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恐龍快打(無限幣)

恐龍快打(無限幣)
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/30 10:35:13
5.5
游戲評(píng)分
653
游戲介紹

恐龍快打(無限幣)中的場(chǎng)景大部分都是來自漫畫中的,而游戲劇情僅僅是整個(gè)漫畫中微不足道的一小塊,漫畫曾經(jīng)改編成為動(dòng)畫片,不過將收視年齡段降低了不少,游戲還是保持了原來的模樣!

恐龍快打(無限幣)通關(guān)合集攻略

第一關(guān):海上城

1、開始動(dòng)畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。

2、剛出來時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降。

3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺。

4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛

5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi)!!

6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過來一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿。

7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用。

8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?,誰都干。

9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來,延長(zhǎng)了過關(guān)滯留時(shí)間。

第二關(guān):北部森林

1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的。

2、大恐龍塊頭大,但是很不格打

3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值。

4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧

5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場(chǎng)景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā)。

6、關(guān)口BOSS變白癡法!!自己獨(dú)創(chuàng)的。首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場(chǎng)景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會(huì)傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復(fù)致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來。

第三關(guān):中部沙漠

這一關(guān)搞笑的地方很多。

1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來到關(guān)口,97%就是人還沒掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上:(僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算

2、馬上坐車時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的

3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號(hào)。

4、3關(guān)BOSS的BUG,想辦法開車時(shí)讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車薄掉后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場(chǎng)景速度就好象看沒有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快。

5、如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開場(chǎng)景,然后屏幕馬上開始記分。

第四關(guān):杰克的車庫

1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力。

2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子的掄拳對(duì)你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的。

3、進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個(gè)**包對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子。關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫面時(shí)任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的。

4、BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進(jìn)入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯(cuò)位離開啊。發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會(huì)削你,但是他總會(huì)老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開的。還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒回頭用拳頭辦他。不過這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法。

第五關(guān):火之村

1、上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。

2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒有變色,你恐怕兇多吉少了。

3、本場(chǎng)景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。

4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個(gè)箱子

5、武器長(zhǎng)期不撿自己消失的。

6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動(dòng)性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對(duì)著最右端不停按拳,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來第2形態(tài),來回的8字形跑,不用多說。

第六關(guān):礦場(chǎng)/熱帶雨林

1、進(jìn)入地洞一排箱子不要浪費(fèi)了哦,全部扔在兩個(gè)大個(gè)子身上,主意不錯(cuò)吧

2、盡頭會(huì)再次出現(xiàn)兩個(gè)大個(gè)子,不過首先出的是錘子兄,附加一個(gè)胖子,注意要先留者胖子,如果干掉他,馬上飛腿大個(gè)子就出來了,要同時(shí)對(duì)付兩個(gè)大個(gè)子了,保留胖子他就不會(huì)先出來。所以先單獨(dú)干掉錘子再說。

3、再次進(jìn)入原始樹林,哈,不要跑太快,首先有隱藏寶物的。還有滾筒,跑的快他就不出來了。

4、進(jìn)入水域,有一條直線上,你來回跑揣是根本不傷血的。

5、BOSS可以堵屏幕的。還有5%的可能是堵屏幕時(shí)不會(huì)出現(xiàn)其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的時(shí)間了,時(shí)間短,小兵不出來,否則時(shí)間長(zhǎng)了他們就會(huì)現(xiàn)身了。

第七關(guān):地下

1、首先是拱門處,哈哈,那里發(fā)下上拳(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的。你自己試試看看吧,嘿

2、拱門后的石頭撿起后跑著扔可以發(fā)"穿膛葫蘆"的對(duì)付那幫蹲著的蓑衣小兵。

3、最后書庫盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是有只有兩個(gè)蹲著的,大部分時(shí)候是3個(gè)蹲著的。

4、最后場(chǎng)景的那個(gè)棒子不要扔,攻擊力強(qiáng)時(shí)蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子掄死胖子的。

5、最后見BOSS前最好揀起小刀,BOSS的廢話結(jié)束后可以正好將兩個(gè)恐龍幻影怪刺倒,然后我提供一個(gè)長(zhǎng)期總結(jié)可以90%不死命過這個(gè)游戲中最棘手的BOSS的方法。

首先觀察地面有條很明顯的中軸線(其實(shí)是站位的標(biāo)準(zhǔn)隱藏信息),還有上下兩個(gè)很不明顯的側(cè)線把這個(gè)平面空間等份為3份。從上到下依次稱為A線,中軸線,B線。3條線平行平分這個(gè)地面。

確定BOSS首先被揣出屏幕,馬上離開這跳中軸線,跑向A線立好,你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS齊刷刷的沿A線飄來,馬上把它們揣出屏幕,然后飛腿(跳后迅速按拳)撤回到A線上那個(gè)離A線最左端1/3的點(diǎn),好了,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)BOSS如中了魔法一樣被粘住在A線上似的老實(shí)的成雙的沿直線飄來,繼續(xù)揣他們滾出屏幕,然后回位,并做好下一輪將他們揣出屏幕的跑動(dòng)準(zhǔn)備。注意最好不要揣他們出去后跑著回來,這樣他們雖然不再亂轉(zhuǎn),但是速度和攻擊的敏捷性沒有下降,所以很有可能沒有跑回來或者剛剛回頭做揣的動(dòng)作,BOSS已經(jīng)趕到跟前一個(gè)飛刀削肉,他們趁機(jī)馬上逃離"被逼"走直線的控制,那時(shí)候你一亂HOHO~~最好的方法就是馬上絕招伺候,先"穩(wěn)定穩(wěn)定"他們的情緒。

第八關(guān):未定

1、下水道那里一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的BUG,就是第一組和第2組的火舌通道之間有個(gè)水溝,那里要?dú)蓚€(gè)蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齊扔小刀的地方,右邊的那堵墻是"透明的".那堵墻是第2組火舌通道的最左端不是嗎?上去陸地會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)蓑衣兵,把他堵在墻角,抓住向墻上一扔一扔,竟然神奇般的穿透墻而扔到墻后面的水里!!大家不信可以試試,保證沒錯(cuò)的。

2、一個(gè)大斜坡那里有滾筒,可以走的很慢,哈哈,最后到平地時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)積累了很多滾筒的。但是不要走的太慢,否則會(huì)有隱藏的翼龍出現(xiàn)攻擊你的

3、中間的難點(diǎn)是4個(gè)大個(gè)子兩個(gè)兩個(gè)輪流出現(xiàn),其實(shí)注意要站到屏幕中間,那里是他們常常落角的地方,而且不要太過于移動(dòng),更不要站在屏幕邊上堵。注意要時(shí)常3拳后扔出,不要一口氣揍到底。可以輕松過去。

4、最后的BOSS第2形態(tài),哈哈,斜線跑打方法大家都知道,還有一些小秘訣。就是刀子兵出現(xiàn)最好發(fā)絕招,這樣會(huì)掉落很多刀子,這時(shí)候可以在扔刀子的時(shí)候可以放心的跑腿揣了,還有就是難點(diǎn)就是恐龍突然加速,那時(shí)候斜跑要注意最后躍起的跨度要大點(diǎn),否則它馬上能夠撤開身子,用爪抓你。

恐龍快打(無限幣)介紹

恐龍快打(無限幣)那時(shí)候曾經(jīng)誕生了大量一幣通關(guān)的高手,但是就沒有幾個(gè)人可以知道攻擊力的高低的原因,不過那時(shí)候,即使是知道了怎么獲取也沒有人敢去嘗試,因?yàn)楸舻墨@取太過于冒險(xiǎn),沒有十成把握誰也不敢輕易嘗試!恐龍快打不僅是當(dāng)年最火的游戲,也是玩的人數(shù)最多的游戲,很多人都是在游戲廳里用幾毛錢享受通關(guān)的樂趣。

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恐龍快打(無限幣)特色

來復(fù)槍

來復(fù)槍的威力或許是游戲槍械中最強(qiáng)的,一槍可以擊斃任何一個(gè)小兵。當(dāng)然了如果是精英怪的話需要兩三槍。如果是用來打小兵,或許根本看不出完整的威力

在3關(guān)BOSS滿血的情況下,我們使用來復(fù)槍,一槍就崩掉了他一排半還要多一點(diǎn)的血量。

這就是暴擊之下最完美的傷害。

機(jī)槍

這玩意不能一發(fā)一發(fā)的點(diǎn)擊,因此不好看出單發(fā)的傷害,只能用霸王龍來做試驗(yàn)。

因?yàn)樗看纬缘阶訌椫缶蜁?huì)硬直

手槍

這玩意是一關(guān)BOSS的專屬武器,一般將他打死之后都會(huì)爆出來。

在游戲中算是威力比較小的武器,擁有六發(fā)子彈。每次射擊可以打掉對(duì)手一半多的血量

如果是沒有暴擊的話,估計(jì)至少三四發(fā)才能干掉一個(gè)小兵

除了M16,其他武器用完之后都是可以投擲的,不過手槍和機(jī)槍的傷害都差不多。

火箭筒

說實(shí)話火箭筒傷害效果一般,不過是可以群攻而已。

要是沒有暴擊的話,能打一半血量就不錯(cuò)了

炸彈

炸彈在肥肥群這里使用是最好的,一般情況下炸了之后還要補(bǔ)刀才能將其消滅。

不過,要是有暴擊的話直接全部炸死。炸死之后我們就會(huì)有猜想,會(huì)不會(huì)威力還能更大一點(diǎn)呢?

那小編就扔給二關(guān)BOSS看看效果。都知道BOSS的血量就像被壓縮過的一樣,同樣是一排血但是卻需要多打幾次。在這里我們看到,直接打掉了BOSS一排的三分之二。

算起來的話,相當(dāng)于普通敵兵的一排半

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恐龍快打(無限幣)關(guān)卡

第一關(guān):海上城

第二關(guān):北部森林

第三關(guān):中部沙漠

第四關(guān):杰克的車庫

第五關(guān):火之村

第六關(guān):礦場(chǎng)/熱帶雨林

第七關(guān):進(jìn)入地底

第八關(guān):地底基地

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恐龍快打(無限幣)操作

1、按5是投幣,1是開始(1P),另外J、K、I、O分別代表街機(jī)上的A、B、C、D

2、按Enter回車鍵是暫?;蜷_始,要想關(guān)閉這個(gè)游戲,須按Enter暫停游戲后才能退出!否則會(huì)無法退出,感覺卡。

3、如果運(yùn)行速度很慢,請(qǐng)右鍵點(diǎn)擊桌面的圖標(biāo),然后選擇“屬性”—“兼容性”,選擇“Windows 98/ME兼容模式”運(yùn)行程序,速度就快了。

恐龍快打(無限幣)背景

【1】當(dāng)年FC,MD,早期2D街機(jī)上的一大批游戲都能算作經(jīng)典游戲,當(dāng)年玩的人多,年代也久遠(yuǎn)(至少20多年甚至30年)。

【2】而僅僅是玩的人多,年代不太久遠(yuǎn),勉強(qiáng)也能算經(jīng)典游戲,比如CS,魔獸世界,紅警,帝g等PC單機(jī),網(wǎng)絡(luò),局域網(wǎng)游戲(至少十幾年,部分甚至20年)。

但上述【2】沒有【1】經(jīng)典和給力,主要原因是年代不夠久遠(yuǎn),差了10年左右,但玩的人數(shù)足夠多,也產(chǎn)生了許多人的相關(guān)懷舊記憶,和相關(guān)衍生作品。

【3】最近流行的各類新游戲,如PS4上的各種大作,玩家眾多的各種PC單機(jī)網(wǎng)游,算得上流行游戲,但是否經(jīng)典游戲,還需要過較長(zhǎng)的一段時(shí)間來檢驗(yàn),至少10年以上。

恐龍快打(無限幣)推薦理由

相信大部分80后都不會(huì)對(duì)街機(jī)場(chǎng)所的恐龍快打感到陌生,能一命通關(guān)的大有人在,這款游戲中的攻擊力時(shí)高時(shí)低的,讓人難以琢磨!

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應(yīng)用信息
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