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羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.1
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/21 13:04:22
5.5
游戲評(píng)分
167
游戲介紹

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版是一款pc端移植過來的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家們會(huì)在線實(shí)時(shí)經(jīng)歷各種經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役;而且在這款版本中融入了很多新的游戲內(nèi)容玩法,在這時(shí)代中建立自己的帝g,向其他周邊國(guó)家征伐戰(zhàn)爭(zhēng),喜歡的朋友們快來點(diǎn)擊下載吧

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版戰(zhàn)斗法則

法則1

重視排兵布陣,切忌混戰(zhàn)

可能有些人認(rèn)為兵強(qiáng)就行,陣線不陣線無所謂,殊不知保持好陣線對(duì)維持士氣有極大的作用。陣線一亂陷入混戰(zhàn)(或者主動(dòng)混戰(zhàn))則有可能就一些隊(duì)伍的側(cè)后翼暴露給敵軍,這樣的隊(duì)伍容易潰散,須知潰散有連鎖反應(yīng),所謂一招不慎滿盤皆輸。

紅警之家

法則2

騎兵切不可正面沖擊除弓兵外的步兵

不要輕信什么騎兵沖鋒撕開防線之說,那樣會(huì)使騎兵遭受很大損失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是騎兵的優(yōu)勢(shì)。騎兵的作用在于從后翼側(cè)翼沖擊步兵,打擊其士氣,待其潰散后追殺之。

紅警之家

法則3

騎兵要集群出擊,分兵易敗

無論是攻擊步兵還是騎兵對(duì)殺,集群攻擊都有很大的優(yōu)勢(shì)。以多擊少,敵軍必潰;其次是對(duì)敵軍產(chǎn)生巨大的威攝力,當(dāng)聽到身后或者四周都是震耳欲聾的馬蹄聲時(shí)誰還有心戀戰(zhàn)呢。反之,分兵攻擊則面臨被各個(gè)擊破的危險(xiǎn)。

紅警之家

法則4

不要試圖與對(duì)方進(jìn)行弓兵對(duì)射

弓兵更大的作用是射殺敵軍輕步兵和騎兵,消耗在對(duì)射中不值得。對(duì)于敵軍的弓兵,可派騎兵對(duì)其進(jìn)行騷擾,迫使其后撤,而自己的弓兵則可乘機(jī)攻擊敵軍運(yùn)動(dòng)中的弓兵。另外自己的步兵和騎兵要注意掩護(hù)好弓兵,避免被敵軍騎兵襲殺。

紅警之家

法則5

兵力不敵時(shí)應(yīng)果斷撤軍

當(dāng)然,首先要避免遇到這種情況,打不過就不要硬打,可是總有判斷失誤的時(shí)候,這時(shí)就應(yīng)撤軍。遠(yuǎn)程部隊(duì)先撤,接著是步兵,最后才是騎兵。這樣做是為了避免在撤退過程中被追殺。不過,也有無法撤退的時(shí)候,這時(shí)只有硬拼,當(dāng)然硬拼也有技巧,請(qǐng)看進(jìn)階篇。

掌握以上五條法則可以確保不至于大規(guī)模崩盤或者致命性潰散,保存實(shí)力的勝利的必要條件。 二 進(jìn)階篇

法則6

擒賊先擒王

記住這一點(diǎn),失去將軍的部隊(duì)則士氣大跌。這項(xiàng)艱難的任務(wù)當(dāng)然落在騎兵的身上,必要時(shí)自己的將軍也上,只是注意做好保護(hù)措施,免得被擒王。在確保自己陣線的側(cè)翼后翼不會(huì)暴露給敵人的前提下,派出精銳騎兵包圍敵人將軍隊(duì),充分利用騎兵的跑動(dòng)最大限度地將其將軍隊(duì)調(diào)出主力部隊(duì)范圍,圍而殲之,之后立馬將騎兵調(diào)回,不要戀戰(zhàn),切不可為殺其將軍隊(duì)使騎兵遭受重大損失。

法則7

不要將自己的部隊(duì)暴露在敵人的遠(yuǎn)程打擊下

面臨有可能的遠(yuǎn)程打擊,最好的辦法是在敵軍遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)入射程前用騎兵將其消滅。這可能有困難,因?yàn)閿耻娨灿序T兵掩護(hù)。那就對(duì)其進(jìn)行騷擾,使其無法正常射擊,在運(yùn)動(dòng)中則會(huì)被我軍遠(yuǎn)程部隊(duì)消滅。

法則8

步兵立足于陣地戰(zhàn),騎兵決勝于運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)

步兵是勝利的基石,騎兵是勝利的關(guān)鍵。步兵運(yùn)動(dòng)能力有限,在雙方步兵勢(shì)均力敵的情況下很難形成包抄之勢(shì),正面肉搏不可避免,然長(zhǎng)期苦戰(zhàn)絕非克敵良策,在那種情況下勝負(fù)難料。騎兵的投入才是制勝法寶,騎兵的主要任務(wù)不是搏殺對(duì)方騎兵,而是堅(jiān)決地痛擊肉搏中的敵步兵。騎兵集群的沖擊可以小代價(jià)傷亡換取敵步兵大面積潰敗,然后派步兵纏住敵騎兵,自己的騎兵再對(duì)之進(jìn)行圍毆,將其各個(gè)擊破。

法則9

不要忽視投石車的作用(如果可以造的話)

帶投石車的部隊(duì)雖然移動(dòng)緩慢,但其殺傷力是巨大的。投石車攻擊部隊(duì)時(shí)一定要用火球,命中率雖有所下降,一旦擊中就會(huì)造成大面積傷亡,不管其防御值多高通通立即送命。這對(duì)于打擊敵軍高級(jí)步兵很有效,因?yàn)橐恍└呒?jí)步兵傾向于比較密集的陣形,甚至有些兵會(huì)在被投石車攻擊時(shí)排出龜甲陣或盾牌陣,這樣的部隊(duì)只消擊中三四下就完蛋了。另外,投石車也是快速殺敵將的好辦法。只是使用時(shí)要注意,不要將自己的部隊(duì)放在投石車前方較遠(yuǎn)的地方,那樣有可能誤中自己的部隊(duì)。

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版簡(jiǎn)介

在這個(gè)世界中建立自己的帝g并不斷的將其發(fā)展壯大,人口關(guān)乎稅收、治安甚至募兵。人口數(shù)值的動(dòng)態(tài)調(diào)配控制體現(xiàn)了你的內(nèi)政管理能力。3D仿真畫面,把玩家?guī)肓艘粋€(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)之上。感興趣的朋友們快來點(diǎn)擊下載吧

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版人物詳細(xì)

日耳曼狂戰(zhàn)士

從綜合實(shí)力上來說,狂戰(zhàn)士不能進(jìn)入三大最強(qiáng)兵種的行列,狂戰(zhàn)士雖然擁有狂暴攻擊的技能,但是其他的缺陷太過明顯。極端怕遠(yuǎn)程,可以被長(zhǎng)槍方陣克制,并且害怕騎兵正面沖鋒。但是在一場(chǎng)大規(guī)模戰(zhàn)役中,狂戰(zhàn)士的旋轉(zhuǎn)攻擊可以大放異彩。

羅馬精銳戍衛(wèi)軍團(tuán)

羅馬精銳戍衛(wèi)軍團(tuán)是所有短劍重步兵中的最強(qiáng)王者,強(qiáng)大的攻擊力,不俗的防御力讓他擁有近可突入敵陣殺敵,退可保護(hù)將軍逃跑。最重要的在于他的價(jià)格,完完全全就是性價(jià)比的代名詞。唯一的缺陷是需要的條件太高(超大城市5級(jí)兵營(yíng),兩個(gè)回合招募)。

斯巴達(dá)重步兵

斯巴達(dá)人!還記得在溫泉關(guān)的那三百個(gè)人嗎?!斯巴達(dá)重步兵可以組成強(qiáng)大的長(zhǎng)槍方陣,在正面,基本就是無敵的狀態(tài),并且他擁有強(qiáng)大的士氣,最重要的一點(diǎn),他完全不害怕讓所有方陣兵頭疼的戰(zhàn)術(shù)——騎兵爆菊??上Ъ追肋^低,讓他極端害怕弓箭兵和標(biāo)槍兵的射擊。同時(shí)它只能在敘拉古和斯巴達(dá)招募,看著死一個(gè)真的心疼。

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版玩法

游戲里玩家選擇一個(gè)國(guó)家,然后玩家要做的就是發(fā)展自己,因此你需要建造包括一些基礎(chǔ)建筑,比如民房,總督府控制自己的人口,然后制作各種軍事建筑,生產(chǎn)各種類型的士兵,組合成自己的軍隊(duì),訓(xùn)練他們;經(jīng)濟(jì)建筑和特殊建筑也是必不可少的,因?yàn)楸R未動(dòng),糧草先行,好的經(jīng)濟(jì)是你壯大自己國(guó)家的前提,其次特殊的建筑,比如神廟之類的也是可以幫助你提升士兵的實(shí)力和軍隊(duì)的士氣;

游戲目前已經(jīng)出了安卓版本,有生之年系列終于是來了,但是游戲?qū)τ谕婕业南到y(tǒng)要求有點(diǎn)高,低配置的玩家是無法玩這款游戲的。

高質(zhì)量端游移植,作為一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲無論是可玩性還是游戲的畫面質(zhì)量都非常高,并且在移動(dòng)端玩家將操控多達(dá)21個(gè)國(guó)家進(jìn)行戰(zhàn)斗,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),完成霸業(yè)。

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版秘籍

add_money ## 通過##增加資金

add_population 將人口添加到輸入的城市

adjust_sea_bed 調(diào)整海床高度

ai_turn_speed 設(shè)置AI轉(zhuǎn)速

auto_win 攻擊者或后衛(wèi)自動(dòng)解決戰(zhàn)斗

burn_piggies_burn 點(diǎn)燃所有貪婪的眨眼

capture_settlement 捕獲輸入的城市

character_reset 將字符重置為開始設(shè)置

clear_messages 清除所有消息

create_building 創(chuàng)建輸入類型的建筑物

create_unit 在選擇或角色部隊(duì)中創(chuàng)建一個(gè)單位

damage_wall 破壞定居點(diǎn)的墻壁

diplomacy_mission 創(chuàng)建外交使命

diplomatic_stance 設(shè)置兩派的外交立場(chǎng)

disable_ai 禁用AI

filter_coastlines 將濾鏡應(yīng)用于世界地圖海岸線

force_battle_defeat 強(qiáng)制玩家失敗

force_battle_victory 強(qiáng)制玩家贏得這場(chǎng)戰(zhàn)斗

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版優(yōu)勢(shì)

游戲中總共有4個(gè)勢(shì)力:亞 歷山大馬其頓軍隊(duì)、波斯人、印度人和野蠻人;

本作的時(shí)代背景將跨越六次歷史性的戰(zhàn)爭(zhēng),并講述了古代規(guī)模最大的入侵戰(zhàn)爭(zhēng)之一;

將重現(xiàn)這位偉大的軍事家的燦爛的軍事生涯,重溫經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)之旅;

通過六個(gè)大戰(zhàn)役將亞歷山大的戰(zhàn)史表現(xiàn)出來,同時(shí)這六個(gè)戰(zhàn)役都可以進(jìn)行多人戰(zhàn)役

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版點(diǎn)評(píng)

在這款羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版中玩家們將能夠體驗(yàn)很很多歷史戰(zhàn)役,擁有強(qiáng)大的軍隊(duì)實(shí)力十分的重要,在不同的戰(zhàn)役中將使用不同的策略對(duì)戰(zhàn)模式玩法,喜歡的朋友們快來點(diǎn)擊下載參與熱血的歷史戰(zhàn)役吧,很是考驗(yàn)?zāi)愕牟呗阅芰ε?/p>

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應(yīng)用信息
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  • 包名:暫無
  • 版本:v1.1
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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