弱有關(guān)系,這些東西都是王者榮耀現(xiàn)在玩出來(lái)的套路,阿姨出一個(gè)新皮膚,先把這個(gè)英雄加強(qiáng)一下啊,新皮膚過(guò)了咔嚓一下又一刀砍下去。那皮膚價(jià)格開(kāi)始亂定,只要有點(diǎn)特效,立馬就上88。那不加個(gè)限定,還有什么傳說(shuō)級(jí)標(biāo)志,就不賣什么的。絕大部分好皮膚啊,全都是限定。你王者榮耀才幾個(gè)皮膚呀,什么都搞個(gè)限定銷售?還有像新元皮膚抽那個(gè)鉆石奪寶和積分奪寶,出了一個(gè)才能去換。嗯,我只能說(shuō)抽那玩意兒的不是家里有礦就是真心是炫富的,但凡正常點(diǎn)的也抽不動(dòng)。像以前的小喬天鵝之夢(mèng),皮膚特效一個(gè)沒(méi)有重做,都三回了才。放的我覺(jué)得才符合于一個(gè)新元皮膚的設(shè)計(jì)。對(duì)比一下聯(lián)盟的皮膚價(jià)格設(shè)計(jì),我覺(jué)得這個(gè)王者榮耀真心是互頂架,當(dāng)然愛(ài)買者都買嗎?有錢任性沒(méi)辦法,但是我是不會(huì)買,因?yàn)闆](méi)有必要十塊錢的皮膚也能加屬性,100塊錢的皮膚也能,手感好不好?這王者榮耀中的皮膚設(shè)計(jì)我就沒(méi)看見(jiàn)有一個(gè)特殊攻擊動(dòng)作。哪個(gè)皮膚有個(gè)特殊攻擊動(dòng)作,全都是一套動(dòng)作,純粹就是無(wú)語(yǔ)。所以說(shuō)在皮膚設(shè)計(jì)方面,我感覺(jué)她就是想出什么出什么,然后隨便扯個(gè)理由說(shuō)這個(gè)什么什么系列,設(shè)計(jì)的初衷是什么什么,事實(shí)上根本沒(méi)有什么值得深挖的東西,就是意思我出了個(gè)新皮膚,要么你買,要么你就看看。然后再出皮膚的錢,先把英雄加強(qiáng)一下,趕緊給全服的各個(gè)玩家送一個(gè)皮膚點(diǎn)券遞減卡。我現(xiàn)在上王者也不少次了,加起來(lái)估計(jì)有八個(gè)賽季了吧,中間退游也時(shí)間很長(zhǎng)。但是我一直不充錢,除了那幾個(gè)六塊錢的皮膚沃爾買一買其他的一分錢也不充。沒(méi)有必要,***學(xué)設(shè)計(jì)加屬性這個(gè)方面也就是純粹的瞎講,一方面他就是把平衡性破壞,另一方面最開(kāi)始就是為了讓玩家去買皮膚而設(shè)計(jì)了這么個(gè)東西,后面也改不回去了。為了十點(diǎn)攻擊力相當(dāng)于游戲中300塊錢的經(jīng)濟(jì),玩家也只能咬牙接受他的設(shè)定,去買一個(gè)伴生皮膚28塊8的,或者說(shuō)皮膚碎片兌換一個(gè)。
⑥然后我覺(jué)得應(yīng)該就是游戲中的活動(dòng)設(shè)計(jì)了,目前來(lái)說(shuō)游戲中的主打他的活動(dòng)還是版本的排位賽的設(shè)計(jì)。像排位賽的活動(dòng)是持續(xù)整個(gè)版本,而且收入不菲的,你要是從開(kāi)始打到最后的話,鉆石首付能拿3000,再加上最后的結(jié)算,1000鉆,四五千鉆,差不多各種各樣的皮膚以及相映的稱號(hào),回城特效什么的也不會(huì)少,就是打起來(lái)非常的干。除此之外,還有的就是版本上的普通活動(dòng),一般來(lái)說(shuō)一個(gè)版本白嫖那么一兩個(gè)皮膚也是沒(méi)有什么問(wèn)題的,雖然特效并不是很好,但是勉強(qiáng)能給你給個(gè)屬性加成湊合著用吧。這與向好皮膚基本嫖不到,我目前是沒(méi)有看到88塊錢以上的皮膚給你玩家免費(fèi)拿的。每周年會(huì)出一個(gè)特效皮膚。從二中年開(kāi)始的那個(gè)桃源驚夢(mèng)三周年四周年。好像是梁祝吧,五周年是李小龍,不過(guò)也就這么幾個(gè),其他的我是一概都沒(méi)看見(jiàn)?;顒?dòng)出的也知乎都市兌換各種各樣的碎片以及銘文碎片了。這些區(qū)別不大,感覺(jué)還是一些老掉牙的活動(dòng),不過(guò)在充值方面,各種返利的倒是非常的多。什么充值返利,返奪寶,積分返皮膚碎片甚至直接給皮膚的這些充值活動(dòng)的一直是在常住。
⑦至于其他方面的,我覺(jué)得要說(shuō)的就是銘文系統(tǒng)了,像現(xiàn)在的銘文系統(tǒng)相對(duì)來(lái)說(shuō)還是良心點(diǎn)的,以前的銘文是真的坑,我那時(shí)候退游,為了斷自己的念想,直接把兩套銘文全部融了,換了15萬(wàn)碎片。像現(xiàn)在的碎片系統(tǒng)中的設(shè)計(jì),以前是照搬英雄聯(lián)盟的銘文?,F(xiàn)在自己還在搞,不過(guò)相比以前的碎片全得自己買,而且和慢慢攢來(lái)說(shuō),現(xiàn)在能夠通過(guò)鉆石和金幣直接換,而且所有的碎片都是通用的了,不像以前用完一個(gè),只能是一個(gè)。碎片也是通過(guò)升級(jí)了,以前是買了之后才行,買了之后要么退,八折出售。要不就只能用攢個(gè)碎片費(fèi)勁的老死了,現(xiàn)在還能通過(guò)信用值來(lái)體驗(yàn)120級(jí)的全四級(jí)銘文碎片。相對(duì)來(lái)說(shuō)比較良心。這與民族屬性方面我仍然認(rèn)為最優(yōu)良的屬性是法術(shù)吸血,因?yàn)橛螒蛑械姆ㄐg(shù)吸血裝備只有一個(gè)。雖說(shuō)我法師一直帶的是法術(shù)吸血,出自之外最優(yōu)良的自然是暴擊加傷,因?yàn)楸艏由献鳛橐粋€(gè)前期非常弱的屬性,但是后期極度的強(qiáng)悍,像我以前玩的娛樂(lè)模式中的暴擊流,呂布落地,直接一刀斬。只要落地按,基本上場(chǎng)景中我能看到的人全死了。最高我砍出3800的暴擊,那是一把我全出的爆傷。至于在次級(jí)一點(diǎn)的就是移動(dòng)速度來(lái),移動(dòng)速度作為游戲中少數(shù)裝備能夠獲得的屬性。跑得快,非常的舒坦。至于像物理穿透什么屬性,這個(gè)就是要更低級(jí)別了。至于最后的加生命值,防御力,攻擊力,呃,我不太推薦,把銘文換成這些上面,因?yàn)檫@些屬性是最基礎(chǔ)的,首先雖然可能給你加成高一點(diǎn),但是只是讓你前期對(duì)拼比較強(qiáng),但是狀態(tài)相比于整體游戲來(lái)說(shuō)無(wú)足掛齒,越到后期越?jīng)]用。
⑧至于最后想說(shuō)的,我就是想說(shuō)玩了這游戲,少說(shuō)也有五六年了,從3到現(xiàn)在而是22,23賽季。中間的過(guò)程就不用說(shuō)了,反正我的整體游戲中體驗(yàn)的最歡樂(lè)的還是我上學(xué)時(shí)候和同學(xué)們?cè)谏险n的時(shí)候開(kāi)黑。至于其他的時(shí)候,我感到的更多的是一種折磨,他沒(méi)帶來(lái)我太多的歡樂(lè)價(jià)值。更多的是因?yàn)樗盼粰C(jī)制的惡心導(dǎo)致我在游戲中無(wú)限次循環(huán)的晉級(jí),直到我在所有排位賽中只用五排來(lái)打五排。才上分起來(lái)非常的容易了。排位的機(jī)制一直是二代,2帶三,從來(lái)都沒(méi)有強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,一把巔峰賽1400以上打的極其的艱難。你說(shuō)對(duì)面菜吧,人家菜的摳腳,那么他憑什么能上分我就上不去,你說(shuō)對(duì)面強(qiáng)吧,也有強(qiáng)的過(guò)分的,那我是真的服,但是它分卻沒(méi)有高。很多時(shí)候我想好好打你,卻讓我輸?shù)轿易约翰幌氪蛄?,你卻想辦法讓我贏,讓我一直懷疑這個(gè)機(jī)制就是本質(zhì)上的。讓我人家不好過(guò),我當(dāng)年打聯(lián)盟的時(shí)候一把贏了給16分,輸了扣我20分的時(shí)候,我都沒(méi)覺(jué)得像玩王者,現(xiàn)在這么憋屈贏了上一顆星,輸了還是扣一個(gè)心。上一天排位輸贏輸贏輸贏最后一個(gè)星也沒(méi)有上?,F(xiàn)在雖然在各種碎片獲取方式上給予了各種補(bǔ)償,皮膚活動(dòng)上面也有更多的更新,但是我仍然認(rèn)為游戲本身上沒(méi)有帶來(lái)太多的歡樂(lè)。每天帶來(lái)的更多的是一種。折磨。我今天的首勝?zèng)]有打,我得去打我今天的皮膚碎片,英雄碎片沒(méi)有領(lǐng),我得去領(lǐng)我今天的紅包還沒(méi)有搶完得去搶今天的戰(zhàn)隊(duì)賽,我的戰(zhàn)隊(duì)是省級(jí)戰(zhàn)隊(duì),他必須要我打我得去。更多帶來(lái)的是折磨啊,不是休閑娛樂(lè)?;顒?dòng)方面永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)都是干,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),今天登陸一次,連續(xù)七天登陸。然后每天要打三把什么的活動(dòng),永遠(yuǎn)設(shè)計(jì)都是這樣。戰(zhàn)力設(shè)計(jì)方面永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)都是讓人家干干干就是干就完了,你不愿意花錢你就干嘛。導(dǎo)致我現(xiàn)在覺(jué)得這個(gè)游戲也就是這樣了,對(duì)比...
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)缺點(diǎn)
1.匹配時(shí)間過(guò)長(zhǎng),這是最能體現(xiàn)的地方之一。
2.公屏上賣廣告的屢禁不止。當(dāng)然,我也不知道官方有沒(méi)有去認(rèn)真整改或者說(shuō)沒(méi)想著要整改。
3.素質(zhì)問(wèn)題。多年來(lái),游戲內(nèi)都有這個(gè)問(wèn)題,而這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵還是懲罰,懲罰禁言、扣分,這點(diǎn)微不足道的懲罰讓某些人更加肆無(wú)忌憚。
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)玩法
1.輪盤陷阱
該玩法分為5輪,每一輪都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)沈夢(mèng)溪的炸彈,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后玩法不可移動(dòng),誰(shuí)被炸到就算受傷,血量會(huì)損失!最終根據(jù)血量多少來(lái)進(jìn)行排名。
2.推人大戰(zhàn)
在該玩法中,玩家們只能使用大火球、小火球。使用火球互相推人,每將一個(gè)敵人推出地圖,便可完成擊殺獲得積分。玩法結(jié)束后按照得分進(jìn)行排名。
3.關(guān)羽對(duì)對(duì)碰
那么這個(gè)玩法是非常有意思的,玩家們都會(huì)變成關(guān)羽,只允許玩家使用一、二技能,每擊殺一名玩家獲取1分!最終也是按照得分進(jìn)行排名。
4.女?huà)z沖撞
在該玩法中,玩家們需要躲避四面八方射來(lái)的女?huà)z大招技能!誰(shuí)被命中將掉血,時(shí)間結(jié)束后根據(jù)血量來(lái)排名。
5.斗牛士
在該玩法中,玩家們會(huì)被分為兩個(gè)陣營(yíng)!每個(gè)陣營(yíng)5人,A陣營(yíng)通通化身為牛魔。B陣營(yíng)則普通玩家,互相攻擊!每擊殺一名對(duì)方成員,隊(duì)伍積分+1,1分鐘后陣營(yíng)互換,最終哪邊積分高哪邊獲勝。
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)評(píng)價(jià)
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)游戲發(fā)展到現(xiàn)在,系統(tǒng)方面啊,畫(huà)質(zhì)方面啊,操作方面啊,ui界面咱們也都能看出來(lái)王者已經(jīng)做的挺好了!
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:
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